A | 空中ガード不能。バリアガードのみ可。 |
C | 空中ガード不能。バリアガードのみ可。 |
4C | 発生がやや遅くなった。必殺技キャンセル可能に。カウンターヒット時のよろけ効果削除。空中ガード不能。バリアガードのみ可。 |
6B | GP削り性能が2段目のみになった。 |
6C | 空中ヒット時スライドダウンに変更。画面端ならCor2Cなどで追撃可。 |
2A | 発生が6F→7Fに増加した(らしい)。 |
2C | 上、横方向に攻撃範囲拡大?空中ガード不能。バリアガードのみ可。 |
3C | 発生がやや遅くなり、受身可能に。カウンターヒット時のみ追撃可 |
J2A | 相手の受け身不能時間が伸びた。相手が少し高く浮く様になった。 |
JC | 硬直増加。HJC→J2AやHJC→JCなどが出来ない。 |
D | 硬直減少。当て身時間も短く。反撃の横方向のリーチが長くなった。反撃後に2Bや2C、6Aで追撃可能に。 |
2D | 反撃HIT時、相手が高く飛ぶ様に。その場2Cや歩き5Cで追撃可。ほっとくと空中受身される。 |
6D | 反撃HIT時、ダメージを与えるようになった。 |
JD | 硬直と着地増加。当て身成立且つ反撃スカし時の着地硬直減少。 反撃HIT時、相手をきりもみ状態で真上に飛ばす。追撃不可。相手は空中受け身不可で接地直後に緊急受け身可。 |
投げ | 必殺技キャンセル不可に。端バウンド追加。端ならB,2C,C等で追撃可。 |
後ろ投げ | 硬直減少。端ならB,2C,C等で追撃可。 |
空中投げ | 投げ間合い拡大。 |
蓮華 | コマンド変更(214B → 236B)。1HIT目緊急受け身不可に。2HIT目端バウンド追加。2HIT目の吹き飛ぶ軌道が低くなった。蓮華→紅蓮が簡単に繋がる。 |
鬼蹴 | 壱のエフェクトが出る。発生速くなった。移動距離が少し短くなった。全体動作も短く。 |
閻魔 | 相手がやや高く飛ぶようになった。従来のコンボはほぼそのまま利用可能。 |
火蛍 | 相手がより高く、遠くに飛ぶ様になった。端バウンド追加。 |
椿祈 | ヒット時スライドダウンに変更。中央で高速中段として崩しても追撃が難しい。端なら低空椿祈→着地6C繋がる。 |
雪風 | 演出のタイミング変更。 旧:構えと同時に暗転(→当て身成立→反撃) 新:構え(→当て身成立と同時に暗転→反撃) 当て身成立直後の相手のラピッドキャンセルで相手のゲージが減るようになった。 |