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 最終更新:19/05/08 アトラスさん12~17追加
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 -&strong(){2017/01~}
 -[[諸作01:2008~>https://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/200.html]]|[[諸作02:2010/02~>https://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/285.html]]|[[諸作03:2011/01~>https://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/346.html]]|[[諸作04:2013/01~>https://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/380.html]]|諸作05:2017/01~
 -&link_anchor(おおたかの居ない森さん){おおたかの居ない森さん}|&link_anchor(鬱草さん){鬱草さん}|&link_anchor(Ryu・Rossoさん){Ryu・Rossoさん}|&link_anchor(アトラスさん){アトラスさん}
 -項目名横の数字は、それが初登場した時間です。編集の都合上、一部前後しています。
 -五十音順は[[こちら>https://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/388.html]]
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 *&anchor(おおたかの居ない森さん,option=nolink){中古のツクール狩ってきたのでやる【ゆっくり実況】}
 **【だいきょーさつがいでんがいでん!】 作品 ツクール1
 -その1~4の作品。作者 えいしゅー氏。
 -題名の漢字表記は不明(動画説明文では『大凶殺害伝外伝』と書かれた)。
 -王の命を受けた兵士とその友人のぼいけん。
 -1つのメッセージ枠に複数人のセリフを表示するため若干読みづらい。
 
 ***【アルフォンス2せい】 キャラクター (1・00:54)
 -主人公。ミスランディア城の兵士。ドワーフ型(5番)。
 -王の命令で各国に派遣される。
 -キャラ名や大半の台詞で「2せい」と略されている。
 「どうした!そんなことでは、くにをまもれんぞ!」
 
 ***【ミスランディア城】 地名 (1・00:54)
 -スタート地点。2せいの仕える城。
 -王は強力な魔力で侵略を続ける「ダグニア王国」を警戒している。
 
 ***【レゴラスのいえ】 地名 (1・04:29)
 -「ミスランディア城」とフィールドへの通り道。
 -同じマップに図書館もあり、城にあったエロ本を渡すと150G貰える。
 
 ***【レゴラス】 キャラクター (1・04:34)
 -仲間。2せいの友人のエルフで魔剣士。エイティヴ型。
 -2せいにハイエルフの森に入るための協力を求められて加わる。
 -「エダイン」以降は彼視点となる他、武器の上位2つが彼専用な辺り、実は真の主人公だった可能性もある。
 -元ネタであろう「指輪物語」のキャラと違い弓は使わない。
 「わかったからとっとふねをだせ。いそいでんだから」
 
 ***【イレース】 地名 (1・07:20)
 -ハイエルフの村。「ミスランディア城」南西の森にある(目印あり)。
 -ダグニアに狙われていると警告するため訪れ、もりのばんにん(枯れ木型)を倒すと内部に送られる。
 -長老から「強力な結界を張る」という返答を得て帰還すると、&br()今度はエダイン王国に同盟を要請する手紙の配達を頼まれる。
 -ちなみにハイエルフの多くはファルミア型のため、村内はたにツクファン的に思う所がある絵面となっている。
 
 ***【みなと1】 地名 (1・14:59)
 -「ミスランディア城」の南。探索はその2以降。
 -海賊船騒ぎで忙しいため『むさい男(2世達)』や『美人(ルテイシア)』が頼んでも船を出してくれない。
 -2せいらが海賊退治を申し出ると力試しに洞窟の女神像を取って来る事になり、こなすと船を出してもらえる(が…)。
 
 ***【ドルトン】 地名 (2・01:00)
 -「みなと1」の西。子供人口が多い。
 -なお、ミスランディア国内には宿が無く、一部のベッドで回復できるのだが、&br()プレイ中は気づかれず回復アイテムに頼る羽目になった。
 
 ***【ア・ルテイシア・スリングウェシル】 キャラクター (2・02:37)
 -仲間。イレース生まれのハイエルフ。ファルミア旅型(3番)。
 -森の掟で禁じられた炎の魔法に手を出して村を追放されていた。
 -「ドルトン」の酒場でレゴラスに誘われて加わる。
 -台詞では「アルテイシア」、キャラ名は「ルテイシア」と略される。
 「まかせて…レビテーション!」
 
 ***【どうくつ1】 地名 (2・04:51)
 -「ドルトン」の北。
 -物語上はルテイシア加入後に「みなと1」で話をしてから来る場所(飛ばしても不都合なし)。
 -1Fの橋が落ちていてルテイシアがいないと進めない。
 -奥でボスを倒すとめがみぞうが手に入る。
 
 ***【ゼラチスキューブ】 モンスター (2・11:05)
 -「どうくつ1」のボス。スライム型。
 -「ロマサガ」系の似た名前の敵を意識したのか、呪文しか効かない上にHPが2000もある強敵。
 
 ***【かいぞくA~C】 モンスター (3・04:17)
 -「みなと1」の船乗り達の正体。剣士型。
 -洋上で正体を現して2せい達を襲うが、敗れて「みなと2」まで送り届ける。&footnote(女神像を取って来た実力者にケンカを売る辺り、相当自信があったのであろう。)
 「ひいっゆるしてくれ」
 
 ***【みなと2】 地名 (3・07:07)
 -エダイン王国の港。
 -人手不足を理由に船が出ていないため帰れない。
 
 ***【エダイン】 地名 (3・09:06)
 -「みなと2」の南西。
 -既に「ダグニア」と手を組んでおり、王の手紙を宣戦布告扱いされて捕まってしまう。
 -全員バラバラに収監された後、レゴラスは牢の壁を壊して脱出する。
 
 ***【レジスタンスのアジト】 地名 (4・00:14)
 -牢の北にあった空井戸の先。
 -「ダグニア」と組んだエダイン王に反乱する組織のアジト。
 -リーダーのアレフとの会話中にイベントが尽きた。
 
 
 **【ピーター編】 作品 ツクール2
 -その5の一本目。無題。
 -無人の町に閉じ込められたピーター。
 
 
 **【ロキ編】 作品 ツクール2 (04:10)
 -その5の二本目。無題。
 -英雄王オスカーの戦士訓練城に閉じ込められたロキ。
 
 
 **【のりひめ!】 作品 ツクール2
 -その6の一本目。
 -シナリオ ヨウスケ氏、マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(シナリオ以外サンプル)。
 -だんきち系。初期位置が「タマヨどうくつ」になっていた他、一部データが改変されていた。
 
 
 **【かなでーる】 作品 音楽ツクールかなでーる (13:08)
 -その6の二本目。
 -「DQ3」の戦闘曲と99年度全日本吹奏楽コンクールの課題曲が作られていた。
 
 
 *&anchor(鬱草さん,option=nolink){ゆっくりがgdgd話しながら たにツク 【単発】}
 **【金山高校の秘密】 作品 サウンドノベルツクール
 -学校に出るという女の霊を見るため、清久は友人達と夜の校舎に忍び込むが…。
 -選択肢は多めだが最初と最後以外は何を選んでも同じ。
 -登場人物が高3なのを忘れそうになる誤字の多さと文体も特徴。
 
 
 *&anchor(Ryu・Rossoさん,option=nolink){中古の「RPGツクールGB」を実況したら○○だった。}
 **【I】 作品 ツクールGB (02:28)
 -地獄だった。の一本目。作者 U-SUKE氏。
 -水没系。海に『''I''』り浮かんでいた。
 
 
 **【サマーファンタジー】 作品 ツクールGB (05:55)
 -地獄だった。の二本目。作者 ねこまる、つーか、みやこ氏。
 -村長に呼ばれ、村長を捜し、村長を倒したナツタロー君。
 
 
 **【NOBLE キヤンチコ編】 作品 ツクールGB
 -混沌だったの作品。無題。作者 チヨコ氏。
 -主人公が改変された他、OPがカットされたサンプル。
 -サンプルと気付かずにプレイされ、途中でフラグが立たずに詰んだ。&br()(OPカットの影響で主要イベントのフラグが立っていなかったと思われる)
 -プレイ後の解析を経てもサンプルと気付かれないまま『未完成作品』扱いで終わった。&footnote(「検証班の解析」とされる映像も『フィールドをうろついている』だけで、エディット解析はしていない可能性がある。)
 
 
 *&anchor(アトラスさん,option=nolink){【中古ツクール】Vtuberが他人の作ったRPGをやってみた}
 **【DORAGON FANTASY】 作品 ツクール1 (03:33)
 -01の作品。作者 GIRO氏。
 -いつもの洗礼(?)、野ざらし&幻王の罠。
 -主人公以外はほぼサンプル。
 
 
 **【しんふじんのらん】 作品 ツクール1
 -02の作品。
 -水没系。浮かぶ新婦人(?)なつきちゃん。
 -敵以外はほぼオリジナル。
 
 
 **【戦士の塔 『聖剣 レイ アース』】 作品 ツクール1
 -03~04の作品。作者 K・ABIRU氏。
 -戦士シーブックの「戦士の塔」探訪記。
 -「甘いフラグ管理」「説明不足な物語」「多数の誤字脱字」などを備えた王道たにツク作品。
 -文字間に やた ら 空白 が 多い の も 特徴。
 
 ***【シーブック】 キャラクター (03・00:28)
 -主人公。ライネス型。
 -理由は不明だが「戦士の塔」に向かう。
 -『ほのう の やぁ』という本作の誤字の代表のような呪文を覚えている。
 「また!じしんか」
 
 ***【セイラ】 キャラクター (03・02:07)
 -仲間。自称ヒロイン。ファルミア旅型(3番)。
 -「セイラのしろ」で加わる。
 -消費や威力の差がほぼ無い攻撃呪文を大量に覚えている。
 「そ・ れ・ わ・ あたし が ヒロイン だ・ か・ ら・ よ・ ね シーブック !」
 
 ***【戦士の塔】 地名 (03・08:19)
 -フィールド中央の島の塔と、そこからワープや地下道で繋がったマップ群の総称。
 -題名の場所だが、どんな所か説明するイベントは一切ない。
 
 ***【人形展示城】 地名 (03・16:01)
 -「戦士の塔」と同じ島にある無名の建物。
 -聖なる戦士以外入る事はできないとされる。
 -奥に行っても無言イベントしかない上、往路で出た無限イベント敵に塞がれて詰む。
 
 ***【たびびとのやど / たびだちのやど】 地名 (03・18:44)
 -「セイラのしろ」の南、「戦士の塔(ワープ洞)」の東。
 -店はあるがカウンタートラップで機能していない。
 -…と思いきや、エディット閲覧にて「会話イベントが店員と話そうとすると上に乗ってしまう位置にあったため、&br()『開始条件が話すのイベントは上に乗ると開始できない』仕様に引っかかって話せなかった」事が判明した。
 
 ***【ツール】 キャラクター (03・23:38)
 -仲間。エイティヴ型(2番)。
 -本来は家に行くと加わるはずが、フラグミスのため加えられない(セリフ上はいる事が前提で進む)。
 -その後「戦士の塔(南階段B1)」の右扉のイベントが終わると突然加わる。&footnote(イベント中の地震演出の際に何故か仲間を一時離脱させていたため、結果的に仲間を戻すための命令で加入した。)
 「じぁ、ぼくも、 ゆくよ、シーブック」
 
 ***【ガルーダ】 モンスター (03・27:28)
 -「戦士の塔(右扉)」の水晶を2回調べると出現する。鳥型。
 -LV上げ必須の強さだが、倒せてもフラグ未設定なので無限&無意味。
 
 
 **【スリークエスト! ~3人のぼうけん~】 作品 ツクール2
 -05~08の作品。
 -シナリオ シナリオマンS氏、マップ マップマンX氏、スペシャルサンクス スペシャルサンクスマンZ氏。
 -3人の主人公によるぼいけん活劇。…を目指していたと思われる。
 
 ***【主人公選択】 システム (05・00:46)
 -難度が違う3人から主人公を選ぶ(誰も選ばないとGAMEOVER扱いのENDになる)。
 -ナポレオー編しかツクられていないため、キャラ毎の物語の違いは不明。
 
 ***【ナポレオー】 キャラクター (05・00:52)
 -主人公候補。「見た目が、気になる ナポレオー」。グラ53番。
 -特技:金もうけ・人をだます、難易度:普通?
 -日々お宝探しに明け暮れる&s(){泥棒}トレジャーハンター。
 「これをうれば、金になるな。」
 
 ***【キラム】 地名 (05・01:37)
 -スタート地点。元だんきちの町。
 -外周に「いかれたバアア(女性型)」がいる以外は普通の町。
 
 ***【タァンカゥ】 キャラクター (05・05:26)
 -仲間。オディ型(54番)。
 -「キラム」で遺跡探索の護衛として加わり&footnote(最初「1000000G」を要求するが、高いと言われて『20G』にまける。)、探索を終えると去っていく。
 -「まもののどうくつ」で再加入し、クラウン加入時にまた去っていく。
 「おれはここでおわかれだ じゃあな」
 
 ***【ちいさないせき】 地名 (05・10:39)
 -「キラム」の南。
 -いせきのまもり(ガイコツ型)を倒して「きれいな石」を&s(){奪う}入手する。
 
 ***【なもなき村】 地名 (06・00:27)
 -「ちいさないせき」の南。
 -&s(){報酬目当てで}魔物退治を引き受ける。
 
 ***【まもののどうくつ】 地名 (06・03:28)
 -「なもなき村」の南。
 -奥で「すら(スライム型)」を倒した後、水晶を持って再訪し、''すらを再び倒して''から返却する。&br()(水晶を返さず持ち逃げできる可能性もある)
 
 ***【カイザー】 キャラクター (06・00:27)
 -仲間。「なもなき村」の住民。グラ6番。
 -すら初戦後『自分が水晶を盗んだので村が襲われた』と懺悔し、水晶を&s(){持ち逃げ}返却するナポレオーに同行する。
 「な、なんでもないです、はい。」
 
 ***【としょかん】 地名 (06・16:39)
 -「なもなき村」の東。
 -特に理由なく訪れて氷の女王(水の精霊型)を倒すとクラウンが現れる。
 -ちなみに「なもなき村」をスルーしても話が進む。
 
 ***【クラウン】 キャラクター (05・00:52)
 -主人公候補。「王様の クラウン」。ライス型(3番)。
 -特技:戦うこと・頭が結構いい、難易度:難しい?
 -ナポレオーが魔物退治をしていると勘違いしたのか、同行を申し出て加わる。
 「すまないがわたしもつれていってはもらえないか?」
 
 ***【セリアス】 キャラクター (05・00:52)
 -主人公候補。「謎が多いセリアス」。ココ型(4番)。
 -特技:?・?、難易度:普通?
 -この設定&未登場のため謎しかない。
 
 
 **【剣士のゆめ】 作品 ツクール1
 -09の作品。作者 検閲により非公開。
 -若き剣士ニーナは魔界の陰謀を阻止するため旅立った。…という夢をみたんだ。
 
 
 **【KG・QUEST】 作品 ツクール1
 -10の一本目。作者 ふろむ だんちょう氏。
 -ライネス系。呪文だけ「DQ」と「FF」に改変されていた(素早さ系はヘイストとスロウ)。
 
 
 **【ゲームていこく そうとうのけつげ】 作品 ツクール1 (03:32)
 -10の二本目。作者 スカロ氏。
 -骸骨が過疎の島を徘徊。
 -ファミ通の読者投稿ページとの関係は不明。
 
 
 **【DORAGNQUEST-7・】 作品 ツクール1
 -11の作品。作者 検閲により非公開。
 -サトルとタスクXの友情と対立の物語。…の予定だった?
 -題名の割に名詞は主に「FF」の流用。
 
 
 **【純子編】 作品 サウンドノベルツクール
 -12の作品。
 -知人に会うため早朝の学校を訪れた純子。…終わり。
 -短い中に誤字・脱字が目立つ。
 
 
 **【-聖竜幻そうき-】 作品 ツクール2
 -13の作品。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス けんじ氏。
 -自身に獣化能力があると知り、何故か旅立とうとしたが村から出られなかったレイザ。
 
 
 **【聖剣ティルフィング編】 作品 ツクール2
 -14~17の作品。無題。
 -シナリオ・マップ KOUITI氏、スペシャルサンクス SHOUTA氏。
 -聖剣に選ばれた青年のぼいけん。
 -誤字が多めでフィールドも若干雑だが、イベント自体は丁寧なツクり。
 
 ***【ブレイカー】 キャラクター (14・00:40)
 -主人公。「アルル」の住民。グラ14番。
 -ある日聖剣を見に行ったのがきっかけで村から旅立つ。
 「『6、、3。日2心数』(」
 
 ***【聖剣ティルフィング】 キャラクター アイテム (14・02:04)
 -村近く(?)の聖域にあった剣。
 -意思を持ち、一部の者とだけ会話ができる(完成範囲では主人公達3人だけ)。
 -7つの封印で剣としての力を失っており、魔王復活に備えてブレイカーに封印の解除を頼み、装飾品扱いで入手する。
 -自己紹介で自分の名前を間違えた。
 「そうです、わたしが聖剣ティル''フィグ''です」
 
 ***【ルシア】 キャラクター (14・15:13)
 -仲間。グラ11番。
 -「アルル」の南西にある「ストル」の住民。
 -入口でぶつかって気絶したブレイカーを介抱した後、(何故か知っていた)封印の情報と引き換えで仲間に''なってしまう。''
 -非公式FCもある村の人気者で、異性関係は特に注目されている。
 「あ!なにそれ?みすぼらしい剣だねえ」
 
 ***【炎のどうくつ】 地名 (15・04:51)
 -「ストル」の西。
 -妨害に現れた7魔王の1りを倒して火の封印を解除する。
 
 ***【キャスター城】 地名 (16・01:57)
 -「ストル」の南。
 -王の長話を聞いてから城に泊まり、刺客の襲撃を経て&footnote(標的のブレイカー達がいた寝室ではなく、兵士のいる地下室が襲われた理由は不明。)、王から封印らしき物の情報を得る。
 
-***【ヘズル】  (16・10:14)
+***【ヘズル】 キャラクター (16・10:14)
 -仲間。「キャスター」王国の戦士。ライス型。
 -伝説の剣技「幻竜剣」を使う、騎士団最強とされる人物。
 -城を襲った魔物を1りで撃退した後、王の命令でスレイヤーに同行する。
 「地炎剣!」
 
 ***【タオウ】 地名 (17・00:30)
 -「キャスター城」南の港町。
 -ここでイベントは尽きていた。
 
 
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