「GBのゲーム制覇しましょ」のまとめ

カンヅメモンスター(アイマックス)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
クリア条件:4つのバトル大会を制する? EDを見る (2012/01/15修正)
開始時間:2012/01/14(土) 20:58:59.11
終了時間:2012/01/15(日) 01:22:49.45
参加人数:1


モンスター育成ゲーム。
スタート時に8つのカンヅメから1つを選び、たまごっちのようにモンスターを育成し、
バトルで使うさまざまな種類のジェムを集め、最終的には4つのバトル大会を制するのが目的。

バトルは要はデッキを組んで戦うカードバトルをジェムに置き換えたようなもので、
20個のジェムを選んでモンスターにセットする。

最大の難点は現実の時間とゲーム内時間がリンクしており・・・
時限イベントなどもそれにならうので・・・
まあ、気長にやるしかない(;^ω^)

wikiの説明文を見るとほのかに地雷臭がしたので、活動可能な時間をロケハンしてから挑戦しました。
このページ下部にあるタイムテーブルで灰色の時間(21時~翌9時、13時~14時)は、全く操作が出来ません。
よって年月日時の設定は、コアタイムの14時を入力してスタート。
初回配信でクリア出来るとは全く思わなかったですが、1日2時間しか開いていないシェルポイントのスーパーリーグを早々に攻略出来たのが大きかったですね。
マグマホールを16時までにクリア出来なくて、18時までリアルタイムで2時間暇を潰すハメになったのですが、その間適当にレベル上げをしておいたのが最終的に助けになりました。
良い評価でクリア出来たのは、蝶で遊ぶことを意識した成果かな?と思います。
(嫌いと言われたり、おバカに育ってしまったりするEDがあるそうです)

ちなみに睡眠時間になっても町に居れば動き続けることが出来ます。
レース場はその方法で調べましたが、1度ホームに戻ってしまうともう操作不可です。
また、0時~2時59分の間は、通常とは違ったモンスターが生まれます。
とにかくRTC機能付きゲームは怖い!


■ラストバトル
バトルアリーナ、シェルポイント、マグマホール、クリスタルフィールド4箇所のスーパーリーグで勝利した後、再びバトルアリーナへ行くとクロマルとの対戦になる


バトルに勝つと、クロマルがサモハンを吸収してパワーアップしてしまう!


再び勝利すると、サモハンを排泄してクロマルは何処かへ去って行った……


■エンディング
最後にカンヅメモンスターがプレイヤー評価を行う
めでたく大好きエンドに!!


スタッフロールでおしまい


[最終ステータス]
ファイター→グラップラー→モンク→セイント→レッドショルダー→トールと進化した



■タイムテーブル
時間 アクション シェルポイント マグマホール クリスタルフィールド レース場
00時 歌う Dランク
01時 睡眠 Dランク
02時 睡眠 Dランク
03時 睡眠 Dランク
04時 睡眠 Dランク
05時 睡眠 Dランク
06時 睡眠 Dランク
07時 睡眠 Dランク
08時 睡眠 Dランク
09時 フリー Dランク
10時 フリー Cランク
11時 フリー 開放 Bランク
12時 フリー 開放 Aランク
13時 睡眠 Dランク
14時 フリー 開放 Cランク
15時 フリー 開放 開放 開放 Bランク
16時 フリー Bランク
17時 フリー Aランク
18時 フリー 開放 Aランク
19時 フリー 開放 Sランク
20時 フリー Sランク
21時 ショータイム Sランク
22時 睡眠 Dランク
23時 睡眠 Dランク

■ジェム一覧 (全60種)
絵柄 名前 使用効果 エンチャント効果
へぼへぼ へぼへぼ技を発動する なし
アタック 通常技を発動する なし
Sアタック 必殺技を発動する なし
SSアタック 超必殺技を発動する なし
クラッシュ 通常技を発動後相手のスクエアジェムを破壊 なし
Sクラッシュ 必殺技を発動後相手のスクエアジェムを破壊 なし
SSクラッシュ 超必殺技を発動後相手のスクエアジェムを破壊 なし
リターン 通常技を発動後アンデッドを一撃で破壊 なし
Sリターン 必殺技を発動後アンデッドを一撃で破壊 なし
SSリターン 超必殺技を発動後アンデッドを一撃で破壊 なし
ブレイク 通常時の2倍のパワーで通常技を発動する なし
Sブレイク 通常時の2倍のパワーで必殺技を発動する なし
SSブレイク 通常時の2倍のパワーで超必殺技を発動する なし
2れんげき 2連続技を発動する なし
3れんげき 3連続技を発動する なし
4れんげき 4連続技を発動する なし
5れんげき 5連続技を発動する なし
6れんげき 6連続技を発動する なし
ヒール HPを50回復する なし
Sヒール HPを100回復する なし
SSヒール HPを150回復する なし
SSSヒール HPを300回復する なし
コンバート 相手のジェムエリアにあるジェムを全てへぼへぼに変える なし
ホーリー アンデッドを一撃で破壊する なし
デスバランサー ランダムで自分か相手のHPを1/4にする なし
サクリファイス 自分のジェムエリアをクリアし超必殺技を発動する なし
ジェムクリア 自分のジェムエリアをクリアし新たに4個ジェムを出す なし
デッドアライブ 自分のジェムエリアに出ているジェムをライフかデスに
変える
なし
ジェムウェイブ 相手のジェムエリアにあるジェムを全て破壊する なし
うんちデス うんちで相手を攻撃し相手の素早さを下げる なし
ダイナマイト 互いのHPを1/4にする なし
HPバランサー 相手と自分のHPを入れ替える なし
ドラゴンスケイル HP減少値を力に変換し相手を攻撃する なし
トラップ 相手がクラッシュを使用すると相手のスクエアジェムを
破壊する
なし
アンデッド 自分のステータスをアンデッドに変化させる なし
スタンショット 通常技を発動後相手を麻痺させる なし
ぜったいれいど 通常技を発動後相手をフリーズさせる なし
メデューサ 通常技を発動後相手を石化させる なし
ゾンビブレス 通常技を発動後相手をアンデッドにする なし

絵柄 名前 使用効果 エンチャント効果
しゅんそく 通常技を発動後自分の素早さを
2倍にする
1/10の確率で相手の攻撃を回避する
おんそく 通常技を発動後自分の素早さを
4倍にする
1/4の確率で相手の攻撃を回避する
こうそく 通常技を発動後自分の素早さを
8倍にする
1/3の確率で相手の攻撃を回避する
マグマドレイン マグマの力が宿った通常技を発動する マグマの攻撃を受けた際にダメージを
吸収する
アイスドレイン アイスの力が宿った通常技を発動する アイスの攻撃を受けた際にダメージを
吸収する
エアドレイン エアの力が宿った通常技を発動する エアの攻撃を受けた際にダメージを
吸収する
ダークドレイン ダークの力が宿った通常技を発動する ダークの攻撃を受けた際にダメージを
吸収する
ライトセイバー ライトの力が宿った必殺技を発動する 相手に与えるダメージを1.5倍にする
マグマレジスト マグマの力が宿った通常技を発動する マグマの攻撃を受けた際に必殺技で
反撃する
アイスレジスト アイスの力が宿った通常技を発動する アイスの攻撃を受けた際に必殺技で
反撃する
エアレジスト エアの力が宿った通常技を発動する エアの攻撃を受けた際に必殺技で
反撃する
ダークレジスト ダークの力が宿った通常技を発動する ダークの攻撃を受けた際に必殺技で
反撃する
ライトシールド ライトの力が宿った必殺技を発動する 相手から受けるダメージを半減させる
マグマチェンジ 通常技発動後相手の属性を炎に
変化させる
自分の属性をマグマに変化させる
アイスチェンジ 通常技発動後相手の属性をアイスに
変化させる
自分の属性をアイスに変化させる
エアチェンジ 通常技発動後相手の属性をエアに
変化させる
自分の属性をエアに変化させる
ダークチェンジ 通常技発動後相手の属性をダークに
変化させる
自分の属性をダークに変化させる
ライフ HPを150回復させる HPを毎ターン10回復
デス 自分自身にダメージを与える 相手から受けるダメージを2倍にする
オウガハンマー フリーズ石化している相手を一撃で
破壊する
HPを毎ターン10減少
タリスマン 超必殺技を発動する ステータス異常を無効化する

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