アズラエルの対策ページです
技の特徴
6A
体無敵
鉄山靠
体無敵でバングの阿修羅をスカしてしまう
ガードしてバング有利、直ガで小パン確反
5B
上の方を殴る。しゃがみにもしっかり当たる。対空にも使える。jc可能
5Bからは5Dか2Dに派生。6D3Dには派生しない
5B>5B
頭突き
5Bから派生
各種Dに派生できる
ガードして不利。直ガで五分
5B>5Bは連ガではないため6DGPをとれるがその後は運
6D3Dへの派生には5Aで割り込める
6B
頭無敵/対空/jc可能
アッパーのあとに後ろに下がる
すこし遅れて各種キャンセル可能
5C
横に長い蹴り
牽制で振ってヒットかガードさせたら6Cかグスタフで接近戦に持ち込んでくる
派生の6C,グスタフは直ガ出来ると有利、出来ないと不利
スライディングで潜れる
3C
下段
低空ドロップキック
ほぼコンボ用だがガード出来れば5B反確
6C
ガードして不利
あびせ蹴り
5D
中段/よろけ/上弱点付与
すこし飛んで両手で殴りつける
当たった後はよろけやられなので注意
直ガ出来れば5A反確
6D
中段/上弱点付与
すこし前進してのかかと落とし
ガードして有利
3D
下段/下弱点付与
すこし前進して足元を蹴る
6Dとモーションが似ているため注意
ガードして有利
2D
下段/下弱点付与
片足で蹴る
ガードして不利
グスタフバスター
突進技/上段/空ガ可
突進後前方を殴る
移動距離が長い上にガード後アズラエル有利
ヒットするとよろけやられになるのでボタンを押して復帰しよう
ジャンプして回避すれば隙が大きい
直ガ出来ればこちらが有利
パンツァーストライク
上段/無敵昇竜/
飛び膝蹴りからの打ち下ろし昇竜
1段目のトビ膝蹴りは足元に判定が無く3Cでスカせる
グロウラーフィールド
邪悪なオーラで飛び道具吸収
発生が早いが無敵は無く、ガードすれば反確
吸収中は無敵なので傘は投げない方がいい
アズラエル対策
起き攻め
アズラエルは前ステ、バクステ、昇竜、出が速くて範囲が広い小パンなど逃げの選択肢が多い
アズの起きに5A(2B仕込み)>dl1B(2B),B仕込み5A詐欺重ね遅らせ2Bとすれば
前ステ、バクステ、小パンあばれ、昇竜すべてに対応出来るので練習しよう
中央
出初めに無敵は無いが各種行動でキャンセル出来て、裏回って攻撃できる
出初めから長い無敵があり、終了後に隙がある。キャンセルは出来ない
出初めから無敵だが発生が遅い。3Cですかせる
範囲の広く出の速い5Aで暴れる
5A>2B重ねでバクステしていたら5A終了後の2Bが無敵が切れたアズに刺さる
ガードされていたらそのまま、昇竜は3B入力でガード出来る
もしくはバクステ読み空ダJ4Bならバクステは狩れて、昇竜はスカして3Cが刺せる
ただし小パンには負ける
画面端
画面端でのアズラエルの当たり判定が特殊なのでバングの6C>JD>C釘が当たらない
6C>jc>JD>C釘としよう
無敵昇竜
2段目までガード出来れば反確だが2段目が表裏分かりづらい
3Cならパンツァーをスカせるので釘設置から3C>ガードされたら釘ダッシュで攻めを継続できる
ただし3Cは前ステ、バクステで回避される
すごく無敵の長いバクステ
その長さは同時なら3Cの持続が無敵で回避されるくらい
バクステ見ないで5C,2D,見てから5Bを刺そう
2Aを連打するのも良い
詐欺飛びJ2C>ガード>2A連打なら昇竜とバクステ両方に対応
一瞬消えて相手を裏回る前ステ
無敵はあるが途中からで、出始めに無敵は無い
ガードしているとこれで裏回られて逆に画面端で固められる
起きに重ねる
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最終更新:2016年11月15日 23:51