Q&A_CS


よくある質問

基本編

6Aって本当に対空になるの?

  • 6Aには「空中攻撃に対して無敵」という判定があるらしいので対空としては高性能。上半身無敵じゃないかという意見もあるがはたして。
  • 発生直後は無敵ありません。ギルティギアの6Pの感覚で使うと痛い目見ますよ。

低空GHってどうやって出すの?

  • 2147+Bのように上要素を入れてGHを出します。
  • 2147入力時にバックHJするように入力するのがコツ
  • BEなども同様の理屈で低空で出すことが可能です。

FCって何?

  • 今作から新たに追加されたシステムです。
  • 特定の技をカウンターさせるとフェイタルカウンター(FC)となり発動中のコンボの受身不能時間が+2Fにされます。
  • ラグナは2Cが対応技です。

コンボ編

C>6C,2C>6C,C>2Dがつながらないんだけど?

  • しゃがみくらいかカウンターヒット時限定で連続ヒットします。

HF>(RC)>ダッシュ6Dがうまくいかない!

  • HFのヒットストップが切れるまではRCしても硬直は残ったままでダッシュできません。
  • 最速ダッシュではなく少し待ってからダッシュしましょう。


BEが上手く当たらないんだけど…

  • 相手と自キャラの高度が同じ(またはそれ以上?)だと上手く当たってくれます。
  • エリアルに組み込むときもJCよりはHJCの方がよさげ。
  • JDの判定が下に薄くなったのでJCで拾うのが安定かも?

D>まだおができない

  • Dの前に3Cや2Dなどの相手をダウンさせる攻撃を経由していますか?
  • Dの2段目がヒットしたらそれをキャンセルする感じですぐ22Cと入れてください。
  • まだおのスカモーションが出るようならDを出した時点での距離が問題。BE後など、Dを出すまで余裕があるケースなら微ダッシュを挟むと安定します。

カーネージのあとほんとに拾えるの?

  • 今作はCS後の追撃が安定する模様。

○○の後繋がらないんだけど?/安定しないんだけど?

  • 入力時にボタンを連打するなどしていませんか?
  • 連打は入力受付のタイミングにばらつきが生じます。コンボの安定度にムラがある人は大抵これが原因です。
  • 先行入力(1つ前の動作中に1つ後のレバーやボタンの入力を行うこと)のタイミングを知り、できる限り連打せず入力してみましょう。
  • 例)5D>dc>6A・・・dcの動作中、6Aを連打するのではなく6Aを1度だけ入力してみる。慣れると入力のタイミングが分かってくる。はず。

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最終更新:2010年07月12日 20:16