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最終更新:16/06/05 若干加筆修正

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RPGツクールGB2-わいわいクエスト

【わいわいクエスト】 作品 ツクールGB2

  • 作者 よしだ たつや氏。
  • 「いのうただたか に なれ」。わいわいの「ながい たびが はじまる、、、」。
  • 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」の空虚さと隠しメッセージを再現。
  • ラスボス戦までは元のデータそのまま、ENDは投稿者が作成したとの事。


【SFC】中古百円デザエモン買ったらシュールなゲームが入ってたwww

【私の一日】 作品 デザエモン

  • GRAPHIC・MUSIC・THANKS Mr.竹本氏。
  • 陸海空を飛び回って謎の首長親父やPS1と戦う。そんな顔面の一日。
  • スピッツの「チェリー」を始め、様々な版権曲が耳コピされていた。
  • 一度消えたグラデータを投稿者が復旧させたとの事。


自分の作ったRPGツクールで祝ってみた

  • 動画削除済み。

【たにツク1しゅうねんおめでとう!】 関連作品 ツクール1

  • 「たにツク(中村の動画投稿)」一周年記念作品。作者 ハットリ氏。
  • シナリオ作成(妄想)10分、ツクール作成10時間、動画作成2時間。
  • 「たにツク」休止後の中村を描く本編と、ハットリさんの祝辞の二部構成。

【ウPレカス】 モンスター

  • ニコチュウ大陸の悪意の塊。ガダマンクス型。
  • ナカムラにツクール実況を強制させる。
  • 助けに来たハットリ達に心無い言葉を浴びせるが、それに屈する2りではなかった。
「死ぬしかないな ハットリッ!」

【スケさと】 キャラクター

  • 実況仲間。狩人件プロデューサー。
  • ハットリにナカムラの一大事を知らせに来る。
  • 投稿5日前に登場した「スケルトン佐藤」ネタをいち早く採用している。
「あ おれは モンハンとアイマスをやりたいから…」

【ナカムラ】 キャラクター

  • 実況プレイ動画投稿者。
  • 医者に止められて「たにツク」を休止し、「デビルサマナー 葛葉ライドウVSアバドン王」をプレイしていた。
  • ウPレカスの呪いでツクール実況を強制されるが、ハットリ&スケさとの活躍で解放される。
「ハットリ きにすんれよ オレ タイツクすきだからさ」

【ハットリ】 キャラクター

  • 主人公。ニコチュウ大陸の『じっきょうむら』に住む忍者。
  • 奇妙な冒険から帰還した後、友人ナカムラの一大事を知って助けに向かう。
「や やめろ! やめるんだ ナカムラー!」


誰かの作ったRPGツクールを実況してみた

  • 動画削除済み。

【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2

  • 1の一本目。
  • シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。
  • だんきち系(多分)。タイトルとロードだけ見て終了。


【聖戦士ハーケンのしれん。】 作品 ツクール2

  • 1の二本目。
  • シナリオ PANZER氏、マップ JAGER氏、スペシャルサンクス DEUTSCHLAND氏。
  • 水没系。確かに試練である。


【やまぐちけんのおおいなるわざわい】 作品 ツクール2

  • 1~1.5の作品。
  • シナリオ HIROHIKO氏、マップ TOMOHIRO氏、スペシャルサンクス SATORO氏。
  • 山口県のとある村を襲った災い。脱出した子供達に更なる災いが振りかかる。

【さんぞくのアジト】 地名

  • スタート地点。イベントは「なにもないだな、これが」。
  • 「村脱出から数年後、成長したひろひこ達が因縁の山賊に挑む」という流れだったのかもしれない。

【しげる】 キャラクター

  • 「ランスロット」の子供。
  • 村から脱出後、閉鎖空間でひろひこを起こして硬直する。
「いいかげん、お・き・ろ」

【女教師】 キャラクター

  • 「ランスロット」の学校の先生。
  • ハットリさんの操作を見越したような台詞を言う。
「こら!うろうろしないの!」

【天の声】 キャラクター?

  • 物語のナレーター。
  • ひろひこ達の脱出直前の場面で唐突に語り出す。
「やれやれ、これではさきがおもいやられるなぁ。」

【としろう】 キャラクター モンスター

  • 「ランスロット」の子供。現実家。
  • ひろひこが誰かに何かを告げ口したと疑って、地神ロックに変身して襲ってくる。
  • 倒すと誤解が解けて、村襲撃まで姿を消す。
「あっ!ひろくん、あのことしゃべっただろ!」

【ともひろ】 キャラクター

  • 仲間。(多分)ひろひこの友人。
  • 常にひろひこと行動する。
  • なお、ひろひこ以外の子供たちは成長後しか主人公設定されていなかった。
「おいっ。ほんものだぜ!」

【なるとのどうくつ】 地名

  • エディット閲覧で見つかったマップ。
  • 「ハイライン城」と大陸を結ぶ海底洞。
  • 入り組んだ通路の奥に山賊の頭が潜んでいた。

【ひろひこ】 キャラクター

  • 主人公。山口県ランスロット村の少年。
  • 山賊に襲われる村から友人達と脱出した後、閉鎖空間に閉じ込められる。
  • グラが青年と少年の2種類あり、本来は村脱出まで後者だったと思われる。
「しるかボケー!」

【ランスロット】 地名

  • 「山口県」にある村。本来のスタート地点か。
  • 北側の墓地に隠し通路が作られていた。


【せんせい】 作品 ツクール2

  • 2の作品。ハットリさん命名。
  • 不良が荒廃した学園を歩く!

【アイジ】 キャラクター

  • 仲間。ユウキの友人。ケンイチのケンカを伝えに来る。
  • 小柄だが類稀な格闘センスを有する。
「ケンイチくんがセンセイにからまれているんだ!」

【学生商人】 キャラクター

  • 「2F」で同室の先生を無視して薬を売っている。
  • 同校の校風がよく分かる一幕。

【ケンイチ】 キャラクター

  • ユウキのダチ。「3F」で先生と交戦中。
  • ユウキが駆けつけた瞬間、全てが止まる。 *1
「くっ! やりやがったな! これでもくらえ!」

【暖炉壷】 オブジェクト

  • 校内全ての暖炉の上に置かれた壷。
  • 「ヤカン」「花瓶」「煙突」などの説がある。

【にかいどう】 地名

  • 本作の舞台となる学校。地上4階地下1階建て。
  • とても自由な校風(学級崩壊中?)。

【にかいどう3F】 地名

  • 学園の屋上。眼下に雲が望める高所。
  • 芝生が敷き詰められている。

【ハルキ】 キャラクター

  • ユウキの知人。転校初日。
  • 重要キャラっぽいが、主人公には未設定。
「ここでしばらくせわになることになった。」

【無言かばちゃん】 キャラクター

  • 「2F」と「B1」にいる無口なかばちゃん型キャラ。
  • 役割を推測する手がかりすらない。
「………………………………」

【ユウキ】 キャラクター

  • 主人公。様々な奥義を身につけた実力者。
  • 先生に『絡まれた』ダチを助けに校舎の3階へ向かう。
「そうだな、さいきんあばれてないことだし、いっちょうやってみるか。」

【わし、こうちょう。】 セリフ

  • 校長先生のセリフ。
  • 教頭先生は「わし、きょうとう。」
  • 「ごはん編」のモンスター「わしにんげん」を思い出させる。


【つじのぶや こ ろ せ!?】 作品 ツクール2

  • 3~LASTの作品。
  • シナリオ BANDO EIJI!!氏、マップ KOMURO TETSUYA氏、スペシャルサンクス ネオエクスデス氏。
  • ある日突然勇者になった「のぶゆき」の悪を滅ぼす旅。
  • 物騒なタイトルを反映したような好戦的人物の多さが特徴。

【アキヒロ】 キャラクター

  • 仲間。「じぶんのいなか」の村長の息子。
  • 村長が旅のお供につけてくれる。
「なに!おまえがゆうしゃ?.....そうかそういうことなら おれもおともさせてもらいぜ!」

【かきゅうへい】 モンスター

  • 下級兵。各地にいる無限手合せ兵士の第一号。
  • 当初は勇者であるのぶゆきより強い。
「おや、ひさしぶりだね! またいっちょしょうぶすっか?」

【ガッシュ王】 キャラクター

  • 「みかたアジト」にいる。やはり口調が軽い。
  • のぶゆきに助力を求め、受けるとこうたを紹介してくれる。
  • 隣島の魔物を倒すと『お詫び』にSOS2(船呼び)をくれる。
「ファイトだ!のぶゆき!」

【げんきまんまんのおっさん(げんまお)】 キャラクター

  • 「じぶんのいなか」の住民。
  • 元気満々(縦に往復)なので、家を飛び出してマップ下へ去って行く。
「よーげんきかい? おれはげんきまんまんよ!」

【こうた】 キャラクター

  • 仲間。ガッシュ王自慢の兵士。
  • 双子島の境界で魔物の侵入を食い止めていて、ガッシュ王の依頼を受けてから話すと加わる。
「あぶないからあっちへいってて」

【ざんねん!いきどまり】 セリフ

  • 「しまへのみち」南側の袋小路の看板に書かれている。
  • 「てきアジト」にも似た状況で「いきどまりだっちゅーの!」があった。

【しかばね】 キャラクター?

  • 「しまへのみち」の双子島側出入り口にある。
  • 敵と思って警戒して話しかけたハットリさんに肩透かしを食らわせた。
「....へんじがない....ただのしかばねだ」

【じぶんのいなか】 地名

  • スタート地点。本来の地名は語られない。
  • 世界に危機が訪れる度に、ここから勇者が生まれるらしい。

【しまへのみち】 地名

  • 最初の島と双子島を繋ぐ海底洞。
  • モンスターと兵士がうろついており、話すと戦闘になる。

【じょうきゅうへい】 モンスター

  • 上級兵。無限手合せの相手。
  • 初期状態では2りがかりでも勝てない。
「よし!おれがテストしてやる!」

【しんえいたい】 モンスター

  • 親衛隊。無限手合わs(ry
  • 単純構造の「しまへのみち」内で迷っていて、話すと戦闘になる。
  • やはり初見では勝てない。
「な、なにやつ!」

【村長(じぶんのいなか)】 キャラクター

  • 「じぶんのいなか」の村長。玉座にふんぞり返っている。
  • のぶゆきが勇者だと語り、息子と旅立たせる。
「がんばってこいよ!」

【村長(トキワ村)】 キャラクター

  • 「となり“まち”」の「トキワ“村”」の長。
  • のぶゆきにモンスター退治を依頼し、倒すとお礼にSOS(馬呼び)をくれる。
「どうもありがとう! そうだこんどはやつらのボスもやっつけてくるといい!」

【大陸】 地名

  • フィールドの大半を占めている。
  • 何となくイカに見える。

【てきアジト】 地名

  • 魔物の拠点。双子島の西側。
  • ランダムとシンボルの両方でエンカウントする。

【トキワ村】 地名

  • 「じぶんのいなか」の東。エディット名は「となりまち」。
  • 住民の口調がやたら軽い。
  • モンスターに悩まされている。

【のぶやは悪のこんげんだ!】 セリフ

  • 「トキワ村」の図書館の本に書かれている。
  • 同じ内容の本が4つも置かれていた。

【のぶゆき】 キャラクター

  • 主人公。「じぶんのいなか」の少年。
  • 村長に勇者と教えられ、悪を滅ぼす旅に出る(出される)。

【ベッド】 オブジェクト

  • 「てきアジト」のボス部屋手前にあり、調べると休んで回復できる。
  • 敵陣のど真ん中、隣にモンスターが寝ている状態で。

【ボス.カイリキー】 モンスター

  • 「てきアジト」のボス。
  • 腕力は少し高いが体力は低い。
  • 名前と4本腕のグラを見るに、元ネタは「ポケモン」のカイリキーか。
「ここまできたか.......はははははーーーー さあかかってこい!」

【みかたアジト】 地名

  • 双子島西側の人間の国。
  • 東の魔物の国と戦争状態にある。

【みなとまち】 地名

  • 大陸唯一の町。
  • 勇者やら魔王といった会話は一切なく、妙な雑談をするNPCしかいない。
  • 少なくとも冒険活劇であろうとしたこれまでとは雰囲気が異なる場所。

【モンスター軍団】 モンスター

  • 島の境界でこうたとにらみ合っていた。
  • こうた加入後に装備購入のため立ち去っても律儀に待っていてくれる。
「のはあ~~~!!」

【勇者】 用語

  • 村長が語る勇者にまつわる伝説。
  • 昔「じぶんのいなか」出身の勇者が悪を倒し、世界から闇を払った。
  • しかし悪は完全に滅びておらず、いつか復活すると予言される。
  • 勇者は「悪が復活する時、再び村から勇者が現れる」という言葉を残し、村長の先祖に勇者探しを命じた。
  • そして悪が蘇りつつある現在、村長はのぶゆきを勇者に選んだ。
  • ちなみに勇者が敗れると世界は悪の気に包まれるらしい。


ノリで買ってしまったRPGツクールを実況プレイ

  • 動画削除済み。

【ゆうた編】 作品 ツクール1

  • 一回目の一本目。無題。
  • 水没系。たにツク実況者にとっての通過儀礼。


【とばくもくじろくカイジ】 作品 ツクール1

  • 一回目の二本目。
  • 漫画「賭博黙示録カイジ」の二次創作。
  • 開始早々、別室行きとなって詰んだ。


【ふたりはファルミア編】 作品 ツクール1

  • 二回目の作品。無題。
  • ライネス系。初期パーティにファルミアが2りいた。


【ライスと猫と火事編】 作品 ツクール2

  • 三回目の作品。無題。
  • 火事を起こして猫の置物と佇む無名の少年(ライス型)。


【500ヴェル編】 作品 ツクール1

  • 四回目の作品。無題。
  • メイド服で歩く男の姿を描く。
  • 本作の通貨単位は「G」と書いて『ヴェル』と読む。

【てつや】 キャラクター

  • 主人公。
  • メイドコスで闊歩する。

【メイロォン】 地名

  • スタート地点。カウンターで作られた迷路が印象的。
  • 地名通り、カウンターで迷路のような通路が作られていた。
  • 各所で500ヴェル要求されるが、無一文でも通してくれる(メイドコスだと無料の日だった?)。


【『愛という名の・・・』】 作品 サウンドノベルツクール

  • 五~七回目の作品。長編サウンドノベル初完結作品。
  • 要人救出のため魔導士キリューの館に侵入した騎士の恐るべき体験。
  • 全体的にボーイズラブ的な雰囲気が強い内容。

【BADENDルート】 用語

  • 間違えた選択肢を選ぶと突入する。
  • 「人形に絞め殺される」と『キリューに弄ばれる』の2つあり、特に後者はかなり長く執拗に描かれていた。 *2

【闇司 雷朱】 キャラクター

  • 騎士団員(か? 十秋が敬語なので、十秋より身分は上と思われる)。
  • 「闇司」は名前とも役職とれる描写がある。
  • 思わず息を呑むほど美しい顔立ちの「こんなにかわいい子が女のはずが無い」少年。
  • キリューに想いを寄せられていたが、本人は別の『男性』と付き合っていた。
  • 闇に耐性があるのか、闇の力を持つのか、キリューの闇を受けても意識を奪われるだけで、
    十秋のような反応は起こさないらしい。
  • 正規ルートラストで無事救出される。
「私は・・・雷朱です。 君の・・名前は・・・?」

【闇司殺しのナイフ】 用語

  • 闇にのまれた闇司を殺すための、闇司を殺せる聖界でただ一本の、刀身がヌラリと光る小型のナイフ。
  • 対象に刺さると抜く事が出来ず、むしろ抜こうとすればするほど、血が飛び散り、死に近づく。
  • キリューとの初戦から逃れた十秋が存在を思い出して、1階の紫夜の懐から入手した。
  • キリューとの再戦にて、近接戦能力の差からあっさりかわされてしまうが、
    転倒してもみ合った際に手を振り回していたら『偶然』刺さってくれた。

【キリュー】 キャラクター

  • 元聖堂騎士団員。最強最悪の魔導士にして人形使い。
  • 武術の達人でもあり、瞬く間に十数名の騎士を葬っている。
  • 好意を抱く闇司が別の『男性』と交際していた嫉妬から闇の力に染まってしまう。
  • 捕らえた闇司の意識を奪って愛でており、展開によっては十秋も弄ぶ。
  • 正規ルートのラストで、十秋の振り回した「闇司殺しのナイフ」に『たまたま』当たって消滅する。
「ま、世の中色々あるさ。 例えば・・・・ こういうコトとかな・・・」

【十秋(ゴート)】 キャラクター

  • 主人公。新米聖堂騎士。名前は冒頭で変更可能。髪色は派手な紫。
  • 魔導士キリューに誘拐された要人「闇司 雷朱」救出に向かうが、
    キリューの襲撃で仲間全員を殺されてしまい、たった1りで彼の館に乗り込む。
  • 探索の末に『偶然』キリューを倒し、闇司の救出に成功する。
  • 選択を誤ると死や、むしろ死を望みたくなる結末を迎える。
「・・・ァァ・・」

【紫夜】 キャラクター

  • 闇司の交際相手の『男』。闇使いの長。
  • 館の1階で大量出血して倒れていた(瀕死と思われたが、実際には仮死状態らしい)。
  • 闇に対抗できる「闇司殺しのナイフ」を所持していた。
「あれは・・・ ・・キリューじゃない・・」

【フェアリー(ジャミル)】 キャラクター

  • 正規ルートに登場。妖精型の透きとおった非実体の体をした存在。
  • 館の探索中に遭遇し、そのままついて来て危険個所への侵入を止めてくれる他、
    最初のキリュー戦では劣勢な十秋を何らかの力で館の外へ転送した。
  • 正体はキリューの友人ジャミルで、キリューの闇落ちを止めようとして殺されていたが、
    キリューを闇から解放したい一心で現世にとどまっていた。
  • 終盤、死にかけたキリューの前に真の姿で現れ、彼の心を救いながら共に消滅する。
  • 真の姿はフェアリーの面影を残さない十秋と同じ派手な紫髪の少年だった。
「・・・・・・・キリューのバカ・・・ だから、おれが言ったじゃないか。
雷朱はあきらめろって・・ なのにみんな殺して・・・ ばかだよキリューは・・・」


【心の旅(ファンタジア)】 作品 サウンドノベルツクール

  • 七回目の二本目。著作 天の声氏。
  • プレイヤーは医者となって1りの少女と関わる。…終わり。
  • 「この物語は近い未来起こるかも知れない「予言」であり警告」との事。
  • …確かに、誰でもエターナる可能性はある。


【実況】他人のツクールを曝してみた

  • 動画削除済み。

【TURF】 作品 ツクール1

  • 1の作品。作者 ナリタブライアン氏。
  • データ無しと消失の果てに引いた当たり。中身は殆ど無くても、ゆうじさんはとても嬉しそうだった。

【HAYATA】 地名

  • 唯一の街。
  • 凶暴な蜂と無口な女性と、画面が一瞬モノクロになる墓がある。
  • 元ネタはナリタブライアンの故郷「早田牧場新冠支場」と思われる。

【はち】 モンスター

  • 「HAYATA」の木を調べると出現する。
  • 初期LVでは会心の一撃が出ないと勝てない。
  • そして勝っても毒にされるだけ。

【ブライアン】 キャラクター

  • 主人公。モデルは競走馬の「ナリタブライアン」か。
  • 「HAYATA」で「はち」と戦った後、何も無い大陸へ飛び出す。

【ライス】 キャラクター

  • 主人公設定にいた未登場キャラ。
  • 名前が名前だけにゆうぢさんと視聴者を驚かせた。
  • モデルは競走馬「ライスシャワー」か。


【ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ】 作品 ツクール2

  • 2の一本目。
  • シナリオ 00000000000000氏、マップ AAAAAAAAAAAAAA氏、スペシャルサンクス ○○○○○×××××????氏。
  • 水没系。点在する橋にマップ改変の形跡が窺える。
  • 「幻想大陸」「刻の大地」のキャラが作られていた。

【カイ】 キャラクター

  • ついに姿を現した『。
  • …ではなく「幻想大陸」「刻の大地」のキャラが元らしい。

【水没かばちゃん】 キャラクター?

  • スタート地点の左上に沈んでいる。
  • 話かけるとモンスターとの3連戦になり、勝つとENDを迎える。
「ウオオオオオオオオオオオオオ~(略)~オオオオオオオオオオオオオー」


【悪魔たちの うごめくせかい】 作品 ツクール2

  • 2~5の作品。
  • シナリオ ア氏、マップ イ氏、スペシャルサンクス ノ氏。
  • スタッフ いなばじゅんいち、ふるやたけひろ、いなばけいた、さのゆうま、
    モンスターまなぶ、きむらたくや、ちょうしゅうりき、かぶしきがいしゃ フィーバーJ/STFDDT、
    しゃちょう/J.I/T.H/、SONY、バイオハザード3、トウコンウレツデン4、フ、フ、フ、フ、フ、フ、フ、
  • 形容しがたい不条理さと下ネタだらけの作品。

【Hしょうのいえ】 オブジェクト

  • 「H魔人しょうの城」の城下にある。牢屋に女性達が捕まっている。
  • かぎAを持っていると扉が開いて、中の女性達にへんたい魔人しょう討伐を頼まれる。

【H魔人しょうの城】 地名

  • 「最初の町」の隣の島にある。
  • へんたい魔神しょうとボスたなかまいに支配されている。

【YU-GI-OH】 地名

  • 隣の大陸にある村。
  • 名前に反して遊戯王ネタは無い。
  • 北側に屍が転がる古城がある。

【あた】 セリフ

  • たった2文字のテロップ。
  • 「ジヨウカマチ」の左側に設置されていて、入ろうとした者の出鼻をくじく。

【裏山】 地名

  • 「最初の町」の北側の階段から行ける。
  • 出現するモンスターが怪しいアイテムを次々と落とす。

【王】 キャラクター

  • 「最初の町」の王様。
  • ベッドが大量にある城に住んでいる。
  • 何故か多くの町人を旅に出したらしい。
『やはりな。』

【おもちゃや】 用語

  • 「YU-GI-OH」にある、ドワーフが営む玩具屋さん。
  • しゃれい族の銅像が大量に並んでいる。

【かい】 キャラクター

  • ゆういちの知り合い。いろんな町にいる。
  • 仲間入りを志願するが、実際には加わらない。
  • 「天下一武道会」では対戦相手として登場する。
「天かいちぶどうかい。はじめ」

【かつゆき】 キャラクター

  • 仲間。ゆういちの友人。
  • 「最初の町」にいて、話すと加わる。
「おっゆういちか!じゃいこうぜ」

【ガルフォード】 モンスター

  • 城の門番などをしている。化け猫型。
  • 元ネタは「サムライスピリッツ」のキャラと思われるが、名前以外は全く別物。
「うるさいだまれ!!もうおまえはしぬんだ。」

【最初の町】 地名

  • スタート地点。とても自由な発想で作られている。
  • 王様の命令で多くの住民が旅に出たらしい。…が、それでも人は多め。

【ジュンビ】 キャラクター

  • 主人公設定にいた未登場キャラ。
  • 一部のセリフから本来の主人公だったと推測できる。

【しょう】 キャラクター

  • 「H魔人しょうの城」を支配しているへんたい魔人。
  • ゆういちが女性の開放を訴えると、手下をけしかけてくる。
  • 倒すとかぎAを残して姿を消す。
「いいだろう、かぎAをやる。」

【ジヨウカマチ】 地名

  • 世界のどこかにある。
  • 城内にいる人々から魔神討伐を依頼される。
  • 倒して戻るとHP・MPを全回復してもらえる。

【城壁の町】 地名

  • 世界のどこかにある。
  • 無限H本と毒をかけてくる「まい」のドッペルゲンガーがある。

【すずか】 キャラクター

  • 仲間。ゆういちの女友達。
  • 「最初の町」の宿にいて、話すと加わる。
  • その際、ゆういちから婚約指輪を送られる。
「わたしもつれてって~ゆういちく~ん」

【スタッフロール】 セリフ

  • 「YU-GI-OH」の民家の看板を調べると流れるテロップ(作品名の項参照)。
  • 色々書かれているが、実際の制作者は最初の4人ぐらいだろう。

【ソン】 キャラクター

  • 仲間。魔神を倒すと加わる。ゆういちと同じグラ。
「たたおしたのか!!」

【たなかまい】 キャラクター

  • 仲間。「H魔人しょうの城」の「女子の家」で加わる。
  • モデルはボスたなかまいと同じと思われるが、こちらのグラは何故かすずかと同じ。
  • 更に敵味方両方用意した上、両者が顔合わせできそうな配置にするなど、設定に謎が多い。
「わたしもつれてって~」

【天下一武道会】 地名

  • 「H魔人しょうの城」の南にある施設。
  • かいと戦える。

【ニセゆういち】 モンスター

  • 「最初の町」にいる。修造型。
  • 強力な呪文でLV99のゆういちを瞬殺する(倒しても何も起こらない)。
「コルトプアイソーーーーーーーン!」

【火あぶり軍団】 キャラクター?

  • 「最初の町」の水辺で火に囲まれて並ぶ『じごくきょうだい』の片割れ。
  • 近くにいる女性は水の綺麗さばかり気にして完全スルー。

【ボスたなかまい】 モンスター

  • 「H魔人しょうの城」の支配者の1り。ランサーレディ。
  • 倒すと何故かENDを迎える。
「よくここまできたな!だがここがおまえらのはかばだ!!」

【本命のマゾ】 キャラクター

  • 誰の本命かは不明。
  • ゆういちに宿へ行くよう伝えて消える。
「あ、ゆういち。すずかちゃんが、やどやでまってるってさー。」

【魔神】 モンスター

  • 「ジヨウカマチ」の中央広場にいる。
  • 倒すとソンが加わる。
「おれと、やるのかいいだろう。殺してやる。」

【ゆういち】 キャラクター

  • 主人公。LV99。
  • 不条理と下ネタに満ちた世界を気ままに飛び回る。
「あたりまえだのクラッカー」

【レオン】 キャラクター

  • 仲間。「YU-GI-OH」の酒場にいる獣人。
  • ゆういちを別人と勘違いして加わる。
  • 別枠3~4「レオ編」の主人公レオ(変身後)と、似た名前で同じ姿。
「ああ!!あなたはもしや、、、まさかあのえいゆう『ジュンビ』さん。
とつぜんですがおれを旅につれてってください!!!」


【幻のどうてい3 ~女死~】 作品 ツクール2

  • 5~8の作品。「女死」の読みは『じょ-し』か。
  • シナリオ・マップ NARUSHIMIA氏、スペシャルサンクス ATSUDON氏。
  • チェリーボーンのチェリーボーンによるチェリーボーンのためのツクール。
  • とはいえ、ストーリーは意外と普通で下ネタは少ない。
  • 静岡県のローカルネタが幾つかあった。

【アクトシティー】 地名

  • 南東の岬にある。どうのかぎを取るため訪れる。
  • 手に入れて「きたこう」に戻ると、今度は「まいさか」に派遣される。
  • 元ネタは静岡県最大のビル「アクトタワー」を中心にした複合施設。

【悪の大魔王】 モンスター?

  • 復活が近いらしく、各手で影響が出始めている。
  • なるしま達がモテないのもこれが原因らしい。

【あつみ】 キャラクター

  • 仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
  • なるしまと共に旅立つ。
「おれたち、もてないな!」

【あつみHOME】 地名

  • スタート地点。あつみの家。
  • 建物の名前は「あつみROOM」。そうか、ここは、あt(ry
  • 周囲に「きたこう」「ないべい(タバコ屋)」「ばいこうえん(中華料理店)」「セイフー」等が密集している。

【いいだけんたろう&やくし さゆり】 モンスター

  • 「幻の女光村」にいる悪者。風の精霊型と水の精霊型。
  • 本編がエターなった時点では太刀打ちできない強さのためテストプレーで倒した。
  • …が、倒しても消えず、話すたびに戦闘になる。
「くっ、どうてい...。おぼえとけよ。」

【うまいぼう】 アイテム

  • 1GでHP5回復する。安いので99個購入した。

【校長】 キャラクター

  • 「きたこう」の校長(?)。
  • 娘をだしにして、なるしま達に魔王退治を押し付ける。
「たのむよー!ユキのためだとおもって...」

【コンジー&マツヤマ トシキ】 モンスター

  • ねむりのこな(くすり)の番人。魔法使い型と盗賊型。
  • 倒しても宝箱を開けない限り何度でも戦闘になる。
「たからばこがほしけりゃ、このオレ様をたおしてみろ!」

【ささがせちょう】 地名

  • なるしまの実家(雑貨屋)がある町。
  • 幻のパラメータ「色気」をUPしてくれる赤ちゃんがいる。
  • 元ネタは静岡県浜松市東区篠ケ瀬町。

【しぶや】 キャラクター

  • 仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
  • 旅に誘うと加わる。
  • 加入は任意だが、物語上はパーティにいる事が前提の作り。
「おれも、なかまになるぜ!」

【どんどんべんとう】 アイテム

  • 回復アイテム。
  • 元ネタは静岡県を中心に展開しているお弁当チェーン「DonDon」。

【なるしま】 キャラクター

  • 主人公。「なるしま ようすけ」。
  • モテないチェリーボーンで、『げんじょうだは』のため旅に出る。
「だからおまえは、Oいこなんだ」

【ねむりのどうくつ】 地名

  • 「まいさか」の北西。
  • 「まいさか」住民を起こせる、ねむりのこな(くすり)の在処。
  • ファイムルワープを見破らないと最下層へ行けない。

【まいさか】 地名

  • 「きたこう」の北東にある町。
  • 原因は不明だが住民が眠らされている。
  • ねむりのこな(くすり)を入手すると全員目を覚まし、お礼の魔法のかぎと共に、
    東にある(無い)「あらい」への行き方を教えてもらえる。
  • 元ネタは浜松市西区舞阪町(「あらい」は舞阪の『西』にある湖西市新居町)。

【幻の女光村】 地名

  • エディット閲覧で見つかったマップ。
  • みわこ姫の体臭を消すため、奥にいる悪者の暗殺を依頼される。

【まみや】 モンスター キャラクター

  • 仲間。「アクトシティー」の最上階にいる男。
  • 最上階にある宝箱を独占するため襲いかかってくる。
  • 倒すと最近モテないため気が立っていたと告白して加わる。
  • 仲間入り後も宝箱は開けられず、マップを出入りすると彼のドッペルゲンガーが現れるらしい。
「おまえらは、だれだ? そこのたからばこにはちかずくな」

【ユキ】 キャラクター

  • 校長の娘。
  • 思わせぶりな態度でなるしま達を惑わす。
「わたしは、ユキ! がんばってネ@ チュッ@」(@はハートの記号)。


【ZERO】 作品 ツクール2

  • 8の二本目。
  • 水没系。イベントも「ZERO」だった。


【ユウジ編】 作品 ツクール2

  • 8の三本目。無題。
  • 水没系。海に浮かぶ自分を見て、ゆうぢさんは何を思うのか。


【MITHING】 作品 ツクール2

  • 8の四本目。
  • シナリオ・マップ MIYOKO氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(一部サンプル)。
  • 「だんきち」系。中身も「MITHING」していた。


【パーン編】 作品 ツクール2

  • 8の五本目。無題。
  • 「ロードス島戦記」の二次創作らしき形跡があった。


【あきら編】 作品 ツクール2

  • 8の六本目。無題。
  • 冒頭のテロップ「あああ」を除けば、イベントは場所移動だけだった。


鳥頭実況 中古のRPGツクールをプレイ

  • 動画削除済み。

【00007】 作品 ツクール1

  • part1・5の作品。通称「ケツバット編」。作者 ABC氏。
  • 奇妙な空間を調査する諜報員の奮闘を描く。

【00】 地名

  • 本作の舞台。
  • 北にケツバットがいる廃屋、南にあみだくじ平原がある。

【あみだくじ平原】 地名

  • 「00」の南側にある、あみだくじ模様の道が描かれた草原。
  • 道の先に3つのイベントが設置されており、あみだくじ風に遊べる。

【ケツバット】 キャラクター モンスター

  • 今回の「よしかずガール」。
  • 廃屋で自分がケツバットだと激しくアピールしている。
  • よしかずが無視し続けると、怒って襲いかかってくる。
  • HP9999なのに1ダメージしか与えられないためデータを弄って倒されたが、
    本来は習得呪文から彼女(?)を倒せるものを探すのが正しい遊び方だったと思われる。
『こんにちはよしかず、わたしはケツバット。』『おやじももちろんケツバット。』

【ケツのバット】 アイテム

  • あみだくじの右側に置かれている。攻撃力9999。
  • 数ある「ケツバット」の中で、唯一『の』が入っている。

【このチキンやろーーー!!!!】 セリフ

  • ケツバットの絶叫。
  • ワープ使用の予備動作と敗退後の捨てゼリフ。

【トラウマ犬】 キャラクター

  • あみだくじの真ん中で怯えている。
「やっやめてーーーー?! からのペットボトルでたたくのやっやめろXO!?:…/-・XO?/:。ぷーーー」

【廃屋】 地名

  • 「00」の北側にある。
  • 南の出入り口でケツバットと戦闘になる。
  • 壁の崩れた右側から出ようとしても、ケツバットの力で内部に戻されてしまう。

【ようかん男】 キャラクター

  • あみだくじの左側にいる。
  • 話しかけると「羊羹」をよう噛んでENDを吐き出す。
「あっあああ よっようかん!!!! あまあまあま~(中略)~あまあまあま」

【よしかず】 キャラクター

  • 主人公。コードネーム「00007」。
  • ケツバットを駆使して戦う。


【しゅうのだいぼうけん】 作品 ツクール1

  • part2の一本目。作者 しゅういち氏。
  • フィールド上に奇妙なイベントが数個配置されていた。

【おかねのなる柱】 オブジェクト

  • フィールドに立つ、一回調べるごとに180Gくれる気前の良い柱。
「フゥゥゥー」

【かみす】 地名

  • 茨城県神栖市。トリテさん在住の地。
  • 触れると「ザベる」。


【ライ編】 作品 ツクール2

  • part2の二本目。無題。
  • 水没系。マップや武器が若干作られていた。


【レジェンド・オブ・ナンジョウ】 作品 ツクール1

  • part3の作品。作者 ネギトロ・バジーナ氏。
  • 作者独自の「テイルズオブデスティニー」後日談。

【イレーヌ】 キャラクター

  • リオンの部下。
  • 主人公設定はあったが、リオンの旅には同行しない。
「どうしたの、リオン」

【うぃーっす、いじょうなしであります! ぽんぽこりん】 セリフ

  • ベッドで寝ている兵士のセリフ。
  • トリテさんの地元のお好み焼き屋の挨拶に似ているらしい。

【王】 キャラクター

  • 「城」の王。
  • リオンの旅立ちを許し「南西にある(無い) 港町へ行け」とアドバイスする。
「なんせいのみなとまちからたいりくにわたるがよい。」

【城】 地名

  • スタート地点。若干改築された「アスガル城」。
  • 『赤い悪魔』は徘徊していない。

【ディムロス】 キャラクター?

  • 喋る剣「ソーディアン」の一振り。
  • 道端に放置されていた所をリオンに拾われて「籠手」にされる。
  • たにツクでは何故か「リオン&シャルティエ」の組み合わせが実現しない。
『わがなはディムロス おまえのまえにあるその剣だ』

【ファルミアもどき】 キャラクター

  • 玉座で大人しくしている。
  • リオンに餞別を渡す振りをする。
「どうしても、いってしまわれるのですね。でしたら、これを…」

【リオン・マグナス】 キャラクター

  • 主人公。どこかの城の騎士。
  • 城に拾われる前の記憶を失っている。
  • 「喋る剣」を拾ったのがきっかけで、自身を知る旅に出る。
「そこでオレはディムロスをもってたびにでるこてにした。
そうすればそのうち、ヤツはくちをひらくかもしれない。」


【おちのあるデンセツ】 作品 ツクール1

  • part4~5の作品。
  • ライネス系。敵とイベント以外が改変されている。
  • サンプル未経験のトリテさんは「ミズガル城」攻略までプレイした。


【とあるティーラのみーのはなし 1】 作品 ツクール1

  • part5の二本目。作者 たぁきい氏。
  • 水没系。難解なタイトルを読み解く鍵はエディットにも無かった。

【おうまさのやー】 地名

  • 唯一のマップ。
  • 広い部屋に無意味な扉が設置されている。


【いのきでんせつ『おーかかっこよ』】 作品 ツクール1

  • part5の三本目。
  • ライネス系。「アスガル城2F」がピアノ展示場に改変されていた。
  • アントニオ猪木氏は出てこない。


【1234テトラクロロシクロブタン】 作品 ツクール1

  • part6の一本目。作者 1234テトラクロロシクロブタン氏。
  • 水没&ライネス系。
  • 「アスガル城」の僅かな改築の結果、『赤い悪魔』を避けるゲームに変化していた。


【天命】 作品 ツクール2

  • part6の二本目。
  • シナリオ マーサ氏、マップ フー氏、スペシャルサンクス ケロン氏。
  • 小さな島国を旅する少年達のお話。
  • 当然MAICHIさんの「天命」とは無関係。

【かくして、戦いのたびはおわった。 あらたなイベントをくわえ、もっといいたびを…】 セリフ

  • ゼネニー撃破後に流れるメタな内容のテロップ。
  • コメントで「続きは頼んだ」と意訳された(作者の自戒の言葉とも取れるか)。

【ケロン】 キャラクター

  • 仲間。「マーサーとう」内をうろついている。
  • 話しかけると「ケローン」が加わる。
「わたしをなかまにしてね」

【死の氷】 地名

  • 南の小島にある洞窟。
  • スッチーが大人しい動物と暮らしている。

【スッチー】 キャラクター

  • 仲間。「死の氷」に住む女性。趣味は詩の創作。
  • メガネを無くしており、代わりに詩を読んであげると加わる。
「しは、こころでかんじるの!」

【スッチーの詩】 用語

  • スッチー自作のポエム。
  • 声に出して読むと恥ずかしがられる。
  • あきはかなしいきせつ
    すんだそらとはたいしょうてきに
    わたしはすさんでいく
    なつのこいに むじょうにわかれをつげ
    わたしをまつひとを また さがす

【ゼネニー】 モンスター

  • 「チョートゥーム」にいる謎の人物。老人型。
  • 能力はとても高いが、じっとしているだけの無抵抗主義者。
  • 倒すとENDを迎える。
「やはり、としにはかてんのう。あたらしい世界のまくあけじゃ 昔にとらわれず あぁ」

【チョートゥーム】 地名

  • 「マーサーとう」の西(東)にある建物。
  • 竜王と謎の老人が住んでいる。
  • 外に出られないため、一度入るとクリアする他ない。

【フー】 キャラクター

  • 仲間。
  • マーサよりかなり強い、ボディーガード役。

【マーサ】 キャラクター

  • 主人公。下記地名との関係は不明。
  • いくつかの不条理にツッコミを入れるが、本人も相当ずれている。
「はぁ?」

【マーサーとう】 地名

  • スタート地点。セリフでは「マーサー国」。
  • 同型の建物がマス目状に並んでいる。

【ヨシャック】 キャラクター

  • 仲間。「チョートゥーム」にいる女性の姿をした竜王。
  • スキーに連れて行く条件で加わる。
「わたしは、竜王ヨシャックだ。聖なる光をみかたに、 今こそ、姫としょうりの歌をうたおう」


【リューン編】 作品 ツクール2

  • part7~8の作品。無題。
  • シナリオ ゴトウ氏、マップ ごとう氏、スペシャルサンクス GOTOU氏。
  • 竜の襲撃で荒廃した世界を舞台に、闇に挑む少年の姿を描く。
  • 繋がりを欠いたマップにストーリーの断片が散らばっていた。
  • 思いつく所から作っていたのか、何らかの改変が加えられたのかは不明。

【暗黒空間】 地名

  • 無名のマップNo.4。
  • 複数の場所移動イベントの移動先に設定されている。
  • 全く動けないので詰み…と思いきや場所移動が設置されていたりもする謎の空間。

【イベント】 地名

  • エディット閲覧で見つかったOPらしき場所。
  • 「10~20年、もしくはもっと昔、突然やって来た3匹の竜によってほとんどの国が滅ぼされ、
    家を焼かれ家族を失った人々は苦しみながら過ごしていた」というテロップが流れた後、
    謎の人物クレスを伴って「リューンのいえ」の『壁』に飛ばされる。

【しゅうどういん】 地名

  • ミーナの勤め先。
  • 多くのイベントが残っていたが、ミーナの姿はなかった。

【谷】 地名

  • スタート地点。
  • 場所移動イベントが無い、始めから詰んでいる場所。

【バー『女神』】 地名

  • 無人の酒場。
  • マップチップのない場所に大量の橋グラが置かれていた。

【ミーナ】 キャラクター

  • ヒロイン。リューンの幼馴染のシスター。
  • 主人公設定はあったが、作中では名前だけで姿は見せない。

【ミレーヌ】 キャラクター

  • サイカ(パンナ)グラの謎の女性。
  • リューンの夢枕に立ち、彼に助力を求める。
「……おねがいです ちからを…かして……世界……をすくって…」

【リューン】 キャラクター

  • 主人公。荒廃した世界でたくましく生きる少年。16才。
  • ある日、謎の女性ミレーヌから助力を求めるメッセージを受け取る。
  • 「暗黒空間」に飛ばされやすい体質。
「…どいうこうとだ 必よう、おれが?」

【リューンのいえ】 地名

  • トリテさんが設定し直した初期位置。
  • 竜の襲劇後、10年かけて修理中らしい。
  • フィールドに出られるが、再び入ろうとすると「暗黒空間」に飛ばされる。


【GOTH Pro】 作品 ツクール4

  • part8の二本目。作者 堀内 博氏(偽名)。
  • ブロック数:システム:2・シナリオ:4、制作時間:システム:72時間9分・シナリオ:72時間12分。
  • トリテさんが昔作った作品。
  • シナリオデータが壊れていたため公開は叶わなかった。