紅魔郷

名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能

人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射
紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s
26F
- 6 2s
*1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6
十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s
42F
4 9 7 2s
*1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7
パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s
120F
3 4.5 × × 6.5 3s
*1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3
レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s
130F
4 13 × 10 6s
*1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5
蝙蝠(レミリア) - 霧散 - 吸血
(Lv.5)
飛行型 80 17 5 2 1-1 6-9 0.4s
25F
- ? -
+22 +4 +4 +3
フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s
29F
- 6 6s
*1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6
蝙蝠(フランドール) - 霧散 - 吸血
(Lv.5)
飛行型 100 20 2 1 1-1 7-11 0.4s
22F
- ? -
+25 +5 +4 +3
※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中は最も優秀な数値、は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s)

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  • メイドの延長は攻撃速度も遅くならないのか? -- (名無しさん) 2011-03-16 22:38:04
  • さくめーだけでいけるなw -- (名無しさん) 2010-11-14 13:44:42
  • 美鈴とフランが弱点を補いあう感じでいいね。どっちも近接相手に有効なスキル持ってる上、咲夜さんの支援が強いからパッチェさんが目立たないなぁ。 -- (名無しさん) 2009-12-15 18:51:55
  • レミリアは前線に配置することで小町など範囲攻撃持ってない相手に有効。もちろん後衛でも貫通+範囲はつよいし、1キャラ育てるだけで前衛と後衛を同時に強化できるのはお得といえる。編成で適当にチーム組んだときや、5キャラフルに使う場合結構な戦力に。 -- (名無しさん) 2009-06-24 13:23:14
  • 他のチームと比べてレベルが上がりやすい感じがする -- (名無しさん) 2008-07-06 10:26:39
  • 中国は大量に生産しなければ最強 復帰早いから飛行系が押し寄せても押されることはほぼ無い -- (名無しさん) 2008-04-18 11:12:22
  • 永夜と実力的には伯仲。PAD長とうどんげでは後者が優れているが、あっちはNEETがパチュの足元にも及ばない。まぁ飛行ユニットはオマケだが。高コストに自爆をさせるか、量産型に自爆させるか程度の違い。好みで。 -- (名無しさん) 2008-04-07 10:24:56
  • 咲夜が有能すぎてレミリアの出番なし -- (名無しさん) 2008-03-17 02:28:40
  • 敵として見れば、中国とおぜうさまの死んでも使える能力はヤバイ。(量産した後に)中国に自爆さえ覚えさせれば単独特攻兵器として扱えるし。・・・ただ、自爆合戦になると消耗戦になって負けるんだよなぁ -- (名無しさん) 2008-02-12 16:22:08
  • 姉妹で蝙蝠の色微妙に違うねコレ -- (名無しさん) 2008-02-12 07:39:55

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