甕槌

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LV50時の能力
属性 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ ZOC
150 16 135 100 120 6 5 7 1 0

特殊能力

ワープ移動  相手、地形の移動コストを無視して移動
召喚時間制限 召喚済になった4ターン後のフェイズの終わりに待機に戻る

特徴

召喚時間制限があるので扱いづらいが性能の高いクリーチャー。
全体的なステータスが高く火力は高い。
雷属性のなかでは耐久が高めなので少々のことでは死なない。

長所

攻撃性能が高い
ワープ移動なので機動力がある

短所

召喚時間制限があるのでターンを無駄に使えない
攻撃技が[無属性]と[雷属性]しかない
ワープ移動によりクリスタルの移動コスト0も無視してしまう(甕槌の移動力分しか移動できない)

技考察

稲妻 命中がやや低いが威力が高い
雷撃 SPの消費を抑えたい時に
電撃
サンダーチャージ ワープ移動で接近できるので使い易い
サンダーパンチ
電光石火 攻撃しつつ移動できる
サンダービーム 天候雷なら使いやすい範囲攻撃技
強打撃 [無属性]の技
強打
打撃
連撃 クリティカル狙い
突進 後退させつつ攻撃
体当たり

使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
  • パラメーターが全体的に高水準に纏まっており、技も豊富なため雷属性のなかではかなり優秀なユニット。しかし、ターン経過強制離脱とやや長い召喚時間のため、ただ漠然と雷系デッキに組み込むのは躊躇われる。ワープ移動も(特殊な状況下でない限り)反重力の劣化互換なので、移動力があるサンダーバードや、同じくワープ持ちで安くて軽いグレムリンに役割を喰われやすい。 -- 名無しさん (2011-07-22 17:44:25)
  • キャパ1のなかではかなりの高ステ、大型キャパのクリーチャーを出すまでの時間稼ぎとして少ない数で数ターン耐える必要がある場合などに役立つ -- @T (2014-04-24 22:07:34)
  • ウングルや闇の渦などで召喚時間を短縮しといてやると、引っ込んでもすぐ呼び戻せるので便利。甕槌に毎ターン活躍して欲しい人なら。 -- 名無しさん (2014-11-17 21:42:03)
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