メモ帳
次回作期待
最終更新:
xxxstfxxx
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3D
次回作期待
はじめに
ドラクエモンスターズ、面白い!
だからこそ、改善してほしい点がいっぱい。
そんな提案
要約
- 預かり所のボックス分け対応
- 預かり所の預ける可能モンスター増やそう
- 預かり所のスキル検索
- モンスター増やそう(25周年モンスター図鑑くらい増やしてw)
- モンスターのモーションをまともに(対戦以外での閲覧も)
- オフラインでのコンテンツ増やそう
- 装備の充実(某ゲームのパワーリストみたいな○○の成長率UP系など)
- 装備可能で対戦
- 調整(パッチで調整可能に出来ないの?)
-
2枠涙目
牧場(預かり所)
ボックス分け
前作100体から500体まで登録可能になるんですかー。
やたー。
・・・
今回609体居るじゃないですか、ヤダー。
ボックス4つでも良いから、名前付けれて、振り分け可能で管理させて。
ボックス毎に、経験値の有無設定か、経験値が入らない用ボックス1つ。
チャレンジGPがあるのに、勝手に育つのは困る・・・。
あくまの書や役割別で複数の同一モンスもあるだろうから、700体までオナシャス
スキル検索
あくまの書は、いいね!
でも、多くなりすぎて管理が出来ない・・・。
スキル名で検索機能でも欲しいな。
モーション
もうちょっと細部まで。
物理攻撃、呪文、体技とかではなく、
回復、サポート、物理攻撃、単体攻撃、全体攻撃とか。
ブレス吐いて回復とか、違和感。
だったら、モーションを見るか、見ないかオプションで変更できるように。
あと、モーションだけ堪能するような機能ください。
対戦関連
AIが使う技の設定
それ、いいね!
通常AIがかしこさあっても、ちょっとお馬鹿?
体技の優先度とか、通常全体攻撃の方が高いのに、ばくれつけんワンチャンとか。
枠数
前作の3枠から4枠になったのは、いいね!
ただそれなら、対戦ルール設定で、枠上限の設定(3~6枠まで変更)可能にして欲しい。
ちょっと2枠涙目。
2枠涙目
1枠と比較して、結論的には、手数が足りない。
耐性:1枠ほど悪くはない。が、もう少し異常耐性を良くしてもいいのでは?
行動回数:AI1~2回とか。1枠2体の方が行動2回確定出来るって・・・行動回数アップしても1~3回でしょ。
そもそも、ゼロの衝撃や予測系など確定1回行動が使い難いハンデがあるのに。
ステータス:AI1~2回とか付いてる、とは言え下げすぎ。特にHPは、1枠HP1500以上があふれる中、それと同等って。HPアップSPも微妙だし。
メガボディ:火力補正が入るとは言え・・・ねぇ。
特性:なんとも残念。1枠でいきなりインテとかバイキルトとかある中、それが無い2枠を使うのは、ちょっと。
攻撃:3枠が全体攻撃なのに対して、2枠はメリット無し。
呪文涙目
いや、インテすれば・・・。
アタカン貫通技があるなら、マホカン貫通呪文があっても良いじゃないですか。
マホカンタ貫通のかしこさ依存攻撃手段ってあったっけ?
メタル斬りがあるなら、メタルに対する呪文があっても良いのでは?
(全ガード+で吸収になりやすいから、冥界の霧を使えばって?)
回復使えるのが、強みだって?
行動不能とまでは行かないけど、マホトーン・黒い霧されたら終わりじゃないですかー。
マホトーンは、マヌーサ的な扱いならわかる。
物理モンスは、赤い霧されようが、白い霧されようが、攻撃力依存の攻撃手段があるのに。
スカウトアタックも、攻撃力 or かしこさの高い方を使うとか。
ブレス涙目
限定GPとかでは、使えるかもしれないけど。。。
いきなりぎゃくふう、ときどきぎゃくふう 無くしたんだから良いじゃないですかとか?
凄い逆に迷惑・・・。状態異常系の息が逆にウザい。
バイキルト・インテとは違い1回限りの息をすいこむ。。。
加えて、インヘーラースキル・・・。何を考えてんだろう。
1つの案としては、みがわり貫通で良いと思うんだよねぇ。
息に対応する「すべてをすいこむ」があるんだから。
あとは、依存するパラメータを付けるかなぁ。固定ダメージだからLv低くてもそこそこダメージ与えられるスキルだけどさぁ。
対戦拒否
拒否機能の意味がわからない。目的はなんなのか・・・。
やっぱポケ●ンのように、12枠見せあって、6枠選ぶみたいな形にしないと、
結局じゃんけんだし。リバパとこうどうはやいが対戦成立するわけないじゃん。
いきなりぶっつけ本番よりも、戦闘前からの読み合いでいいと思う。
あと、切断数。
普通にネットワーク障害で増えるのもなぁって言ってる人もいるけど、
プツプツ切れるような環境でやってる人と対戦もやだよ。
直近 1週間以内で切断数10回を超えていて、対戦マッチ数20戦(切断率50%以上)が来たら、
注意アイコンとか表示とかに。
どっちが切れたかくらい、もちろん認識出来るでそ?
使用モンスターの制限
サーバー側でよく利用されるモンスターが把握出来ているなら、
よく利用されるモンスターの禁止コミュでも作れれば良いんだが。
スライダークロボ、みがバーンなど、策略が変わらないモンスター以外で
対戦したいという状況があっても。
勿論、オプションが有効になるのは、発売1ヶ月後とかの話だけど。
いきなり禁止したらつまらないし。
リバース
リバース中、状態耐性逆転とかしません。
こうどうおそいの状態異常耐性が優秀過ぎる。
こうどうはやい・こうどうおそい はモンスターの特性から全て廃止して、
究極特性で良い気がします。全ガード+のデメリットがない。
究極特性付けないを選択できるようにして。
好きなモンスター使いたいけど、リバパ対策やら行動早い対策やらで、
結局好きなモンスターで勝てないという・・・愛があれば「そんな勝てない君が好き」とか思いますがw
育成
めぐりあいの扉
いいね。前作は、モンスターコンプで力尽きて飽きたけど、
今回は、戦略を考える時間が出来て、良い感じ。
ただ、クラス別(D~F、A~C、S、SS)とかで値段変えて欲しかった。
SS欲しいだけで、35階潜るとか、マジかんべん。
ペイント
かなり個人的だけど、部分的にペイントしたかったり。
全体的に変えるとスライムがスライムベスになったりしますけど・・・。
モブ毎に部位が決まっていて、一部を変えれるみたいな。
剣の部分を、金だったり青だったり赤だったりとか・・・。
ストーリー
レアアイテム
ポ○モンのように、例えばHPの成長が増えるアイテムとか、
ポ○モンでは、アイテム(きあいのタスキとか)で戦況が変わったりするが、
やっぱ通常対戦でも、装備を可能にしてほしいなぁ。
きせきの剣とか装備しても、冥界の霧があるわけで。
もろばの剣とか、杖によるかしこさ増加とか、ねぇ。
あまりにも強装備があるなら、「のろい」の実装とか。
発売当初は、差が出るので、発売1ヶ月後くらいに実装や、対戦ルールで変更可能。
ダンジョン
ランダムマップとは思えないほど、変わり映えのないダンジョンの作り。
ドラクエ9とは違って、何度もダンジョンに行こうと思わない。
アイテムは、必要な物落ちてないし、対戦に使えないし。
勝ち抜き戦で金稼ぎではなく、アイテムを豪華にして、売って金稼ぐとか。
で、ランダムダンジョンですよ。
たまに、3枠がいるように、ランダムボスやレアモンスからレアアイテムのドロップ実装。
いざないルーラなしで、1回目は、用意されたボスで、
勝ち抜きのように、ダンジョンにレベルの実装(クリア毎にダンジョンレベルが上がる。)
ダンジョンに入る時に、レベルを選べる。
正直、思考停止タマゴ割りよりは、良い。
経験値増やゴールド増の装備アイテムとか、スキルの証とか、
考えれば、色々あると思うんだけどなぁ。
ダビドェ
これは、バグですかね・・・。
バグですよね・・・。
時間いじると、ダビドしか出ない仕様だったのが、
時間いじらなくても、ダビドしか出ないバグとなったんですよね・・・
まぁ、配合の適当な素材と考えると、結構使ってますがw
通信
パラメータ調整
ラブプラスやマリカーでもやってますが、ソフトウェアのパッチが可能になってる現在、
はよ対応しないかなぁと思う。
ただ、パッチの解析が怖いけどね・・・。
ROMの吸い出しは出来ていないと思うけど、パッチはSDカードに保存されるんだろうなぁ(想定)
で、解析されるんだろうなぁ。
ここらへんは、本当にもどかしいなぁ。アクションのようにパーソンスキルが
求められるようなゲームではないからなぁ。
wifi対戦は、パッチのCRCでも調べて、一致していないと出来ないなど対応は出来るだろうけど。
※ CRCは例えね・・・CRCなら値調整してクラックするだろうけど。
wifi対戦だけで盛り上がるならありだけど、私はどちらかというとオフラインを充実してほしいから。
オフラインでレア武器を取り放題になったりすると、一気に冷めるからねぇ。
例えば、ゲーム起動時にネット認証(パッチデータの整合性チェック)しなければ、パッチ適応前でプレイ。
ゲーム起動中にRAMを抜かれると、ゲーム落ちるような仕様にしておけば、なんとかなるか?
すれ違い通信
究極化されていても、元がAランク以下ならスカウトOKなのは良い。
S,SSランクをすれ違いメンバに選択出来る目的はなんなんだろうか・・・。
俺つえーは、wifiで十分ですよ。
逆にAランク以下の究極モンスに当たると、スキルも見れて、凄い勉強になりますが。
Wifi GP
安定の集計時間ですね・・・。
前ある程度強いパーティで1回登録して放置したけど、約 200,000位となったので、
「こちとら20万件以上のデータさばいてるんじゃ」とか言っちゃう?
一体、何を集計しているのかさっぱりなんだが・・・。
ユーザー別にスコア加算処理でも、遅くとも数分で終わりそうだが。
利用モンスター最大4体でも、100万件くらいのデータでしょ?
いつも不思議で仕方がない。
Wifi 対戦後
いちいち、接続切れて戻るのなんとかならんですかね?
チャレンジGPの後、マスターズGPしようと思うと、また接続開始から・・・。
さっき、結果アップロードで接続したんだから、そのままにしとけと思う。
コミュ戦してても、また接続から・・・。
トップ > トップ > ゲーム > DQM3D > 次回作期待
https://w.atwiki.jp/xxxstfxxx/
編集権:管理者のみ
合計: -
今日: -
昨日: -
トップページの合計: -
関連してるかもニュース
- HD-2D版はどうなる? “キラービー”に“スライスつむり”も…『ドラクエ3』集団で登場したらやっかいなザコキャラ | 概要 | ゲーム ... - ふたまん+
- ドラクエウォーク攻略:テリーの剣の性能と入手方法を解説。我流ギガソードの性能は? 現時点で入手可能なのは3本 ... - 電撃オンライン
- まものにも事情が? 初期『ドラクエ』の呪文「レミーラ」「レムオル」等が消えたワケ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 【マジか】ドラゴンクエスト「スライムのグミ」をキングスライムになる前に食べた結果→ ぱふぱふ | ガジェット通信 ... - ガジェット通信
- 【ここだけ20年前】『ドラゴンクエストV天空の花嫁』発売!秋葉原と新宿の朝の販売状況は!? - 電撃オンライン
- 『ドラクエ』よりソーダ味のぷにぷに食感「スライムのグミ」発売開始―レアなメタルスライムグミはハードなコーラ味に - Game*Spark
- 食べるのが惜しい…!『ドラクエ』よりソーダ味のぷにぷに食感「スライムのグミ」発売開始―レアなメタルスライム ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエ堀井雄二氏&鳥嶋和彦氏ラジオ 急きょ「鳥山明さん追悼番組」放送「語る。それが彼への献花」 - スポニチアネックス Sponichi Annex
- 『ドラクエ』スライムのグミ(ソーダ味)が本日(3/25)発売。たまにメタルスライムのグミ(コーラ味)もあらわれる! - ファミ通.com
- 『ドラゴンクエスト』人気モンスター“スライム”がグミになって登場。本日(3/25)より関東エリアの一部量販店・コンビニエンスストア ... - ファミ通App
- スライムのようなぷにぷに食感!? ドラクエ『スライムのグミ』が発売決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- スライムのようなぷにぷに食感!? ドラクエ『スライムのグミ』が発売決定 - Real Sound
- 「ドラクエ」のスライムがぷにぷにのグミになって登場する「スライムのグミ」,本日発売。運がいいと,メタル ... - 4Gamer.net
- 『ドラクエ』から「スライムのグミ」が3月25日発売、ぷにぷになソフト食感でソーダ味のかわいい一品。出たら ... - Yahoo!ニュース
- 「ドラゴンクエスト スライムのグミ」発売、ぷにぷり食感のソーダ味、“出たらラッキー”なメタルスライムのグミも/スクウェア・エニックス - 食品産業新聞社
- 「ドラゴンクエスト スライムのグミ」発売、ぷにぷり食感のソーダ味、“出たらラッキー”なメタルスライムのグミも ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエウォーク攻略:いどまじんのこころはイオ&バギ属性の攻・魔複合スキルと相性バッチリ! ギガパレス戦で ... - 電撃オンライン
- PS2版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』20周年。戦闘参加人数や仲間にできるモンスターの種類が増えているすばらしいリメイク【今日は何の日?】 - ファミ通.com
- 絶望を味わった…軽い気持ちで戦闘に入って後悔した『ドラクエ』天空シリーズの強敵たち(ふたまん+) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース
- 【30代男性が選ぶ】「ドラゴンクエストのナンバリングタイトル」人気ランキングTOP11! 第1位は「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」(ドラクエ5)【2024年最新投票結果】(1/5) | ゲーム ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ
- ドラクエウォーク攻略:しんぴの水晶、らいめいのけん、ドランゴの闘斧……今引くべきふくびきはコレ! 入手は3/25 ... - 電撃オンライン
- 【ドラクエタクト攻略】物理と呪文封じが対人戦で強力! ランディオル大帝SPスカウトは引くべきか【性能と評価】 - ファミ通App
- 『ドラクエウォーク』猛き闘竜ドランゴ装備ふくびき(ドランゴの闘斧)は引くべき!? 会心が発生する単体ギラ属性 ... - ファミ通App
- ドラクエウォーク攻略:ドランゴの闘斧は引くべき? 待望のブレス会心で目指せ最大ダメージ! 初のドラゴン向け武器 ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』久々に有償で優勝!ギガパレスでドランゴの闘斧の使い心地を試してきました【プレイ日記第694回】 - ファミ通App
- 『ドラクエタクト』ランディオル大帝の能力が公開。封印&ダメージ無効が強すぎる呪文キャラ - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』ボーナス行動やスケジュールは? ギガモンスター・ギガパレス戦がスタート。イベント ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』イベント“そして馬車はゆく”第3章が開始! ギガモンスターも出現中 - ファミ通App
- ドラクエウォーク攻略:ドランゴの闘斧の“マキシマムドランゴレイ”を活かすこころはコレ! 開催中のほこらや復刻 ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』ギラ属性ブレスが使える“ドランゴの闘斧”の性能が判明。ぎんがのつるぎやみわくのリボンが復刻 ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』WALKフェス“そして馬車はゆく”第3章でギガモンスター登場! 新装備はブレス武器 - ファミ通App
- <追記あり>ドラクエウォーク攻略:復刻中の強敵こころ、妖魔ジュリアンテ、だいまじん、クラーゴン、狙うなら ... - 電撃オンライン
- 【ドラクエ】「ドラゴンクエストのナンバリングタイトル」人気ランキングTOP11! 第1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」【2024年最新投票結果】(1/5) | ゲーム ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ
- 危なすぎて最近の『ドラクエ』ではマイルドに? 気づいたら無くなってた「定番要素」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』『クロノ・トリガー』から『トバル』まで 鳥山明氏がゲーム文化に与えた影響と偉大な功績(リアル ... - Yahoo!ニュース
- 「ドラクエ8」をPCで遊ぶ夢が叶わぬまま、Windows 11の「Amazonアプリストア」が終了(窓の杜) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』リメイク要素に賛否両論 「ベホマなくなっても倒せない」「仲間モンスター廃止!?」(マグミクス ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエウォーク』しながら車を運転し男性はね死亡させる 元高校教師の男に禁固2年4カ月の実刑判決(東海テレビ ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエウォーク攻略:制限コストや弱点属性は? いどまじんが新規参戦するほこら れんごくまちょう編シーズン3の ... - 電撃オンライン
- 「ドラクエ」生みの親の堀井雄二氏 好きなタイトル、発売2年延期した作品…秘話明かす(スポニチアネックス ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏、漫画家・鳥山明さんを“スライム”で追悼「素敵なイラストをありがとうご ... - Yahoo!ニュース
- どうやって見つけたんだっけ…『ドラクエ』入手するのも一苦労だったゲームクリアに必要な重要アイテムたち(ふた ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエ5「結婚相手ビアンカorフローラ」論争で野田クリ対中川翔子、キャラデザイン鳥山明さん(日刊スポーツ ... - Yahoo!ニュース
- 堀井雄二氏明かす「ドラクエ」シリーズで制作に一番苦労した作品とは?意外な理由にスタジオ騒然(日刊スポーツ ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏、「『FF』をどう思っていた?」禁断の質問にガチ回答(オリコン) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏、『FF』は「いいライバルだと思っていた」 好きなシリーズもガチ回答 - ORICON NEWS
- 堀井雄二さん明かす「ドラクエ」制作秘話にしょこたん大興奮「Wikipediaが書き換えられるよ!」 - スポーツ報知
- 「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二は「『ファイナルファンタジー』をどう思っていた?」禁断の質問にガチ ... - Yahoo!ニュース
- 「氷の呪文だけじゃラスボスは倒せない」ドラクエ「魔法使い」に学ぶキャリアの積み方(JobPicks) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏が明かす衝撃の製作秘話!「永久保存版回すぎてヤバい」 - テレ朝POST
- 『ドラクエウォーク』新機能“馬車”の使いかた解説! 上手に使いこなして楽しいウォークライフを送ろう - ファミ通App
- ドラクエの生みの親・堀井雄二氏に禁断の質問「『ファイナルファンタジー』をどう思っていましたか?」 - マイナビニュース
- 永遠に色あせない…『ドラゴンクエスト』デザインが神がかっていた鳥山明さん作画モンスターたち(ふたまん+ ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエウォーク攻略:覚醒千里行 ランプのまじん編は即死スキルが有効! デスサンクションがどこまで効くのか試し ... - 電撃オンライン
- 「ドラクエ8」ゼシカに扮するコスプレイヤー「スカートの“ふんわり具合”の再現にこだわりました」<acosta!>(WEB ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエ』3月の新作プライズが多数展開!フィギュア、ぬいぐるみ、キャンディストッカー、ステンレスボトルなどバラエティに富ん ... - 電撃ホビーウェブ
- 『ドラクエウォーク』4.5周年記念イベント“そして馬車はゆく”の進め方や入手できるものまとめ - ファミ通App
- <ソムタム田井のコスプレリポート>「ドラクエ4」女勇者 ボリューム感と“かわのたて”にこだわり(MANTANWEB ... - Yahoo!ニュース
- “ドラクエ”キャラクターを手がけた鳥山明さん スライム誕生秘話 堀井雄二が描いた絵も公開(日テレNEWS NNN ... - Yahoo!ニュース
- “ブルーオーブ”を拾えない…ファミコン版『ドラクエ』シリーズで“ふくろ”がない時代に苦労した持ち物整理(ふたまん ... - Yahoo!ニュース
- 「ドラクエの歴史は鳥山さんのキャラデザインとともに」 鳥山明先生の訃報に堀井雄二さん - ITmedia NEWS
- 「ドラクエ12の開発は進める」キャラデザイン担当の鳥山明さん死去受け、スクエニが見解 - 産経ニュース
- 『ドラクエX』プレイヤーたちが鳥山明先生を追悼…メギストリスの都に集まり、祈りを捧げる(インサイド) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエウォーク』馬車機能(というかテリー)がすごすぎる! らいめいのけんは千里行を見てから引くか判断します【プレイ日記 ... - ファミ通App
- 『ドラゴンボール』漫画家・鳥山明氏が逝去、ゲームでは『ドラクエ』デザインなど担当。鳥嶋和彦氏のコメント全文 ... - Yahoo!ニュース
- スクエニが鳥山明さん追悼「今後の『ドラゴンクエスト』でも息づいてまいります」(東スポWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- ドラクエのスライム誕生秘話 当初の案は「ドロドロ」も…雨粒イメージしドラクエ世界観の原点作る 鳥山明さん死去 ... - FNNプライムオンライン
- ドラクエの堀井雄二氏、鳥山明さんを追悼「ドラゴンクエストの歴史は、鳥山さんのキャラデザインとともにありました」 - サンスポ
- 本当に全部手作り!? 母が娘のために作ったドラクエ雛人形の驚異的クオリティ 材料は100均で調達、宝箱に収納可 ... - Yahoo!ニュース
- 漫画家・鳥山明さん死去、ドラクエゲームデザイナーの堀井雄二氏が追悼「魅力的なキャラを描いていただきました」 - ORICON NEWS
- 鳥山明さんが「ゲーム業界」に残した功績 『ドラクエ』×『FF』タッグ作も(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 鳥山明さん急逝 ドラゴンボール、Dr.スランプ、ドラクエのキャラクターデザイン…なお創作続ける中で:東京新聞 ... - 東京新聞
- 鳥山明さん死去、『ドラクエ』ファンに衝撃「今後、新作はでるの?」「勇姿がまたひとり」3年前には ... - 中日新聞
- 鳥山明さん死去、『ドラクエ』公式サイトでスクウェア・エニックスが追悼コメント「『ドラクエ』の世界に温かみ ... - Yahoo!ニュース
- 鳥山明さん死去に「ドラクエ」シリーズでタッグを組んだ堀井雄二氏も追悼 (よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
- 鳥山明さん訃報に悲しみの声、『ドラクエ12』『HD-2Dドラクエ3』『DBダイマ』…進行中だった「世界が期待する ... - Yahoo!ニュース
- ドラクエウォーク攻略:らいめいのけんは引くべき? デイン&ドルマ最強の全体スキル“ジゴスパーク”が超会心の一撃 ... - 電撃オンライン
- ドラクエウォーク攻略:ドラゴンのつえ、忍刀・朧、大太刀・立葵、妖精の円月輪、WALKフェス'24記念復刻ふくびき ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』スマートウォークまとめ:4.5周年WALKフェス開催。新機能・馬車の追加で戦闘中の仲間の ... - 電撃オンライン
- ドラクエウォーク攻略:魔法の単眼鏡でお宝モンスターの討伐効率を飛躍的アップさせる方法は?【日記#1823】 - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』4.5周年記念WALKフェスが3/7より開催決定。先駆けて記念クエストの序章が配信中で ... - 電撃オンライン
- 名作ゲーム“ドラクエ”に学ぶ、物事がうまく回る4つの役割 - GOETHE
- 「めっちゃ上手いです」中川翔子『ドラクエ』堀井雄二の「祝レベル70」に女性キャラ集合“ハーレム絵”描いて大絶賛 ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』にて「冒険の記録」が公開! - ドラクエ・パラダイス
- 【スクエニ春セール】『FF16 デラックスエディション』『ミンサガリマスター』30%オフ、『ドラクエ11S』40%オフ、『ロマサガ3』70%オフ - ファミ通.com
- 『ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン』最新情報。歌や踊りで溢れる“ムニエカの町”に迫る危機とは? 協力してくれる仲間はあのふたり! - ファミ通.com
- N響 ドラゴンクエスト・コンサート~そして伝説へ…~ - コンサート詳細|NHK交響楽団
- ドラクエウォーク攻略:4アクセサリーのガラスのくつの性能が地味に見逃せない件について。けんじゃのいし、はじゃ ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエモンスターズ』シリーズ総合P・犬塚太一と『DQM3』P・横田賢人が作品の歴史を語る動画が公開【スクエニの創りかた】 - ファミ通.com
- スマホ版『ドラクエ3』31%オフ、『ドラクエ4』33%オフとなるセールが開催。2月12日まで - ファミ通.com
- スマホ版『ドラゴンクエストIII』と『ドラゴンクエストIV』が約30%オフのセール中。『ドラクエ3』が1100円 ... - Yahoo!ニュース
- 『ドラクエウォーク』バージョン5.10.0でこころ道に関する不具合が発生。アップデートは控えるようにとお知らせが掲載 - ファミ通App
- 『ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン』最新情報。“竜術士”竜のチカラを自在に操る新たなマスタークラスの詳細が明らかに! - ファミ通.com
- Steam®版『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』が2024年2月14日に発売決定! - ドラクエ・パラダイス
- 『ドラゴンクエストビルダーズ』が発売された日。サンドボックス型ゲームと『ドラクエ』ならではの要素が融合を果たした新感覚のブロックメイクRPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com
- ドラクエウォーク攻略:『ドラクエモンスターズ』イベントで入手した標的モンスターのこころ、余ってない? こころ ... - 電撃オンライン
- 『ドラクエウォーク』新特級職にEX武器など、年明けから大興奮の情報が満載! でも寒いからまったりプレイ中です【プレイ日記 ... - ファミ通App
- 『ドラゴンクエストX オンライン』最新追加パッケージ『ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン』が2024年3月 ... - ドラクエ・パラダイス
- 『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』発売記念 全国のローソン、ローソンストア100 でタイアップ企画を実施! - ドラクエ・パラダイス
- 「ドラゴンクエストふくびき所スペシャル ~モンスターたちとあったか年越しっ!編~」が11月25日(土)より順次販売開始! - ドラクエ・パラダイス