得点の計算について
結構テキトーだったりするので注意!
無限に点を増やす方法もあれば、どれだけ得点があっても0点までに点を減らす方法も。
順次検証していく予定。
無限に点を増やす方法もあれば、どれだけ得点があっても0点までに点を減らす方法も。
順次検証していく予定。
基本事項
品目 | 単価 | 備考 |
発掘 リソース変換 |
1 | 10000回まで有効。 |
ピース(コンポーネント?) | 200 | 建物完成後も維持。 |
建物完成 | 500 | STARTボタンで見られる家の数字増加で加算 |
小人増加 | 150 | 基本的に2人セットなのでハート使用=300と考えればよし。 |
★入手 | 1000 | 得点高い!★が得られる建物を壊すまで維持。 |
ブループリント解除 | 300 | 3つ解除すれば900点! |
クエスト達成 | 300 | 市長~王様がわめくアレを達成すれば入手。 |
市庁舎完成 | 1000 | 建物完成ボーナスとは別計算 |
ピース・建物・小人・★については、それぞれ得る時に加算、失う時に減算される模様。
変則事項
- 総得点200点以下の時に帽子を被らせると総得点が200になる
- 帽子を脱がせると問答無用で200点減点。0点まで下がっていく。
得点とは関係ないと思われるもの
- 発掘ツールの類
- 建物の建設する場所
- 建物の使用ピース数(1ピース200点x必要個数のみ)
- 経過時間
- 有限資源・無限資源の差異。
- 小人変換(ギルドKeflingなど)
- 発掘数により発掘ボーナスが入らなくなる模様。現在その数を検証中。 -- msx44 (2008-12-14 15:24:41)
- 検証終了。10000回でした。 -- msx44 (2008-12-14 21:41:31)