技 | 解説 |
弱 | 柄で突く。暴れや牽制やヒット確認からのコンボに。 |
中 | 仰け反りながら脛蹴り。判定が強く持続が長いため置くようにして使うと良い。ヒット確認からデムに。 |
強 | 前蹴り。判定はそんなに強くないが隙が少なくリーチが長め。遠距離でのゲージ溜めに使うくらいか? |
D弱 | 滑る中。D中より出は早いが持続とヒットストップが短いのでヒット確認デムに繋ぎにくい。 |
D中 | 滑る中。中距離から置くように使うと中途半端な牽制や行動を狩れるので強い。ヒット確認からデムに。 |
D強 | 滑る強。リーチを活かした牽制に。硬直は長く、判定もそんなに強くないので出しすぎに注意。 |
屈弱 | 足を突き出す。暴れや牽制やヒット確認からのコンボに。 |
屈中 | スライディング。牽制や差込みに。 |
屈強 | 上に向かって抜刀斬り。上方向の判定は強いが横方向の判定が弱く持続が短いので対空よりは受身狩りによく使う。 |
D屈弱 | 滑る屈弱。牽制に? |
D屈中 | 滑る屈中。牽制に? |
D屈強 | 滑る屈強。目押しで(屈)弱が繋がるが判定がそんなに強くないのであまり使わない。 |
J弱 | 足を斜め下に突き出す。発生が早く判定が強いので飛び込みや昇り中段に。 |
J中 | 足を斜め下に突き出す。性能はJ弱と同じだがちょっとダメージが高い。 |
J強 | 水平に抜刀斬り。発生が早く横の判定がかなり強いので空対空に。 |
6強 | ちょっと進んでから強。暴発技。 |
S出 | 抜刀して突く。発生が早く判定も強いので牽制や隙消しに。 |
GC | S出と同じモーション。距離が近ければ通常技に繋げられるほど硬直が少ないので相手の攻めにプレッシャーを与えられる。 |
投げ | 相手の腹に刀を刺した後吹っ飛ばす。 |
技 | 解説 |
弱 | 刀を軽く突き出す。コンボ用。 |
中 | 高い位置を水平に斬る。基本はコンボ用だが範囲が広いのでGC後の追撃にも使える。 |
強 | 前に進みながら刀を振り下ろす。判定は強そうに見えるが実際は弱いので振りすぎに注意。 基本はコンボ用だが範囲が広いのでGC後の追撃にも使える。 |
D弱 | 滑りながら中。判定は弱いが発生がかなり早く範囲も広いので確反を取るのに使えるかも。 |
D中 | 滑りながら中。D弱より発生が遅め。 |
D強 | 滑りながら強。判定は強そうに見えるが実際は弱いので振りすぎに注意。 発生の早さを生かした突進には使えるかも? |
屈弱 | 屈んで刀を突き出す。コンボ用。 |
屈中 | 屈んで足元を切り払う。ダウン属性ではない。 範囲が狭いのでよくすかるが屈強に繋げるためには使わざるを得ないのでちょっと厄介。 |
屈強 | 屈んで大きく切り払う。ダウン属性。ジョセフのカッターをかわせるくらい姿勢が低くなるので一点読みに使えないこともない。 |
D屈弱 | 滑る屈弱。当て投げに。 |
D屈中 | 。 |
D屈強 | 滑る屈強。かなり範囲が広く画面の2/3~端まで届く。奇襲に使ったりとか。 |
J弱 | 空中で6中と同じ動作で斬りつける。発生が早いので空対空に。 |
J中 | 空中で6中と同じ動作で斬りつける。発生が早いので空対空に。 |
J強 | 振りかぶって斬りつける。飛び込みに。 |
6弱 | かなり高い位置を水平斬り。コンボ用。 |
6中 | ちょっと飛び上がって斬りつける。全体動作が長いので見切られやすい。 |
GC | 鬼連斬一段目と同じ動作。発生前に無敵が切れることがある。 |
投げ | 納刀動作がないのでSoffより隙が少ない。 |