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#right(){[[前へ>ダンジョンセイバー(J・ウイング)]]| [[次へ>マジカルチェイスGB ~見習い魔法使い 賢者の谷へ~(マイクロキャビン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数:1 |地球のようで地球でない、人間が妖精や神様と対話し、共存をしながらのどかにくらしている星の物語です。&br()釣りが得意で、海を守る海賊を父に持つ少年カイトが、浜に流れ着いたボトルに入った手紙を拾うことから、この冒険は始まります。&br()旅から戻らぬ父の行方を求めて、オリオン国のお姫様を悲しみから救うために、カイト、ウェンディ、ジャックの仲良し3人組みが、5つの大陸を舞台に、釣りあり、航海あり、戦いありの、大友情ほのぼのロールプレイングを繰り広げます。| 今回のぬし釣りは大海原へ漕ぎ出す海賊アドベンチャー。 [[川のぬし釣り4>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/910.html]]に引き続き振動カートリッジ採用。 仲間は最大6人になり、陸地にはその中から1人だけ連れていける。 本作の大きな特徴として、海の上を自由に航行は出来ない。 海流や風の動きを読んで、"帆を上げる(流れに任せる)"、"帆を下げる(ある程度操縦可能)"、"錨を下ろす(流されないように固定する)"の3つを使い分けて目的地まで進むことになる。 船上画面から全体マップに戻るときは、Aでメニューを出して十字キー右を押すと別ページが表示される。 船の上でエンカウントすると大砲によるシューティングバトルがまず入り、接舷されると通常のバトルになる。 敵とのバトルがアクション風になっているが、釣り関連のシステムは従来のぬし釣りシリーズと変わりない。 釣れる魚は77種類で、コンプすると図鑑に一枚絵が追加される。 星座の方は58種類で、北半球と南半球で季節限定でしか見られない物が多数存在する。 こちらもコンプ特典は画像。 クリア後は各町で会話が新しくなっているが、ストーリー的な進展はもうない。 よって補完はこの二つの図鑑完成ということになるだろう。 #openclose(show=主人公と仲間紹介 (クリックで展開)){ |BGCOLOR(#3399FF):カイト|船長|父の行方を求めて、アリエス島を出発。&br()仲良しのジャック、ウェンディと海賊船の船長気分。&br()仲間思いのまっすぐな性格で、人気者。| |BGCOLOR(#FFEEFF):ウェンディ&ref(wendy.jpg)|航海手|カイトとはケンカ友達で、大親友。&br()「キミ一人だと頼りない。」と冒険に参加。&br()優等生で、物事をハッキリ言う性格。| |BGCOLOR(#3399FF):ジャック|砲撃手|カイトの親友。&br()父親の行方不明で困っているカイトの力になりたいと参加。&br()カイトと違っていつも冷静で、大人っぽい性格。| |BGCOLOR(#FFEEFF):マナ&ref(mana.jpg)|コック|第3ステージ「オリオン国」で出会い、コックとして航海に参加。&br()性格はおとなしいが、天然ボケっぽいかも。&br()ひそかにジャックに憧れている。| |BGCOLOR(#3399FF):アンディ|整備士|冒険の中盤で仲間となる、メカ好き少年。&br()整備士というより発明家で、便利グッズを作ってくれることもある。| |BGCOLOR(#3399FF):ルシル|吟遊詩人|第4ステージ「オリオンの大陸の森」で出会い、仲間に加わる。&br()様々な楽器を奏で、作曲も手がける。&br()中性的魅力を持つ物静かな性格。| |BGCOLOR(#FFEEFF):アルテシア&ref(princess.jpg)|姫|ド・ランの野望を知り、苦悩するオリオン国の姫。&br()行方不明とは知らずに、カイトの父アシュラに助けを求めるが・・・。| } ---- 1主 長い戦いでしたがクリアすることができました。 一般的なRPGのような十字キーでの操作ではなく潮の流れと風向きを利用して操作する船、どこにいるのかなかなかわからない魚、食糧難など、いろいろ苦労しましたが、割と楽しめました。 これまでのプレイを振り返ってみると、個人的には序盤の「50cm以上のブラックバスを釣る」が一番きつかったと思います。 釣るまでに何匹のカメムシが犠牲になったことか・・・ 最後の釣りではラスボスを大砲で射出した錨で釣るのですが、これはぬし釣りではなく、もはやぬし狩りなのではないかと思います。 ラスボスを釣り上げるとエンディングに突入。 エンディング後のスタッフロールはなく、THE ENDでカイトの冒険は幕を閉じました。 #ref(Nushiduri.jpg) THE END
#right(){[[前へ>ダンジョンセイバー(J・ウイング)]]| [[次へ>マジカルチェイスGB ~見習い魔法使い 賢者の谷へ~(マイクロキャビン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/08/27(土) 06:19:40.42 終了時間:2016/09/09(金) 23:35:17.40 参加人数:1 |地球のようで地球でない、人間が妖精や神様と対話し、共存をしながらのどかにくらしている星の物語です。&br()釣りが得意で、海を守る海賊を父に持つ少年カイトが、浜に流れ着いたボトルに入った手紙を拾うことから、この冒険は始まります。&br()旅から戻らぬ父の行方を求めて、オリオン国のお姫様を悲しみから救うために、カイト、ウェンディ、ジャックの仲良し3人組みが、5つの大陸を舞台に、釣りあり、航海あり、戦いありの、大友情ほのぼのロールプレイングを繰り広げます。| 今回のぬし釣りは大海原へ漕ぎ出す海賊アドベンチャー。 [[川のぬし釣り4>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/910.html]]に引き続き振動カートリッジ採用。 仲間は最大6人になり、陸地にはその中から1人だけ連れていける。 本作の大きな特徴として、海の上を自由に航行は出来ない。 海流や風の動きを読んで、"帆を上げる(流れに任せる)"、"帆を下げる(ある程度操縦可能)"、"錨を下ろす(流されないように固定する)"の3つを使い分けて目的地まで進むことになる。 船上画面から全体マップに戻るときは、Aでメニューを出して十字キー右を押すと別ページが表示される。 船の上でエンカウントすると大砲によるシューティングバトルがまず入り、接舷されると通常のバトルになる。 敵とのバトルがアクション風になっているが、釣り関連のシステムは従来のぬし釣りシリーズと変わりない。 釣れる魚は77種類で、コンプすると図鑑に一枚絵が追加される。 星座の方は58種類で、北半球と南半球で季節限定でしか見られない物が多数存在する。 こちらもコンプ特典は画像。 クリア後は各町で会話が新しくなっているが、ストーリー的な進展はもうない。 よって補完はこの二つの図鑑完成ということになるだろう。 #openclose(show=主人公と仲間紹介 (クリックで展開)){ |BGCOLOR(#3399FF):カイト|船長|父の行方を求めて、アリエス島を出発。&br()仲良しのジャック、ウェンディと海賊船の船長気分。&br()仲間思いのまっすぐな性格で、人気者。| |BGCOLOR(#FFEEFF):ウェンディ&ref(wendy.jpg)|航海手|カイトとはケンカ友達で、大親友。&br()「キミ一人だと頼りない。」と冒険に参加。&br()優等生で、物事をハッキリ言う性格。| |BGCOLOR(#3399FF):ジャック|砲撃手|カイトの親友。&br()父親の行方不明で困っているカイトの力になりたいと参加。&br()カイトと違っていつも冷静で、大人っぽい性格。| |BGCOLOR(#FFEEFF):マナ&ref(mana.jpg)|コック|第3ステージ「オリオン国」で出会い、コックとして航海に参加。&br()性格はおとなしいが、天然ボケっぽいかも。&br()ひそかにジャックに憧れている。| |BGCOLOR(#3399FF):アンディ|整備士|冒険の中盤で仲間となる、メカ好き少年。&br()整備士というより発明家で、便利グッズを作ってくれることもある。| |BGCOLOR(#3399FF):ルシル|吟遊詩人|第4ステージ「オリオンの大陸の森」で出会い、仲間に加わる。&br()様々な楽器を奏で、作曲も手がける。&br()中性的魅力を持つ物静かな性格。| |BGCOLOR(#FFEEFF):アルテシア&ref(princess.jpg)|姫|ド・ランの野望を知り、苦悩するオリオン国の姫。&br()行方不明とは知らずに、カイトの父アシュラに助けを求めるが・・・。| } ---- 1主 長い戦いでしたがクリアすることができました。 一般的なRPGのような十字キーでの操作ではなく潮の流れと風向きを利用して操作する船、どこにいるのかなかなかわからない魚、食糧難など、いろいろ苦労しましたが、割と楽しめました。 これまでのプレイを振り返ってみると、個人的には序盤の「50cm以上のブラックバスを釣る」が一番きつかったと思います。 釣るまでに何匹のカメムシが犠牲になったことか・・・ 最後の釣りではラスボスを大砲で射出した錨で釣るのですが、これはぬし釣りではなく、もはやぬし狩りなのではないかと思います。 ラスボスを釣り上げるとエンディングに突入。 エンディング後のスタッフロールはなく、THE ENDでカイトの冒険は幕を閉じました。 #ref(Nushiduri_ed.jpg) THE END

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