決戦!!果てなき進化へ!


第54話 『決戦!!果てなき進化へ!


勝利条件

  • 初期
  1. 敵の全滅。
  • 敵増援3出現後
  1. 登場から5ターン以内にコーウェン&スティンガーを撃墜する。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 竜馬の撃墜。
  • 敵増援3出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 竜馬の撃墜。
  3. コーウェン&スティンガーが登場してから5ターンが経過する。

SRポイント獲得条件

  • マップクリアまでに誰か一人のパイロットに敵を10機以上、撃墜させる。
    (撃墜数は戦況報告画面で確認可能)

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
初期味方 母艦選択×1
初期味方 出撃選択×20
初期味方 真ゲッター1(竜馬)
初期敵 インベーダー×16
初期敵 インベーダー×30

  • 敵30機撃墜(16機以下)
敵増援1 バジュラ(大型)×25

  • 敵増援1出現後、8機撃墜、または1ターン後のPP
味方増援 真ゲッタードラゴン(號)
味方増援 VF-25SメサイアF・AP(オズマ)
味方増援 RVF-25メサイアF・AP(ルカ)
味方増援 ターミナス 303 SP(ホランド)
味方増援 トリスタン・ディバイダー(ジノ)
味方増援 モルドレッド(アーニャ)
味方増援 バルゴラ・グローリー(セツコ)
味方増援 ガンレオン(ランド)
敵増援2 インベーダー×4
敵増援2 インベーダー×4

  • 敵全滅、または敵増援2出現から2ターン後のPP
敵増援3 コーウェン&スティンガー
敵増援3 インベーダー×4
敵増援3 インベーダー×4

敵データ

  • 初期敵
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
インベーダー インベーダー 63 (15900) 7(3) 4000 8 16 - HP回復(小)、EN回復(小)
インベーダー インベーダー 63 (8200) 5(5) 2500 6 30 - HP回復(小)、EN回復(小)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ(大型) バジュラ 63 (13500) 8(4) 4000 8 25 - HP回復(小)、EN回復(小)

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 3(4) - HP回復(小)、EN回復(中)
インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 3(4) - HP回復(小)、EN回復(中)

  • 敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
コーウェン&スティンガー インベーダー 90 (243200) 10(-) 35000 44 1 - MAP兵器
HP回復(中)、EN回復(中)
2回行動
AB有(Hard)※1
インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 2(3) - HP回復(小)、EN回復(中)
インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 2(3) - HP回復(小)、EN回復(中)
※1:自軍フェイズ開始時、隣接する敵ユニットのENを30吸収する。

イベント・敵撤退情報等

  • 初期配置の敵を30機撃墜すると、西に敵増援1出現。
  • 敵増援1出現後に敵を8機撃墜、または敵増援1出現の次PPに、味方増援及び敵増援2出現。
    • マップ北側に味方増援、東側に敵増援2。
    • 味方増援は全員気力最大。
    • 真ゲッタードラゴンはタワーの改造を引き継ぐ。
      • 渓と凱のスキルはリセット。取得したものはPPに還元されている。
  • 敵全滅後、または敵増援2出現から2ターン後のPPに、南に敵増援3出現。
    • 敵増援3は全員気力最大。

攻略アドバイス

  • セツコ、ランドを始めとした離脱組その他がようやく復帰or正式に参戦する。
    • 前もって参戦タイムテーブルを見ていれば問題は無いだろうが、バルゴラ、ガンレオン以外の機体はおそらく全機2~3段階改造であると思われるので
      この中に育てたいキャラ(機体)が複数あるならば、なるべく資金は温存しておきたい。
  • 敵増援2,3のインベーダーはHPが多めなうえサイズが3Lなのでサイズ差補正無視のスキル持ちor武装で攻撃する事が望ましい。
    補正の高さも相まって命中率もかなりのもの。
    • EPに敵増援1を出現させ、そこから更に反撃で8機撃墜して敵増援2を出してしまうと改造度の低い味方援軍に向かってくる恐れがあるため注意したい。
      (特にホランド、ジノ、アーニャの出現位置に近い。初期状態ではかく乱を使ったとしても不安な被弾率なうえ、1撃で瀕死になる。)
    • バジュラ(大型)は援護攻撃持ちなので注意。ユニットを突出させる場合は鉄壁か集中でケアしておきたい。
    • 真ゲッタードラゴンはタワーの改造段階を引き継いでいる。タワーを改造していない場合は、戦力としては心もとないのでうっかり突っ込ませないよう気を付けたい。
  • コーウェン&スティンガーは2回行動かつMAP兵器の連射が可能なので、回避orHPに不安のあるユニットはMAP兵器の穴の部分に配置したい。
    • MAP兵器の射程は6。最初にとりつく際は注意。
    • レベルが90と極端に高いので、残ターン数に余裕があるならチマチマ殴って経験値を頂くのも良い。
  • SRポイント獲得条件は、援護攻撃で撃墜した際の撃墜数の加算も含まれる。


戦闘前会話

  • コーウェン&スティンガー:勝平、万丈、ワッ太、正太郎、タケル、闘志也、マリン、ジロン、キリコ、桂、カミーユ、アムロ、ヒイロ、ガロード、ロラン、キラ、シン、刹那、忍、葵、バサラ、アルト、竜馬、號、甲児、赤木、ロジャー、ゲイナー、斗牙、アポロ、ゼロ、シモン、レントン、クロウ
  • バジュラ:バサラ、アルト、オズマ
  • 初戦闘:號、オズマ、ルカ、ホランド、ジノ、アーニャ、セツコ、ランド

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最終更新:2019年01月20日 22:37
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