珈琲ブレイクを捜して スナフとチャクロウ のレビュー


↓プレイレビュー↓

79 :こくないのだれか:2011/10/29(土) 18:36:13.57 ID:TUXMwVwu0
41 「珈琲ブレイクを捜して」プレイしました。

全体を通してキャラの立ち位置がよく分かりませんでした。
(自分に読解力がないせいかもしれませんが)
敵か味方か分からない奴ら。
手段と目的が一貫していない。
石の存在。

試練と称したミニゲーム的なものもありますが、
試練1が難しいというか、いやらしいというか・・・。

ウェイトの多用や効果音の豊富さ、キャラの個性などを考えると
いっそにぎやかなコメディにすると映えるかもしれないかな、と思います。

ちなみにパロディについて気づいたものは
視聴率ナンバー1アニメとじいさんとアレな家ぐらいでした。

酷評のようになってしまい申し訳ありません。
プレイさせて頂きありがとうございました。

90 :66:2011/10/29(土) 23:15:56.30 ID:RMUY8jhU0
41
クリアいたしました。
プレイ時間は1時間25分。

紹介文からシュール系ギャグを前面に出した作品だと思っていましたが、
プレイしてみると想定していた内容と違って意表を突かれました。
作品の中で特に印象に残ったのは、アレンの思わぬ行動と、効果音を多彩に使った演出です。
ミニゲームが所々で入る時のタイミングもちょうどよかったと思います。

申し訳ないのですが、気になった点がいくつかあります。
まずバグについて。
最初の街の自分の家にて、外から家の中に入った時のワープ位置が部屋の真ん中になってました。
また、金ののべ棒が手に入る部分で無限に手に入りますが、理由があるのでしょうか?

続いて、ストーリーの部分について。
とりあえず、どういう話なのでしょうか?
特に人物の描写が曖昧で、「このシーンにはどんな意味が?」と感じる部分がいくつかありました。
あとは細かい部分ですが、イベントの演出がなかなか凝っていて良い感じなのですが、
イベント中の画面のキャラ配置はなるべく見やすいようにすると更に優れた表現ができると思います。

以上です。長々とすみません。
プレイさせていただいて、ありがとうございました!

223 :こくないのだれか:2011/11/19(土) 22:38:47.73 ID:ei3WsnKN0
41

珈琲ブレイクを捜しての感想ですよ。
クリアしてから10日ほど経ちます。
思い出しながら書きますので間違いがあるかもですが、どうかご容赦を。

プレイ時間は約80分でした。

振り返ってみれば、作品を包んでいる温度が心地よかったですね。
主人公は喋らない。パートナーは「喋れない」。でも心は通いあえる。
その一方で対峙する避ける事のできない選択の時。
どんな訳があろうと一方にとっては拒絶、になってしまうと。

群像劇チックで、やや散漫で、紹介文の通りシュールで、平熱で。
でも残る。残っている。
それはちゃんと内包されているものがあるからなんだと思いました。

道中のギミックについては、
急がば回れの山登りには少々苦労しましたが、どれも面白かったです。

自己解釈好きの方ならば、どこかしら感ずるであろう良ゲーでした。
面白かったです。

最終更新:2011年11月20日 00:50