19/06/15

  • ニコニコの新機能「シリーズ」
「マイリストの枠を使わずに動画をまとめられる」という事で使ってみました。
ログイン中のアカウントの動画しか入れられないので、
サブアカも使っていたティファラクはまとめられませんでした。

動画の並び替えがしやすい所とかはマイリストより上ですが、
扱える動画の都合で完全な代わりには出来なさそうですね。

あとRSSフィードに登録できないので、更新が自動確認できないのは困り所かも。

19/05/04

  • 令和のたにツク
…まあ、改元とたにツクは無関係ですが。
とりあえずアトラスさんのストックを鑑みるに、令和2年いっぱいは続きそうですね。

  • 令和のツクールシリーズ
平成のMV系で大抵のジャンルは作れるだけに、次に何が来るか予想が難しい…。
新境地として3Dゲームツクールとか、時流に乗ってVRツクール…は、さすがにないか。

19/04/06

  • ジオシティーズ終了
たにツク関係だとザベルの配布ページやリメイク版「FF8?」の作者さんのVIPRPGサイトが消えましたね。

ザベルについては一応リンク集から外しました。
実はゲーム自体はまだDLできるんですが、
作者さんが配布終了に近い発言をしていたはずなので、
勝手にリンクを張っていいものか悩むところですね。

19/03/23

  • ジオシティーズ終了まであと1週間
ツクール素材サイトを中心に見て回りましたが、対応は色々ですね。
移転、閉鎖を宣言、現役だけど無反応、放置中で移転望み薄、放置中だったけど移転した、等々。

たにツク関係だと「ザベル」は実質配布終了になるようで。
とてつもなくもったいないですが、これも時代の流れでしょうかね…。

19/03/16

ツクール本体がエターナる。
これでTrinity(三位一体)の名は完全に看板倒れとなりました。
(全機種でデータ共有できない時点で倒れてた気もしますが…)

ソフト自体は一応少しずつ改善されているみたいですが、
これなら素直に延期しとけば最悪の評価は避けられたのでは…。

19/02/03

19年もあっという間に一月過ぎました。

世間では1月に早くも「The Game Awards 2019」候補作が登場しましたが、
たにツクでも1月に「私的たにツク・ザ・ベスト2019」候補作が登場しましたね。
もし受賞すれば私的ベスト初のハルさん実況からとなります。
果たして残り11カ月で対抗馬は現れるのか!?

一方自分はツクール公式ストアのウインターセールで…何も買わなかったんだな、これが。

それにしても「リュカ編」でラークという名の王様(?)が悪役で出てきてニヤリ。ラーク王か…。

19/01/23

  • チャッピーのひせき2 2019-1-23!

はるか先と思っていたこの日を迎えてしまいました。

はたして、作者ゆっとりカンパニーさんが描いた未来に現実は追いつくことができるのか…!?
(…でもこれ、題名と日付しか書いてないから、『発売(配信)日』とは限らないのよね)。

19/01/13

  • あ!! たにツクまとめの 10周年を 忘れてしまっていた!
先月ひっそりと10年目に突入していました。
ここまで続けられたのも、たにツク動画の投稿者の方々と
サービスを続けてこられた@wiki運営様のおかげです。
本当に、本当にありがとうございます!!

20年間蓄積された膨大な情報が消え去るという結構な重大事。
移転が望めない放置サイトの情報は事前に保存しておかないとですね。

ちなみにたにツク関係だと「ザベルは何処へ消えた?」の紹介ページなどが該当します。
(ゲームファイルは別サイトにあるので消えても一応DLはできますが…)

18/12/31

  • 2018たにツク超簡単総括
2017 2018 前年比
中古 34 24 -10(29%減)
関連 43 8 -35(81%減)
77 32 -45(58%減)
(管理人調べ・12/31 21:30時点)
今年は上半期にご新規さんの中古ツクール動画なし、11月まで関連動画なしと、
記念すべきたにツク10周年イヤーにしては若干寂しい結果となりました。
10周年イヤーは来年の7/27まで続きますが、さてどうなりますか…。

私事としては、たにツク10周年記念作をツクった事が唯一のトピックですかね。

  • 管理人が選ぶ『たにツク・ザ・べスト 2018』
今年も前年に続いて(既知の範囲で)長編完結作がありませんでした。
そんな中で私が選んだ今年のたにツク・ザ・ベストは…、


たにツク奮闘記その9~15
ゆうすけでんせつ

とさせていただきます。

事実上「スリークエスト!」(アトラスさん)との一騎打ちでしたが、
ストーリーのユニークさやツクられていた長さなどからこちらに軍配が上がりました。
ごじいちゃんさんV2達成おめでとうございます!

18/12/08

  • MV Trinity
わざわざMVの名を冠しといてこの大惨事は逆にすごい…。
そりゃフェスの時みたいな販促番組をしないわけですね。
「ツクールwebのInformationに公式サイトオープンの告知がない」、「公式フォーラムで取り上げない」などなど、
公式のやる気の無さは散見できてましたが、まさかツクールDS以下とは思わなかったですねぇ。

18/11/11

  • MV Trinity発売まであと3日
ラジオ(10日分未見)は…出演者がドハマリして家で作らない限り『大半はスタッフが制作』になりそうですね。

声優ラジオもいいですが、ツクラー向けの動画配信はしないのかな?
最新情報のSSにあった「ビジュアルノベル形式」オプションの詳細や
Switch版のタッチ操作の様子などなど、謎を残したまま発売するメリットも無いと思うのですが…。

18/11/02

  • RPGツクールMV Trinity発売まであと2週間
ラジオは新情報なし。あえて言えば「SEもボイスに設定できるっぽい」位ですか。

ハードメーカーの紹介ページも出来ましたが、Switch版のページには『タッチスクリーン対応』の文字が!
…エディタがタッチ操作できるかはわからないですけども。

そして開発者インタビューも来ましたね。
操作系は開発側も試行錯誤したようですが、結局ユーザーが慣れるしかない模様。
後、追加プラグインに相当する機能が実装済みらしいですが、
これは紹介済みの機能に含まれているのか、それとも別にあるのか…。
未だ不明な容量の件といい、どうにもモヤモヤが残りますなぁ。

18/10/19

  • RPGツクールMV Trinityの宣伝番組
初回はまさかの「Trinityの映像1秒も無し」。
第2回はプレイ映像がありましたけど新情報は特に見当たらず。
一応「エディタ画面に制作時間が表示される?(SSに見当たらないので選択可能?)」位はありましたが。
パッドでの操作感はMCがツクール初心者なのでまだ保留にしときます。

にしても発売まで1ヶ月切ったのにびっくりするぐらい情報がありませんね。
「歌素材」「ボイス素材」「声優ラジオ」などを見るに新規層の獲得を狙っているみたいですが、
はたして発売までこの路線のままなのか否か…。

そういえばソニーが他機種間のクロスプレイを容認したので、
Trinityも真の三位一体を果たす日が来る…といいなぁ。

18/09/15

  • RPGツクールMV Trinity雑感
先日機能面の情報の情報が公開されましたね。
全部の感想を書いたら長すぎたので全部カットしてまとめだけ。

思った以上にPC版そのままですね。
改善点も家庭用向けというより、PC版でも通用するものが多かった気がします。
もしかしてPC版の追加機能の先行テストだったりして。

SSを見るにマウス&キーボード前提のUIそのままなだけに、パッドでの操作性が気になりますね。
マップ作成とか1マスずつボタンでやるのは相当しんどそうですが…。
(そのための171種類のサンプルマップとしても、8テーマで割ると1テーマ21種類…多いのか少ないのか)

後はどのSSにも容量表示が無いのが気になりますね。
考えたらPS4やONEのストレージはPCと同じだし、
SwitchもGB単位で使えるわけで、容量制限は必要ないとなったのかも?

まだまだ謎が多いTrinity
果たしてどんな出来となるか、今後も要注目ですね。

18/07/27

  • 他人ツクール10周年!
10年ひと昔と言いますが、本当にあっという間でしたなぁ。

もう日付は覚えていませんが、
家庭用ツクールの動画が見たくて不定期にタグ検索をしていたある日、
ツクール1っぽいサムネを見かけて即座にクリックしたのが、自分とたにツクとの出会いでした。

開いたのが初回じゃなかったのでリンクかマイリストをさかのぼって初回を視聴し、
あの「視聴者選別フィルター」的な録音状況で脱落する所か、どハマリして現在に至るわけですね。

よもやそれから10年付き合う事になるとは、その時は全く思っていませんでしたが。
これからも可能な限りは追い続けて行きたいとは思っています。

  • RPGツクールMV Trinity
「おま国」どころか海外より先に出るようで。

前回気になったプレイヤーの仕様ですが、例によってPS4だけ作品を共有できないみたいですね。
(トリニティ(三位一体)とはいったい・・・うごごご!)

無料のツクールゲーくらいOKしてくれてもいいと思うんですけどねぇ…。

18/07/15

  • コンシューマ版「RPGツクールMV」発表

PVが告知以上の内容ではないので中身は想像するしかないのですが、
タイトルが同じって事は基本仕様はPC版と同じな移植版なのかな?
PC版とどこが同じでどこが変わったか続報が待たれますね。

そして「RPGツクールフェス」と同じく、ソフトが無くても
無料のプレイヤーでプレイできるみたいですが、
これが他機種の作品もOKなのか、機種ごとなのかも気になる所。

ちなみに、まだ国内で未発表ですけど…、さすがに「おま国」はないよね?

18/05/12

「@tkool」さんが繋がらなくなって1ヶ月経ちましたね。
2~3月辺りからエラーと復旧(?)を繰り返してましたが、
ここまで長引くと復旧しない事を覚悟する必要がありそうです。

Steam版のツクールなら素材サイトを巡る必要もないみたいですし
ツクールポータルサイト自体が不要になって来たのかもしれませんが、
個人的には寂しい限りです。

というか前回に続いてめでたくない話題なのがなんとも…。

18/03/03

2月末で「@page」がサービス終了しましたね。

たにツク関連ではリメイク版「アユラ編」(「アユラは」じゃない方)を配布していた「ちぃのページその2」さんと
グッグアーして久しかったたにツク初代アップローダの「としえ」が消滅したようです。

ツクール関連では「DAIpage」さんと「未完のダンボール」さんの素材がDL出来なくなり、
VX使いにはますます生き辛い世の中になりました。

また、これとは関係ありませんが、リメイク版「FF8?」もいつの間にかファイル削除されていたようで。
元々一度配布停止された事もあっただけに、今度こそ完全に配布停止だったとしても致し方ないですね…。

18/02/03

18年もあっという間に一月過ぎました。

世間では1月に早くも「The Game Awards 2018」候補作が登場しましたが、
たにツクでも1月に「私的たにツク・ザ・ベスト2018」候補作が登場しましたね。
もし受賞すれば2年連続でごじさん実況からとなります。
果たして残り11カ月で対抗馬は現れるのか!?

一方自分は公式ストアのウインターセールで「ツクールXP」を衝動買いしてしまいました。
ワンコイン(500円)に釣られて、買った瞬間から積みゲー…。

17/12/31

  • 2017たにツク超簡単総括
2016 2017 前年比
中古 19 34 +15(79%増)
関連 159 43 -116(73%減)
178 77 -101(57%減)
(管理人調べ)
今年は新規実況者の増加により中古ツクールの動画は増えましたが
関連作品の投稿が減ったため全体では大幅な減少となりました。
とはいえ『中古ツクールの動画』が増えたのは嬉しい所ですし、
古参のごじさんだけでなくご新規さんが多かったのもありがたかったですね。

私事としてはリメイク版「GLORIA」を完成・配布出来た事、
既知のたにツク作品の用語集をコンプできた事が成果でありましょうか。

  • 管理人が選ぶ『たにツク・ザ・べスト 2017』
今年は(既知の範囲で)長編完結作がありませんでした。
そんな中で私が選んだ今年のたにツク・ザ・ベストは…、


たにツク奮闘記その4~7.5
SOUL EROSION

とさせていただきます。

若干短すぎる感はありますが、アイデア面で「~と竜でんせつ~」(ハルさん)や
「だいきょーさつがいでんがいでん!」(おおたかの居ない森さん)などの
ライバル作品を僅かにリードしていたのではないでしょうか。
発表直前でハルさんの新作に気づいたけど選評に影響する内容でなくて助かったんだな、これが。


そんなこんなで来年は遂に『たにツク10周年』。
まさか10年の付き合いになるとは思わなかったなぁ…。

17/11/20

GLORIAをver1.3に更新しました。
  1. コショグール城のイベント消し忘れを修正

2カ月も空いたらアップデートの告知すら忘れるようになってしまった…。

それはともかく、今回のミスは単純なスイッチの入れ間違いでした。
知らぬ間に佐藤さん実況の「ライブリ」のバグを再現していたとは…。
テスト中に宝箱を取りに行っていれば気付いていたのに何たる不覚。

17/09/27

GLORIAをver1.2に更新しました。
  1. 新シナリオ『GLORIA II』追加
  2. 一部の文章を修正
  3. 一部のBGMをイントロ付きに差し替え
  4. クリアデータを識別しやすいようにした

クリアデータに関しては、分かりやすいように専用のキャラグラに入れ替えただけなので、
Ver1.1のクリアデータがあれば再プレイは必要ありません。

そして、クリアデータの使い道である新シナリオ『GLORIA II』がようやく完成しました。
本当は最初からIIも入れておく予定だったんですが、本編が完成した時点ではシナリオが未完成で、
追加のオリ要素のために配布を遅らせるのもどうかと考えてこういう形となりました。

17/09/09

GLORIAをver1.1に更新しました。
  1. 一部のイベントミスを修正
  2. 顔グラの設定し忘れを修正
  3. クリアデータの不備を修正

最後のクリアデータの不備ですが、
同じイベントに「セーブ画面を開く」と「タイトルに戻る」の両方を設定したため、
単にタイトルに戻るだけのセーブデータになっていました。
ver1.0でクリアデータを残した方は、お手数ですがもう1度クリアして
クリアデータを上書きor新規作成して頂きますようお願いします。
大変申し訳ありませんでした。

17/09/02

今さらですがツクールDSとDS+を購入しました。

GBAだけパッケ無しなのはあれですが、
これで携帯機用ツクールをコンプ…と思ったら、フェスが無かった。
とはいえ、たにツク実況できる携帯機ツクールはコンプしましたよ。

ちなみに両方とも中古品でしたが…、
DSの方は「新規データで上書き済み」で、なにもないだな、これが。
DS+の方は『4枠ともデータあり』ですが、見せるほどの内容ではなく、
そもそもDSのゲームを録画できる環境では無いので動画投稿はご勘弁を。
「どうしても」という要望があれば、喫茶ぷるがとりおさんのように写真で紹介ならできますが…。

17/07/22

次回更新どうしようとか言ってたらあっという間に2カ月経ってました。

そしてその間にGLORIAのリンクが切れていたので上げ直しました。
ダウンロード DLパス:airolg
ファイル名にバージョン数が付いた以外は全く同じです。
おそらくファイルが流れただけだと思いますが、
また2カ月もたないようなら別の場所に上げる事を考えないと。
うーむ、容量が100MB以上で長持ちしつつDL数がカウントされない所は無いものか。

17/05/27

「GLORIA」Ver1.0配布開始しました!

ダウンロード DLパス:airolg

前回書いた不具合も何とか解決して配布にこぎつけました。
ファイルサイズが大きすぎてかじボーンに入らなかっただな、これが。

佐藤さんの長編作品では楽な方だと思ったら、
構想から数えて丸1年もかかってしまいました。
やっぱり長編作品をなめちゃいけませんね。

基本的に原作通りのバランスを目指していますが、
所々原作より楽になるよう調整をしています。

さあて、またツクールを作らなくなったし、
次回更新どうしようかなー!

17/04/22

  • リメイク版「GLORIA」進捗報告
先月末辺りに戦闘関連のデータ設定が終わってテストプレイ開始!
…してから全然進んでいません。

よりによってテストプレイの段になって謎の不具合が発生し、
原因究明に長らく時間を取られています。

わりと心がへし折れそうな事態なので、ちょうど始まったごじさん動画の
用語集作成などについつい時間を費やしてしまう日々。

果たしてリメイクの行方は?次回(来月末?)を待て!

17/03/25

Ver1.1.0の変更履歴の雑多な追加/変更/修正を紹介その18
(一応ラスボス画像なので「しったこっちゃねえぇぇぇ」という方だけクリック!)
ラスボスのグラを少しマッドな感じに変更しました。
何か、歌や祈りで倒す敵っぽくなった気がしないでもない。

約9カ月に渡って紹介してきましたが、ラスボスまで行きつきましたし、今回でいったん終了となります。

次回更新は…未定。タマゴノさんのキューブ実況が続く間は広告の心配もない…とか思っていたんですが…。 

17/03/11

Ver1.1.0の変更履歴の雑多な追加/変更/修正を紹介その17

ジェダルーク最下層のショートカット。
Ver1.06までは中ボスを倒すごとに自動で開通していましたが、
見落とされる恐れがあるためプレイヤーに手動で開通させるようにしました。

次回更新は3/25の予定。

17/02/25

ティファラクを更新しました。
バージョン:1.1.4 更新履歴

マイヤシンソウの効果が予定より低い&アイテム説明では%表記のままだったという2重のミスをやらかしてました。
後は難度の低下を目指して、ティファのスキルの消費MPや敵のHPを下げてみました。

次回更新は03/11の予定。

17/02/11

変更履歴の雑多な追加/変更/修正を紹介…は一休みして久々にこちらのスクショ

ようやくラスボス戦まで来ました。後はエンディングで完成!…と、行きたい所ですが、
イベントを作っただけなので、まだ「チャッピーのひせき」状態なんだな、これが。

まだ折り返し地点。というかここからが本番かもしれません。


次回更新は2/25の予定。

17/01/28

変更履歴の雑多な追加/変更/修正を紹介その16

ジェダルークに自販機設置。
Ver1.1.0からは『回復ポイント(ベッド)のある場所』限定ですが、
ジェダルーク内で買い物できるようになりました。

ちなみに作中で描かれてはいませんが、
「作業員の休憩用にベッドと共に設置された」という設定です。

  • 17/01/30から@ウィキは常時thhps接続に
セキュリティ強化策なのでそれ自体はいいんですが、
やはり困り所は「ニコ動が未対応なので動画サムネイルが非表示になる」事ですね。
もっとも最初はエラー文になっていたらしいので、リンクが出るだけマシなのですが。

  • ツクールフェス版「FATE」
フェスプレイヤーでツクール1サンプル「FATE」のリメイク版が投稿されているのを発見。
まだ冒頭をプレイしただけですが、かなり忠実に再現されているようです。
(フェスでも「とめてもムダみたいね」を見る事になるとは…)
興味がある方は、タイトルの「FATE(大文字)」か、作者ID「6429」で検索検索。

次回更新は2/11の予定。

17/01/14

変更履歴の雑多な追加/変更/修正を紹介その15

ビルセイア城3Fの見えない道とワープ(ファイムルロード&ワープ)。
Ver1.06まではクリアすると階段の間が素通りできる仕様でしたが、
Ver1.1.0からは仕掛けその物を解除できるようにしました。

次回更新は1/28の予定。

17/01/07

次回更新は1/14と書いたけどフライングで更新。
まあ、正規更新はあくまで来週と言う事で。
11年から1ページに溜めていたプレイ動画の諸作02を14年から諸作03に分割しました。
IEだと問題ないんですが、Firefoxだとサムネイルの多いページが重くなるんですよね。
(私の環境や設定の問題なのかみんなそうなのかわかりませんが)
というわけで今更ながらお試しで分割してみました。



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