コンボ

2A始動
・2A>B>6A(1)>猫1(x1)>B>C>JAJC>JCJB>JC>猫2(xn)
 画面端のみB>猫1(x1)を3ループ程可能。カルルにはBが入らない?

・2A>3C>D6>JC>猫2(x1)>J2D当てB>BorC>2D6>[JC>J8D6]*2>猫2(x4) (2400程度)
 D当てBコンボ。拾い直し>CDループ。
 安定しないキャラはJ2DをJDに、JCを低めに当てる、ループを一回に
 ノエルは距離が遠いとD6>JCで拾いにくい。カルルはC拾い
 C拾いで+50~80程度。B始動で3600程度
 cf.)http://jp.youtube.com/watch?v=E81fvJDjC60
・2A>2B>6A(1)~
 距離が遠い時とかに。6A後はダメージに大差ないので安定するルートでダウンを取るといい
 6Aが届かないならC>猫1連打>D

6A経由
・6A(2)>(jc)>JB>JC>(jc)>[JD6>JC]*2>猫2連打
・6A(2)>(jc)>JC>JB>J8D>空ダJC>猫2 (2000程度)

6A(1)>(jc)>JD当てB派生>挑発(1)>猫3(2)>エリアル
・6A(1)>猫1(1)>D6>JC>猫2(1)>JD当てB>C>エリアル
 CDループ入るキャラにはそっちで

B始動

・B>3C>DスカB>B>C>2D6>JC>JC>JC>猫2連打 (3200程度)
 DスカBコンボ。基本。カルルはB>C>JC>~。バングさんにはCDループ。2A始動で2100程度。
・B>3C>DスカB>B>C>2D6>JC>J8D6>猫2(x2)>JC>J8D6>猫2連打
 安定コンボ(カルル、バング以外)

・B>3C>D6>[JC>JD6]*3>JAJC>JC>J8D6>猫2連打 (3700程度)
 通称CDループ。
ライチ、カオナシ、テイガー、バングさんのみ?
・B>6A(1)>(jc)>
J2D当てB派生>挑発(1)>猫3(×2)>エリアル (~4000程度)
 現状のデスコン。6AやJDは相手によっては当て辛い
・B>6A1>J2D当てB>挑発1>ねこっとびJ2D当てB>挑発1>猫1>2D8>D当てA>8D6>8D6>JC>猫2(1)>猫2(4) (3991程度)
 
対応キャラ…バング、アラクネ、後数名
・[B>C>(jc)>昇りJC>JB]*3>C(ここでヒット制限)>猫っとび(裏周り)
 テイガー限定

B>3C>DスカB>B>C>2D>JD6>[JC>JD6]>JAJC>J8D>空ダJC>猫2(x2)>猫2(x4) (3500程度)
 ラグナ、ライチ、バングさん、ジン([ ]内を省く)、テイガー、カオナシ(画面端以外ではB>6A(2)>JC>JD6>~から)
 中、重量級用。画面端)B>6A(1)>猫1(x1)>D当てA>C>2D~始動で3700程度

・B>6A(2)>(jc)>(dl)JC>JD6>JC>(dl)J8D6>JC>J8D6>猫2連打
 カルル専用
B始動中央
・B>3C>(D6>JC)*3>JD6>JA>JC>J8D>空ダJC>猫2*1>猫2*n
 対応キャラ…テイガー、バング、アラクネ、ライチ、ラグナ
・B>3C>D6>JC>猫2>J2D当てB>C>2D6>(JC>J8D6)*2>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…カルル、バング以外
B始動途中で画面端到達
・B>3C>(D6>JC)*3>JD当てA>J8D>J8D6>JC>猫2>猫2*4
 対応キャラ…バング、アラクネ、ラグナ
・B>3C>(D6>JC)*3>JD当てA>J8D>J8D6>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…テイガー、バング、アラクネ、ライチ、ラグナ
・B>3C>D6>JC>猫2>J2D当てB>C>2D6>JD当てA>J8D>J8D6>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…カルル、ジン、テイガー、バング、アラクネ、ライチ、ラグナ、ノエル
B始動画面端
・B>3C>D当てA>ダッシュ挑発(1)>猫1>D当てA>C>2D6>JD当てA>J8D>J8D6>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…ジン、テイガー、バング、アラクネ、ラグナ
・B>3C>D当てA>ダッシュ挑発(1)>猫1>B>C>2D6>JD当てA>J8D>8D6>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…ライチ、テイガー
・B>3C>D当てA>ダッシュ挑発(1)>猫1>2D6>(JC>8D6)*2>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…ノエル、レイチェル、他数名
 ノエルはダッシュ挑発にすると2Dが入らない。もしダッシュしちゃったら猫1の後にBをはさむ
・B>3C>D当てA>ダッシュ挑発(1)>猫1>2D6>JD当てA>J8D>J8D6>猫2*2>猫2*4
 対応キャラ…カルル、ノエル、他数名
 ノエルはダッシュ挑発にする

6B始動
・6B>2A>~
 2Aは目押し。ラグナ、バングさん以外

・6B>ヘキサ>ダッシュC>D6>JC>JC>JC>猫2
 相手画面端の時はヘキサの後繋がらない
・6B>B~
 対応キャラ・・・ライチ、カルル、ノエル、レイチェル 状況限定ならバングとジンも
 
6C始動
・6C>猫3(2)>2D6>[JC>8D6]*2>猫2(2)>猫2(4) (4500程度)
 6C始動の基本コンボ。(カルル、バングさん以外?)画面端を背負っていると猫3が入らない。
・6C>猫3(x2)>2D6>JC>JC>JC>猫2(x3~4) (4000程度)
 上記の簡易版。カルル、バングさん以外。

・6C>猫3(2)>2D6>JC>8D6>猫2(2)>JC>8D6>猫2(n)
 全キャラ対応(?)

・6C>C>猫1(x1)>(ダッシュ)B>C>JC>JCJB>JC>猫2連打 (3500程度)
・6C>D6>[JC>JD6]*2>JAJC>JC>JC>猫2 (3600程度)
 テイガーのみ?

・6C>C>猫1(x2)>D6>JC>JD6>JC>JC>猫2(x4)
 6C>CDループ(キャラ限)
・6C>C>猫1(x4)>D6>JC>J8D6>JC>JC>猫2(x5) (4000程度)
 ライチ、カルル、バングさん以外。ラグナ、高岡には未確認。

・6C>C>猫1(x1)>2D6>[JC>J8D6]*2>猫2(x4)>JD (4000程度)

空対空
・JAJC>>JAJC>JAJC>猫2連打
・JC>猫2(x2)>J2D当てB>B>C~
 高さとヒット数によっては繋がる。空対空JC、置きC、対空6A等から繋がる。

・空投げ>B>C~
・空投げ>B>2D6>JC~
・空投げ>猫3(x1)>B>C>2D6>JC>JC>JC>猫2
・空投げ>猫3(2)>エリアル (~3200程度)

投げ始動
・N投げ>空ダJBJC>6A(2段目のみ)>JC>JAJC>JAJC>猫2
・N投げ>空ダJC>[JD6>JC]*2>(dl)>JAJC>猫2
 ノエル、レイチェル以外(テイガーには空ダJAJC~)
・N投げ>J4D当てB>B>C>エリアル
 カオナシ、テイガー以外。ノエルはCを6Aに
・N投げ>J4D6>[JC>JD6]*2>JC>JC>猫2
・N投げ>空ダJC>猫2(x1)>J2D当てB>B>2D6>JC>8D6>猫2(x2)>JC>8D6>猫2(x3~4) (2700程度)

・4投げ>猫3(x2)>2D6>JC>J8D6>JC>JC>猫2(x2)>猫2(x4) (2900程度)
 カルル以外。〆の猫2は硬直が解けた後に目押しでヒットする。空中受身不可
・4投げ>猫3(×2)>2D6>JC>J8D>空ダJC>猫2×n
 対応キャラ…カルル他

・4投げ>ヘキサorメタギタ (2400or2200程度)
 トドメ、バースト対策

エリアル
・2D6>JC>8D6>JC>8D6>猫2(2)>猫2(4)
 挑発、拾い直しコンボ等のエリアル部分。猫2(4)は目押しで入る。ヒット数が多いと途中から繋がらない。
・2D6>JC>8D>空ダJC>猫2×n
 対応キャラ…カルル他

 CH始動
・2CorBorCorJC(CH)>6C~
 JCは低空時のみ繋がる
・D(CH)当てAorB派生>2AorB~
 

 


青カラーが白パンツ。高火力。ガード不能。

※無表記3Cは3段目キャンセル
※エリアル部の>(通常技)は、>(jc)>(通常技)を示す
※dl=ディレイ
※S=スタート
※CH=カウンターヒット

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最終更新:2009年02月10日 21:06