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#right(){[[前へ>ポケットGIステイブル(コナミ)]] | [[次へ>It's a ワールドラリー(コナミ)]]} クリア条件:サーキットモードでEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 対戦格闘ゲーム「[[SD飛龍の拳外伝2>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/859.html]]」のカラー対応版。 通常のモードのほかに、A&D(アタック&ディフェンス)という、 10秒ごとに「攻撃側」と「守備側」が入れ替わって闘うという新ルールのモードも導入。 またライフが回復しないサバイバル、パーフェクト勝ち以外は負けのパーフェクトという 2種類のチャレンジモードが追加。 |A|キック| |B|パンチ| |A+B|大技| |←2回|バックステップ| |→2回|飛び込み、回り込み| ---- 主人公らしき龍飛でやりました。 #ref(龍飛1.png)#ref(龍飛2.png)#ref(龍飛3.png) 朱雀とかいう人を倒したら終わりました。 #ref(りゅうまおう1.png) と思ったらまだいました。 #ref(りゅうまおう2.png)#ref(りゅうまおう3.png) 偽物でした。 #ref(SR1.png)#ref(SR2.png)#ref(SR3.png) わけがわからないよ。
#right(){[[前へ>ポケットGIステイブル(コナミ)]] | [[次へ>It's a ワールドラリー(コナミ)]]} クリア条件:サーキットモードでEDを見る 開始時間:2013/08/07(水) 20:15:30 終了時間:2013/08/07(水) 20:47:34 参加人数:1 対戦格闘ゲーム「[[SD飛龍の拳外伝2>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/859.html]]」のカラー対応版。 通常のモードのほかに、A&D(アタック&ディフェンス)という、 10秒ごとに「攻撃側」と「守備側」が入れ替わって闘うという新ルールのモードも導入。 またライフが回復しないサバイバル、パーフェクト勝ち以外は負けのパーフェクトという 2種類のチャレンジモードが追加。 |A|キック| |B|パンチ| |A+B|大技| |←2回|バックステップ| |→2回|飛び込み、回り込み| ---- 主人公らしき龍飛でやりました。 #ref(龍飛1.png)#ref(龍飛2.png)#ref(龍飛3.png) 朱雀とかいう人を倒したら終わりました。 #ref(りゅうまおう1.png) と思ったらまだいました。 #ref(りゅうまおう2.png)#ref(りゅうまおう3.png) 偽物でした。 #ref(SR1.png)#ref(SR2.png)#ref(SR3.png) わけがわからないよ。

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