BBCS2-vsジン

要注意技
中段は6A、C・D昇竜・氷翼月鳴が出始めから無敵、D昇竜2段目最大溜めはガード不能
氷翼月鳴は空ガ不可なのでバリアガード、凍牙氷刃はチャージで削りを防げる
6Bは途中から空中判定+ガードすると相手有利なので固めに組み込まれると厄介

スレッジ、6Aで無効化できるのは各種D、各種氷翔剣
地上氷翔撃(236D)は6Aで1発分しか無効化できないため注意

A昇竜ガ後、B昇竜直ガ後Cが間に合うから遠くても磁力つくからしっかり反撃
C昇竜ガード>DCH>(ry

D昇竜一段目ガード後は読みあい
D昇竜ガード>追加までガード>DCH>(ry
D届かなかったら25%使わせたということでおk
ガー不まで溜めてくるときはジャンプ避けからフルコン


遠・中距離では低空ダッシュ潰しとD関連にスレ割り込み、
「ターンは取りに行けない」というコンセプトのもと、相手の攻撃をガードして逆二択を応用した近距離戦を狙う

  • 低空ダッシュを2Aで潰すことを常に意識
 2Cが理想だけどジンJBが優秀すぎて見てからだとつぶされるリスク高い
 そうするとジンはJC先端当て狙ってくるけど、2Aだと相殺率が非常に高いのもポイント
  • 6Dは見てからスレを出すことを意識
 ほとんど反応できてないしムズイけど
  • 空中飛び道具は早めのBスレで抜ける
 あまり距離が遠いとBスレの硬直に刺されるけど、5Cの届く間合いくらいまで近づけるといいと思う
  • ガトリングで攻めて来たら直ガドライバと2Cの逆二択
 逆二択に頼りすぎるとだめなんだけど、「逆二択するぞ」という意識をジンに植え付けないとだめ
 ジンは逆二択なんて無効化できるローリスクな立ち回りができるが、欲望的攻めもできるから
  • 昇竜くると思ったらしゃがみガード
 そのためにB昇竜が地上で当たらない間合いを意識
 読みを外したらだいたいジンは空中に逃げて飛び道具(磁力対策)かバクステ連発だと思うので
 飛び道具ならBスレ、バクステなら5Dまたは2D

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最終更新:2011年01月02日 23:18