戦乱の王ピースクラフト


第51話 『戦乱の王ピースクラフト


勝利条件

  • 初期
  1. 敵の全滅。
  • 敵増援1出現後
  1. レグナントとスサノオの撃墜。
  • 敵増援2出現後
  1. 真のアリエティスの撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那の撃墜。
  • 味方増援出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那、またはスザクの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 2ターン以内にメリクリウスとヴァイエイトを全機、撃墜する。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 母艦選択×2
初期味方 出撃選択×24
初期味方 ダブルオーライザー(刹那)
初期敵 ギアナ級陸上母艦(グッドマン)
初期敵 ビルゴ(モビルドール)×12
初期敵 ビルゴII(モビルドール)×12
初期敵 ヴァイエイト(モビルドール)×5
初期敵 メリクリウス(モビルドール)×5

  • メリクリウス、ヴァイエイトを全機撃墜
敵増援1 レグナント(ルイス)
敵増援1 アヘッド(アンドレイ)
敵増援1 スサノオ(ブシドー)
味方増援 ランスロット・アルビオン(スザク)

  • レグナント、またはスサノオを撃墜
敵増援2 アリエティス(アイム)
敵増援2 アリエティス(アイム)×10

敵データ

  • 初期敵
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ギアナ級陸上母艦 グッドマン 62 (28000) 7(-) 11000 18 1 -
メリクリウス モビルドール 62 (17000) 6(2) 4300 8 5 - プラネイトディフェンサー
ヴァイエイト モビルドール 62 (16000) 8(-) 4300 8 5 -
ビルゴII モビルドール 61 (10800) 7(4) 4000 7 12 - プラネイトディフェンサー
ビルゴ モビルドール 61 (10600) 7(-) 4000 7 12 - プラネイトディフェンサー

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
スサノオ ブシドー 63 (37000) 6(5) 16000 24 1 -
EN回復(小)
刹那を狙う
レグナント ルイス 62 (47000) 8(4) 17000 26 1 -
EN回復(小)、MAP兵器
アヘッド アンドレイ 61 (19000) 6(3) 7500 16 1 - EN回復(小)

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
アリエティス アイム 75 62300
(97200)
7(4)
(9(5))
16000
(26000)
22
(26)
1 - 2回行動
天才
MAP兵器
ジャミング機能
HP回復(中)
EN回復(大)
対精神攻撃
クロウを狙う
AB有(Hard)※1
アリエティス アイム 62 (24200) 7(4) 12000 18 7(10) - 天才
MAP兵器
ジャミング機能
HP回復(小)
EN回復(大)
対精神攻撃
※1:HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する。

イベント・敵撤退情報等

  • ヴァイエイトとメリクリウスを全機撃墜で、敵増援1及び味方増援出現。
    • 東と西と南西に敵増援1、東に味方増援。
    • スザクの気力+30、機体4(3)段階改造済。
  • レグナントを撃墜するとアンドレイは撤退。
  • レグナントまたはスサノオを撃墜すると、北西に敵増援2出現。
    • アイム(真)の気力150

攻略アドバイス

  • SRポイント獲得のためには、1ターン目のEPから少しでもダメージを奪っておきたい。射程内に主力ユニットを放り込むべし。
    • 対MDの常として、下手に移動して団子陣形を作られると、やたらめったら援護防御が発動してウザったいことこの上ない。
    • 反撃でイイ感じに削ったところを、ウイングゼロやリ・ブラスタのMAPWで纏めて撃墜すれば、資金的にも手数的にも余裕が出る。
  • 敵増援1のレグナントとスサノオは、両パイロット共に高い能力に強力なスキルを備えるが
    幸い、気力110で出現するので『極』が発動する前に両機叩き落すのが最善手。
    • レグナントは効果範囲の広いMAP兵器を連発してくるので、自軍の位置取りに注意。
    • 特殊効果武器の多い敵増援2の方が厄介なので、態勢が整うまでは2機とも放置した方が良い。
    • アンドレイのアヘッドは全く怖くないので、余裕がなければ放置。ついでに落としてやるくらいで良い。
      • ただし先にルイスを落とすと撤退してしまうためPPや資金がほしいなら早めに倒すと良い。
  • 味方増援のランスロットは、東側のビルゴとビルゴIIの初期配置間付近に出現する。
    • 改造段階は高くないが、底力Lv9+見切りに地形効果と集中を足せばまず当たらない。
      スサノオの強化サーベルに被弾しておくと、ちょうどHP1割未満になるので底力を最大限に発揮できる。
  • 敵増援2のアイム軍団がこのMAPの最難関。本体は「能力半減」効果の攻撃を2回連続で、他が「行動不可」の攻撃でそれぞれ攻め立ててくる。
    • クロウが出撃していれば本体はそちらのみを狙ってくるが、残りは通常思考なのでスーパー系などが狙われて行動不能にされると鬱陶しい事この上ない。
      登場ターンのうちに一体でも多くの分身を処理しておきたい。
    • 上手いこと集めてMAP兵器で吹き飛ばすことが出来ればウハウハ。
    • 戦力的に殲滅は無理そうだと感じたら、本体のみを集中攻撃で墜としてしまおう。
  • アイムのABは、前作(1度だけ)とは違い、毎ターン開始時に『かく乱』が発動する。
    • ……が、EP開始時にはHP回復(中)があるため、絶対に発動しない。

戦闘前会話

  • 初戦闘:スザク、スメラギ(敵増援1出現後)
  • ブシドー:刹那、スザク
  • ルイス:刹那、ゼロ、カレン、スザク
  • アンドレイ:刹那
  • アイム(真):クロウ、マルグリット

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最終更新:2012年10月14日 11:29
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