風林火山-CS2

とりあえずパーツとかまとめとく

風林火山による性能の変化

各種技

風林火山中は全ての技のダメージが1.2倍になる。
さらに一部の技は性質が変化する。ドライブ技は攻撃力が変化し、さらに1.2倍になる。

2C,6D

2Cは地上ヒット時のみ、6Dは地上ヒット,空中ヒット問わず緊急受身不可能になる。

JB,J4C

ヒット時の受身不能時間が増加。

ドライブ技

【5D:680 ⇒ 720】 【2D:920 ⇒ 1000】 【6D:850 ⇒ 1000】 【JD:750 ⇒ 1000】
にダメージが変更。
さらにJDは乗算補正が50⇒91?に変更される。


ダッシュ

移動は全て釘ダッシュのようなものになる。また、移動中は相手をすり抜ける。
ダッシュ方向は1,2,3,4,6,7,8,9の8方向(地上では実質4,6,7,8,9の5方向)になる。
空中ではダッシュは2回まで可能。
ダッシュは6A,6B,6C,3C,J攻撃,ドライブ技,投げ,必殺技でキャンセル可能。
必殺技キャンセル可能な技,jc可能な技はダッシュでキャンセル可能。
地上4,8,9方向と空中6方向以外への移動はダッシュの距離が半分程度になる。

ガード

通常ガードが不可能になる。バリアガードは可能。
バリアゲージの無い状況では完全にガードができなくなるので注意。


マーク溜め

~2B>5D>双 一枚 しゃがみ喰らい時など
~6C>JD>C釘>微ダッシュ5C>6D>双 ニ枚 立ち喰らいなど
2D>JD>2B>5D>低空双(端バウンド)>5D 四枚 画面端
中段始動
5C>5D>最低空双>6C>JD>C釘>6D>C釘>5D 四枚 画面端(少し離れているとやりやすいらしい?)

(一部キャラ限定)
~6C>JD>5D>双 二枚 対応キャラ{テイガー・アラクネ・レイチェル(ジン・ヴァルケンハインも?)}
~6C>JD>C釘>6D>C釘>5D 対応キャラ{ハザマ・(タオも?対応キャラ要検証)}

コンボ

5B>2B>6C>6dcJ4C>7dcJ4C>JD>2B>双>大噴火 約5600 JC始動で約5800
5B>2B>2C>6D>6C>6dcJ4C>7dcJ4C>JD>2B>双>大噴火 約5600
JC>5B>2C>5C>6D>2D>J4C>J4C>JD 約4100
B>2B>2C>D>6D>2D>J4C~ Dたくさん入る 運びに使えるか
JC>B>2C>6D>2D>J4C>着地>J4C>J4C>JD>C釘>大噴火 約5600

JC>2C>6dc>2D>6dc>5C>6D>4dc>2B>6C>8dc>J4C>2dc>9dc>J4C>2dc>8dc>J4C>JD>1dc>C釘>大噴火【6159?】
全キャラ対応現状風林火山最大ダメージ。
J4Cをもう少し入れられるかもしれないとのこと。
もっとダメージがあがる可能性も?

風林火山中2C>6Cが入るキャラ限定

JC>2C>6C*2>J4C>JD>5C>6D>2D>5C>2B>J4C*7>空双>阿修羅 【7108】

画面端限定

JC>2C>6D>2D>5C>双>5B>6C>J4C>JD>2B>J4C*6>空双>阿修羅 【7138】

風林火山中2C>6Cが入るキャラかつ画面端限定

J4C>2C>6C*2>J4C>JD>5C>6D>2D>5C>双>2B>J4C*7>空双>阿修羅 【8033】



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  • J4C*6〜7の所の移動が詳しく知りたいです。1発当てては着地して再度って感じで良いのかな? -- (名無しさん) 2011-01-26 10:22:21
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最終更新:2011年02月21日 20:03