ロックマン、およびロックマンへのトランス
モデルA | ヘリオス | アトラス | テティス | シャルナク | ヴァン/エール | Re/Hu | モデルa | |
0 | バスターショット レーザーショット チャージレーザー ホーミングショット |
ナックルバスター(1発目) メガトンクラッシュB(ボム) グランドブレイクB(マイン) |
クナイ(スクリーン) 曼荼羅手裏剣 |
ZXバスター | バスターショット | バスターショット | ||
1 | チャージバスター(S) | ナックルバスター(2発目以降) メガトンクラッシュB(爆風) グランドブレイクB(爆風) |
アイススティッカー | チャージバスター(S) | ||||
2 | チャージバスター(L) リフレクトレーザー |
|||||||
3 | チャージバスター(L) | |||||||
4 | プラズマサイクロンV/H | メガトンクラッシュW/B(ナックル 1発目) メガトンクラッシュW(ファイア) グランドブレイクW/B(ナックル 1発目) |
フリージングドラゴン | クナイ(1発目) | ||||
5 | ギガクラッシュ | メガトンクラッシュW/B(ナックル 2発目) グランドブレイクW/B(ナックル 2発目) |
クナイ(2発目) | |||||
6 | クナイ(3発目) | |||||||
7 | メガトンクラッシュW(ファイアウェーブ) グランドブレイクW(ファイアウェーブ) |
クナイ(4発目) | ||||||
8 | 十字手裏剣 | |||||||
9 | ダブルセイバー(ジャンプ) | ハルバード(ジャンプ) スクリューハルバード |
ZXセイバー(ジャンプ) ローリングスラッシュ スカルクラッシュ |
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10 | ダブルセイバー(走り) ダブルセイバー(ダッシュ) |
|||||||
11 | スライス スラッシュ ソニックブーム(衝撃波) |
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12 | スラッシュ(2段目) | |||||||
13 | ソニックブーム(両手斬り) | |||||||
14 | ZXセイバー(走り) ZXセイバー(ダッシュ) |
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15 | ハルバード | ZXセイバー(1段目) | ||||||
16 | ZXセイバー(2段目) | |||||||
17 | ZXセイバー(3段目) | |||||||
18 | チャージセイバー エナジーフィシャー ライジングファング |
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モデルA | ヘリオス | アトラス | テティス | シャルナク | ヴァン/エール | Re/Hu | モデルa |
括弧内のSとLは小と大?
↑基本的にゲーム内での表記に基づいています
↑把握。
wikiの構文との絡みがあるので、括弧は全角で。←修正しました。あと調査漏れあったので追加
略称版
略称は表が小さくなるが、見なれないと死ぬほど単語の意味が判りづらい。
キャラ略称
モデルA:A / ヘリオス:H / アトラス:F / テティス:L / シャルナク:P / ヴァンorエール:ZX
モデルA他略称
Bショット:バスターショット / Lショット:レーザーショット / 誘導ショット:ホーミングショット /反射レーザー:リフレクトレーザー
ZX略称
空中回転剣:ローリングスラッシュ
空中下入剣:スカルクラッシュ
EF:エナジーフィシャー
RF:ライジングファング
空中下入剣:スカルクラッシュ
EF:エナジーフィシャー
RF:ライジングファング
ヘリオス略称
PC:プラズマサイクロン
アトラス
Kバスター:ナックルバスター
MC:メガトンクラッシュ
GB:グランドブレイク
MC:メガトンクラッシュ
GB:グランドブレイク
テティス
氷塊:アイススティッカー
氷龍:フリージングドラゴン
氷龍:フリージングドラゴン
シャルナク略称
手裏剣:卍
A | H | F | P | ZX | Re/Hu | a | ||
0 | Bショット Lショット 溜レーザー 誘導ショット |
Kバスター(1発目) MC B(ボム) GB B(マイン) |
曼荼羅卍 | ZXバスター | Bショット Lショット |
Bショット | ||
1 | 溜バスター(小) | Kバスター(2発目以降) MC B(爆風) GB B(爆風) |
氷塊 | 溜バスター(小) | ||||
2 | 溜レーザー(大) 反射レーザー |
|||||||
3 | 溜バスター(大) | |||||||
4 | PC V/H | MC W/B(拳 1発目) MC W(火柱) GB W/B(拳 1発目) |
氷龍 | クナイ(1) | ||||
5 | GC | MC W/B(拳 2発目) GB W/B(拳 2発目) |
クナイ(2) | |||||
6 | クナイ(3) | |||||||
7 | MC W(火柱) GB W(火柱) |
クナイ(4) | ||||||
8 | 十字卍 | |||||||
9 | 双剣(ジャンプ) | 鉾(ジャンプ) 回転鉾 |
ZX剣(ジャンプ) 空中回転剣 空中下入剣 |
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10 | 双剣(走り) 双剣(ダッシュ) |
|||||||
11 | 双剣(スライス 1) 双剣(スラッシュ) |
|||||||
12 | 双剣(2) | |||||||
13 | 双剣(衝撃波 3) | |||||||
14 | ZX剣(走り) ZX剣(ダッシュ) |
|||||||
15 | 鉾 | ZX剣(1) | ||||||
16 | ZX剣(2) | |||||||
17 | ZX剣(3) | |||||||
18 | 溜剣 EF(刃・岩) RF(刃・衝撃波) |
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A | H | F | L | P | ZX | Re/Hu | a |
フォスルロイドトランス
デイアバーン | ローズパーク | クロノフォス | カイゼミーネ | コンドロック | アーゴイル | テスラット | バイフロスト | |
0 | スラッシュダッシュ バーニングアロー ダブルトマホーク クラッシュバント メテオキック |
ローズワイヤー スパークワイヤー バルブショット バルブスパーク ローズスティンガー スパークスティンガー |
アイスニードル | ニードルショット ファイアショット |
サウンドバイブレーション | アースロー ウーキック ウーキック(ジャンプ 1段目) エギーユグローブブラスト |
ローリングダッシュ プラグショット スパークボール |
アイスファング アイスバイト クロコ・ダ・ホイール(1発目) |
1 | ギターハンマー | ウーキック(ジャンプ 2段目以降) | ローリングスパイク | クロコ・ダ・ホイール(2発目以降) |
メモ
ロックマン・モデルA
豆からフルチャージレーザーショットが入る。(反射の時間差利用。中チャージも入る?)
↑ロクゼロ時代からバスターは豆→チャージが入るようになってるので同様と推測。
↑ロクゼロ時代からバスターは豆→チャージが入るようになってるので同様と推測。
ホーミングからバスターが入る。
ギガクラッシュからバスターは入らない。
ギガクラッシュからバスターは入らない。
ディアバーン@トランス
バーニングアローからツノは入らない。
メテオキック(クリムゾンスマッシュ)からツノやバーニングアローは入らない。
/誰かクラッシュバントあててくれ
クラッシュバントからバーニングアローは入らない。っぽい。
クラッシュバントからバーニングアローは入らない。っぽい。
角 | 炎弓 | M蹴 |
ローズパーク@トランス
スパークスティンガーの無敵中にローズワイヤーは入らない。
テティス@トランス
氷龍からジャンプハルバードが入る。
ジャンプハルバードから立ちハルバードが入る。
氷塊からハルバード各種が入る。
ジャンプハルバードから立ちハルバードが入る。
氷塊からハルバード各種が入る。
シャルナク@トランス
曼荼羅手裏剣1発の後、クナイが入る。
十字手裏剣の後にクナイは入らない。
十字手裏剣の後にクナイは入らない。
ロックマン・モデルZX@トランス
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(刃)は入る。
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(岩)は入る。
エナジーフィシャー(岩)からエイフッヤーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からジャンプセイバーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からチャージセイバーは実験不能。
エナジーフィシャー(岩)は連続ヒットしない。
エナジーフィシャー(岩)からエナジーフィシャー(刃)は入らない。
エナジーフィシャー(刃)からエイフッヤーは入らない。
フルチャージバスター→ZXセイバー3段切り→ライジングファングが入る。
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(岩)は入る。
エナジーフィシャー(岩)からエイフッヤーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からジャンプセイバーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からチャージセイバーは実験不能。
エナジーフィシャー(岩)は連続ヒットしない。
エナジーフィシャー(岩)からエナジーフィシャー(刃)は入らない。
エナジーフィシャー(刃)からエイフッヤーは入らない。
フルチャージバスター→ZXセイバー3段切り→ライジングファングが入る。
氷龍から空中回転セイバーが入る。
立ちハルバードからフッヤーが入る。
立ちハルバードからフッヤーが入る。
ZX | 銃 | チャージ銃 | フルチャージ銃 | 剣(空) 剣(壁) |
剣(歩) 剣(走) |
剣(1) | 剣(2) | 剣(3) | (EF岩?) (EF刃?) |
チャージ剣 | (EF岩?) (EF刃?) |
参考:前作連鎖値
(ZXよりコピペしたもの。変わってない部分が多々あるはずなので参考として。)
補足
- バスター系の武装には空中と地上(立ち、歩き)の区別は無い。(チャージの区別はある)
- HXのダッシュ中攻撃に弱と強の区別は無い。
- HXの空中攻撃に弱と強の区別は無い。
- HXのチャージ攻撃は無敵貫通効果を持たない。
- FXの左右の攻撃の連鎖値は左右で同じ。
- 空中回転セイバー(ZX、OX)とプラズマサイクロン(HX)と裂光覇(OX)は、一モーション中なら な・ん・ど・で・も ヒットする。
数 | X | ZX | H | F | L | P |
0 | 銃 | 銃 | 拳銃(1) | バリア | ||
1 | チャージ銃 | チャージ銃 | 拳銃(2~) | |||
2 | フルチャージ銃 | |||||
3 | Wチャージ銃 | フルチャージ銃 | ||||
4 | プラズマビット プラズマサイクロン |
氷塊 氷龍 |
||||
5 | ||||||
6 | メガトンクラッシュ(弾) メガトンクラッシュ(1) |
苦無(1) | ||||
7 | メガトンクラッシュ(2) | 苦無(2) | ||||
8 | 苦無(3) | |||||
9 | グラウンドブレイク | 苦無(4) | ||||
10 | 十字手裏剣 | |||||
11 | 剣(空) 剣(壁) |
双剣(空) 双剣(空走) 双剣(壁) |
鉾(空) 鉾(壁) 鉾(泳) |
|||
12 | 双剣(歩) 双剣(走) |
|||||
13 | 双剣(弱) 双剣(強) |
|||||
14 | 双剣(2) | |||||
15 | 双剣(3) | |||||
16 | 剣(歩) 剣(走) |
|||||
17 | 剣(1) | 鉾 | ||||
18 | 剣(2) | |||||
19 | 剣(3) | |||||
20 | ||||||
21 | チャージ剣 | |||||
数 | X | ZX | HX | FX | LX | PX |