BBCS2v1.10-補正表

補正表

技名 ダメージ 基底補正 乗算補正 備考
5A 460 80% 86%
2A 400 80% 86%
6A 800 80% 89%
JA 500 90% 82%
5B 520 80% 89%
2B 650 85% 92%
6B 960 70% 89% FC誘発
JB 700 90% 89%
5C 1000 100% 92%
2C 1200 90% 92% FC誘発
6C 1500 90% 80% GP削り、同技補正55%
3C 760 90% 88%
JC 1050 90% 92%
J2C 1200 90% 92% GP削り
5D 1100 85% 92% 磁力付加6
2D 1200 100% 92% 磁力付加6
4D 800 60% 80% 磁力付加4
JD 1120 100% 92% 磁力付加6
6投げ 1900 90% 55% ダメージ固定
4投げ 1600 90% 55% ダメージ固定
空中投げ 1900 100% 55% ダメージ固定
カウンターアサルト 0 50% 92%
Aスレッジ 980 70% 92% 同技補正45%
Bスレッジ 1100 70% 92% 同技補正45%
スレッジ追加 1200 100% 85% 同技補正10%、GP削り
コレダー 1600 100% 85% 同技補正20%
スパーク 1100 65% 80% GP削り、磁力付加
Aドラ 2700 82% 20%
Bドラ 3700 82% 20%
ガジェットフィンガー 100 100% 60% 磁力付加6、ダメージ固定
マグナテックホイール 40×19+2891 80%,80% 88%,70% 最終段にGP削り
テラブレイク 3500 100% 45% GP削り2
GETB 5620 % % ダメージ固定
K.O.T. 即死 % % アストラルヒート

キャラコンボレート

テイガーのキャラコンボレートは40%。

受身補正時間

今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。
基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。

色について

前バージョンより数値が上がった場合は
下がった場合はです。


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最終更新:2011年11月24日 15:53