ラスボス攻略法

VSヘラルド戦


ギャラクタスとの前哨戦として、ギャラクタスの下僕であるヘラルド化したキャラクターと戦うことになる。
ヘラルドは以下の4名からMARVEL側から1人、CAPCOM側から1人がランダムで選出される。




戦闘開始当初はヘラルドは1体の状態で始まる。



時間が経過すると、もう1体が画面内に颯爽と登場する。(大体9カウント経過時点)
ヘラルドの体力は共通で、画面右側に表示されている体力が無くなれば2人とも死ぬ。



2体同時に攻撃を与えれば、2倍のダメージを与えることが出来、素早く倒すことが出来る。
因みにヘラルドが1人の状態で相手の体力を0にしても、2人目が出てくるまでは絶対に死なないので注意。
相手側のHCゲージについては画面内に表示されないが普通にHCは使用してくる。



ヘラルド戦は難易度による影響が出る為、高難度モードで同時攻撃されると非常に厄介。
2人目がでてくる前にになるべくダメージを与えておけば楽に突破出来る。

VSギャラクタス戦



体力、HCゲージ、XFの状態やタイムなど全て引き継いだ状態で連戦となる。
どの難易度でも体力は4,500,000で固定。ヘラルド戦とは異なり、難易度による行動の変化は無い。
ダメージの設定は適応される。(こちらの受けるダメージも増大する)

常にスーパーアーマー状態ではあるが、一定量のダメージを受けると大きく仰け反り、その間は無防備の状態になる。

注意点

投げ技や拘束系のハイパーコンボ等、相手をロックして攻撃する系統の技は一切通用しない。
当て身技は打撃系も飛び道具系も通用しない。
相手の位置をサーチして攻撃する技や設置系の技は使える。

タイムアップについて

制限時間時間内にギャラクタスを倒せなければ、強制的に敗北扱いとなる。

各攻撃の対処方法

基本


まずヘラルド戦で消耗していると辛いので、なるべく1人もやられずにギャラクタス戦に臨むようにしたい。
出来ればHCゲージとXFも温存しておくと大分楽になるはず。

攻撃だけではなく、ガードや回避を覚えよう。
避けるのが難しければ、無難にガードをすること。
この時、アドバンシングガードを併用することで削りダメージを抑えられることも覚えておこう。


ギャラクタスの攻撃のいくつかは、ガード不能やとんでもない削りダメージを叩きだす技があるが
スーパージャンプをすることで回避出来たり、
ダメージの軽減をすることが出来るので咄嗟の時に出せるようにしておこう。

ダブルハンマーパンチ


初見殺しの一撃必殺の攻撃。ガード不能かつ回避も不能。阻止するには、予備動作中に一定量の攻撃を浴びせる事。
安全地帯はなく「XF発動+ガード」でさえ無効なので、ハイパーコンボゲージがあれば惜しまずに使っていこう。
一定量のダメージを与えると大きく仰け反り、中断される。
どうしようもない場合は体力が少ないキャラクターに交代して犠牲になってもらうのも一つの手。

全方位ビーム攻撃


初見殺しの攻撃2。ガードは可能だがケタ外れの削りダメージを叩きだす為、
並程度の体力しかないキャラなら普通にガードしただけでは即死する。
発動前に画面が暗転するので、暗転したらスーパージャンプしつつガードする事。
XFがあれば、XFを発動して普通にガードすればノーダメージで切り抜けられる。

指先からレーザー連発攻撃


発動前に画面が暗転するので、暗転したらスーパージャンプしつつガードすること。
飛行可能なキャラを使えばスーパージャンプ > 飛行(高い場所まで上昇)でノーダメージで切り抜けられる。

有効な攻撃方法

  • バージルのS→アッパースラッシュ連打(S⇒強⇒S⇒強…)
ギャラクタスは常にスーパーアーマー状態の為、仰け反らないので永久にS→アッパースラッシュの連携が可能。
至近距離でS⇒強⇒S⇒強…とボタンを押すだけでOK。ギャラクタスの攻撃が来たら中断してガードすればいい。

ギャラクタスはコンボによるダメージ補正がない為、連続ヒット系の技は非常に有効である。
火炎放射器は18,000 × 25HITなので一回で450,000ダメージも与えることが出来る。
XFを併用することで、さらにダメージを増加することが出来る。さらにダメージの設定を「HIGHEST」に設定しておけば瞬殺出来る。

長時間全身無敵で突進する為、攻撃の手段という役割よりも緊急回避的な使い方をする。
ギャラクタスのビームなどを突っ切って攻撃が出来る。

悲しい事例


真!  昇 龍 拳!!
(ただの昇龍拳になっとるやないかーい)


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最終更新:2014年10月16日 12:49