本編
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最終更新:22/03/13 微修正

  • 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。
  • 五十音順はこちら
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【あつべえ編】 作品 ツクール1 (6?・00:51)

  • その6?の一本目。無題。
  • いしまるさん第三次支援二本目(通算十四本目)。
  • 佐藤さん本編実況引き継ぎ後の一作目。
  • 殺された(多分)「じいや」の敵を討つため『野球魂』を胸にあつべえが旅立つ!

【あつべえ】 キャラクター (6?・00:57)

  • 主人公。かじボーン型。
  • ゲーム開始直後に誕生日を迎えて「あつべえ」に改名する(佐藤さん曰く『元服』)。*1
  • はやりの球技に挑戦しようとした矢先に「じいや」が死亡し、仇がいると見なして仇討ちの旅に出る。
「じいぃぃぃぃぃ!! くそう、ゆるせえねぇドルザーガ おれたちのやきゅうでおまえのやぼうをうちくだいてやる!!」

【じい】 キャラクター (6?・01:15)

  • 「あつべえ」の名付け親。
  • あつべえとの会話中に突然亡くなる。
「なんだって うそだ まさか えぇぇぇぇぇぇ!!! ほえ むにょ そんなバカな!!…ガク」

【ぶぅぇすぼぅぉる】 用語 (6?・01:46)

  • いま都で流行っている球技。
  • 最初はこう言ってたのに次は「やきゅう」とハッキリ言っているのはご愛嬌。

【ドルザーガ】 モンスター? (6?・02:17)

  • じいの仇…らしき何か。
  • あつべえが名前を出しただけで、そもそもじいの死因も不明だが、あつべえは野球で倒す気満々。

【かていきょうし】 モンスター (6?・02:49)

  • 「あつべえの家」の入口に立っている。青蛇竜型。
  • 旅立つあつべえに戦い方を身を持って教える。
「どこいくざますか!ぼっちゃん べんきょうです!!」

【やどや】 キャラクター (6?・04:04)

  • 「あつべえの家」の前に立っている。
  • 道端で眠るのに10Gかかる。

【じろきち】 キャラクター (6?・04:30)

  • 仲間。あつべえのお隣さん。家の広さは「制作ミス」らしい。
  • 下記の理由であつべえの事情を理解しており旅に加わる。
「それよりはなしはかべのあなからきかせてもらった さあ、たびにでよう!」


【セブンス オーヴ】 作品 ツクール2 (6?・13:29)

  • その6?~16・17.5・18.5の作品。
  • いしまるさん第三次支援三本目(通算十五本目)。
  • シナリオ・マップ H.IWASHITA氏、スペシャルサンクス DALEMOIMASEN氏。
  • 7つの“ほうぎょく”をめぐるエルフの青年のぼいけん。
  • ストーリー演出の巧みさ、様々なサブイベントなど、丁寧にツクられた作品。
  • しかし丁寧すぎて容量の消費が激しく、それが響いたのか未完に終わった。*2
  • タイトルと設定が似ていたため「SEVEN CRYSTALSの再来(7クリII)」と言われたが、皮肉にも結末まで似てしまった。

【エルウィン】 キャラクター (6?・15:27)

  • 主人公。エルフの青年。愛称は「エル」。
  • 18才の誕生日にハンター試験を受けた後、奪われた村の宝を取り返す旅に出る。
  • 物事を深く考えない勢い任せな性格。力と体力重視な能力にもそれが現れている。
「よしっ、きめた!オレがとりかえしにいってくる!」

【エリス】 キャラクター (6?・16:01)

  • ヒロイン。エルウィンの幼馴染で、お互いの親公認の仲。
  • 毎朝エルウィンを(蹴り飛ばして)起こす、世話焼き勝ち気娘。
  • 大量の呪文を覚える。
「エル!あさよ、おきなさい! ほらっ、おきなさいってば!」(ドガッ!)

【エルウィンの父 / エリスの父】 キャラクター?

  • 3年前から2りで旅に出ているとされる。
  • 完成範囲では噂すらなかった。

【ハンター】 用語

  • 狩人。
  • 島に動物が少ないため「山の神に認められた成人男子でなくてはならない」という掟がある。
  • そのためか最近ではなり手がほとんどなく、狩猟から漁業中心になってきている模様。

【エルフの村】 地名 (6?・17:00)

  • スタート地点。最果ての島にある。
  • 「光のほうぎょく」のありか。

【かいふくの泉】 用語 (6?・18:38)

  • 「エルフの村」の中央にある。
  • 「光のほうぎょく」の力でHP/MP/状態が全快する。
  • 宝玉が奪われてからはただの水になってしまった。

【エリスの部屋のタンス】 オブジェクト (6?・19:28)

  • 調べようとするとエリスに止められる(…が、後に似たイベントで…)。

【長ろう】 キャラクター (6?・20:08)

  • 「エルフの村」の長老。
  • ハンター試験に挑むエルウィンにルールを伝える。
  • その後村の宝玉が奪われるとエルウィンに宝玉の秘密を語り、奪還に向かう彼を快く送り出す。
「気おつけるんじゃぞ!」

【しれんのやま】 地名 (7・06:39)

  • 「エルフの村」の東、島の中央にある。
  • 道中が長く、エンカ率も高く、ボス前に回復もない(セーブはあり)が、ザコ敵はそんなそんなでもない。

【ウィンドカッター】 モンスター (7・16:19)

  • 「しれんのやま」に住む風の精霊。山の神とも。
  • 戦って勝てばハンターと認められる。
  • ふもとから無補給でちょうどよいくらいに調整された強さ。
  • ハンター認定後、ふもとまで突き落として返してくれる。
    (断っても何故か手前の通路から1歩戻されるので事実上強制)
「なかなかやるではないか、お前をハンターとみとめよう!」

【なぞの男】 キャラクター (8・02:41)

  • 試練を終えて戻ると村にいた仮面の男。
  • 村の御神体「光のほうぎょく」を持ち去ってしまう。
  • それ以降、完成範囲では噂もなかった(「ガルザード」という同グラの未登場キャラとの関連は不明)。
  • なお、彼が村にいる間は村人が無反応になるため、『まさか』とヒヤヒヤさせられる。
「ではごきげんよう! フハハハハハハハ!」

【ほうぎょく】 アイテム

  • 『全て集めると強大な力が手に入る』といわれる玉。
  • 「火」「風」「地」「水」「光」「闇」「無」の7つ。
  • 単体でも力を発揮できるらしく、全て魔法アイテムとして設定されていた。

【光のほうぎょく】 アイテム (6?・18:58)

  • 宝玉の1つ。
  • 昔から村に「エルフの守り神」として伝わり、泉に回復の力を与えていたが、謎の男に奪われてしまう。
  • なお、アイテムとしての効果は「単体35D」と、村の時と逆に攻撃系。

【ミース】 地名 (8・10:34)

  • 島の北東にある港町。
  • 北の大陸に行く船を借りるため訪れる。
  • 村と魚の取引をしているらしく、何度か魚の買い付けと間違われる。

【おやかた】 キャラクター (8・10:57)

  • 「ミース」にある全ての船のオーナー。
  • 井戸から聞こえる声の解決と引き換えに船を譲ってくれる。
「何、船がほしい?」

【はげちゃびん】 モンスター (8・13:44)

  • 「ミース」の井戸の底で奇声を上げていた「へんなつぼ」。
  • 倒して親方に渡すと船を譲ってもらえる。
  • 元ネタは「ハクション大魔王」か。
「カンちゃーん ハンバーグちょーだいな うひょーーー!」

【ふね1(orふね2)】 キャラクター (9・01:24)

  • おやかたからもらった船(見た目はイカダ)。
  • 出港した直後、嵐に遭遇して沈没する(佐藤さん曰く「RPGの半分は大体沈没」)。
  • なお、主人公設定にあった「ふね1」と「ふね2」のどちらが使われたかは不明。
「エリス!おれからはなれるなよ!    たすけてくれー!」

【イガのさと】 地名 (9・03:21)

  • 最果ての島のはるか北。エルウィン達が流れ着いた「イズモすなはま」の近くにある。
  • 名前通り、和風な人々が住んでいる。

【ライジン】 キャラクター モンスター (9・04:02)

  • 仲間。「イガのさと」の忍者。
  • 里の入口でエルウィン達を妖怪と勘違いして退治しようとする。
  • 戦闘後に彼らの目的を知ると「乗りかかった船」と言ってついてくる。
  • 里公認のアホの子(佐藤さん曰く『脳筋』)だが、実はエルウィンより賢さが高い。
「はっ! さてはきさまらようかいだな! おれがたいじしてくれるわ!」

【女忍者】 キャラクター (9・09:33)

  • 「イガのさと」の民。
  • ライジンに恋していて、彼が後ろにいるのも気付かず、思いが届かない事を嘆き続ける。
「あぁ~、ライジン様ぁ@ なぜわたしのきもちをわかってくれないのかしら?
みんながいうようにぬけてるからなの?」@はハートの記号

【クジャク】 キャラクター (9・11:48)

  • イガ忍者の頭目。里で唯一の海外経験者。
  • エルウィンに西の大陸の都市「ソル」へ行くよう助言する。
  • 彼の前にある、オブジェクトの組み合わせによる囲炉裏が秀逸。
「ふふふ、あまいな! 『おうせんどう』だよ。
じつはな、あそこは地下で西の大陸とつながっているんだ。」

【おうせんどう】 地名 (10・00:10)

  • イガの島と大陸を結ぶ地下洞。
  • 妖怪がいて危険だが船をツクるより早いので訪れる。

【おうごん竜】 モンスター (10・12:47)

  • 「おうせんどう」の奥にいた「地のほうぎょく」の化身。
  • 回復呪文中心に戦う「光まもりしもの系」の敵。
「グルルルゥ!」

【けん者の石】 アイテム (10・15:59)

  • おうごん竜が落とす。MP30回復・破損率25%
  • 名前で全体回復…と思わせて「いのりのゆびわ」だった。

【地のほうぎょく】 アイテム (10・16:22)

  • 宝玉の1つ。緑色。
  • おうごん竜を倒した後に残っていた(何故実体化して「おうせんどう」にいたかは不明)。
  • 単体でも毒マヒ回復の効果がある。

【ポルト】 地名 (11・00:45)

  • 「おうせんどう」大陸口の近くにある村。
  • 「ソル」への中継地…のはずだが宿屋がない。
  • 大都市「ソル」にもない指輪を扱う店がある。
  • なお、住民にユウタ型(31番)とサイカ型(33番)の夫婦(子持ち)がいる。

【メタルゼリー】 モンスター (11・04:40)

  • 西の大陸に出現する。スライム型。
  • HP5・経験値4000台のメタルスライム系の敵。

【ソル】 地名 (11・07:29)

  • 西の大陸最大の都市。
  • 中央の商業区、西側の居住区、北側の「ハンターギルド」に分かれている。
  • なお、立地が某幻王の城と似ているため、『入れないのでは?』とヒヤヒヤさせられる。*3

【ギルドの受付嬢】 キャラクター (11・08:39)

  • 「ソル」商業区にいるギルド入会試験の試験官。
  • 語尾に「のね@(ハートの記号)」をつけて喋る。
「あらそれは竜のつばさなのね@ じぁこのギルドかいいんしょうをあげちゃうのね@」

【ソルきょじゅうく】 地名 (11・11:48)

  • 「ソル」の西区画。
  • サブイベントにかかわる場所。

【レナ】 キャラクター (11・13:10)

  • 「ソル」の住民。もうすぐ16才。
  • 「元孤児」「育ての親がモンスターに襲われて1りで介護中」「ストーカー被害をうけている」という不幸体質。
  • 下記イベントでのプレイヤーの行動次第で更に不幸になる。
「旅のかたですか? 何もないところですけど ゆっくりしていって下さい。」

【レナのパンティー】 アイテム (11・13:35)

  • レナの家のタンスにあった『頭防具』。1度被ると外せない。*4
  • タンスの前に何度か立つと見つけ、『犯罪者になる』事で入手する(自分のタンスだと怒ったエリスも無反応)。
  • 性能はパッとしないが、ギルドのボンボンに最大10000Gで売れる。
  • 目の前で下着を盗られ、被られ、ストーカーに売られても見て見ぬふりをするレナの心情は察するに余りある。*5
「レナのパンティーをてにいれた@ と、いうより、ぬすんだ!」@はハートの記号。

【しけんとう】 地名 (12・03:05)

  • ギルド入会試験の会場。「ソル」の南。
  • 右(強い敵が少し)と、左(弱い敵が沢山)のどちらかを通って、最上階にいる竜の翼を持ち帰る。
  • 動画には未収録だが、佐藤さんによれば「1度クリアしても何度でも挑戦可能」との事。

【ヘルアーマー / ウィッチ / ガーゴイル】 モンスター (12・04:19 / 07:57 / 09:32)

  • 「しけんとう」右ルートの相手。
  • 個々はそんなそんなでもないが、連続戦闘のため少しずつ戦力が削られてしまう。

【ブルードラゴン】 モンスター (12・14:32)

  • 「しけんとう」の最上階にいる。
  • 右ルートの連戦後でもギリギリ倒せる、絶妙の能力設定(佐藤さんの天敵としては有情な方)。
「グォォォー!」

【竜のつばさ】 アイテム (12・19:32)

  • ブルードラゴンが落とす。テレポート(移動)の効果。
  • 持ち帰るとギルドの会員証がもらえる。

【ハンターギルド】 地名 (13・01:31)

  • 「ソル」の北側にある冒険者の組合。公式ガイドブックの汎用マップ「城C」とほぼ同じ。
  • 情報や仲間、優秀な装備が得られる他、仕事の依頼が受けられる。

【ぼったくりドア】 オブジェクト (13・02:01)

  • ギルドの出入り口の扉
  • 200G支払うと消えるが、「イベント消える」なのでマップ移動するとまた現れて払わされる。*6
  • とてもがめついが、所持金が足りなくても通してくれるのは若干良心的(?)。
「ギルドをりようされるかたは、200Gしはらって下さい。と、かいてある。」

【依頼紹介所】 イベント (13・02:27)

  • ギルドの施設。ギルド会員に仕事を紹介する所。
  • いわゆるクエスト系サブイベントで、1つこなす度に次の依頼がノートに追加されていく…予定だったらしい。

【酒場】 イベント (13・04:05)

  • ギルドの施設。いわゆるパーティ編成所。
  • 完成範囲では3人が固定なので実質4人目の加入と離脱用。

【シャール】 キャラクター (13・04:37)

  • 仲間。ギルドの酒場にいる盗賊。
  • 戦闘能力は低いが運がとても高い。
  • 鍵開けで活躍する場面があったのかは不明。
「あんたみるめがあるねぇ。オレサマはシャール! まぁオレサマがいれば、ばんじうまくいくってもんよ!」

【ルヴィ】 キャラクター (13・04:55)

  • 仲間。ギルドの酒場にいる魔法剣士。
  • 能力的に半端だが、『ポニーテール』だったので仲間に選ばれた。
「剣にはだいぶじしんがあるわ! それにすこしなら魔法もつかえるわよ。」

【ミント】 キャラクター (13・05:00)

  • 仲間。ギルドの酒場にいる法術師。
  • 「テイルズオブファンタジア」のヒロインが元か。
「魔法はぜんぜんだめだけどかいふく魔法ならとくいよ!」

【ロベルト】 キャラクター (13・05:05)

  • 仲間。ギルドの酒場にいる戦士。
  • MP0のガチの脳筋物理攻撃の専門家。
「ちょくせつ攻撃ならオレにまかせときな!」

【サフラン】 キャラクター (13・05:09)

  • 仲間。ギルドの酒場にいる魔法使い。
  • まさかの名前。こちらは魔法を「つかえるわよ!」。
「わたしはサフラン! まぁ、大船にのったつもりでいていいわよ!」

【アベル】 キャラクター (13・07:25)

  • ギルドの生き字引。
  • 宝玉の情報を求めるエルウィンに「マイセン」の旧友を紹介する。
  • なお、80年前の「若い頃」にはよく宝(宝玉)探しをしていたとの事。
「はやいもんじゃのう、あれからもう80年たつんじゃからのう」

【ギルドとうしゅ】 キャラクター (13・09:31)

  • 「ハンターギルド」の長。
  • 冒険者のためになるギルド作りを目指している。…らしいのだが、
    「がめつい入口」「一家の占有スペースの広さ」「子供の甘やかしぶり」など色々怪しい。
「わがギルドへようこそ!こんごもぼうけん者のためになるギルドづくりにどりょくしていくしょぞんです」

【ボンボン】 キャラクター (13・10:02)

  • ギルドとうしゅの息子。グラの見た目では推定10才前後。*7
  • レナに気があり、家の中を覗く姿が見られる上、彼女のパンティーを持っていると大金で買い取ろうとする。*8*9
「やった!こっこれがレナちゃんのパンティー@@@ レナちゃんのにほひがする@@ あぁ~、シ@ア@ワ@セ@」@はハートの記号。

【ぬこ探し】 イベント (13・15:55)

  • 依頼紹介所の最初の仕事。
  • 居住区のビッツさんの家から消えた飼い猫(ミーちゃん)の捜索。
  • ギルド裏にいた所を保護して連れ帰ると1000G(実質800G)貰える。
  • 実況中では見つけられず、その17.5で補完された。*10

【とうぎじょう】 用語 (13・18:32)

  • ギルドの施設。
  • 参加費(推奨LVに比例して上昇)を払って、高確率で良いアイテムを落とすモンスターと戦える。
  • 仕様上負け戦闘が出来ないので、負けるとゲームオーバーのガチ勝負。
  • 実況中はお金不足で行わず、その17.5で挑戦した。

【さぎょうごや】 地名 (14・00:40)

  • 「マイセン」へ向かう橋の建設現場。「ソル」の北。
  • 大工さんが森の木のバケモノ化に困っていて、解決して戻ると職人技であっという間に橋を架けてくれる。

【みなみのもり】 地名 (14・00:57)

  • 「さぎょうごや」の南にある『国ゆう』(目印なし)。
  • 木のバケモノ化を止めるため訪れる。

【ダフネ】 モンスター (14・04:12)

  • 「みなみのもり」にいた魔道士。
  • 魔法の実験で木をバケモノ化させており、人の迷惑をかえりみない態度に怒ったエルウィンに倒されて逃げ出す。
  • 強力な全体攻撃呪文を使う実力者。
「何をいう!これは、れっきとした魔法のじっけんだ きさまなどにどうこういわれるすじあいはない!」

【マイセン】 地名 (14・10:37)

  • 「ソル」の北にある村。
  • ガルパじいさんが住む他、特殊な武具工房がある。

【ガルパ】 キャラクター (14・11:02)

  • 「マイセン」の住民。アベルじいさんの旧友。
  • 宝玉に詳しい…所か、「風のほうぎょく」の所有者。
  • 「クサーツ」の温泉水と引き換えで「風のほうぎょく」と他の宝玉の情報がもらえる。
  • 「おんせん水」を飲んだ後の飛び上がる動作が秀逸。
「づぎに『風のほうぎょく』これは、わしがくろうしててにいれたもんじゃが、お前さんにやろう。」

【バロンぶぐこうぼう】 地名 (14・12:33)

  • 「クサーツ」にある施設。
  • 材料を持ってくると他では絶対に手に入らない『武具』をツクってくれる(予定)。*11

【ウィンズケーブ】 地名 (15・01:01)

  • 「マイセン」の東にある洞窟。盗賊団のアジト。
  • 完成範囲では本筋や依頼と関連する様子はなく、クリアしてもイベントは特にない(宝箱はあるので来る意味はある)。
  • 敵が全てシンボルエンカウント風なのが特徴。

【おやぶん】 モンスター (15・07:04)

  • 盗賊団の頭。
  • 単体攻撃だけなのでダフネより弱い。
「何だ!? きさまら、ここがどこだか わかっているのか?かくごしろ! みぐるみはいでやる。」

【クサーツ】 地名 (15・12:50)

  • 「マイセン」東の川沿いにある温泉町。
  • 観光地らしく複数の温泉宿がある(と言うか宿屋しかない)。

【パワフルジイサン】 モンスター (15・14:18)

  • 「クサーツ」の住民。
  • 温泉を毎日飲んで元気なの自慢するあまり、エルウィンに勝負を挑んであっさり負ける。
  • 戦闘後に負けを認めて「じいさんのパイプ(敵混乱)」をくれる。
「ふふふ、いせいがいいのう! じゃがちぃとばかりわしをあまくみとりゃせんか? しんでもせきにんもたんぞ!」

【風のほうぎょく】 アイテム (15・17:56)

  • 宝玉の1つ。単体40D
  • 「マイセン」のガルパじいさんから温泉水と交換で入手する。

【宝玉のある場所】 用語

  • ガルパじいさんが長い年月かけて調べ上げたとされる。
水のほうぎょく 「マイセン」のずっと東にあるツムル山の氷穴
火のほうぎょく 世界のど真ん中にある火山島
むのほうぎょく エストニア大陸(フィールド南島の大陸?)
やみのほうぎょく
  • どれも名前だけでマップはツクられていなかった。

【シャールのせいか】 地名 (18.5・06:26)

  • 「クサーツ」のはるか北東(?)。
  • 数年ぶりに「生家」へ帰ったシャールは、既に他界していた父の遺言と形見のナイフを見つける…。
    (シャールが専用武器と大量の経験値、ついでに5000Dを得る)
  • こういったサブイベントを酒場の仲間全員に用意する予定だったと思われる。




最終更新:2010年05月12日 20:11

*1 データ上は最初から「あつべえ」なので元の名前は不明。

*2 宝玉が3つ出た時点で残り4割。作者曰く「勢いでツクった」との事。

*3 幸い『ここは』幻王の侵食をまぬがれていたが…。

*4 ボンボンへの転売時を除く。

*5 「犯罪者」と警告されるものの、罰せられるイベントは完成範囲では(多分)ない。

*6 ギルドの2Fに登ると『ギルドから出るために』200G必要になってしまう。

*7 やっている事は「子供だから」で許されないが。

*8 どちらもその17.5で収録。

*9 この事から『少なくとも10000Gがギルドの利益からボンボンの小遣いに流れている』事になる。

*10 実況で探した場所にいた所を見るに、発見にはフラグが必要だった可能性もある。

*11 エディットを見るに、闘技場モンスターのドロップ品辺りが素材になる予定だったか。