リュイ
【人物】貧困剣士。いつも腹を減らしていて、雑草も食す。かなりのお人好しで騙されやすいし、頭が悪い。ルセットのダメなお父さんと考え方が似ているらしく、ある意味豪快な大物と言えるが生活能力には乏しい。
【特徴】冒険者の中で最初に仲間になり、能力・スキル・操作性にクセがないため使いやすい。硬くて、強くて、足が遅い、典型的な戦士タイプ。つまり、スキルでの性能強化はなく装備品次第で強くなるということ。所持金が依頼料を下回る場合、依頼料が所持金と同額まで負けてくれる。つまり、所持金が5pixしか無い場合は依頼料が5pixとなる。この特性を利用し、市場等で所持金ギリギリまでアイテムを仕入れた後、少ない依頼料でダンジョン探索をするという方法もあり、特に支払い不能な返済日当日は市場とギルドで買い物したら最後はリュイで探索がセオリー。
【性能】移動速度はカイユと並ぶ最低クラス。通常攻撃は当たり判定が全方位に発生し、出も早く連続切りも可能。動作がシンプルな分、硬直時間も短い。最大の特徴である防御により飛び道具は盾で無効化できる。決め手には欠けるが万能なのでボス戦にも強い。
【顧客特性】貧乏なので所持金は少ない。最大でも6万程度なので、良い装備を売る時は割り切ろう。比較的武器・防具を購入してくれる方なのと、常に序盤から使えるせいで装備の質は上げやすい。マフラーが大好き。
初期レベル:1
依頼料:LV×100-50
初期装備:ボロボロな剣、革の鎧、木の盾、お古のマフラー
【特徴】冒険者の中で最初に仲間になり、能力・スキル・操作性にクセがないため使いやすい。硬くて、強くて、足が遅い、典型的な戦士タイプ。つまり、スキルでの性能強化はなく装備品次第で強くなるということ。所持金が依頼料を下回る場合、依頼料が所持金と同額まで負けてくれる。つまり、所持金が5pixしか無い場合は依頼料が5pixとなる。この特性を利用し、市場等で所持金ギリギリまでアイテムを仕入れた後、少ない依頼料でダンジョン探索をするという方法もあり、特に支払い不能な返済日当日は市場とギルドで買い物したら最後はリュイで探索がセオリー。
【性能】移動速度はカイユと並ぶ最低クラス。通常攻撃は当たり判定が全方位に発生し、出も早く連続切りも可能。動作がシンプルな分、硬直時間も短い。最大の特徴である防御により飛び道具は盾で無効化できる。決め手には欠けるが万能なのでボス戦にも強い。
【顧客特性】貧乏なので所持金は少ない。最大でも6万程度なので、良い装備を売る時は割り切ろう。比較的武器・防具を購入してくれる方なのと、常に序盤から使えるせいで装備の質は上げやすい。マフラーが大好き。
初期レベル:1
依頼料:LV×100-50
初期装備:ボロボロな剣、革の鎧、木の盾、お古のマフラー
| 通常攻撃 | 前方に剣を振る。実際にはキャラを中心とする全方位に攻撃判定が発生しており、当然ナナメにも発生しているので敵に正対する必要はない。 |
| 防御 | 非攻撃時、正面からの物理・魔法攻撃を盾で無効化する。 盾を装備していなくても防御できる。 |
| 回転切り | 習得レベル1 SP消費5 ジャンプしつつ回転しながら切りつける。 移動しながら打てるので囲まれた時以外にも突撃にも使える。通常攻撃より威力が高く出が早いので通常攻撃から連携すると強力 |
| 真空波 | 習得レベル10 SP消費5 前方に剣気を飛ばす。 発動時に少しだけ無敵時間が発生するので、緊急回避に使えなくもない。 |
装備できる種類
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 | 装備6 | 装備7 |
購入時に装備変更してくれる種類(この種類がダンジョン突入時の初期装備となる。)
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 |
| 長剣 | 服 胸当て 鎧 |
腕輪 盾 |
マフラー | 兜 帽子 ブーツ |
シャルム
【人物】街一番の美しい女性(自称)で飲んだくれ。身一つでほっぽりだされたせいで盗賊稼業に足を踏み入れたらしいが、余程性に合っていたらしくすっかりご満悦。特になにか目的があるわけではないが、ルセットを気に入ってなにかと協力してくれる。ティアとは犬猿の仲。ナイフとフォークの扱いが上手く、高貴な生まれらしいが…?
【特徴】ダッシュ能力、突進スキルを駆使してダンジョンを疾走する。宝箱のみを目的とする周回プレイでは最も効率が良いキャラ。またランダム遭遇するナギの引っ張り出し役にも最適。盗賊らしく宝箱の罠識別が可能。宝箱に近づく事により識別が行われ、罠だったら!マークが表示される。
【性能】移動速度は全キャラ中最速。相手にしたくない敵を置き去りにできる。連続攻撃は効果的だがリーチの短さ、低い防御力、HPの少なさがネックで虫やボス攻略にはてこずることも。また、クリティカル発生率が高めで、クリティカル硬直が発生しやすいことが操作性を損ない逆に使いづらくしている。非力を補うためにも高性能な短剣を装備させよう。
【顧客特性】盗賊家業に励んでいるせいか、所持金は多くかなり羽振りがよい。購入するアイテムも宝物やアクセサリー、指輪などの高額アイテム。そして売り込みに来るのは盗品と思われるお宝が多い。
初期レベル:8
依頼料:LV×100
初期装備:古びたダガー、とりあえずの胸当て、木の腕輪、ゆったりサンダル
【性能】移動速度は全キャラ中最速。相手にしたくない敵を置き去りにできる。連続攻撃は効果的だがリーチの短さ、低い防御力、HPの少なさがネックで虫やボス攻略にはてこずることも。また、クリティカル発生率が高めで、クリティカル硬直が発生しやすいことが操作性を損ない逆に使いづらくしている。非力を補うためにも高性能な短剣を装備させよう。
【顧客特性】盗賊家業に励んでいるせいか、所持金は多くかなり羽振りがよい。購入するアイテムも宝物やアクセサリー、指輪などの高額アイテム。そして売り込みに来るのは盗品と思われるお宝が多い。
初期レベル:8
依頼料:LV×100
初期装備:古びたダガー、とりあえずの胸当て、木の腕輪、ゆったりサンダル
| 通常攻撃 | 前方に短剣を振る。リーチは短めだが、出が非常に速い。 |
| 防御 | 物理攻撃を受ける瞬間に攻撃方向にキーを入れると無効化。 |
| ダッシュ | 方向キー2連打で高速移動。キーを離すとその場で停止する。 進行方向の壁にぶつかるとコケる(ダメージは受けない)。 以上はダッシュの共通性能で、他のキャラのダッシュも同じ性能を持つ。 方向転換可能で、出始めの青い残像が出ている時は無敵。 |
| 罠チェック | 宝箱に密着すると発動。トラップボックスの場合頭上に『!』が出る。 |
| 分身 | 習得レベル1 SP消費5 キーを入れている方向に分身を作り出し、一緒に攻撃する。 最大6体?まで作る事ができ、ボスすら瞬殺する。 ちなみに密着すれば盾を持った敵すら正面から倒す事ができる。 |
| 炎突 | 習得レベル10 SP消費5 炎を纏って突進する。 敵を貫通し、発動中は無敵になるので、囲まれた時の脱出、緊急回避に使える。 |
| 影縫い | 習得レベル20 SP消費5 クモの巣を設置し、上に乗った敵の動きを封じる。 囲まれそうになったときや、移動がすばやい相手にでも。動きを止めた騎士は正面から倒す事ができる。 |
装備できる種類
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 | 装備6 | 装備7 |
| 短剣 | 服 胸当て |
腕輪 | ブーツ | 帽子 | お守り | マント | 指輪 |
購入時に装備変更してくれる種類
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 |
| 短剣 | 服 胸当て |
腕輪 | ブーツ | 帽子 お守り マント |
カイユ
【人物】小生意気なお子様魔法使い。ルセットを小馬鹿にしており、ティアを店長だと思い込んでいる。したたかな情報通で、教会の方針を逆手に取り研究に必要なアイテムをダンジョンで集めようとしている。場合によってはシャルムより早く名刺をもらえる。
【特徴】SP攻撃が主体となるキャラ。5レベルごとに覚える魔法で戦略がガラリと変わる。SPは多いものの、尽きると大ピンチ。とはいえレベルが十分に上がればSP不足に直面することはほぼ無い。レベルの低い敵とチマチマ戦うより、常に少し強いくらいの敵と戦っていた方が逆に育てやすい。
【性能】通常攻撃の出が遅い。タメ撃ちでファイアーボールになるがタメ移動が出来ないせいで非常に使いづらい。ダメージを与えるとSPが回復するのでなるべく使いたいが・・・。レベルが低いうちはアイテムによる回復は勿論、レベルアップによる回復や腕輪による戦略等を練る必要があり。移動速度が全キャラ中で最も遅く、HPと対物理防御が非常に低いのが欠点。最大HPは薬で補強したい。ワープ移動が出来るようになれば、移動速度の問題は解消される。多様な攻撃パターンを誇るためボス戦の切り札。
【顧客特性】養子縁組先は羽振りがいいらしく、所持金も多い。ただ来店回数は多くてもあまり装備品を購入してくれない。杖やローブといったカイユの装備品は他の顧客たちにあまり人気がないため店頭には最低限しか並ばないせいもある。武器・防具の予約が入ったら急いで用意しよう。
初期レベル:10
依頼料:LV×100+100
【特徴】SP攻撃が主体となるキャラ。5レベルごとに覚える魔法で戦略がガラリと変わる。SPは多いものの、尽きると大ピンチ。とはいえレベルが十分に上がればSP不足に直面することはほぼ無い。レベルの低い敵とチマチマ戦うより、常に少し強いくらいの敵と戦っていた方が逆に育てやすい。
【性能】通常攻撃の出が遅い。タメ撃ちでファイアーボールになるがタメ移動が出来ないせいで非常に使いづらい。ダメージを与えるとSPが回復するのでなるべく使いたいが・・・。レベルが低いうちはアイテムによる回復は勿論、レベルアップによる回復や腕輪による戦略等を練る必要があり。移動速度が全キャラ中で最も遅く、HPと対物理防御が非常に低いのが欠点。最大HPは薬で補強したい。ワープ移動が出来るようになれば、移動速度の問題は解消される。多様な攻撃パターンを誇るためボス戦の切り札。
【顧客特性】養子縁組先は羽振りがいいらしく、所持金も多い。ただ来店回数は多くてもあまり装備品を購入してくれない。杖やローブといったカイユの装備品は他の顧客たちにあまり人気がないため店頭には最低限しか並ばないせいもある。武器・防具の予約が入ったら急いで用意しよう。
初期レベル:10
依頼料:LV×100+100
| 通常攻撃 | 杖を振り下ろす(出は遅め)。チャージで遠距離攻撃のファイアーボールを撃てるが、ナナメ方向には発射不能かつ、チャージ中に動けない為に当てづらい。 与えたダメージの10%をSPとして吸収する(最低1吸収・端数切捨て・オーバーキル分含まず) ※ver1.1で追加 |
| パワード・ボム | 習得レベル1 SP消費5 自爆、もとい自分の周囲に爆炎を撒き散らす。 発動中は無敵になるので、緊急回避にも使える。むしろコレが通常攻撃。 空中の敵にも当たり、範囲も広くSP消費も少ないためかなり高性能。 |
| アイスマイン | 習得レベル5 SP消費5 氷の塊がある程度前進した後、地面に固定される。 氷の塊に当たった敵は低ダメージを連続して受ける。 雑魚戦で使った場合目の前の敵に当たらない事があるので注意。 対ボス戦で非常に有効。1~2発打てば硬くて足の遅いボスは沈みます。 |
| ザッパー | 習得レベル10 SP消費 単発5 押しっぱなし3/秒 通常攻撃その2。前方に低威力の魔法弾をばら撒く。発動後に無敵時間あり。 遠距離攻撃用としては弾道が均一でないため当てにくいが、 至近距離から多段Hitさせれば大ダメージが狙えるため、接近戦で真価を発揮する。密着し過ぎると当たり判定がない点だけ注意。 押しっぱなしでSPを徐々に消耗しながら連打することも可能。 発動時間が長く、発動中は方向転換のみ可能で移動は不可能なので、無敵時間が過ぎた状態での被弾に要注意。 |
| フォース・ジェミニ | 習得レベル25 SP消費25 自分の周りを回る魔法球を召還、通常攻撃で誘導弾になる。 召還中も他の魔法が使用できるので、とりあえず使っておくと安全。 壁に触れると消滅する(壁にも当たり判定が有る為)ので使用時は道の中央を歩くよう注意しよう。 ボスも瞬殺できる。 |
| ワープ | 習得レベル30 SP消費5 カイユが消えた後、通常MAPならランダムでMAPのどこかに、対ボス戦ならその場に出現する。 出現後、行動可能な無敵時間が短時間存在する。 時間としては、ワープ→殴る→ワープ、がギリギリ可能なぐらい。 対ティエール戦で使うと画面の遠近表示がおかしくなるバグ有り。スキルアイコンはヨガの人だ |
装備できる種類
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
装備1~7から武器枠以外の装備枠4つに、入れる種類を決めて装備させることができる。ダンジョンで変更可能。
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 | 装備6 | 装備7 |
| 杖 | 服 ローブ |
腕輪 | 帽子 | お守り | マント | マフラー | ブーツ |
購入時に装備変更してくれる種類(この種類がダンジョン突入時の初期装備となる。)
| 武器 | 装備1 | 装備2 | 装備3or装備4 |
| 杖 | 服 ローブ |
腕輪 | 帽子 お守り マント マフラー ブーツ |
ティエール
【人物】エルフの女の子。姉と二人で修行に出ていたがはぐれてしまった。人間がキライだったがルセットに介抱されたことで店に出入りするようになる。趣味は食べ歩きで意外なほどの大食漢。また甘い物には目がなくは別腹と言い張る。なにかに夢中になると肝心なことを忘れるダメな子。
【特徴】武器が弓。つまり通常攻撃が飛び道具ということもあって遠距離戦のエキスパート。ただし密着されると脆さ爆発。
【性能】連射性能は皆無で通常攻撃はタメ撃ちが鍵を握る。タメ時間によるゲージ色の変化を確認しつつボタンを離す。慣れが必要だが、全弾命中時には恐ろしい威力を発揮し、少々武器性能が劣っていても問題にならない火力。カイユとは違いタメ移動が出来るため、常に攻撃ボタンを押しながら移動するのがセオリー。ローパーが大の苦手だったが、戦闘モードにより克服した。シールドナイト(黄)は天敵。何かあったら戦闘モードで固めて集中砲火。Ver1.1以前とはもはや別キャラ。
【顧客特性】食い道楽だけあってひたすら食べ物の売買しかしない困った娘。他のものに手を出すとしても流行品ばかりで、肝心の弓はほとんど買ってくれない。所持金はリュイやエランに比べればマシだが、最大9万程度と多くはない。
初期レベル:20
依頼料:LV×100+200
【特徴】武器が弓。つまり通常攻撃が飛び道具ということもあって遠距離戦のエキスパート。ただし密着されると脆さ爆発。
【性能】連射性能は皆無で通常攻撃はタメ撃ちが鍵を握る。タメ時間によるゲージ色の変化を確認しつつボタンを離す。慣れが必要だが、全弾命中時には恐ろしい威力を発揮し、少々武器性能が劣っていても問題にならない火力。カイユとは違いタメ移動が出来るため、常に攻撃ボタンを押しながら移動するのがセオリー。ローパーが大の苦手だったが、戦闘モードにより克服した。シールドナイト(黄)は天敵。何かあったら戦闘モードで固めて集中砲火。Ver1.1以前とはもはや別キャラ。
【顧客特性】食い道楽だけあってひたすら食べ物の売買しかしない困った娘。他のものに手を出すとしても流行品ばかりで、肝心の弓はほとんど買ってくれない。所持金はリュイやエランに比べればマシだが、最大9万程度と多くはない。
初期レベル:20
依頼料:LV×100+200
| 通常攻撃 | 短射程・低威力1本の矢を放つ。 |
| チャージ1 | 前方に長射程1本の矢を放つ。 |
| チャージ2 | 前方に3本の矢を放つ。 |
| チャージ3 | 前方に5本の矢を放つ。 |
| チャージ4 | 前方5本・後方1本に矢を放つ。 |
| チャージ5 | 前方5本・後方3本に矢を放つ。足の早いローパーやシールドナイト(黄)に追われた際に逃げながら発動すると良い |
| 炎の矢 | 習得レベル1 SP消費4 貫通性能のある矢を前方に発射する。発射まで無敵時間がある。射程は長い。出が早く連射も効く。 |
| 意思の矢 | 習得レベル5 SP消費5 上昇した後、敵を追尾する矢を放つ。敵に当たると再上昇し、最大3回程度当たる。 盾持ってる敵を楽に倒す事ができる。また上空にいるカボチャにもダメージが与えられる。全ターゲットが画面外に出てしまうと墜落してしまうのと、移動速度の早い敵には振り切られることがあるので注意。厄介なモアイはダメージを受けない位置からコレで倒す |
| サジタリウスの矢 | 習得レベル20 SP消費5 →SP消費8 ※ver1.1 上空に矢を放ち、何故か空からレーザーが降り注ぐ。 敵を狙って落ちてくるが、移動の早い敵などには当たりづらい。 連射可能で、ボスを瞬殺することができる。因みに高度無視な為、浮遊中のかぼちゃにも当たる。 ver1.1だと出始めに飛び道具をすり抜けられる程度の無敵時間あり。 ただし、硬直時間が長いためローパーやシールドナイト(黄)相手に使うのは自殺行為 |
| 戦闘モード! ※ver1.1で追加 | 習得レベル25 SP消費10 周囲の敵をマヒ状態にし、5~6秒(多分6秒)の間チャージ時間が驚くほど短くなるようになる なぜかチャージ6までゲージがたまるようになるが、チャージ5と攻撃は変わらない。 発動のときの初期動作中は完全無敵なので、緊急回避にも使える。 また、麻痺はボスと魔法発射系の敵には効かないので注意。 麻痺させたボム系の敵は倒しても吹っ飛ばなくなるので、誘爆の危険性が減る。 技自体消費も小さく非常に使いやすい。水晶では適当に使っててもSPきれる前にレベルが上がる程。 |
購入時に装備変更してくれる種類
| 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 |
| 弓 | 服 胸当て |
腕輪 | 首飾り | 帽子 |
ナギ
【人物】東の国から来たお姉さん。極度の方向音痴で、道に迷っているうちにルセット達がいる街にやって来た。天然キャラではあるが、料理上手で、意外に勘が鋭い一面も。
【特徴】仲間にするのが大変だが使い方次第では非常に強いキャラだった・・・。槍の通常攻撃は斜め方向に攻撃できないため、接近されると弱い。バランスが良いと言えば良いがどれも物足りない。ゴリ押し戦士タイプと言うよりは、テクニカルな立ち回りを要求されるキャラ。
【性能】Ver1.1でかなり弱くなってしまったらしく、使いこなすには慣れと愛が必要。通常攻撃はリーチがある反面、攻撃速度は遅い。近接勝負では相討ちになりやすいので間合いをとってうまく立ち回ること。貫通力が高いので重なった敵をまとめて屠れる点は非常に心強い。ダッシュは遅いが使い勝手は良く、チャージから攻撃に繋げられるので安全に移動できる。MPには多少余裕があるので、スキルを駆使しながら戦える。
【顧客特性】まともに冒険依頼をこなせるとは思えないのだが、食い道楽で所持金も多め。ただし、食べ物やお宝の売り買いばかりで武器防具は滅多に購入してくれない。たまに購入しても自分の装備できないものばかりという体たらく。毎日店に通い詰めているのにほぼ初期装備同然ということも。
初期レベル:15
依頼料:LV×100+400
【特徴】仲間にするのが大変だが使い方次第では非常に強いキャラだった・・・。槍の通常攻撃は斜め方向に攻撃できないため、接近されると弱い。バランスが良いと言えば良いがどれも物足りない。ゴリ押し戦士タイプと言うよりは、テクニカルな立ち回りを要求されるキャラ。
【性能】Ver1.1でかなり弱くなってしまったらしく、使いこなすには慣れと愛が必要。通常攻撃はリーチがある反面、攻撃速度は遅い。近接勝負では相討ちになりやすいので間合いをとってうまく立ち回ること。貫通力が高いので重なった敵をまとめて屠れる点は非常に心強い。ダッシュは遅いが使い勝手は良く、チャージから攻撃に繋げられるので安全に移動できる。MPには多少余裕があるので、スキルを駆使しながら戦える。
【顧客特性】まともに冒険依頼をこなせるとは思えないのだが、食い道楽で所持金も多め。ただし、食べ物やお宝の売り買いばかりで武器防具は滅多に購入してくれない。たまに購入しても自分の装備できないものばかりという体たらく。毎日店に通い詰めているのにほぼ初期装備同然ということも。
初期レベル:15
依頼料:LV×100+400
| 通常攻撃 | 前方に突き攻撃。リーチは長いが出が遅い。 横への判定は見た目よりは広い。例えばアーリマンを弾の当たらない位置から攻撃できる。 攻撃判定の発生がやや前方かららしく、シールドナイト相手にめくりで攻撃ができたりする。 |
| 防御 | 非攻撃時、前方のみ遠距離物理攻撃(現状ではコボルドの石だけ?)を無効化。 BOSSティエールの弓攻撃なども物理攻撃のはずだが、ガード不可。 |
| ダッシュ | 方向転換はダッシュ開始方向から45度まで。 |
| チャージ | 槍を構えての体当たり。ダッシュの進行方向に対して発生する低威力の攻撃判定。ノックバックからの通常攻撃は連携として成立する |
| 炎突 | 習得レベル1 SP消費5 突進技。威力は通常攻撃より低い。突進中は無敵なので緊急回避にどうぞ。 |
| 百烈突き | 習得レベル10 SP消費8 前方に低威力の連撃。キャラクタータイプ以外の全てのボスに有効 出掛かりに無敵があるが途中で切れてしまうので過信は禁物。カイユのザッパーに似ているが発動後に向きが変えられない等劣る。攻撃範囲はかなり広いが、敵を範囲外に押し出さないよう、壁際で使うと効果的。アイコンは緑の人。 |
| 円月斬 | 習得レベル20 SP消費10 周囲を1回転攻撃。ナギの攻撃の中では非常に出が早いがこれも弱体化により性能は控え目になり、燃費の悪い技に。 高低差をある程度までなら無視するので意外に高い位置の敵にまで当たる。 |
| 波動槍 | 習得レベル30 SP消費5 広範囲の飛び道具。基本的にリュイの真空波と同じ(アイコンも同じ)。 威力が低く見えるが、消費SP5で消費SP10の円月斬の60%以上のダメージが軽く出るため、数を撃つほど円月斬を上回る。狭い通路で使うと非常に有効だがスライムや雪ウサギにはジャンプでかわされることも |
購入時に装備変更してくれる種類
| 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 |
| 槍 | 服 胸当て 鎧(一部) |
腕輪 盾 |
お守り 首飾り |
エラン
【人物】牧師を目指しているが、金にだらしなくツケで飲み歩いている拳闘士。リュイと一緒に飲み屋に出没することもある。孤児院の子供に好かれる性格ではあるが、やはり貧乏。
【特徴】出て来るゲームを完全に間違えているキャラ2号。通常攻撃のモーションやダッシュ、セリフや雰囲気など某格闘ゲームの赤い道着のヒトそのもの。趣味に走るなら是非とも学ランを着せたい。困ったときはバーサク強行突破でなんとかなってしまうゴリ押しキャラ。
【性能】リーチは最低だが実は全方向に当たり判定があるためすれ違いざまに攻撃ボタンを押せば位置が斜め後ろでもダメージを与えられるし、密集地帯で攻撃すれば複数の敵にヒットする。通常攻撃の早さはピカ一で連続ヒットするので接近戦に持ち込んでのどつきあいがメイン。飛び道具および対策がなにもないのが残念で、あと波○拳があれば・・・とか思ってしまう。ダッシュで駆け回ることも出来るので意外なほど使える。
【顧客特性】なかなか来店してこない男だったが、窓際に果物類を配置する事で即来店する事が判明した。所持金はリュイと同様最低ランク。初期は3000以下でないと買ってくれないことが多々。彼の~~はないか?というのは、~~をタダでくれという意味に近い。
【特徴】出て来るゲームを完全に間違えているキャラ2号。通常攻撃のモーションやダッシュ、セリフや雰囲気など某格闘ゲームの赤い道着のヒトそのもの。趣味に走るなら是非とも学ランを着せたい。困ったときはバーサク強行突破でなんとかなってしまうゴリ押しキャラ。
【性能】リーチは最低だが実は全方向に当たり判定があるためすれ違いざまに攻撃ボタンを押せば位置が斜め後ろでもダメージを与えられるし、密集地帯で攻撃すれば複数の敵にヒットする。通常攻撃の早さはピカ一で連続ヒットするので接近戦に持ち込んでのどつきあいがメイン。飛び道具および対策がなにもないのが残念で、あと波○拳があれば・・・とか思ってしまう。ダッシュで駆け回ることも出来るので意外なほど使える。
【顧客特性】なかなか来店してこない男だったが、窓際に果物類を配置する事で即来店する事が判明した。所持金はリュイと同様最低ランク。初期は3000以下でないと買ってくれないことが多々。彼の~~はないか?というのは、~~をタダでくれという意味に近い。
初期レベル:15
依頼料:LV×100+400
依頼料:LV×100+400
| 通常攻撃 | 前方に射程が短いパンチ。攻撃範囲は広めでほぼ真横にも当たる。HIT時のみ追加入力で、2打目に吹き飛ばし判定があるアッパーが出せる。HITさえすれば2打目以降も連打が効くので、壁際に追い込めばハメて倒すことが可能。 |
| ダッシュ | 方向転換はできない&停止時に少し滑る。 |
| 体当たり | ダッシュ方向に低威力の攻撃判定。敵にぶつかるとコケる |
| 炎突 | 習得レベル1 SP消費5 バーン○ックル。他キャラ同様、発動中は無敵。 攻撃の発生が遅く、通常攻撃にキャンセルをかけても連続でHITしないが威力は高め。 |
| 乱舞 | 習得レベル10 SP消費20 アイコンは瞬○殺だが技の内容は龍虎○舞。レバー入力している方向にスベリ移動して発動し、近くの敵も巻き込んでの連撃。ナナメも可。動作中は無敵だが消費がでかい。単体ではダメージが低めなので、バーサク中に出すのが吉。 |
| バーサク | 習得レベル20 SP消費5 餓狼○説のゲージMAX状態。約10秒間攻撃・防御/魔法防御力UP&スーパーアーマー状態。発動中はアイテム使用不可。 通常攻撃HIT時にキャンセルをかけて他のスキルを出す事ができる。 |
購入時に装備変更してくれる種類
| 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 |
| 籠手 | 服 ローブ |
腕輪 | お守り | ブーツ |
グリフ
【人物】魔族の暗殺者。プライドは高いようだが押しが弱い。ルセットには説教されシャルムにはオモチャにされ夜の広場で爪オバケと呼ばれ魔族の威厳は失墜気味。
【特徴】暗殺者の肩書きとは裏腹に、リュイとエランを足したようなパワー系キャラ。攻撃範囲広め、歩行速度遅め。ダークソウルでゴリ押し可だが、やや打たれ弱いので注意。
【性能】ダッシュ能力を有するが、短距離ダッシュなので走り続けることはできない。魔法防御がほかのキャラクターよりも高い。武器のツメが戦利品アイテムとしてしか入手できない(Ver.1.126 ギルドで販売されました)。
【顧客特性】基本的に夕方と夜にしか来店しないが、予約注文した際は朝でも取りに来る。所持金は多めだが、来店しても何もせず帰ってしまうことが多くなかなか装備を売れない。
初期レベル:30
依頼料:LV×100+900
【特徴】暗殺者の肩書きとは裏腹に、リュイとエランを足したようなパワー系キャラ。攻撃範囲広め、歩行速度遅め。ダークソウルでゴリ押し可だが、やや打たれ弱いので注意。
【性能】ダッシュ能力を有するが、短距離ダッシュなので走り続けることはできない。魔法防御がほかのキャラクターよりも高い。武器のツメが戦利品アイテムとしてしか入手できない(Ver.1.126 ギルドで販売されました)。
【顧客特性】基本的に夕方と夜にしか来店しないが、予約注文した際は朝でも取りに来る。所持金は多めだが、来店しても何もせず帰ってしまうことが多くなかなか装備を売れない。
初期レベル:30
依頼料:LV×100+900
| 通常攻撃 | 爪で薙ぎ払う。少し出が遅いが半円で広めの範囲。見た目ほどリーチは長くない。 |
| ダッシュ | 一定距離を移動。動作中は無敵。 また、障害物判定のない一部の敵は、透明化状態ですり抜けることができる。 動作中に方向キーを一瞬離し素早く再入力すると連続ダッシュが可能。 (ダッシュ無敵時間の弱体化により、敵の攻撃をかわす事は難しくなった。) |
| ダーク・クロー | 習得レベル1 SP消費10 突進攻撃。突進で通過した地点に攻撃判定が発生。緊急回避にも使える。 床が滑る時に使うと凄まじい距離を移動しつつ攻撃できる。 |
| ダーク・ソウル | 習得レベル10 SP消費25 約10秒、攻撃範囲・攻撃力・物理&魔法防御アップ、スーパーアーマー。 使用中はアイテムが使えないが、攻撃ヒット時にキャンセルして技を出す事ができる。グリフの強さの源、無法過ぎ。 |
| エナジー・ドレイン | 習得レベル20 SP消費30 前方に敵を吸い込む闇を召還。ダメージの半分をHPに吸収する。 発動までの隙が大きい上にモアイ系など地面に固定の敵は、吸い込むがダメージは与えられない。 |
購入時に装備変更してくれる種類
| 装備1 | 装備2 | 装備3 | 装備4 | 装備5 |
| 爪 | 服 ローブ 胸当て |
マント | ブーツ | 帽子 |
アルマ
【人物】二度目の返済を終えたところで店を覗き込んでいる無口無表情な女性。驚くほど常識がないが金払いは非常に良い。その正体は・・・
【特徴】最後の最後に仲間になる古代兵器。他のキャラと違い、武器毎に動作が違う。
【性能】全武器共通で弾数があり、撃ち尽くすとリロードが完了するまで撃てない。ちなみに1発でも余っているとリロードしない。
【顧客特性】金ヅル。最大所持金はとんでもなく多い。具体的には、唯一無二(1,500,000)を予約せず現金即決で買えるレベル。ただし、初期はそれほど所持金は多くない。金額をふっかけさえしなければ金払いが良いので来店回数をひたすら稼ぎたい。予約販売の機会も多いのでここぞとばかりに売り上げを稼ごう。
初期レベル:1
依頼料:LV×100+1900
【特徴】最後の最後に仲間になる古代兵器。他のキャラと違い、武器毎に動作が違う。
【性能】全武器共通で弾数があり、撃ち尽くすとリロードが完了するまで撃てない。ちなみに1発でも余っているとリロードしない。
【顧客特性】金ヅル。最大所持金はとんでもなく多い。具体的には、唯一無二(1,500,000)を予約せず現金即決で買えるレベル。ただし、初期はそれほど所持金は多くない。金額をふっかけさえしなければ金払いが良いので来店回数をひたすら稼ぎたい。予約販売の機会も多いのでここぞとばかりに売り上げを稼ごう。
初期レベル:1
依頼料:LV×100+1900
| 通 常 攻 撃 |
パンチユニット | 前方に拳を突き出す。少し後退する。 |
| ハンマーアーム | EasyGameStationのお約束武器、ハンマー。今回もあります! 自身の周囲に6個まで鉄球を回転させる事が出来る。7個目を出すとひとつ鉄球が前方に飛んでいく。 鉄球を出したまま他の武器に交換する事も可能。 | |
| 円月輪ユニット | 回転ノコギリのようなモノを前方に射出する。 円盤は一定距離飛んだ後、戻ってきますが、攻撃判定はありません。 | |
| 火炎放射ユニット | 前方に火炎を放射。ボタン押しっぱなしで連射可能。射程は短め。 | |
| ガトリングユニット | まさにガトリング。ボタン押しっぱなしで連射可能。射程は短め。 アーリマン系などがちょっと高く浮遊していると全然当たらないという致命的な欠陥がある。 | |
| オーパーツ | 前方に8列のワイドショットをばら撒く。というか弾幕を張る。 ボタン押しっぱなしで連射可能。射程はそこそこ。 アーリマン系などがちょっと高く浮遊していると全然当たらないという致命的な欠陥がある。 | |
| ドリルユニット | まさにドリル。前方にドリルを突き出します。 ボタン押しっぱなしで出し続けられる。 ドリルに触っている間敵はダメージを受け続けるので、単体破壊には強いかも。 ちょっと浮いてる敵だろうが横から敵が来ようが容赦なく抉る。 | |
| ガムボール | 前方に色とりどりのボールのようなものを飛ばします。射程は長め。 ボタン押しっぱなしにすると前方にばらまくこともできるので、敵の一掃にはいいかも。 | |
| クライシスキャノン グラビティキャノン |
前方に貫通ビームを放つ。 破壊力抜群!射程距離は丁度部屋の端から端まで。だが同一の敵に何度もヒットはせず隙もでかい。 | |
| メサイア | 少し前方に小爆発を発生させる弾を撃ちだす。 近づいてくる敵には当てにくく、少々使いづらい。 | |
| カオスメーカー | 目の前に小爆発を発生させる。 | |
| ファランクス | 敵を自動サーチするガトリング。威力は低めだが使いやすい。ちなみに敵のいない時でも斜めに撃てる。 | |
| パンドラ | リロードするたび、唯一無二以外の全てのパーツの内1つにランダムで変わる。 所持していないパーツの効果が発動することもある。 また、確率で落石or冷凍マグロのトラップが発動。その場合弾数は減らないが、武器も発動しないので非常に厄介。 | |
| 唯一無二 | 高威力の追尾レーザーを5本射出する。 レーザーは着弾点で炸裂するので、周りの敵を巻き込むことも可能。 高さがあろうと関係無く追尾するので、飛ぶカボチャにも当たる。 レーザーは発射直後背後に向かって飛ぶので、敵に背を向けて撃つと着弾までのタイムラグが減らせる。 処理が重い。 | |
| Vector-Cannon | SP消費5
→SP満タンからの全消費 ※ver1.1
謎の古代の超兵器を取り出し、チャージ後に前方に圧倒的な火力のビームを放ちます。 あのウィル・オ・ウィスプすら一撃!レベル1で脅威の600ダメージ! 開始から終了まで、ハイパーアーマー効果が付与されますが、無敵にはなれません。 またエランのバーサクと同じく、発動中はアイテムの使用ができない。 | |
| 名称 | 攻撃力 | 威力 | 射出数 | 消費 | 連射速度 | 射程 | 範囲 | 備考 |
| パンチユニット | 2 | 20 | 1 | 1 | 10発/7秒 | 短 | 前方 | |
| ハンマーアーム | 10 | 20 | 1 | 1 | 10発/8秒 | 短 | 周囲 | 6発まで |
| 円月輪ユニット | 15 | 20 | 1 | 0.5 | 20発/15秒 | 中 | 前方 | 貫通 |
| 火炎放射ユニット | 20 | 10 | 1 | 0.5 | 20発/4秒 | 中 | 前方 | 貫通 |
| ガトリングユニット | 20 | 5 | 5 | 0.1 | 500発/14秒 | 中 | 前方 | |
| オーパーツ | 25 | 10 | 4 | 0.2 | 200発/4秒 | 長 | 扇形 | 方向右から |
| ドリルユニット | 35 | 10 | 3hit | 0.5 | 最長4秒 | 短 | 前方 | ※ |
| ガムボール | 40 | 10 | 1 | 0.1 | 100発/8秒 | 長 | 扇形 | 方向ランダム |
| クライシスキャノン | 45 | |||||||
| メサイア | 50 |
購入時に装備変更してくれる種類
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
| 古代のパーツ | 服 胸当て 鎧 |
帽子 兜 |
LV99時のステータス
| リュイ | シャルム | カイユ | ティエール | エラン | ナギ | グリフ | アルマ | |
| HP(※) | 451 | 333 | 186 | 274 | 588 | 372 | 294 | 490 |
| SP | 98 | 245 | 687 | 343 | 147 | 294 | 490 | 970 |
| 物理攻撃 | 91 | 86 | 51 | 79 | 97 | 85 | 88 | 92 |
| 物理防御 | 93 | 80 | 66 | 76 | 102 | 84 | 74 | 94 |
| 魔法攻撃 | 49 | 66 | 98 | 68 | 51 | 63 | 87 | 78 |
| 魔法防御 | 66 | 77 | 93 | 84 | 63 | 75 | 103 | 88 |
※:フエルミンを限界まで投下すればさらに+200。
移動速度
7部屋を走るタイムを測定。
| 歩 き | ダッシュ | 炎突連打 | |
|---|---|---|---|
| リュイ | 26(秒) | - | - |
| カイユ | 35 | - | - |
| ティエール | 26 | - | - |
| エラン | 25 | 18 | 23 |
| ナギ | 31 | 21 | 16 |
| シャルム | 23 | 15 | 12 |
| 速度UP | 17.5 | 12 | |
| ジェットブーツ | 21 | 14.5 | |
| 速度UP | 16 | 11 | |
| グリフ | 27 | 29 | |
| ジェットブーツ | 25 | 21 | - |
| アルマ | 27 | - | - |
| ロケットブーツ | 18 | - | - |
ブーツ無し、ダッシュ無し
シャルム>エラン>リュイ=ティエール>グリフ=アルマ>ナギ>カイユ
ブーツ有り、ダッシュ無し
アルマ>シャルム>グリフ=エラン>リュイ=ティエール>ナギ>カイユ
ブーツ無し、ダッシュ有り
シャルム>エラン>ナギ>グリフ>リュイ=ティエール>アルマ>カイユ
ブーツ有り、ダッシュ有り
シャルム>アルマ=エラン>ナギ=グリフ>リュイ=ティエール>カイユ
シャルム>エラン>リュイ=ティエール>グリフ=アルマ>ナギ>カイユ
ブーツ有り、ダッシュ無し
アルマ>シャルム>グリフ=エラン>リュイ=ティエール>ナギ>カイユ
ブーツ無し、ダッシュ有り
シャルム>エラン>ナギ>グリフ>リュイ=ティエール>アルマ>カイユ
ブーツ有り、ダッシュ有り
シャルム>アルマ=エラン>ナギ=グリフ>リュイ=ティエール>カイユ
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