BBCF 前作からの変更点

赤字は強化点
青字は弱体化点
緑字は一概にはどちらとも言えない変更点


全キャラ共通

同技補正の変更 コンボ時間の補正が無くなり、ダメージのみ補正がかかるように
通常技の同技補正が全て削除
アクティブフロウ、エクシードアクセルの追加
カウンターヒットでダメージ増加
特殊なコマンド技以外全て同技補正対象になった
バーストをガードポイント、スーパーアーマーで耐えられなくなった。AH以外の無敵技で避けられなくなった
通常技の弾属性が削除された(レイチェル5Bやアズ2Cなど、ノエルはチェーンリボルバーもほとんど弾属性削除)

テイガーのみの変更

通常技

5A

モーメントからファストへ
硬直増加、受身不能時間減少

2A、jA

モーメントからファストへ

6A

3Cへのリボルバーアクションが削除

6B

強制しゃがみくらい

5C

空中ヒット時の受身不能時間減少、5C>5Dがコンボの始めの方しか繋がらない、fc時5C>6Cが繋がらない

2C

受身不能時間増加、2C>空ガジェコンができる

3C

受身不能時間が減少、3C>空AC>6Aが繋がらない

5D

空中ノーマルヒット時の受身不能時間増加
空中ch時の壁バウンド中削除
壁張り付き削除
地上ノーマルヒット時スライドダウンからその場よろけに
地上ch時壁バウンド中からその場よろけに

2D

fc対応

4D

ch時の壁バウンド小削除、場所によっては追撃できるようになったりできなくなったり

コマンド技

アトミックコレダー

バウンドが近くになり磁力なしで5A、ガジェが繋がる
バウンドが低くなりRCしない限り大した追撃ができない

Aスレッジハンマー

CP1のように3C>Aスレ>5Aがつながる
壁バウンド小削除

Bスレッジハンマー

溜め中に上中段のガードポイントがついた
ch時のその場よろけ削除

スレッジ追加

バーストに耐えられなくなった

スパークボルト

コンボ始動がファストからノーマルへ

ガジェットフィンガー

有利フレームが増え、キャラ限で5Aが繋がる
落ちる場所が遠くなった

グレンパニッシュ

空振り時の硬直がなくなって続けてジャンプ攻撃が出せるようになり、擬似的に2段ジャンプが出来るようになった

Aドラ

Bドラのように押しっぱなしでも間合いに入った瞬間に掴んでくれるようになった
発生が早くなった
投げ間合いが狭くなった
溜めれる時間が短くなった

Bドラ

ウェッジカタパルトに変更

ボルテックチャージ

バーストに耐えられなくなった

ディストーションドライブ

GETB

ダメージ低下、4620 OD版5220、AF中は前回とほぼ同じダメージ 5082 OD版5742

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最終更新:2017年05月14日 18:35