メモ帳

メニュー



一覧




タグ




メニュー



. .

トップ > ゲーム > minecraft > エンチャント


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

2ch で掲載されてた情報を転載。 現在では、公式Wiki の翻訳ページを見た方が良いかもね・・・


属性

Sharpness シャープネス 1~5 威力が上昇 +1レベルごとに+1ダメージ。特殊エフェクト発生
Smite 強打 1~5 対アンデット威力上昇 ゾンビ・スケルトン・ゾンビピッグマン
Bane of Arthropods 蜘蛛殺し 1~5 対節足動物威力上昇 蜘蛛・毒蜘蛛・シルバーフィッシュ
Knockback 吹飛ばし 1~2 ヒット時にmobがより遠くにヒットバックする レベルⅡでダッシュ切りと同等レベル、ダッシュ切りと併用可
Fire Aspect 火炎の剣 1~2 ヒット時に確率でmobに火がつく
Looting 略奪 1~3 確率でアイテムドロップ率+数が上昇

防具

Protection プロテクション 1~4 キャラクターのダメージを鎧へのダメージに変換
Fire Protection 耐火 1~4 火のダメージ減少 マグマダイブは死ぬ
Feather Fall 落下耐性 1 落下ダメージを軽減 ブーツのみ、落下時にブーツは摩耗しない
Blast Protection 対爆耐性 1~4 爆破ダメージ軽減
Projectile Protection 防弾 1~4 矢によるダメージ軽減
Respiration 呼吸 1~3 水中での空気減少速度が減少
窒息状態の被ダメも減少
兜のみ、レベル+1で、呼吸時間+15秒
窒息被ダメ時間+1秒
Aqua Affinity 水親和性 1 水中で掘削速度が低下しない 兜のみ、地上と同等速度で掘れる

工具(つるはし、斧、シャベル)

Efficiency 効率化 1~5 採掘スピードが上昇 レベル+1ごとに採掘速度+10%
ダイヤピッケルだと超速
Unbreaking 耐久性 1~3 確率で耐久値が減少しなくなる 結果的に長持ちする
Fortune 幸運 1~3 鉱石破壊時の採集量が増加 ダイヤ、ラピス、赤石、石炭、小麦種、メロン
Ⅰ:+30%で2つ・Ⅱ:+25%で2つ、+25%で3つ・Ⅲ:+20%で2つ、+20%で3つ、+20%で4つ
砂利から矢じりが出る確率も増加(Ⅲだと100%)
Silk Touch シルクタッチ 1 いくつかの採取不能ブロックが採取可能 鉱石ブロック・スポナー・草の生えた土・氷・巨大キノコ
菌糸・ホワイトストーン・ガラス
Pre4で回収後のスポナーは豚スポになる
Pre5は回収不可

エンチャント確率

188 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/10/21(金) 19:22:56.03 ID:s4kGrilu
ttp://pernsteiner.org/minecraft/
コード解析かな? エンチャントや 経験値の仕組みが解説されてる

http://pernsteiner.org/minecraft/

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/spendxp.html
ttp://pernsteiner.org/minecraft/levelcalc.html
・得られる経験値量はmobにより決まっている(動物などのパッシブは1-3、ブレイズは10、他の敵は5、スライムはサイズごとにそれぞれ)
└レベルアップに必要な経験値=(現在のLV+1)*7 …… LV1→LV2は14、LV5→LV6は42など)

http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/spendxp.html http://pernsteiner.org/minecraft/levelcalc.html

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/algo.html
・エンテャントの選ばれ方。素材の違い、各種エンチャの必要レベル帯、二個め以降の計算式、エンチャ重複時の競合ルール

http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/algo.html

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/tables/
・注ぐ経験値量と狙うエンチャントの当選確率表

http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/tables/

ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/books.html
・本棚の並べ方。30個がキャップで、それ以上増やしても効果なし 

http://pernsteiner.org/minecraft/enchant/books.html

経験値トラップ

[Minecraft]ゾンビスポーンを使った経験値稼ぎトラップ[β1.9pre](ニコニコ動画)

minecraft のプロの方には、当たり前かも知れない情報ですが、Version 1.0で、
チェストを開いて、minecraft の画面から抜ける(Alt+Tabで別ウィンドウをアクティブ)にすると、
ゲームの進行が止まらない(Escを押した状態にならない)ので、インターネットサーフィン()を楽しみながら、
Mobを溜めておける事を、たまたま知りましたw
以前から、止まってない時があって、なんだろうと思ってたのですが・・・。腹減りには、気をつけてください。


 上記の動画をパク・・・参考に、スケさんとゾンビのスポが近くにあったので、作ってみました。
 ゾンビ:773,33,-235(落下場所まで、-4, -1, +6 = スポの場所含まず、絶対値にして、11)
 スケル:762,27,-223(落下場所まで、+5, +3, -4 = スポの場所含まず、絶対値にして、12)
 落下場:768,31,-228
 
 投稿コメにある 「スポーンブロックについて細かいことは前回の動画をご覧下さい(詳細も見て下さい)」も見ましょう。
 スポの周りに同じモンスターがいると、最大6匹までしか沸かないとあります。
 それが、スポから距離にして11あると・・・ともありました。  さらにスポから距離にして16以内に自分がいないと、沸かないともあります。
 上記の落下場所では、距離12(スポ場所含まず)に落としたのですが、ある程度(双方8匹程度)溜まった後は、双方沸きませんでした。
 Mobの場所(落下場所)も含めないと距離は11ですね・・・。これが原因でしょうか・・・。
 
 球体の距離計算なんて、わからんw
 そこで、2つの球体の全座標を算出して、距離11~16以内の交わる位置を出すプログラムを作った。
 ゲームのように衝突判定みたいなカッコ良いものではなく、単純にループと条件文でごり押しなので、公開はしないけど。
 時間に余裕が出来たら、公開してみよう。
 位置を算出して、落下場所と待機場所を決めて、トラップ再作成したら、Mobが沸き続けるようになりました。
 やっぱ設計って重要よね。プログラムと一緒で。

 早速、Lv48のダイヤつるはし試したけど、UnbreakingIIIのみかよ。Lv30でやったときと同じ。しかも、それすらまだ新品状態だし。
 落下場所変える都合で、本棚壊わしたら、本3つなんだな。
 木材180個を無駄に使ってちょっとショック・・・。でも、このために、SilkTouch の斧を粘る気にもならないw


タグ: minecraft ゲーム
最終更新: 0000年00月00日00時00分00秒
. . .



トップ > トップ > ゲーム > minecraft > エンチャント
http://www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/

編集権: 管理者のみ


合計: -
今日: -
昨日: -
トップページの合計: -


関連してるかもニュース



Bookmark

DQM2イルルカ

ニコニコ動画

パズドラ

Wiki


Twitter


更新履歴

取得中です。


.