技 | コマンド | 解説 |
アイスバレット(空中可) | 236+攻 | 弱と中・強で技の性能が異なる。 弱は斜め下に飛び掛るようなモーションで突進。しゃがみガード不可。 中・強は正面に突進する。判定は強めだが当然無敵は無く、隙も大きめ。 |
アイスィクルピック(空中可) | 攻を押しつづけて離す | 押したボタンに応じた位置にツララを発生させる。ボタンを離すか、一定時間(ゲーム内のカウントで5程度?)経つとツララが落下し攻撃となる。しゃがみガード不可。 発生位置は手前から順に弱>中>強。複数設置可能だが、攻撃を受けるとツララは消え、ガードなら残りっぱなし。 そのため下手にガーキャンを狙うよりもこれに頼った方が良かったりする。 |
アイスランス(空中可) | 214+攻 | 相手の足元から氷を突き出して攻撃する。 ボタンに応じて出現距離が決まっており、弱だと目の前、強だと画面端同士で届かないくらいとなっている。出現距離付近であればある程度調整してくれる模様。 当たった相手は受身可状態でゆるやかに浮く。 |
フリーゾン(空中可) | 41236+S | ホーミング性能のあるツララを6本飛ばす。 硬直が長く削りも無いので使いにくい。 |
技 | コマンド | 解説 |
ギガフリーゾン(空中可) | 236+攻攻 | 前方に氷弾を乱射する。 出は遅め・無敵ほぼ無し・削りもイマイチだが威力は高いと、ほぼコンボ限定。 後ろ側にもわずかに攻撃判定有り。 |
デスペナルティ(空中可) | 214+攻攻 | 巨大な氷塊を上空から落とす。青いロードローラー。 コマンド完成~カットイン位まで無敵が続くが、攻撃判定が届く前に無敵が切れるため、切り替えしとして使うには不安が残る。 スタンドモードの相手にガードさせればスタンドゲージを半分持って行くので、2発でスタンドクラッシュ。 |
番鳥の猛攻(空中可) | 弱>弱>6>中>強 | いわゆる突進乱舞技。 ダメージはやや低めだが長い無敵があるため、無理矢理切り返したい時に役立つ…かもしれない。ガードされたらお察し。 何気に発生が早く、色んな所から繋げられるので、コンボの〆にも一応使える。 また、花京院には猛攻>猛攻が繋がる。 |