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EF追加MAP
セオリー集
-> EF追加MAP
セオリー集 -> EF追加MAP [#f8e2d2c3]
全般 [#m64f79b0]
共通 [#k4f78fee]
16人用 [#k8c62ffd]
32人用 [#g539cf23]
Operation Smoke Screen [#o177d8eb]
共通 [#k4f78fee]
16人用 [#n55f5472]
32人用 [#ode4bf1b]
Taraba Quarry [#k4471527]
共通 [#p0860954]
16人用 [#g3ab150c]
32人用 [#w50327bb]
Great Wall [#u2d85931]
共通 [#v7ddc1e0]
16人用 [#e4129531]
32人用 [#e7485e78]
全般
フライングで下準備ぃ〜 --
ざっぱさん
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16人用
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32人用
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Operation Smoke Screen
特徴
フライングで叩き台準備
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tonikaku --
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16人用
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32人用
戦車がたくさんあるMAPで、BF1942のエルアラメインを思い出す。工兵やサポ、AT兵が活躍できる筈。 --
広いしヘリ2機あるのでヘリの練習に結構最適。 --
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Taraba Quarry
特徴
フライングで叩き台準備
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16人用
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32人用
これまたBF1942のハリコフみたいなMAP。Operation Smoke Screen よりも戦車の数が少なく、対空車両が出てくる。ここでもメインは乗り物なので工兵、サポ、AT兵が役に立つ。特殊は陣地防衛にはいいかもしれないが、見晴らしがいいのでC4特攻は難しいかもしれない。前線まで距離があるのでいかに早く戦車を前線に持っていくかが鍵? --
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Great Wall
特徴
万里の長城をモチーフにしたマップ。
マップ上のエリアは長城の城壁により分断され、マップ中央には城壁に囲まれた集落が2区画存在する。
城壁内、城壁上への侵入路は限られ、城壁上は移動が範囲が制限されるため、封鎖・籠城的な戦術が効果が高く、手榴弾やクレイモアの活用度が高い。
城壁のお陰で高所が多くスナイピングポイントに恵まれるため、狙撃の実用度が高い事も特徴と言えるだろう。
16人マップでは、中国軍が駐留する城壁内部に、マップ北方に展開するEU連合軍が侵攻するという配置で、籠城・封鎖に適したマップ構成のため、中国軍側が比較的優勢であるが、EU連合側には空中CPが設定されているため、パラシュート降下により、マップ西方側からの侵入を許しやすい。
EU連合側は、初期状態で唯一の占領されていないCPがパラシュート降下で直接侵入できるため、ここを足がかりに攻略を進めることになる。
出現する装甲車両は対空車両のみ。
32人マップでは、マップ南方に中国軍、北方にEU連合軍が展開し、中央の城壁内部区画を取り合う配置になり五分のバランスになっており、両軍に戦車やAPCが背部される。
***共通 [#v7ddc1e0]
万里の長城 中国マップ --
p
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16人用
EU連合側の初動は、空きCPをどれだけ早く占領するかと東側から侵入してくる中国軍の対空車両への対処が重要で、中国軍の対空車両を撃破し、こちら側の対空車両を確保できれば五分か優勢な状態にもっていける。それまでは不利な状態が続くので初期展開でAT数名を確保と素早い展開を意識しておかなければならない。最初の占領後は歩兵部隊はクアン寺院の確保、M6はクアン塔と東区画からの侵入路を牽制しつつ、まずは西区画を確保を考える。 この後は両方の区画への直接アクセスできるクアン塔の確保が重要となり、ここの確保出来るまでの削り合いの結果で勝敗が決まる。 --
初動が遅れた部隊や押しの強さに自身がある人は、パラシュート降下から西区画の南北の城壁上に展開してクアン塔を目指す。北側のルートが激戦になる場合が高い。南側ルートへ展開した場合、途中でクアン寺院占領部隊の援護も意識しておこう。途中の小部屋のクレイモアと待ち伏せに注意。 --
中国軍側はクアン塔のある東西の区画を分ける城壁の防衛ラインをしっかり固める必要がある。 初動が間に合え西区画の南北にある城壁上に展開し、城壁上の侵入者への対処と西区画を取り囲んでの攻撃で相手の消耗を計るのが確実性が高い。 クアン寺院からの初動はEU連合側の初期占領の妨害・遅延が主目的で、対空車両到着までの時間を稼ぎを主目的とし、間に合えばそのままEU連合軍の掃討とCPの再占領にかかる。失敗したり間に合わなければ、そのままクアン寺院の防衛に当たり、対空車両が来てから押し戻しをはかるか、クアン寺院を放棄して防衛ライン固めに回る。 対空車両は西区画への急行し、クアン寺院部隊と連携しEU連合側の占領の妨害・占領に勤める。 --
多分、EuroForceで一番面白いのが、ここの16人マップかもしれない。 --
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32人用
乗り物は越えられなくて兵士だけなら乗り越えられる長城の破壊部分の裏取りルートがあるが、長城自体が複雑なのでそこを使う必要はあまり無いかもしれない。とにかく乗り物メインのMAPだが、中央部への車両侵入路は限られている為、上の二つのMAPよりも歩兵戦力が重要になり、陣地の奪い合いが激しい。EFのMAPでは唯一特殊やスナイパー、アサルトやメディックも活躍できるMAPか。 --
重車両を城内に乗り越えるのは一箇所つづしかないため、地雷に注意。工兵で外そうとしても横にクレイモアが設置される場合が多い。あと長城上の門にもクレイモアが数多くあるため、分隊進行にはメディック必須。分隊同士遭遇した場合、手榴弾の嵐に注意。 --
芋虫ウハウハ --
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最終更新:2011年08月29日 03:25