ナイツオブザラウンド

点の稼ぎ方(例の所では100点ソルジャーと400点ソードマンを想定しています)
  • 同じ敵を倒す(1倍・2倍・3倍・4倍→1倍・2倍のループ)
例:ソルジャーを5人連続で倒す(100点・200点・300点・400点・100点)

  • 同じ敵を倒した後に他の敵をメガクラッシュでトドメをさす(その時に維持されている倍率を使って他の敵を倒す)
例:ソルジャーを3人倒した後にソードマン2人とソルジャーを同時にメガクラで倒す(100点・200点・300点・1200点×2+300点)
※トドメ以外でメガクラを使用した場合倍率はリセットされます。

  • 騎乗時に方向キー2回押しの踏みつけ、馬上のメガクラで倒す(倍率を維持しつつその敵を倒せる・徒歩メガクラと違いリセットされない)
例:ソルジャー2人を普通に倒す→ソードマンを踏みつけで倒す→ソルジャーを2人倒す→ソルジャーを踏みつけで倒す→ソードマンを踏みつけで倒す
(↑100点・200点・800点・300点・400点・400点・1600点)

注意:バーバリアンやバードマン等に攻撃をガードされた場合、倍率がリセットされる事がある。条件は不明(情報求)


ムラマサ攻略(どうしても2ミス以上してしまう人のみ)
ムラマサはメガクラッシュ21発+強斬りで倒せます。
体力満タン+次のレベルまで数百点と言う状態なら開幕や流星の着地後に一発入れていれば
後はメガクラだけで(体力0になったら灯篭を壊してレベルアップ)最悪1ミスで倒せます。
※あくまでもムラマサをどうしても超えられない人用です。常にこの戦い方だといつまでたっても正攻法でノーミス突破ができないので
 「残機に余裕がある・最終面はなんとかなる・ムラマサ用の点数調整までは出来る・とりあえず1コインしたいけどムラマサが・・・」という人のみにしかお勧めできません


  • 常識かもしれないけどとても重要な事
ガード中は自キャラのY軸の被弾判定が短くなります。
なので敵の攻撃をガードする時はできるだけY軸をあわせてガードしましょう。
アーサー・ランスロットのムラマサ戦ではこれを心がけてやるだけで随分楽になると思います。

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最終更新:2009年08月13日 01:27
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