Q.texmodってなんですか?
A.TDU2のペイントゲーを加速させるツールです
一般的な使い方
必要なファイルを落としてくる
Texmod
http://tduforums.com/thread-2280.html
LightLauncher
http://i-knyazev.ru/tdu2_files
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LightLauncherとTexmodを、Testdrive2.exeのあるディレクトリにぶち込む
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ぶち込んだLightLauncherをUpLauncher.exeにリネーム
Texmod.exeをTestdrive2.exeにリネーム
Testdrive2.exeを適当にリネーム
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デスクトップにあるTDU2のアイコンを叩くなりsteamならクライアントから起動したりする
リネームした為にTexmodが起動する
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Target Applicationにさっき適当にリネームしたTestdrive2.exeだったものをセット
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Logging Modeに入りOutput FormatをPNGにする
ddsでもいいけどpng推奨
Log withは好きなキーを設定
Output Folderは好きなところを
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下にあるRunを押すとTDU2が起動する
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ステッカー屋に行きステッカー一覧を開く
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テンキーの+か-を押すと、画面左上にステッカーのテクスチャがいろいろ出てくる
上書きしたいステッカーを出して、さっきLog withで設定したキーを押す
色つきとか白いステッカーとかあるけど、どうせあとで書き換えるんだからなんでもいいよ
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チョイスしたステッカーがOutput Folderに出力されてるはず
9個以上出力するとなんか変になる、っていう報告があるから留意したほうがいい
特に悪影響というものはないのだが色々と面倒くさいことになる
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TDU2終了させる
一緒に開いてるLightLauncherの窓は閉じちゃダメだよ
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Output FolderにあるPNGファイルを差し替える
当たり前だけど、出力したファイルと同じ名前じゃないとダメだよ
解像度はとりあえず2048x2048まで通ったのは確認してるけど特に意味無し
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差し替え終わったら、TexmodのPackage Buildに入る
Output FolderにTexMod.logがあるので、それをDefinition Fileに指定
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Buildを押す
tpfってファイルを好きなとこに保存
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Package Modeに入り黄色いボタンを押す
Browseを選んでさっき保存したtpfファイルを開く
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左に入ったPackageをクリッコしてハイライト状態にしRunを押し、
TDU2を起動
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ステッカー屋に行きステッカー一覧を開く
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差し替えたステッカーがそこらへんに散らばってるので思うさま貼る
ページめくる度にランダムで場所が変わるので、一応全部のステッカーを
同時に使うことはできる
応用 : 開き(車の図面)を用いる
ステッカーの差し替えで一連の仕組みを理解している人前提
事前に車にステッカーによる塗りつぶしを行い開きデータを作成しておく
作成後再度ステッカーショップに入っておきその状態で終了
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ステッカーショップに居た状態からLogging Modeで開始する
1024*1024の解像度のそれっぽいテクスチャを探す
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抜き出し後、好きなようにペイントする
その後上書き保存してBuildして積み起動
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ステッカーショップで自分の作った開きが適用されていれば成功
後は適当にステッカーを一枚貼れば保存される
身内に同じスキンを渡したい時にオススメ
最終更新:2011年08月27日 10:58