Run To You 1Cr=4ミニゲーム のレビュー


↓プレイレビュー↓

818 :こくないのだれか:2011/10/12(水) 22:46:45.10 ID:mYYSShK/0
Run To You、クリアしましたので感想を書かせていただきます。
まず、プレイを開始してからのいきなりの世界設定にとても驚きました。
オープニングの演出や各ステージのシステムはとても良く出来ていたと思います。
難易度も丁度よく、豊富な配信素材や意外な自作グラにも驚かされ、また楽しませていただきました。
パロディ要素については、あまりにそのままで本当にびっくりしましが…
ストーリーや設定が一部ハチャメチャながらも、日本昔話のようなお話はとても素敵だったと思います。

それでは、以下気になった点を書かせていただきます。
まず、宝箱の選択肢は必要なかったように思います。開かないを選ぶ意味がありません。
それから浪之介の歩行グラと顔グラがあまりに違いすぎて違和感がありました。また、顔グラがあるのに毎回名前を表示する必要もなかったと思います。
また、作中の台詞で誤字を見つけましたのでお伝えしておきますね。
最初のステージの説明にて「動作を覚えましょう」が「動作を覚ましょう」に、
さらに2ステージ終了後の回想シーンにて「人相書まで回っている事も」が「回ってている事も」になっていました。
タイトルに関してですが、和風な世界観に英語のタイトルは合っていないように感じました。
システム部分でも、視点固定式にこだわられたのは分かりますが、あえて固定する必要がプレイ中にあまり感じられませんでした。
また、4番目のステージの3つ目の部屋にて、左下の角の壁をすり抜けてしまうバグを発見しましたのでご報告させていただきます。

細かい事を書かせていただきましたが、色々な意味で面白いゲームだと思います。
プレイさせていただきありがとうございました。

823 :814:2011/10/13(木) 01:17:23.39 ID:BsJh6Km5O
793をクリア致しましたので感想を書きます。

演出 操作性 オリジナリティはバッチリ! 快適に動いてくれます。
内容も豊富で、始めから終わりまで楽しませて頂きました。固定視点ということで画面も見やすいですし、プレイしていて特にストレスになる要素がありません。
何よりこれを33時間でツクってしまう腕には感服致しました。

気になったのは、あるミニゲームの作業感と、そのつまらなさです。一番最後の、といえば判るでしょうか。
三つの部屋の内どれか一つに入り込んで、方向転換なり前後移動をしていると、勝手に自分のいる部屋に出現する故、何も考えず、ただ十字キーを壁の方向に連打するだけで勝ててしまいます。
確率分岐を利用したミニゲームの欠点ですね。上下にしかイベントが動かないので、とりあえず真っ直ぐ進んでいるだけで勝ててしまうなど。

どうせならこれでダンジョンゲームでもプレイしてみたいなぁと思います。ゲームは違いますが、ピックダンのような。

こだわりが感じられた一作でした。大変面白かったです。ありがとうございました。

825 :807:2011/10/13(木) 19:40:42.41 ID:RibqJi3p0
793さん

Run To Youをクリアしました。
以下、感想です。

クリア時間は35分。

初めて見るグラが盛り沢山で新鮮な気持ちでプレイ出来ました。
ストーリーも昔話調の語りがはまっていて、ほっこりできました。

パロに関しては、パロっつうかモロですね。
思わず笑ってしまいました。

ミニゲームについては、
ツクーラーの視点でみれば座標管理!うおーすげーでしたが、
純粋にゲームとして見ると、4面以外はイマイチでした。
4面のようなパズル要素と画面固定の相性は良いですね。

以上、気軽に遊べてほっこりできる良ゲーでした。

最後に辛口の感想をご希望とのことですので、もう一言。
「何故、ホーロドニースメルチが無いんだ?」

896 :807:2011/10/15(土) 21:36:02.50 ID:oWnlhbpI0
793さん

Run To Youの感想に一部訂正があります。

ストーリーについて、
自分は昔話を参考にされたオリジナル物だと思っていたのですが
その後、全く同じ内容の原作があることがわかりました。

原作の知名度はあまり高く無いようでしたので
テンプレもしくは作中のどこかで、一言アナウンスをしてもらえたらなあと思いました。

とても良い話でしたので、
オリジナルと捉え、評価に加味した自分としてはちょっと残念でした。

836 :こくないのだれか:2011/10/13(木) 21:59:09.67 ID:1csUhO1B0
793
ロダからクリアしたので感想を。プレイ時間は30分強でした。
殿様と侍なのに城が中世だったり(素材の問題なので仕方ないですが)
なぜか魔女が出てきたりと世界観が独特すぎて混乱してしまいました。
そんななんでもありのゲーム性が最大の特徴ですね。

ただ、謎解きの難易度はかなり低く頭を使うことがないのが気になります。
最後のステージはゲーム性とよくマッチしてたので
その辺りを昇華させるともっとよくなったと思います。

また、元ネタのせいかもしれませんが
2面の弓矢がどう見ても矢を撃ってないのが気になりました。
他にもいろいろと弓矢の領域を逸脱してました。
ただ、それもこのゲームの持ち味となっているので結果的には問題ないかもしれませんが。

それと全体的なテンポの悪さが少し気になります。
システムの関係上一つの方向に移動するときはその方向へボタンを連打しなくてはいけなかったり
プレイ中の一つ一つの演出に長めの効果音が付くことが原因ですね。
これは2面の特技の演出にも言えることでしょう。
とはいえ元々短めの作品なのでストレスとしてはっきり自覚するほどではありません。

ツクールではなかなか見ないタイプのゲームなので新鮮な上に解説が丁寧な点と
直感的な操作が可能な親切設計は素晴らしかったです。
配信グラ豊富で見た目も楽しく気軽に遊べる作品でした。

843 :こくないのだれか:2011/10/13(木) 23:23:43.58 ID:o5IM1CI4O
793 「Run To You」クリアしました。
辛口希望という事で。

ミニゲームは残念ながら難易度が低いと感じました。
4面で頭を少し使うと思いきやスラスラと。
3面はバリエーションが少なく、やり遂げた感0。

個人的には4面は大部屋でやりたいです。

評価する点は演出。
キャラが活き活きした感じで動いて楽しいです。

あと、新衛門と浪之介。
2人の会話でイケナイ妄想が・・・。

ちなみに自分は敵に状態異常するのが嫌いなので、Lv.47で2面クリアしました。
これってアリですか?

画面固定、配信素材による新鮮さは良かったです。
プレイさせていただきありがとうございました。



871 :834:2011/10/15(土) 02:55:42.58 ID:GS7I9sKw0
793
「Run To You」をクリアしました!プレイ時間は丁度30分です。

とにかく、お金による座標管理システムに舌を巻きましたw
クリア後にパスをもらえたので、がっつり中を拝見させていただきました。
ただ座標は凄いのですが、動作がもっさり気味なのが残念でした。
移動をもう1、2段階早くしたり、ボタン長押しで動けるようにするだけで大分快適になるはずです。

ゲーム面について、ツクールDSであることを考えれば丁度いい難易度であったと思います。
2面の最後の沈黙攻撃がちょっと辛かった程度です。
通常戦闘のある2面はゲーム性、世界観ともに浮いている印象ですが、
全体的に演出が凝っており、和風な世界観が新鮮で楽しめました。


877 :817:2011/10/15(土) 13:29:08.04 ID:Kqoe7Iu40
793 Run To Youクリアしましたので感想を書かせて頂きます。

プレイ時間は目安通り約40分。
OP見た時点で「+」ってもう発売されてんのかな? と思ってしまいました(笑)
和風の配信素材ってあんなにも豊富にあったのですね。(しかし、個人的には、聖矢の絵が味があって一番好きでした。)

やり終えて、やはり視点固定がすごいと思いました。
最初は「意味あるのかな?」とイメージが湧きませんでしたが、
プレイしたらそれを生かした作りになっていたので、技術ともども感服しました。

あえて上げるとすれば、格ゲーステージが思ったよりも難易度が低く、
どんくさい私的には助かりましたが、人によっては物足りないかもしれませんね。

ストーリー的にはちょっぴり切ない感じなのですが、EDを迎えて何故か私は、爽やかな気持ちになりました。
…しかし、それは私の精神状況が影響してるかもしれません(苦笑)
あと、パロディがあるとのことでしたが、全く気付きませんでした。ネタが分からなくても大丈夫です(多分)

独自の色のある面白いゲームでした、プレイさせて頂きありがとうございました!


888 :こくないのだれか:2011/10/15(土) 20:45:24.62 ID:eADO3t7U0
793
Run To Youクリアさせていただきました
プレイ時間は40分ほど

まず感じたのが画面固定の凄さ。
パッと見は地味ながらも制作時の苦労がひしひしと感じられます。
特に氷ステージは良くできていて頭を悩ますことができました。

しかし格闘ゲームでは
忍者戦は運、魔女戦は出現場所に待っていれば負けない、と
「ゲームとしては成立しているけれど、ゲーム性は薄い」と感じられました。
もう少し何か面白い要素があればいいのですが、これがツクールDSの限界なのでしょうね。

聖矢育成ではパロディが不意打ちすぎて笑ってしまいました。
肝心のゲーム性では戦闘のインフレは個人的に好きだったのですが
麻痺等の状態異常が強すぎてHPの多い敵では(特に最後の敵は)作業になっていたように感じました。

全編移動ゲームだったら良かったのですがやはり容量の都合は仕方ありませんよね。

発売に先駆けて、和風のゲームを新鮮な気持ちで遊べて楽しかったです。
良い作品をありがとうございました。

912 :892:2011/10/16(日) 00:59:00.10 ID:UZXa20WL0
793

「Run To You」クリアしました。
プレイ時間は約40分でした。

江戸という時代設定に豊富な配信グラが組み合わさって
とても個性的な作風に仕上がっていると思いました。

本作の売りである画面固定システムについてですが、
最初は十字キー押しっぱなしで移動できないことに戸惑いました。
しかし各ステージが狭いこともありそれほどストレスには感じなかったです。

どのミニゲームも趣向が凝らされていて楽しめました。
特に意外なネタを持ち込んだ2面やシンプルで取っ付きやすい3面が良かったです。
ただ、4面に関しては移動前の効果音が少々テンポを悪くしていると感じました。
またExtraはゲーム性が薄く、魔女の存在も作品の中で浮いている印象でした。

ストーリーに関しては、他の方も指摘されている通り童話の筋をそのままなぞっているだけなので
何かしら独自の展開が欲しかったです。

とはいえ、他に類を見ないシステムや丁寧な演出は非常に魅力的でした。
ぜひこの持ち味を生かした完全オリジナル作品をツクって頂きたいです。

プレイさせて頂き、どうもありがとうございました。

955 :こくないのだれか:2011/10/19(水) 23:27:57.70 ID:JZywT/cJ0
793
Run To Youをクリアしたので感想です

目玉である画面固定の座標管理システムが凄いです
ツクールDSでこんな事が出来るんだなと感心しました
チュートリアルも丁寧でよかったです

ただ、この作品をプレイしてみてわざわざ画面を固定する必要はあるのか?
という疑問を感じました
全体的にテンポの悪さが目立ちますし、肝心のミニゲームも一歩動く度に
ボタン入力をしないといけなかったり、最終ステージでは魔女の所に
行かなくとも同じ所を往復して目の前に来るのを待っていればOKだったり、と
個人的にイマイチでした
特技に依存した戦闘スタイル&回復や防ぐ方法は存在しないのに沈黙付与特技を
ガンガン使ってくる敵もキツかったです

技術は本当に凄いのですが、実際にプレイしてどうかというのはまた別の問題
なのだと思いました

316 :こくないのだれか:2011/12/01(木) 19:40:59.13 ID:7korcAK90
うpろだから「Run To You~1Cr=4ミニゲーム」をDLしてプレイさせて頂きましたのでご感想を…
すでに何人か書かれているようですので内容が若干かぶってしまうことをお許し下さい。


◎世界観・ストーリー
とにかく配信素材が多く使われており新鮮な気持ちでプレイできました。
お城マップの瓦っぽく見える部分をうまく使ったりして和風の雰囲気が出せていたのが良かったです。
主人公の顔グラに配信素材のお侍さんあたりを使用していればもっと雰囲気を出せていたのではないかなと思います。
浪之介の歩行グラと顔が合ってなかったのは終始気になりました。
ストーリーは元ネタがあるということなので指摘すべき箇所でないのかもしれませんが、ラストのオチの意味がちょっと理解し辛かったのが残念でした。
なんだか良い話、ということは分かったのですが…

◎システム
画面固定を再現する技術が素晴らしい!
操作性も快適で特に気になった点はありませんでした。
ただ、ゲーム全体としてみてみると画面固定である必要性があまり感じなかったので、それをうまくおもしろいシステムに繋げることができればより良い作品になるのではないでしょうか。
デフォルト戦闘を使ったステージや頭を使う氷のステージがあったりと飽きさせない工夫がされていたのは◎。
魔女は簡単に倒せてしまいましたが、炎の攻撃が広がる演出が個人的にすごく気に入っています。

作者さんはミニゲームタイプの作品を数多く制作なされているようですし、
+のコンテストでも本作のような独特なシステムに挑戦した素敵な作品と出会えることを楽しみにしています。
プレイさせて頂きありがとうございました!


最終更新:2011年12月01日 23:09