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ゲーム演出
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xxxstfxxx
ゲーム演出
背景
10/09 究極アルテミス発表。可愛いですね。
これでアルテミスを使う人も増えるか・・・?
でも、キャラデザを楽しむって言っても、BOXや図鑑で見て楽しむ人は少数派。
ペルセポネの様に悪魔タイプ追加やリーダースキル強化キャラが歓迎される。
どうするか
そこで、ダンジョン内でカットイン演出(スキル使用時)。
昔のゲームですら演出が豪華になってくるのに、
パズドラは、なんとも地味。スキルをポチッっとすれば、ちょっと揺れるくらい。
ドラ○○3とかポケ○○とか当初は同じように揺れるだけでしたが、
リメイクやシリーズを追う毎に演出が増えましたよね。
留意点
もちろん+集めなどの周回では邪魔だから、批判も多くなるので
オプションでオンオフ可能(デフォルトオフ)。
スキル使用時の演出
動きや特殊演出は、アプリの容量制限で無理でしょう。
キャラ詳細の画像が画面全体にフェードインする演出と、
背景に属性やスキルの単位で単純な演出とする
威嚇系だったら、白と主属性の色の点滅。
ドロップ変換系なら、ドロップが上から降ってくるとか、
変換前のドロップが現れ、ジワジワ色が変わっていくとか
聖獣達の楽園の敵の様に、単純なテキストメッセージを出すとか。
(スキル名を叫ぶ某氏もいますし)
覚醒スキル演出
覚醒スキル発動時(バインド無効・暗闇耐性など)でもありかなと。
麒麟の暗闇解除とか、嬉しい(覚醒してて良かった)と思うけど、
演出がちょっとさみしい。
もし麒麟が画面に表示されたら、可愛く見えてきちゃう不思議。
もちろん、○ドロップ強化系など頻繁に発生するスキルは煩いので除く。
闇属性強化(横1列消し)の時、サタン・ロキ・ケルベロス・半蔵が覚醒してたら
まずサタンが画面全体にフェードインしてきて、左端にシュッと小さく
(サイズは、4体いれば4分の1とか)になって表示。
次にロキが画面全体にフェードインしてきて、サタンの右隣に小さくなって表示
ケルベロス・半蔵と順番に表示され、4体が横一列に勢ぞろいしたら、
最後に「闇属性強化!!」見たいな文字表示
(イメージ的には、ガチャの「激レア!」って文字みたいな感じで)
この演出されてきたら、なんか強そう(実際に強いですが・・・)で
豪華に見えてくる不思議。というか見たい。
ニコ生
昔よりだいぶ放送が減りましたね。船コレ、FF14、モンハン4と・・・。
ここで盛り下がってきては。。。
ニコニコ生放送など、初降臨などにオンにする生主さんや、
そもそもダンジョンを高速周回しない無課金や一般ユーザーに受けが良い?
作業を見るだけというよりは、色んな(リスナーが持ってない)キャラの演出が
見れるので、ちょっと楽しい。
純粋にニヤニヤして楽しむ方のさいかわ(趣味)パーティも恩恵を受けるかな?
作業ゲーからちょっとゲーム感を
廃課金のユーザーは、作業感いっぱいの現状、たまには演出見て和んでよ!
無課金や一般ユーザーは、1日で出来る時間が限られる(スタミナ消費ですぐ終わる)。
少しでも「ゲーム」をしている雰囲気にさせるのが重要。
モンスター集めで作業している感ではなく、ゲームを楽しもうをコンセプトに!
RPGとは違ってストーリーもないので、ゲームをしている感覚が徐々に
薄れてきてる感覚を取り戻せる。
しかも、パーティスキル(同時攻撃スキルみたいなの)を実装するより簡単。
・キャラ画像は既にあるから表示するだけ。
・演出のオンオフ設定追加も既にあるから楽でしょ?
・文字のフォントをちょっと作るだけ?
さらなるバージョンアップ
全てのモンスターに特殊演出をつけるのは、前述の通りアプリ容量の制限が問題に。
そこで特定モンスター(例えばガチャ限の神)にだけ、特殊(動いたり)演出をつける事で、
欲しいキャラ(産廃キャラ)が欲しいと思うかも。
ヴリトラさんのスキルは、1分くらいのムービーでも・・・でも1回見たら見ないですけどw
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