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試合の配転システムを狂わせ、配点がされないまま次ラウンドへ移行させるバグ
・やり方
1. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、長時間のSuperPauseを利用
2. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、同時間にChangeStateを利用、移行先ステートでもRoundState=3指定でRoundNotOverを利用
・対処法
上記と同じ方法を使う、ただしRoundState=3以降も効果が続くようにすること
試合の配転システムを狂わせ、配点がされないまま次ラウンドへ移行させるバグ
・やり方
1. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、長時間のSuperPauseを利用
2. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、同時間にChangeStateを利用、移行先ステートでもRoundState=3指定でRoundNotOverを利用
・対処法
RoundState=3以降またはRoundState=4にRoundNotOverを使用