最後の勝利者


第53話 『最後の勝利者


勝利条件

  • 初期
  1. リーブラの撃墜。
  • 敵増援出現後
  1. ガンダムエピオンとトールギスIIの撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. ヒイロの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • ヒイロを目的地に到着させた後、他の敵を全滅させて最後にリーブラを撃墜する。
    これを4ターン以内に達成する。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 母艦選択×2
初期味方 出撃選択×24
初期味方 ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
初期敵 リーブラ(ミリアルド)
初期敵 バイカル級宇宙巡洋艦(グッドマン)
初期敵 バイカル級宇宙巡洋艦(アロウズ)×8
初期敵 メリクリウス(OZ兵)×4
初期敵 ヴァイエイト(OZ兵)×4
初期敵 アヘッド(アロウズ)×15
初期敵 トーラス(OZ兵)×15

  • リーブラ撃墜後
敵増援 ガンダムエピオン(ミリアルド)
敵増援 トールギスII(トレーズ)
敵増援 スサノオ(ブシドー)
敵増援 メリクリウス(OZ兵)×3
敵増援 ヴァイエイト(OZ兵)×3

敵データ

  • 初期敵
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
リーブラ ミリアルド 64 (98200) 8(-) 16000 32 1 - MAP兵器
再攻撃(技量228)
AB有(Hard)※1
バイカル級宇宙巡洋艦 グッドマン 64 (30000) 8(-) 12000 18 1 -
バイカル級宇宙巡洋艦 アロウズ 63 (20000) 8(-) 9000 8 4(8) -
メリクリウス OZ兵 63 (17000) 6(2) 4300 8 4 - プラネイトディフェンサー
ヴァイエイト OZ兵 63 (16000) 8(-) 4300 8 4 -
アヘッド アロウズ 63 (12800) 6(3) 4000 8 15 - EN回復(小)
トーラス OZ兵 63 (7600) 7(4) 2800 6 15 -

  • 敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ガンダムエピオン ミリアルド 64 (57000) 6(6) 20000 36 1 ガンダニュウムアーマー MAP兵器
ゼロシステム
再攻撃(技量228+25)
ヒイロを狙う
AB有(Hard)※1
トールギスII トレーズ 64 (54000) 7(5) 20000 36 1 -
射程内に五飛がいる場合、狙ってくる
AB有(Hard)※2
スサノオ ブシドー 64 (53500) 8(-) 18000 28 1 補助GNドライヴ 極、EN回復(小)
刹那を狙う
AB有(Hard)※3
メリクリウス OZ兵 63 (17000) 6(2) 4300 8 3 - プラネイトディフェンサー
ヴァイエイト OZ兵 63 (16000) 8(-) 4300 8 3 -

※1:自軍ユニットの命中率、回避率+15%
※2:ターン開始時に自軍ユニットの気力+3、HP1000回復
※3:特殊スキル『カウンター』の発生確率+100%

イベント・敵撤退情報等

  • 1EP開始時 or リーブラと初戦闘時に会話イベント。
  • ヒイロが目的地に到着すると、マップより離脱。
  • リーブラ撃墜後、敵増援出現。
    • 北東に敵増援。
    • ヒイロが離脱していた場合はマップ上に復帰。
      リーブラ撃墜時にヒイロが目的地に到達していなければ強制移動。
    • ヒイロ及びウイングガンダムゼロの状態リセット、気力最大。
      (HP・EN・弾数及びSP全回復、全ての特殊効果(歌及び戦術指揮を含む)解除)
    • ミリアルド、トレーズ、ブシドーは気力最大。
  • トールギスII撃墜時、五飛がマップ上にいる場合は強制移動。
  • ガンダムエピオン撃墜時、ヒイロが北へ強制移動。

攻略アドバイス

  • 宇宙でホワイトファングとOZとの決戦MAP。
  • ミリアルドのABが発動している場合、全ての敵の命中回避に15%の補正がつく。リアル系でも攻撃の回避が困難になるので注意。
  • シナリオ開始直後、ウイングゼロが配置場所からMAP北東側に少し移動するので注意
  • MAPの構成上、ウイングゼロが未改造だと少し苦しい。どうしても資金が回らなければ強化パーツで補強しよう。
  • SRポイントは、ヒイロがリーブラ撃墜後にH&Aで目的地到着でも取得可能。
  • SRポイントを狙う場合、ウイングゼロはひたすら目的地へ真っ直ぐ進み、自軍ユニットは上下に分け気味に進軍する。
    • この際、ウイングゼロはEPでも積極的に反撃。PPで削った敵にトドメを刺し、連続行動を発動させて少しでも距離を稼ぐとベター。
    • ヒイロを全く育てていない場合、最初に加速持ちの戦艦に搭載すれば安全に目的地にたどり着ける。
      移動力7以上あれば、加速を毎ターン使い続けることで4PP目に目的地付近に到達可能。
  • リーブラ周辺、地形のバルジ要塞は防御回避増加、HPEN回復、移動力マイナスの地形効果があるので注意。
    これによりリーブラはHPEN回復小の効果を得ているうえ、味方が進撃する際も地形で足止めを喰らう。
    • 異能生存体を発動させたキリコのようなHPが低い状態を保つ必要があるユニットはうっかり入らないように注意。
  • ヒイロはイベント後に再出撃(ユニットステータス・精神P全快)するので精神は惜しまずガンガン使っていこう。
  • グッドマンら艦隊一行は、さも「幸運掛けMAPWで美味しく頂いてくれ」と言わんばかりの布陣を組んでくれている。
    • 3EP(2EP?)に射程内に攻撃出来るユニットがいなかった場合、移動してしまうので注意。
  • 敵増援のヴァイエイト、メリクリウス、スサノオは撃墜しなくてもクリア可能。

戦闘前会話

  • ミリアルド(エピオン):ヒイロ、ノイン、カミーユ、クワトロ、アムロ、シン、キラ
  • トレーズ:ヒイロ、五飛、カミーユ、クワトロ、アムロ、ガロード、ロラン、シン、キラ、刹那、スメラギ、ゼロ(蜃気楼)
  • ブシドー:刹那

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最終更新:2019年01月19日 23:16
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