レイフュード  ‐RAYFUDE‐ のレビュー

↓プレイレビュー(修正前)↓


497 :こくないのだれか:2011/09/14(水) 21:30:51.79 ID:sVQoy3h20
463 うpロダからクリアしたので感想を。

自作戦闘の作りこみは目を見張る凄さでした。
戦闘中の攻撃のモーションなどは
派手なモーションとテンポの良さが兼ね備えられ、戦闘が飽きにくかったです。
戦闘も奥が深く、きちんと戦法を考えればひたすら敵を殴らずとも効率よくクリアできます

さ初期の3つの特技だけでも戦法を考える余地が有る上に
よく分からなかったら攻撃を繰り返すだけでも敵を撃破出来ます。
初心者から作品に慣れてきた人までプレイ楽しめるのは素晴らしかったです。

ストーリーは短かったものの演出が丁寧なので短さをあまり感じにくかったです。
特にラストバトルの熱さはよくあるものながらも
その熱さを最大限に活かす演出のおかげで陳腐さはまったくありませんでした。

最後に気になった点です。
戦闘はHP的な概念がないためノーガードでも負けることはなく、
攻撃されると攻撃のためのパワーが減るものの一応ダメージが通るため
無理やり押し切れてしまいます。
これは有る意味、いわゆる普通のRPGとは
一線を隔したゲームシステムなので難しいところですが。

それに付随して、聖剣解放は魔力消費が多く無理やり使ってもメリットが薄かったです。
開放しても専用の特技が使えたり、パワー以外の主人公の性能が上がったりするわけではないので趣味としても楽しくないです。
よって、ラスボス戦は必須でしたがそれ以外ではまったく使いませんでした。

あと、仕様なのかは不明ですが防御Lv3とダブルアクトは売り飛ばせてしまいます。
さらにダブルアクト関係でザコを攻撃したときモーション処理が無限に繰り返され進行不能になってしまいます。

クリアだけならラスボス以外は簡単ですが、自分なりの戦法を組むことで
以下に効率よく敵が撃破出来るかが楽しめます。
ストーリー、システムともに高い完成度を誇っていて誰にでも勧められる良作でした。


500 :こくないのだれか:2011/09/15(木) 00:02:39.48 ID:+tf9rTZc0
463
レイフュードをクリアしたので感想です

自作戦闘や演出等、全体的にクオリティの高い作品でした
チュートリアルが丁寧、そして戦闘中でも閲覧可能というのは親切で
よかったと思います

気になった点としましては、剣技3種と防御があれば戦闘はそれで事足りる
ので、他の特技の存在価値が薄いように感じた所です
特にラスボス戦はPWが一切減らない仕様(?)らしく、防御すら使う事なく
ひたすら殴り続ければそれで終了というのは残念でした
ラスボスの御供がPW減少技を使っても特に効いた様子はありませんでしたし

後は、1回目の攻撃で敵を倒すと2回目の攻撃がループしてしまう
バグですね

ストーリーは短いながらも綺麗に纏まっていたと思います
ただ、関連作品未プレイの身としては、アリアの行動理由やラストで過去を
いきなり語り出すのは少し唐突に感じました



↓修正後↓

733 :こくないのだれか:2011/10/08(土) 17:24:02.23 ID:a7LGZePr0
501さん

レイフュード修正板をうpロダ経由でプレイしました。
以下、感想です。

クリア時間は約100分。

ツクールDSの自作戦闘モノは沢山プレイしてきましたが
本作はその中で最もバッドな作品でした。

その唯一にして最たる点は、戦闘の基本中の基本ルールである「敗北無し」が
最後の最後でひっくり返されてしまうことです。
自作戦闘をギャグネタ化している作品以外で、
俺が記憶している限りでは、このような仕様の作品はありませんでした。

これによって本作は、その時点まで容認していた”中途半端な強化で進んできた俺”を、
後だしジャンケンで弾き返しました。

そこでつまづいた後の不毛な強化作業...
さらにはボスの体力が確認できない仕様の為、おおよそ目途も立たず...
そして戻ってみれば二歩手前のイベントからやり直し...
このコンボには流石に参りました。

この落とし穴を回避させるなら単純に一筆、
チュートリアルで”ラスボス戦のみ全滅がありますので、強化はしっかりしましょう!”
と謳っておけば良かったのではないでしょうか。

本作の戦闘は足し算の極みだと感じました。
詰め込んだ仕様を長々と解説するD.L.Fとは言い難いチュートリアル。
豊富な強化バリエーション。
美麗なバトルアニメーション。

スカスカではなく、面白くさせる要素がぎっしりと詰め込まれていました。
しかし前述の仕様が作品を根底から崩し、その重量は逆に俺にダメージを与えました。

シナリオはコメディ分濃い口の多めで、
主人公が殴られる?リアクションのセリフが面白かったです。

以上、感想でした。


327 :こくないのだれか:2011/12/11(日) 21:36:07.76 ID:EhYPmG8h0
「レイフュード(修正版)」をクリアしましたので感想を書きます。

良かった点
  • 強化していくプロセスが面白かった
  • 特殊効果の威力が高くて、楽しかった
  • カーソルの操作性が滑らかで、そのやり方を習得したいと思った
  • 終盤に強化部屋へ直結している魔法陣が親切だった
  • 演出が丁寧

気になった点
  • チュートリアルが読みにくかった
 目で見ないで、実際プレイして感じることが出来たので、無問題

以上です


最終更新:2011年12月17日 12:08