概要
hanma氏製作。
UNKNOWNと同様に
12Pカラーのイグニスモードが大幅に性能が変化した凶悪モード。
盟約が無いがそれ以外は
UNKNOWNとほぼ同じ強化がされる。
AIが無いが馬の骨氏とARL氏のAIパッチがあり、12Pにも対応している。
どちらのパッチでもイグニスモードの性能が強化される。
性能解説
+
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基本性能 |
- 1~11Pカラー
- 原作風の仕様。普通のキャラ。
- イグニスモード(12Pカラー)
- 技の追加
- アーマー搭載
- 体力により攻撃力が自動上昇
- ゲージ常時回復
- RFゲージの回復速度上昇、消費ゲージ減少
- 馬の骨氏AIパッチ(10/06/08)での12Pの強化内容
- ある程度の当身に対してor本体が使用しないステートに飛ばされるとステ抜け
- 投げ無効、固定ダメージ
- 耐性強化レベル(11~15)
Lv11 |
柔らかい、hitdef系即死無効 |
Lv12 |
通常、即死耐性有り |
Lv13 |
オートリコイル、一定時間内ダメージ制限、ステート奪われると1秒でステ抜け |
Lv14 |
Lv13の強化 |
Lv15 |
Lv14の強化+本体hitdef攻撃未使用+相手のhitdefに対して超反応即死当身 |
- 即死当身(使用頻度変更可能)
- OTHキラー(トムにのみ使用)、オーバーフローの付加など。
- ARL氏AIパッチ(09/03/01)での12Pの強化内容
- オロチキラー技の追加など。強化の有無の設定可能。
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(以上readmeより)
最終更新:2010年06月18日 18:50