GCWとは
SWGには多くの勢力が登場します。そのうちプレイヤーが所属できるのは「銀河帝国」と「反乱同盟軍」の2つです。そのいずれにも所属しない「中立」という立場も可能です。
GCWとは「銀河内乱」のことで、帝国軍と同盟軍の戦争を意味します。プレイヤーは各勢力に所属して十分な貢献をすることにより、階級を上げ、階級独自のスキルやアイテムが使用できるようになります。特に戦闘スキルについては強力なものが多いため、ぜひ揃えたいです。
GCWポイントの獲得
階級を上げるにはGCWポイントを一定数貯めることが必要で、敵対ファクションを倒すことでポイントを入手します。
戦闘状態の変更
プレイヤーは各所属勢力において3段階の戦闘状態になることができます。GCWポイントを獲得するには戦闘状態の変更が必要になります。
戦闘状態(英語) | 戦闘状態(日本語) | 敵NPCとの戦闘 | 敵プレイヤーとの戦闘 |
On Leave | 予備役 | ☓ | ☓ |
Combatant または Covert | 戦闘部隊 | 〇 | ☓ |
Special Force または Overt | 特殊部隊 | 〇 | 〇 |
GCWポイント獲得方法
- PVPで敵プレイヤーをDBする。または味方がDBした敵を一緒に攻撃していた。
- PVEで敵NPCを倒す。または味方が倒した敵を一緒に攻撃していた。
- レスタス等のPVPゾーンにいる場合は10分ごとにボーナスが入ります。もらえるポイントはその場の戦況、参加状況、自分の階級によって変化します。(敵をPvPゾーン内でDBした場合)
- 基地破壊を行う(プレイヤーの建てるHQ等)
敵対NPCからのポイント
CL制限・・・自分のCLの86%以上のNPCからのみ入手可能。
- 例:自分CL90ならCL77以上のNPC,自分CL60ならCL51以上のNPC。
ノーマルNPC | 5 GCWポイント |
エリートNPC | 10 GCWポイント |
ボスNPC | 25 GCWポイント |
敵対プレイヤー(PVP)からのポイント
CL制限・・・自分のCLの70%以上のプレイヤーからのみ入手可能。
- 例:自分CL90ならCL63以上、自分CL60ならCL42以上のプレイヤー。
※相手プレイヤーから獲得できるポイント量は以下の要因で変化します。
- 自分の階級
- 相手の階級
- 与えたダメージ量(複数の味方で相手を倒した場合)
- エンタバフの有無(エンタバフのFlush With Successを使用していると最大15%アップ)
GCWポイントは1週間ごとに集計され、集計時にはポイントが0に戻ります。昇進に必要なポイントに満たなかった場合も、昇進への進行度として反映されます。進行度が100%になると昇進です。尚、どんなにポイントを稼いでも2階級特進する事はありません。ある程度以上は稼ぐほど進行度が落ちてしまいます。
(GCW集計時間)日本時間の 金曜日 午前4時
階級と報酬
将校(Lieutenant)以上は階級を維持するために一定のポイントが必要になります。
同盟階級 | 帝国階級 | 階級維持必要P | 週獲得%上限 | 階級報酬 「下線は戦闘スキル」 | ||
1 | Private | Private | 100%+ | 各種ドロイド設計図 | ||
2 | Trooper | Lance Corporal | 100%+ | 固有家具 | ||
3 | High Trooper | Corporal | 100%+ | 隠れた敵発見能力向上の Electrobinoculars | ||
4 | Sergeant | Sergeant | 100%+ | 武器(弱) | ||
5 | Senior Sergeant | Mastre Sergeant | 100%+ | HQ用小型ターレット・地雷、絵画 | ||
6 | Sergeant Major | Sergeant Major | 100%+ | HQ用中型ターレット、小型HQ、ステ付きネックレス | ||
7 | Lieutenant | Lieutenant | 7,500 | 95% | 「Retaliation」、HQ用大型ターレット、大型HQ、コムリンク(自分と同CLの兵士を30分毎に1人召喚) | |
8 | Captain | Captain | 8,200 | 60% | 「Adrenaline Rush」、軍旗(職業ごとに固有のバフ。) | |
9 | Major | Major | 9,000 | 52% | 「Unstoppable」、同盟軍アサルトアーマー(足、ベルト、靴) | |
10 | Commander | Lieutenant Colonel | 10,200 | 45% | 「Last Man Standing」、同盟軍アサルトアーマー(腕、肩、手、胸、頭) | |
11 | Colonel | Colonel | 12,000 | 43% | 「Legendary Warrior Morale Effect」、ステ付きリング、装甲BARCスピーダー | |
12 | General | General | 15,000 | 40% | 「Rebel Airstrike」、武器(強)、LSクリスタル |
Officerのランク減少値は週あたりの固定値です。
ランク毎の階級維持必要GCWポイント値は上のテーブルの通りです。
階級維持必要GCWポイントを得ると、ポイントは減少しません。
階級維持必要GCWポイント以上稼いだGCWポイントは、そのまま蓄積されます。(ランクにより最高値が設定されている)
稼いだポイントが目標値に達していない場合、稼いだポイントがどのくらい目標に足りてないかによって、最大40%のポイントが失われます。 (昇進への進行度&グラフが最大40減ります)
ランク毎の階級維持必要GCWポイント値は上のテーブルの通りです。
階級維持必要GCWポイントを得ると、ポイントは減少しません。
階級維持必要GCWポイント以上稼いだGCWポイントは、そのまま蓄積されます。(ランクにより最高値が設定されている)
稼いだポイントが目標値に達していない場合、稼いだポイントがどのくらい目標に足りてないかによって、最大40%のポイントが失われます。 (昇進への進行度&グラフが最大40減ります)
Retaliation
追加ダメージ。
継続時間:2分 クールダウン:5分
継続時間:2分 クールダウン:5分
Adrenaline Rush
被弾時にアクション回復(560回復)チャンス発生。
継続時間:2分 クールダウン:5分(Unstoppableとクール共有)
継続時間:2分 クールダウン:5分(Unstoppableとクール共有)
Unstoppable
被弾時にヘルス回復(800回復)チャンス発生。
継続時間:2分 クールダウン:10分(Adrenaline Rush とクール共有)
継続時間:2分 クールダウン:10分(Adrenaline Rush とクール共有)
Last Man Standing
インキャップ(行動不能)された際に、一度だけヘルスを7500回復。
効果時間:5分 クールダウン:15分
効果時間:5分 クールダウン:15分
Legendary Warrior Morale Effect
アジリティ200、コンスト120、衝撃耐性750、エネルギー耐性750の範囲バフ。※範囲内にいる味方ファクション全員にバフがかかります。
継続時間:5分 クールダウン:15分
継続時間:5分 クールダウン:15分
Rebel Airstrike
Xウィングによる空爆。約2000前後の範囲ダメージ1回。
クールダウン:15分
クールダウン:15分
次の階級への昇進に必要なGCWポイント、サーバーごとの各種ランク(合計キル数、週間キル数など)が検索できます。(英語)
http://swg.activeframe.de/bb-std/tp-en/main.7.html
http://swg.activeframe.de/bb-std/tp-en/main.7.html
PVPエリア
レスタス
GCW基地
プレイヤー・ファクション・ベース
プレイヤーの建てれるファクション基地(HQ:司令部など)は破壊する事が出来ます。
戦闘部隊用と特殊部隊用の2種類があり、戦闘部隊用は戦闘部隊または特殊部隊が侵入・破壊可能。特殊部隊用は特殊部隊のみ侵入・破壊可能です。
戦闘部隊用と特殊部隊用の2種類があり、戦闘部隊用は戦闘部隊または特殊部隊が侵入・破壊可能。特殊部隊用は特殊部隊のみ侵入・破壊可能です。
破壊方法についてはファクション基地破壊参照。
添付ファイル