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スキル
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xxxstfxxx
スキル
【味方・敵】○ターン主属性と副属性を入れ替える
味方:ドロップ枯渇や複数属性ダンジョンなどに利用
敵 :変換系で1パンパーティの妨害。両方積んでれば、別ですが・・・
【味方・敵】○ターン(体力)と(攻撃力)を入れ替える
味方:体力パ救済で、体力と攻撃力の入れ替えとか。体力下がるけど、1パン余裕か?
:回復パ救済で、回復力×3と攻撃力÷3の入れ替えとか。
敵 :○ターン攻撃力と回復力入れ替えは、きついよね・・・。
サタンだとマイナス?逆に敵を回復させちゃう?
【敵】先制ドロップリフレッシュ
逆にコンボが繋がって自滅しちゃうお茶目なモンスターも良いですけどね。
五右衛門・闇メタだと回復恐いな・・・。
ドロップを溜めておく事が不可能。
これに、先制回復とスキルターン数リセットで正々堂々かと・・・。
まぁ、正々堂々はやりすぎですが、ドロップリフレッシュだけならありかな。
【敵】火または水で攻撃されたらHPが回復
【敵】火または水を反射
無効の次は吸収・反射ですよね~
「○属性ドロップ無し」だとコンボしやすくなるが、吸収だと6種類ドロップありで
麒麟とかエキドナとか潰せる
副属性でも3万とか高倍率になってきてあり得るので、逆手に取って
【敵】スキルダウン
やめて・・・まぁでもスキルブーストでスキルゲーになってきてるので。
【敵】ミッション(パズルは解かないと)
「闇を含む4コンボを狙え!」
正直、サタン・闇メタの思考停止パを妨害。
「盤面上から光を0にしろ!」
降ってくるドロップ次第では無理ゲー
などランダムにミッションが選ばれ、対象属性がいなくて攻撃出来なくても、
ミッションクリアで突破
クリア出来ない限り、いくら攻撃してもダメージ0
3ターン以内にミッションクリア出来ないと、最大HPの100%ダメ(半減系はあり)。
先制状態異常無効。
【味方】ブレスエンハンス
「5ターンの間、ブレス系スキルのダメージ×10倍」
スキルが残念なドラゴンタイプ。
流石にやり過ぎか・・・
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