長森瑞佳

制作者 hanma氏
最新版 08/09/23




概要

hanma氏製作。UNKNOWNと同様に
12Pカラーのイグニスモードが大幅に性能が変化した凶悪モード。
盟約が無いがそれ以外はUNKNOWNとほぼ同じ強化がされる。
AIが無いが馬の骨氏とARL氏のAIパッチがあり、12Pにも対応している。
どちらのパッチでもイグニスモードの性能が強化される。


性能解説

+ 基本性能

1~11Pカラー
原作風の仕様。普通のキャラ。
イグニスモード(12Pカラー)
  • 技の追加
  • アーマー搭載
  • 体力により攻撃力が自動上昇
  • ゲージ常時回復
  • RFゲージの回復速度上昇、消費ゲージ減少
馬の骨氏AIパッチ(10/06/08)での12Pの強化内容
ある程度の当身に対してor本体が使用しないステートに飛ばされるとステ抜け
投げ無効、固定ダメージ
耐性強化レベル(11~15)
Lv11 柔らかい、hitdef系即死無効
Lv12 通常、即死耐性有り
Lv13 オートリコイル、一定時間内ダメージ制限、ステート奪われると1秒でステ抜け
Lv14 Lv13の強化
Lv15 Lv14の強化+本体hitdef攻撃未使用+相手のhitdefに対して超反応即死当身
即死当身(使用頻度変更可能)
OTHキラートムにのみ使用)、オーバーフローの付加など。
ARL氏AIパッチ(09/03/01)での12Pの強化内容
オロチキラー技の追加など。強化の有無の設定可能。

(以上readmeより)
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最終更新:2010年06月18日 18:50
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