《CSⅡ⇒CSⅡVer1.1変更点まとめ》
※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません
※特にキャラ調整はロケテスト時点のもの+前情報なので、検証必須です
システム変更点
カウンターアサルト使用時、ガードプライマー最大値が一つ減
CAの使いどころが重要に。無敵昇竜のあるジンは相対的に有利か
緑バーストでのガードプライマー半減は変わっていない
ブレイクバーストの性能変化
無敵時間が攻撃発生6F後までに減少、攻撃判定の持続が4Fに減少
緑ブレイクバーストは発生が早まった模様
黄色ブレイクバースト読みからのリターンがとりやすく
バリアガードのノックバック増加、バリアゲージ消費増加
攻撃レベルによるノックバック量が増加、それに伴いバリアゲージ消費も増加
一方的に近距離で固めることは難しくなった
中央投げから全キャラ追撃可能に
中央でのリターンが全体として増加
投げキャンセルが復活しているキャラも
地上A攻撃の連打制限が3回までに
刻みによる固めが難しく
空振りでも3回のうちに含まれるので注意
A攻撃の威力上昇
A攻撃始動のリターンが全体的に上昇
強化点
2Dにガードプライマー削り追加
固めの期待値増加
システム上でもかなり恵まれていると思われる
ただし有利Fは減少した模様
2Dの攻撃判定が上方向に増大、6Cからヒットしやすく
2A>投げのガトリング追加
当て投げがやりやすく
2C>6Bのガトリング追加
2Cの頭無敵強化
投げ2段目がキャンセル可能に
B吹雪の発生が若干高速化
6A空中ヒット時、緊急受身不能のダウン
A霧霜に端バウンド効果が追加
3Cから拾いなおしやすく
高空で端バウンドからの拾いなおしも可
各種霧霜の2段目で裏周りにくく
雪風が下段に対応
ハクメンとの違いは発生時に暗転するかしないか
凍牙氷刃の最低保障が20%→25%に増加
弱体化点
6Cヒット時の相手の吹き飛び方変更、ヒットバック増
6Cdc>5Cが繋がらない。中央コンボの見直し必須か
端でもヒットバックが増えたのでルート次第では微ダッシュ必須に
2C>5Cのガトリング削除
代わりに2C>6Bが追加された模様
2Bのジャンプキャンセル削除
ヒット・ガード時共に不可。今までが強すぎた感も・・・
J2Cの判定縮小
めくりで当てることが厳しく
一部のジャンプ攻撃の攻撃レベル減少
JCch>2D、J2C>5Bなどが繋がりにくく
空中戦主体のジンにとっては辛い調整
氷翼の保障減少、硬直が増加
コンボ火力に影響するのは必至
変更点(強化・弱化両方)
雪華陣
8段目以降の受身不能増加
ボタン押しっぱなしで出るように
受身不能増加でコンボが繋ぎやすく
押しっぱなしについては出しやすくなったと言うのか、事故要素が増えたのか・・・
6A
硬直差悪化(?)
補正強化
ガードプライマー削り効果削除
中段のリターン増加だが、リスクも増加
硬直増加のため、ch時5Cが繋がらなくなった。
2Aor5Bでの追撃を。
裂氷
ガードプライマー削り効果削除
硬直減少
ガードさせての旨味が完全にゼロに
硬直減少のため、裂氷コン中の緑バーストに対して確定反撃ポイントが少なくなった
最終更新:2011年11月14日 12:00