詐欺魔理沙と八雲藍デッキ
製作者:不明
製作者コメント
コメント
- スペルコスト面が魔理沙に頼りきっている印象がありカウンターもないため魔理沙をシンヌで消されたり火力で除去されると行動が著しく制限される印象がもてます。
またマナ生成もないため序盤の展開力の差から対ノードロックが厳しい点、スターをだす必要性が微妙なかんじがします。
個人的には上海、スターおよびギャストリ、誘蛾灯のような高コストカードを抜きカウンター系やグレソなどの低コストの対キャラクターカードに変更したほうがいいんじゃないかとおもいました。 -- 七氏 (2008-03-25 20:16:05)
- スターが何のために入ってるか分からないなぁ。
二重結界とか貼ってもスカシューで落とされるので、流石にディゾ抜くのはキツイと思う。
個人的には、上で言われているのに加え、マナ生成も欲しい。
あと、ノード回収やミークのコスト踏み倒しに壱符咲夜なんてどうだろう。 -- 名無しさん (2008-03-26 20:54:58)
- 正直どっちつかず感がある。
デッキの中心は藍さまを魔理沙で強化することにあるのか、魔理沙でスペルをただで撃つことにあるのか。
前者なら多少重くとも紫は入れるべきだと思うし、後者なら壱パチェとかのほうがいいと思う。 -- なまえってなーに? (2008-03-27 19:44:43)
- 色々とコメントありがとうございます。
スターは序盤の防御役&サニーのサーチにと考えていたのですが、展開が遅くなってしまいますね。正直にサニーを3枚にしてマナの生成を加えます。
2重結界があれば大体の除去からは壱符魔理沙守れるよなと考えて居たのですが、スカーレットシュートが対象を取らないとは甘かった。ディゾルブに変えておきます。
たしかに使っていると藍さまを強化するのに手一杯で重い除去を積んでも使えないって印象があったのでグレソに変えてみます。
壱符咲夜は検討中・・・。 -- 製作者 (2008-03-28 16:22:14)
最終更新:2008年03月28日 16:22