LV50時の能力
属性 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
ZOC |
木 |
110 |
16 |
30 |
80 |
100 |
3 |
2 |
11 |
1 |
2 |
特殊能力
緑化 フェイズの終わりに[草原][森]の地形が増える
地形侵食木 通過したマスが[草原]になる
迷いの森 相手キャラの[森]への移動コスト+1
特徴
緑化で地形を侵食できる唯一のクリーチャー。
ステータスが低く火力耐久が低いのが難点。
木属性中心パーティの要。それ以外では使いづらい。
長所
緑化と地形侵食木でどんどん地形が草原と森になる
短所
召喚コストが11と高め
ステータスが低い
技が5つしかない
技考察
精気吸収 |
HPを回復しつつ攻撃 |
針葉 |
射程2の物理技 |
打撃 |
物理技で射程1 |
つる打撃 |
花衣 |
移動が下がるので使いづらい |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 木属性の地盤を固められるので序盤に出しておけばいるだけで仕事はしてくれる、地形は序盤は相手の移動を阻害し後半は逃げるマスターの足どめとなる。花衣で仕事が終わった後も積んで火力を上げられるが使う機会はあまりない、数ターン走り回って森を広げたらだいたいお仕事終了である、中盤ならシームルグ、終盤ならユグドラシルがいるのもそれを加速させている。せめてマナの実あたりを持っていれば・・・・ -- @T (2014-04-28 23:04:17)
最終更新:2014年04月28日 23:04