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最終更新:19/09/12 ハニ太郎さん.mp3~追加
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-&strong(){2013/01~}
-[[諸作01:2008~>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/200.html]]|[[諸作02:2010/02~>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/285.html]]|[[諸作03:2011/01~>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/346.html]]|諸作04:2013/01~|[[諸作05:2017/01~>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/387.html]]
-&link_anchor(sawadyさん){sawadyさん}|&link_anchor(エクと愉快な仲間達さん){エクと愉快な仲間達さん}|&link_anchor(午前零時さん){午前零時さん}|&link_anchor(フリクさん){フリクさん}|&link_anchor(§( ´_ゝ`)§さん){§( ´_ゝ`)§さん}&br()&link_anchor(えいちあ~るさん){えいちあ~るさん}|&link_anchor(ズゴックさん){MSM-07S(ズゴック)さん}|&link_anchor(toteさん){toteさん}|&link_anchor(あさんとぎたーさん){あさんとぎたーさん}|&link_anchor(もりみやのはらさん){もりみやのはらさん}&br()&link_anchor(ハニ太郎さん){ハニ太郎さん}|&link_anchor(あおにさいこわっぱさん){あおにさいこわっぱさん}
-項目名横の数字は、それが初登場した時間です。編集の都合上、一部前後しています。
-五十音順は[[こちら>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/381.html]]
#region(open)
#contents(,option=word)
#endregion
*&anchor(sawadyさん,option=nolink){中古のRPGツクールをプレイするオフ会}
**【BLUE SAPPHIREII だいてんしのさばき】 作品 ツクール2
-シナリオ M.YAZAWA氏、マップ OGATA,KURIHARA氏。
-1997 PRODUCED BY マーちゃんと ゆかいななかまたち
#region(close,スタッフ)
|&font(b){STORY}|:|MASAHIRO YAZAWA|
|&font(b){MAIN PROGRAMER}|:|YUJI OGATA|
|&font(b){SUB PROGRAMER}|:|MASAHIRO KURIHARA|
|&font(b){TEST PLAYER}|:|KEISUKE TAKADA|
|&font(b){SOUND}|:|Y.OGATA|
|||M.YAZAWA|
|&font(b){PARAMETER}|:|M.YAZAWA|
|||K.TAKADA|
|&font(b){COMPOSER}|:|M.KURIHARA|
|||K.TAKADA|
|&font(b){CHIEF}|:|YUJI OGATA|
|&font(b){DIRECTOR}|:|MASAHIRO YAZAWA|
#endregion
-前作から10年後、人間に興味を持った魔界の王アスターロートは、人間を知るため地上に出た。
-複数データによる連作&footnote(ターボファイル・メモリーパック・カセット複数本のどれか。)だったのか、ほとんどセリフだけの第1章でENDを迎えた。
***【BLUE SAPPHIRE I】 用語 (07:30)
-前作のあらすじ。床にある本を調べると見られる。
-6分間の自動実行OPが終わった直後にある、4分半の自動実行イベント(こちらは任意だが)。
-場面の取捨選択が独特なため、肝心な所は何もわからない。&footnote(「親友のスパイ容疑の真相」「森のシーンの意味」「デュラルの殺人と陰謀の関係」「記憶喪失ヒロインの正体」「魔王4天王の最期」「ラスボスらしきネルソン司祭の詳細」など。)
**【幻の剣が剣士をうらぎりヘッドそのときAITSUは死んでた】 作品 ツクール2
-シナリオ としこは、幻をみた氏、マップ としおは、さされた氏、スペシャルサンクス としろうは、もくげきしゃ氏。
-ばばぁに謀られっぱなしのライアン。
-中身はタイトルほど長くなかった。
*中古で買った絵描衛門「FINAL FANT」をプレイしてみた
**【FINAL FANT】 作品 絵描衛門
-DIRECTOR・THANKS T.N氏、DESIGNER A.T氏、COMPOSER Y.O氏。
-宇宙を飛び地を駆ける女戦士。
-2面が「DQ」風のグラになっていた。
*&anchor(エクと愉快な仲間達さん,option=nolink){エクと愉快な仲間達さんのたにツク動画}
**【正宗編】 作品 サウンドノベルツクール
-中古で買って来たサウンドノベルツクールを実況の作品。無題。
-女子と旅行に行くチャンスを逃す高1の夏。
**【シ゛シンサク ヨ】 作品 音楽ツクールかなでーる
-かなでーる 『自信作よ』 を きいてみた 【実況?】の作品。
-作者の「自信作」が紹介された。
-他に見えた曲「エエイ」「ココハト゛コタ゛」「001ハ゛ンケケ」は紹介されず。
*&anchor(午前零時さん,option=nolink){午前零時さんのたにツク動画}
-シリーズ名とpart数がないため番号は仮。
**【FATE(1)】 作品 ツクール1 (04:20)
-初回の一本目。ライネス系。LV99になっていた。
**【ぷ(仮)】 作品 ツクール1 (09:39)
-初回の二本目及び二回目の作品。無題(命名 午前零時さん)。
-イベントが雑多に置かれた城を探索。
**【ラルフ編】 作品 ツクール1 (11:58)
-初回の三本目。水没系。ラルフの水走り。
**【FATE(2)】 作品 ツクール1 (14:34)
-初回の四本目。
-「といめいにんげん」が魔物と戦ってもいいかな? いいともー!
**【はなげじま編】 作品 ツクール1 (17:48)
-初回の五本目。水没系。浮かぶ「はなげじま(ドワーフ型)」。
**【DEVIL BASTER】 作品 ツクールGBA (18:43)
-初回の六本目。作者 Tooru TAMADA氏。
-王の命令で魔界の悪魔復活を目論むリオデザンボ王の説得に向かう、王宮の剣士アベル。
-続きはニコ生でプレイされた模様。
**【チュートリアル ~おつかいクエスト~】 作品 ツクールGBA (23:50)
-初回の七本目。おつかい系。
-未完成部分の補完だけでは存在しえない数の追加データが残っていた。
**【STAR SOLDIER】 作品 デザエモン
-三回目の作品。
-同名ゲームの二次創作らしき内容…は、エディットを覗いた瞬間に忘却され、動画は『エロスの殿堂』で染まった。
**【HID】 作品 デザエモン (08:27)
-三回目の二本目。
-上記作をニコ生で続けるか迷ってこちらに変えたが、すぐに戻した。
**【ロマンチックSAGA】 作品 ツクール2
-四回目の作品。タイトルは作中で表示。
-英雄の子孫サガは、偶然落ちた穴の中で木の精霊ユグドラシルと出会い…。
-様々な作品の影響を感じさせる一方、「ロマサガ」要素は題名のみ。
-『冒頭で正体をばらされる』記憶喪失ヒロインも特徴的。&footnote(本作の女性キャラはスリーサイズが設定されており、ヒロインは推定18才でB83/W59/H85、もう1りは16才でB80W56H82との事。)
*&anchor(フリクさん,option=nolink){【実況】初心者ツクラーがツクール狩りしてみた。【SFC】}
**【タカトシ編】 作品 ツクール1 (04:41)
-PART.01の一本目。無題。水没か!
**【『オヤジをもとめて!!』】 作品 ツクール1 (07:24)
-PART.01の二本目。作者 トライアングルうえだ氏。
-普通じゃないごく普通の子供『ホネッコ』。そんな、ごく普通の少年のごく普通の物語。…終わり。
**【クラウドのだいすいぼつ編】 作品 ツクール1
-PART.02の一本目。無題。
-水没系。「FF7」のキャラが沈んでいた。
**【しょういち編】 作品 ツクール1 (02:54)
-PART.02の二本目。無題。水没系。
**【CREATION HEABEN】 作品 ツクール1 (02・05:52)
-PART.02~03の作品。作者 みの氏。
-魔物が跋扈する自分の城で兵士と一勝負して屠られるミノ様。
**【ファイナルファンタジー0】 作品 ツクール2 (02:15)
-PART.04の作品。
-シナリオ・マップ・スペシャルサンクス KOUJIROU氏。
-孤島でアクエリアスやエロスと戦う「FF零式」。
**【ヤスノリヒロ編】 作品 ツクール2
-PART.05の一本目。無題。
-無人の町にいたヤスヒロとノリヒロ。
-呪文は「DQ系(ピオリム・ボミオスなし)」。
**【さいきょうのAVだんゆうへのみち】 作品 ツクール2 (05・04:56)
-PART.05~06の作品。
-題名通り、&s(){中学生LVの}下ネタが設定されていた。
**【だからそのてをはなして】 作品 ツクール2
-PART.07の一本目。
-「いなば」さんの無限説教。B'zの楽曲名の呪文が数点あった。
**【寺田憲史サウンドノベル劇場 森の樹に棲む妖精(ニンフ)】 作品 サウンドノベルツクール (06:32)
-PART.07の二本目。
-サンプル改変。冒頭のコピーライト表記が誰かの生年(月日なし)に変わっていた。
**【瞬獄殺編】 作品 サウンドノベルツクール (12:14)
-PART.07の三本目。
-一瞬の暗転後に転がるツクールの死体。
**【絶命奥義編】 作品 サウンドノベルツクール (14:29)
-PART.07の四本目。
-一太刀で転がるツクールの死体。
**【えがしら2:50ぱぱになる!?】 作品 ツクール1 (07:37)
-PART.08の一本目。作者 えがしらのかんぞう氏。
-水没系。「えがしら2:50(敵・トロル型)」と「エガシラバスター(武器・攻9999)」が設定されていた。
**【--FOREST GREEN--】 作品 ツクール1 (08・10:23)
-PART.08~09の作品。
-「きらのせいれいおう」きらちゃんの「ふうじゅ(ベッド)」を探す旅。
**【MuthaFucka】 作品 デザエモン (01:04)
-PART.10の作品。MUSIC・THANKS 解読不能(横向きのバイクとベルっぽい物体)。
-空飛ぶバイクの破壊活動。
-自機などの一部グラは自作。他は色が変更されたサンプル。
*福岡県民が他人のツクールをやってみた。【実況】
**【不動編】 作品 ツクール2 (02・04:40)
-【02】~の作品。タイトル未確認。
-自動実行の暴走で動けない主人公と深窓の令嬢バニーちゃん。
-【02】(15/10/14)で投稿休止中(多分)のため詳細不明。
*&anchor(§( ´_ゝ`)§さん,option=nolink){たにツク動画に触発されて他人が作った中古RPGツクールをプレイ}
**【たたかえやうしや】 作品 ツクール2
-初回の作品。シナリオ まおーをたおせ!?氏。
-旅立ちたいが最初の橋を越えられない「なおき タカシ」君。
**【ルイスのだいぼうけん@】 作品 ツクール2
-part2の作品(@はハートの記号)。
-シナリオ レックス.キング氏、マップ クリス.バード氏、スペシャルサンクス ミートホープ氏。
-珍獣ヒナドリの毛皮でパンツを作りたいが、町から出られないパンツ職人(兼マニア)のレノックス.ルイス氏。
-スペシャルサンクスなどから2000年代半ば以降の作品と推測できる。
**【ドラクエ】 作品 ツクールDS
-part3の一本目。下の作品と同じROMのファイル1
-最終更新:2013/06/13・制作時間:41分・使用メモリ:37668(空88216)。&footnote(内容の割に減っているが、これは「ツクールDSのフィールドの使用メモリが『33088』の固定値」なため。)
-メラ以外にドラクエ要素無し。
-仲間キャラを見るに作者は元AKBの板野友美推しのようだ。
**【美少女戦士セーラームーン編】 作品 ツクールDS (11:46)
-part3の二本目。無題。上と同じROMのファイル2
-最終更新:2010/04/18・制作時間:2時間19分・使用メモリ:1060(空124824)。
-「セーラームーン」のキャラが設定されていた。…だけ。
-制作時間の大半を歩行グラの作成に費やしたと思われる。
**【ドラゴン キューブ】 作品 ツクール1
-part4&footnote(動画ではpart3と誤記。)の一本目。作者 マサカズ氏。
-水没系。キャラが「ドラゴンボール」風になったサンプル。
**【ドラクエもどき】 作品 ツクール1 (04:01)
-part4の二本目。作者 ニアール3セイ氏。
-もどきすぎて原形がないドラクエ(ピオリムあり・ボミオスなし)。
**【神聖なる術者】 作品 ツクール2
-part5の作品。
-シナリオ H,TABATA氏、マップ HIROTO,T氏、スペシャルサンクス HITOSHI氏。
-(存在しない)悪の王討伐に向かわされるテルミン。
**【かにわ編】 作品 ツクール2
-part6の作品。無題。
-父王のシゴキに耐えかねて城を出た(or修行のため放り出された)かにわ君。
-マルチシナリオを目指していたように見えなくもない内容。
*&anchor(えいちあ~るさん,option=nolink){【酔っ払い達の】今更ながらやってみた【他人ツク】}
**【1、2のさん死ろう】 作品 ツクール1 (01:25)
-その001の作品。作者 さんしろう氏。
-水没系。「さん死ろう」はいなかった。
**【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (00:55)
-その002の作品。
-シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。
-世界を支配する自称魔王を倒すため自称勇者が旅立ち、数日後『魔王倒れる!』という噂が飛び交った。…終わり。
-一部データはサンプル改変。
**【イーグル編】 作品 ツクール1 (03:24)
-その003の作品。無題。
-素性不明の冒険者イーグル一行。洞窟の奥で彼らが得た物とは…!?
**【スターダスト.クルセイダーズ】 作品 ツクール2
-その004~006・009~010の作品。「クルセイダー''ス''」に非ず。
-シナリオ チンワ氏、マップ ササキ氏、スペシャルサンクス ゴクウ氏。
-悪の侵略軍と戦う、ネイルの奇妙なぼいけん。
-名詞は版権作品の流用が多いが、作品内容はほぼオリジナル。
-ボスが軒並み高火力&低体力の殺られる前に殺る戦闘バランス。
***【ネイル】 キャラクター (004・01:41)
-主人公。ナメック団の団長。ライス型。
-『D・B』から城を守れず死にかけた後、何故か遠地に飛ばされ、そこから『D・B』討伐の旅を始める。
-「『D・B』と見れば即殺しにかかる」「自ら名乗ったのに、相手に名前を呼ばれて驚く」&br()「特に変装していない知人を見て、名乗られるまで敵と思い込む」天然脳筋。
-風魔曰く「魔竜復活に邪魔な聖神の子」らしいが真偽は不明。
「では殺すしかないみたいだな!」
***【『D・B』(デーモン・ブラッド)】 用語
-世界征服を目論む集団。
-複数の魔王(種族か通称かは不明)の他、魔物や一部の人間が所属している。
***【ピッコロ】 キャラクター (004・05:12)
-仲間。マップ:グラ27番・戦闘:剣士型。
-スタート地点近くの森にいた謎の男。&br()(ネイルはピッコロの顔を知っていたが、ピッコロはネイルの名前しか知らなかった)
-王を守れなかったネイルを責めて口論になり、殴り飛ばされて仲間に加わる。
-戦闘では消費0の「Xキック(単30D)」と高いHPでネイルより活躍する。
「では、キサマだけ死ね!」
***【みんな村】 地名 (004・10:21)
-ピッコロがいた森の北。
-村なのに何故か王がいる(作中でもツッコミ有)が、データ名は「王こく」となってはいる。
-宿はあるが店は無い。
***【風魔】 キャラクター? (004・13:41)
-『D・B』の最高魔王。魔王の中の魔王。
-完成範囲では声のみの登場(敵にも未設定)。
-「弱い奴を殺すのは面白くない」としてネイル達を泳がせ、時々挑発してくる。
-後に自分がネイルの父を殺したと語るが真相は不明。
「はじめまして、風魔ともうす!」
***【イフリート城城】 地名 (005・13:41)
-イフリートのアジト。「みんな村」の北。
-4Fでイフリートを倒すと一瞬で崩れ落ちる。
***【イフリート】 モンスター (005・17:47)
-『D・B』の炎魔人。
-マップ:センスJ型(60番)・戦闘:悪魔型(初戦)/ミノタウロス型(2戦目)。
-最初のボス戦から変身を披露して倒される。
-後にポルナレフの幻魔法で復活してまた倒される。
-何故か主人公キャラにも設定されていた。
「よくここまでこれたな!ほめてやる」
***【魔女の村】 地名 (006・11:51)
-女性だけの村。「イフリート城城」の北。
-本来は「みんな村」の王にイフリート撃破の報告をしてから来る場所だったと思われる。
-魔女が風魔の話をしただけで殺されているのに、他の住民は風魔に好意的で、風魔の話題も躊躇しない。
-武具屋はあるが宿は無い。
***【サファイア】 キャラクター (006・11:08)
-仲間。「魔女の村」の魔女。グラ13番。
-本人曰く「魔法術最後の使い手」。
-ネイル達の事はイフリート戦を見て知っていたが、何故か最初は知らないフリをした。&br()(彼らが信用できるか試した…としてもあっさり信じすぎか…)
-死を覚悟でネイルに風魔の話をするが、風魔に「旅に出ろ」と言われたため仲間に加わる。&footnote(彼女がなぜ殺されなかったかは不明。話の内容が大した事なかったのか、彼女が他の魔女より「弱い奴」だったのか。 何にせよ生殺与奪権が誰にあるかよく分かる場面ではある。)
-ピッコロ曰く「可愛い」が、口調は基本的に男言葉(ギャップ萌え?)。
「風魔のナカマは死んでもらう!」
***【ポルナレフ】 モンスター (009・00:27)
-『D・B』の魔剣戦士。マップ・戦闘:ガイコツ型。
-「魔女の村」の真北にいて、ネイルにからまれて戦闘になり、幻魔法を披露しつつ、からかい気味に去っていく。&footnote(幻で死者を蘇らせたり戦闘空間を形成したりする、よく分からないが凄い魔法。 脅威を感じたネイル達だが、その後も無策で『D・B』に突っ込んでいく。)
「きみたちぃ~、命はだいじにしなきゃぁ!」
***【おそわれたまち】 地名 (009・10:03)
-「魔女の村」の北。
-初めて店と宿が揃った。
***【そのた】 地名 (009・05:02)
-通称「炎王の家」。「魔女の村」の北西。
-玄関入って5秒で連戦。
***【ブチャラティー】 モンスター (009・08:13)
-『D・B』に寝返った元ナメック団員。マップ:グラ7番・戦闘:剣士型。
-「そのた」でネイルと戦って敗走する。
-「即死威力の全体攻撃を使うが、HPは僅か100」という、本作のバランスを象徴するような敵。
「炎王を殺させないぞ!」
***【炎王】 モンスター (010・1:25)
-『D・B』の魔王の1り。火の精霊型。
-昔、自分(の幻)を倒したネイルを怨んでいる。
-「みんな村」の王の体を乗っ取るが騙し討ちなどはせず、ネイルに正面から挑んで敗れる。
-死に際に相打ち狙いで『ブラックホールクラスター』を放つが、ピッコロらの犠牲で失敗した。
「やっとうらみがかえせる!」
***【ブルマ】 キャラクター (010・05:59)
-仲間。(多分OPの城の)姫。何故か神父型(45番)。
-炎王戦後の移動先にいて、ピッコロらの最期も何故か知っていた。
-サファイア程ではないが、やはり男口調が目立つ。
「あなたが『D・B』なのはしってんの! 殺してあげるよ!」
***【ヨーヨーマッ】 モンスター (010・11:06)
-「ダンジョン」にいた『D・B』。マップ:グラ65番・戦闘:トカゲ型。
-ネイルに敗れた後、風魔に憑依されて電話代わりにされる。
-風魔の憑依が解けた後も健在のまま放置された。&footnote(出生の秘密などで動揺したとはいえ、最初の殺る気満々からの放置ぶりに、ネイルの脳筋さが窺える。)
-この後、風魔の城らしき場所を前に''『エターなったッ!第3部未完!』''となった。
「ミニモニテレフォンしなきゃ!」
**【ZERO DRIVE】 作品 デザエモン
-その007の作品。
-自機が黒い人型機動兵器になったサンプル。
-データに「ゼビウス」のグラ(アンドアジェネシス等)が残っており、&br()投稿者がデータ(音楽等)を追加して1面を再現した。
-同ROMは008・011等で版権STGの再現用に使われた。
**【せんじょうにかけるはし】 作品 ツクール2 (012・01:45)
-その012の作品。
-兵舎に無断侵入して捕まった自称冒険者たちは、町で起きている失踪事件の調査と引き換えに釈放されたが…。
-かなり多くのイベントを見逃したと思われる状態でプレイ終了した。
**【命をかけた戦い】 作品 ツクール2
-その014~015の作品。
-シナリオ 天竜光術氏、マップ 火風死氏、スペシャルサンクス 炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎氏。
-謎の男ハシリュウの目的なき「命をかけた戦い」。
***【ローラン】 地名 (014・00:39)
-スタート地点。
-「独特な口調の住人」「時空の歪んだ井戸」などにたにツクらしさが溢れる。
***【井戸】 地名 (014・00:49)
-長老の家or古井戸の1つから入れる。
-最初の町にあるとは思えないほど広いダンジョン。
-最奥のタワーデーモン(大悪魔型)を倒して「ローラン」に戻るだけの、存在意図不明な場所。
**【ソードOFファンタジア】 作品 ツクール1 (03:30)
-その016の作品。
-ふと入った洞窟で魔物を倒し、謎の男に勇者の力を託されたアルス。&br()そして……アルスの戦いが今……幕を開け …なかった。
*&anchor(ズゴックさん,option=nolink){他人が作ったRPG「AJTD」をプレイ}
**【あやうし!ジュンのたちのたび たおせ!だい魔王ベルゼブブ】 作品 ツクール2 (1・01:43)
-PART-1~13・延長戦1~2の作品。
-スペシャルサンクス T.K AND K.K氏。&footnote(初回と最終回のタイトル設定閲覧時は全て無名だったが、PART-13のENDロールにはこの名前があった。)
-偶然魔王の復活を知ったジュンたちの魔王を倒す旅。
-「FF5」を省略したような内容(以降、元ネタは「FF5」を前提に記述)。
-「誤字だらけ」「ダンジョンやバランスが冗長気味」などの荒削りさはあるが、&br()演出、仕掛け、隠し要素など、イベント面は比較的作りこまれている。
***【OP】 用語
-「4人の王がベルゼブブを封印した」事、「その後約半年で3人の王が死去した」事、&br()「3番目に亡くなった王の妻が城を出奔した」事などが描かれる。
***【ジュン】 キャラクター (1・06:24)
-主人公。旅人。ライス型。
-偶然が重なって3人の仲間と出会い「ピラミッド」でベルゼブブの復活を知って討伐に向かう。
-ハッピーENDでは無事ベルゼブブを倒してターリコの国王となった。
-かなりのお人好しらしく、どんな頼みもほぼ2つ返事で承諾する。
-「バッツ」に相当するが、父親の設定がカットされて完全に一般人と化した。&br()(ちなみに「ボコ」に相当する馬もいたが序盤で忘れ去られる)
-なお、本作は「仲間の能力差が少ない&装備と習得呪文が全員一緒」なため、戦力面でキャラの個性が薄い。
「おれのなは『ジュン』 旅をしているとちゅう。」
***【なぞ?のしんりん】 地名 (1・08:04)
-ジュンの野宿場所の南西。
-悲鳴を聞いたジュンが訪れてククルと出会う他、カポン加入後に再訪して地図を入手する。
-「ガラフの隕石落下地点」に相当するが、隕石のカットで文字通り謎の場所と化した。
***【ククル / ルルカ】 キャラクター (1・04:12)
-仲間。「イケスト城」の女王。グラ4番/42番。
-亡き夫に城を託されてわずか2カ月後に『城はつまらない』という理由で変装&改名して出奔してしまう。
-直後に何故か「なぞ?のしんりん」を訪れて&footnote(曰く「調べてた」らしいが、何を調べていたかは不明。)、魔物に襲われた所をジュンに救われて旅に加わる。
-最後まで正体がバレないまま、ハッピーENDではルルカ女王として城に戻っている。
-「レナ+クルル」に相当すると思われるが『人妻(未亡人)』設定の付与などでほぼ別物と化している。
「もう、こんな生かつは、やだわ。そとで、のびのびできないし....。」
***【レオン】 キャラクター (1・10:48)
-仲間。旅人。ドワーフ型(26番)。
-ククル加入後、地震で転んだ(?)所をジュン達と出会って旅に加わる。
-「ガラフ」に相当するが「おっさん」以外の共通点は無く、ただの一般人と化している。
「なにUUUUんだ。」
***【みなとのどうくつ】 地名 (1・11:38)
-「なぞ?のしんりん」の北。「海賊の洞窟」に相当。
-地震で出来た穴から入って「カポンのみなと」に至る。
-最初のダンジョンなのに敵が強めでLV上げをしたくなるが…。
***【カポン】 キャラクター (1・05:39)
-仲間。「カポンのみなと」の親分(海賊かは不明)。ローリー型。
-港を訪れたジュンたちと出会って旅に加わる。
-「ファリス」に相当するが船主以外の設定はカットされている。
-なお、彼の加入と同時にジュン達のデータが初期LV3の物に差し替わる(LV3未満なら得、3以上なら損)。&footnote(パーティが揃った時点でLVと経験値を揃えたかったのだろうか?)
「旅にいくなら西にあるピラミッドにきまってる。」
***【100ばいマイク】 アイテム (2・04:21)
-船呼びアイテム。カポン加入時に渡される。
-消耗品のため最初の島の内海で使うと詰む恐れがある。&br()(内海の小島に建物があるため、下手に気づくと興味を抱いて使いかねない)
***【きょ大ピラミッド】 地名 (2・10:56)
-フィールド南西のクユメ大陸にある。ベルゼブブの封印場所。
-カポンに「旅に行くならピラミッドに決まってる」と言われて訪れる。
-事前準備なしで長大なダンジョンに挑まされる序盤の難所。
-5Fの「ピラミッド城」という居住空間に4王の最後の1りがいた。
-地名は「ピラミッド」だが「最後の封印の在処」という点は「ロンカ遺跡」に近い。
***【ピラミッド王の死~ベルゼブブ復活】 イベント (2・18:59)
-「ピラミッド城」で王の日記を呼んだ後、王に話すと発生する。
-ジュンたちが話しかけた途端に王が死亡し、4王の死によってベルゼブブが復活してしまう。&footnote(4王が封印から1年足らずで全滅した理由は最後まで説明されない。)
-王の従者は『たまたまそこにいた』ジュンたちに魔王討伐を頼み、&br()彼らが引き受けるとLV13位までの経験値を与えた上、アージア大陸までワープさせる。
-一方それを察知したベルゼブブは各地に子分を派遣するのだった。
***【ベルゼブブの子分】 用語
-ベルゼブブ配下の怪物達。マップ:スライム型。
-各地に派遣された5体とラスダンに配置された3体の計8人。
-ベルゼブブのもっとう(ママ・【ベルゼブブ】の項参照)に従って待ちに徹する。
-なお、ラスダンへの鍵を守る怪物2体も子分と思われるが何故か数に入っていない。&footnote(「マップグラがスライム型ではない=別カテゴリ」という扱い?)
-「次元の魔物」に相当する存在か。
「へんしん~!!」
***【サハタ町】 地名 (3・00:42)
-アージア大陸の南西端。「ピラミッド」からの飛び先近く。
-「北の『アージア中しんりん』の方に何か飛んでいった」という情報が得られる。
-ハッピーENDにて北東側の施錠された建物がレオンの家と判明する。
***【ワーム町】 地名 (3・11:26)
-「サハタ町」の遥か北東。
-「アージア中しんりん」に現れた子分の影響で『強風が吹き、子供がボール遊びできない』被害が出ていた。
***【アージア中しんりん】 地名 (3・13:20)
-「ワーム町」の北。
-「ピラミッド」から一転して1マップ&一本道の簡易構造。
-風魔王(風の精霊型)を倒して「ワーム町」に戻ると「隣町のそばに別な怪物が出た」と聞ける。
***【マカイ村】 地名 (4・04:41)
-「ワーム町」の東。
-東の洞窟に子分が現れたため『怖くて子供を安心して寝させられない』被害が出ていた。
***【がん石魔人のどうくつ】 地名 (4・08:02)
-「マカイ村」の東。
-終盤の5叉路までは一本道で簡易。
-がん石魔人(地の精霊型)を倒して「マカイ村」に戻ると&br()「『ナッタ城』の人がジュンたちを呼んでいた」と教わり、洞窟手前の飛行船が使用可能になる。
***【ゲームコーナー】 イベント (4・08:56)
-「石魔人のどうくつ」にあるサブイベント。挑戦はPART-5
-ここまでの敵と10連戦を行い、勝つと経験値と賞金が貰える。
-何の告知もなくダンジョンに置かれ、いきなり挑戦するか問われる上に、断ると2度と挑戦できない。
-ラスダンには26連戦の『II』が登場した(「II」クリア後に『IIIは無い』と言われるが…)。
***【ナッタ城】 地名 (5・10:01)
-「マカイ村」南東の山岳地帯にある。
-兵士から「怪物は他に3体いる」と教わり、退治を頼まれる。
-なお、兵士の1りによれば「世界がだいぶ変で、もう、凄い状態」との事。
***【氷魔人のすみか】 地名 (5・11:32)
-「ナッタ城」南西の山岳地帯にある。
-動画では触れなかったため仕掛け類の詳細は不明。
-氷魔人(水の精霊型)を倒して「ナッタ城」に戻ると「東のラヌフ島の怪物を倒せ」と言われる。
***【リース町】 地名 (6・03:05)
-「ナッタ城」東のラヌフ島にある。
-北の森林の子分の影響で『異常な気温上昇』という、&s(){ようやくまともな}被害が出ていた。
-本棚に封印された町やラスダンの情報の他、『制作者の声』という&br()主に「イベントバグ」で容量が無駄になった事へのグチが残されていた。
***【火炎魔人の森】 地名 (6・08:24)
-「リース町」北東の森(目印なし)。
-制作者の声にあった「マップを削る」を実行したような超簡素構造。
-火炎魔人(火の精霊型)を倒して「リース町」に戻ると「『ターリコ城』の人がジュン達を呼んでいた」と教わる。
-「森に火炎魔人」でツッコまれたが、戦闘後に案の定火事となった(ムーアの大森林のイベントに相当?)。
***【ターリコ城】 地名 (6・16:10)
-「リース町」南東の島にある。
-「子分の残り1体は『クユメ大陸』の砂漠の南にいる」と教わる。
-ハッピーENDにてジュンを王に迎えた。
***【ゆうしゃのとう】 地名 (6・17:46)
-偽物:クユメ大陸の西の島・本物:「アージア中しんりん」東の海上。
-偽物は「なにもないだな、これが。」だが、本物は隠しボスを倒してから訪れるとアイテムが手に入る。&br()(データ上は同じマップなので条件を満たせば偽物側から入っても問題ない模様)
***【水しょう竜の城】 地名 (7・01:17)
-「ピラミッド」の南。
-ボス部屋2つだけの簡素な構造。
-最初に水し''ゃ''う竜を倒すと、障害物が消えて奥の水し''ょ''う竜(共にサーペント型)と戦える。&br()(水しゃう竜はベルゼブブの子分ではなく、水しょう竜が独自に雇った存在との事)
***【ベルゼブブの奥の手】 イベント (7・07:30)
-水しょう竜を倒して外に出ると発生する。
-子分5体を倒されたベルゼブブが「奥の手」を使って「ピラミッド」「ナッタ城」&br()「サハタ町」「ターリコ城」を消滅させる(跡地に木が立つ)。
-ジュンたちは無反応だが「ターリコ城」ではなく「イケスト城」に行くと言いだすため、一応気づいていたと思われる。
-「エクスデスが『無』で町などを消すシーン」に相当するが、本作ではどんな力を使ったのか説明はない。
-なお、ハッピーENDに「サハタ町」と「ターリコ城」が登場するため、&br()本作もラスボス撃破後に消滅した土地が復活したと思われる。
***【ヒマヌ町】 地名 (7・09:04)
-「ターリコ城」北西の小島にある。
-宿と店しかない。
***【イケスト城】 地名 (7・14:08)
-「ヒマヌ町」の西。フィールド南中央の島にある。
-「ラストダンジョン」の位置と、そこに入るには鍵が要る事を教わる。
-ククルの城だが兵達は変装した彼女に気づかず、ククルも「...」を並べるだけでイベントはない。
***【なぞのダンジョン】 地名 (8・00:41)
-「イケスト城」の西。内海の小島にある。
-場所こそノーヒントだが「イケスト城」の近所な上、序盤から一応見えてはいる。
-環状の内部を一周するとグリーンドラゴン(ヒドラ型)と戦闘になり、倒すと「カギ042563」号が手に入る。
-「なぞ?のしんりん」と同じ島にあるが関連性は不明。
***【悪魔のおこのみ】 地名 (8・06:32)
-「ワーム町」西の小島にある。
-場所の目星すらない上、一度ラスダン入口で鍵の不一致を確かめないと入れない。
-「なぞのダンジョン」同様の環状構造。距離が延びて自動歩行イベントもあるなど複雑化している。
-一周すると悪魔王(大悪魔型)と戦闘になり、倒すと「カギ241006」号が手に入る。
***【ラストダンジョン】 地名 (8・05:12)
-ラスダン。クユメ大陸の北東の島にある。本格探索はPART-9以降。
-全13マップに罠と仕掛けが詰め込まれた難所。
-「リース町」の本によれば墓場であり、システム上の呼び名ではなく『本当にこういう地名』である模様。
-フロア毎にマップの種類が違う辺りに「次元の狭間」の影響が窺える。
***【ラスダン3~7】 地名
-「ラスダン2」の5叉路の先。
-「ゲームコーナーII(ラスダン5)」以外の4フロアを左から順に攻略すると「ラスダン8」へのワープが出現する。
|ラスダン3|||10・00:25|||種類:氷|||正解ルート以外は戻される格子状エリアと&br()最悪の場合『フィールドまで飛ばされる』5択ワープ。|
|ラスダン4|||10・06:32|||種類:外|||大量のドアからボス部屋の入口を探す。&br()ハズレは画面色の変更やワープ等の地味な嫌がらせ。|
|ラスダン6|||11・00:31|||種類:土|||つづら折りの縦長な一本道をひたすら進む。&br()こういう時に限って帰路に便利なワープ類が無い。|
|ラスダン7|||11・04:41|||種類:木|||渦巻き状の一本道をひたs(ry。&br()こういう時に限って帰路n(ry。|
-ボスは「ラスダン3・4・6」が『ロボトくんDX(II / III・ミミック型)』、「ラスダン7」が『悪魔のこぶん』。
***【悪魔のこぶん】 モンスター (11・08:40)
-「ラスダン7」のボス。マップ・戦闘:スライム型。
-ベルゼブブの子分9人が「ピキーンとなりショパーンと」合体した姿。&br()(子分ではない『水しゃう竜』も数に入っているが、作者の勘違いなのか設定上の理由があるのかは不明)
-これまでのボスより異様にHPが高く、撃破に10分以上要した模様。
「おそいぞ!いつまでまたせんだよ。」
***【ベルゼブブ“】 モンスター (12・03:58)
-ベルゼブブの偽者。マップ:グラ60番・戦闘:大悪魔型。
-「ラスダン8」の『何でもない分かれ道を左に進む』と行けるフロアにおり、倒すと「バッ''ト''エンド」を迎える。
「よくここまできたな、おまえらもここまでだ。くたばれ!!そして、ここがはかばだ!!!」
***【バットエンド】 用語
-ベルゼブブ“を倒したジュンたちは、それぞれの平和な日々を送っていた。&br()しかし、本物(?)のベルゼブブによってアージア大陸(or全世界?)が水没させられてしまうのであった。
-なお、SPENDでは隠し要素扱いされている。
***【ヤクナ町】 地名 (13・05:44)
-ラスダン西の島にある。
-ベルゼブブによって310年前に住民が不死化され、287年前に魔法で消し飛ばされて封印されていた。
-「ラスダン3」の『最初は下がっているがいつの間にか上がっているレバー』を下げると入れるようになる。
-大量の回復の水が貰える他、武具の店もある。
-「蜃気楼の町」に相当し「NPCが動かないラスダンフロア」「入る際の戦闘開始風の演出」等が再現されている。
***【ラスダン9】 地名 (13・03:32)
-「ラスダン8」の『何でもない分かれ道を下に進む』と行けるフロア。
-直進するとベルゼブブの部屋が、左右に武具「戦士シリーズ」の店と隠しボスの部屋がある。&footnote(店に入るには別途「『すごつぼ』のま」を4周して「カギ310234」号を入手し、それで「カギ137410」号を入手して、扉の先のレバーを下げる必要がある。)
***【クレイジーマシン / ダークドラゴン】 モンスター
-「オメガ」と「神竜」に相当する隠しボス。ミミック型/ドラゴンゾンビ型。
-配置(部屋を徘徊&最強武器の宝箱の中)や撃破の証明アイテムもしっかり再現。
-また、本作では撃破のご褒美も用意されている。
***【MU?】 モンスター (13・12:07)
-マップ・戦闘:グラフィックなし。
-本物のベルゼブブと対峙した際に飛ばされた空間にいた存在(空間そのもの?)。
-放っとけば死ぬジュンたちを『1分でも早く死なす』ために襲うが、&br()終盤のボスとしては格段の弱さであっさり倒されて脱出されてしまう。
-これが「ベルゼブブの奥の手」の正体だったかは不明のまま。
-「無」に相当するが「自意識を持つ」「物理的に倒される」など、だいぶ違う。
「戦うじゅんびができたら、話かけろ!」
***【ベルゼブブ】 モンスター (13・13:32)
-ラスボス。最強の悪魔であり大魔王。マップ:グラ60番・戦闘:大悪魔型。
-数百年前から存在しており、約1年前に4王に封印されたが4王の死によって復活する。
-性格も口調も粗暴で子供じみていて威厳は皆無(偽者を用意する辺りは若干狡猾だが)。
-下記セリフのようなもっとう(ママ)を持つ一方、激昂時やバットエンドでは無差別攻撃も行っている。
-「MU?」から脱出したジュンたちに直接対決を挑んで倒された。
-「エクスデス」に相当するが共通点はほぼ無い。
「やつらがくる前は、ほかのやつらをくるしめ、きたらころす。それがおれのもっとうだ。&br()それに、ゲームのせいしつじょうしかたがない...。」
***【ハッピーエンド】 用語
-ベルゼブブを倒したジュンたちは、それぞれの城の王になる事を頼まれ、&br()『やりたいことがある』と断わった後、『城の王ではなく国の王としていきます』と言って家に帰った。
-そしてジュンは「ターリコ城」の王となり、ククルは「イケスト城」のルルカ王女に戻り、&br()レオンは「サハタ町」に帰ってのんびりと過ごし、カポンは港に戻って早々、&br()また船で『ひとっ走り』「サハタ町」に向かうのであった。
***【ボス.オンパレード】 イベント
-ハッピーENDのエピローグ後に挑戦できる『スペシャルステージ』。
-「風魔王」から「MU?」までのボスと13連戦する事実上の「ゲームコーナーIII」。&br()(ベルゼブブ2体は『間にあわないのでいない』として未登場)
-挑戦しないとENDに直行し、挑戦してクリアすると隠し要素を教えるテロップの後、ENDを迎える。
*&anchor(toteさん,option=nolink){toteさんのたにツク動画}
**【レースノワエファンタジー】 作品 ツクールDS
-part1~2の作品。
-赤刀 作・最終更新:2011/08/28・制作時間:32時間5分・使用メモリ:92016(空33868)。
-「記憶喪失の青年がゴブリン退治を行い、謎の女性と出会って終わり」…にならない。
-サンプルを改変しつつENDの続きが作られている。&footnote(サンプル最後の「この先の物語を作るのはあなたです!」に影響されたのだろうか。)…が、容量の壁に阻まれてすぐにエターなっていた。
-なお、題名の「レースノワエ」は、サンプルのフィールド5番のデフォルト名。
***【メイル】 キャラクター (1・00:57)
-追加キャラ。二つ名:村娘、職業:村人、グラ:若者(女)型。&br()「ウインディオを見つけた少女。いい娘だが、おてんばでむこうみず。」
-ゴブリン退治の依頼人の孫として追加され、ゴブリン退治に付いてくる。
-エディットを見るに「人々の希望であり魔王の弱点の光魔法を使う『金薄の神子』」に覚醒する予定だったようだ。
「ついてきちゃった♪」
***【セルミア】 モンスター キャラクター (1・17:09)
-追加キャラ。二つ名:おてんば泥棒娘、職業:盗賊、マップ:ちびツクDS・戦闘:アサシン型。&br()「世界中の宝を狙う盗賊。時には人の見つけた宝を横取りする意地汚い盗賊。」
-「ゴブリンの洞窟」の出口に現れ、洞窟で得た「白い宝珠」を奪おうとして敗退する。
-口調はおっとり系だがキャラ説明の通り性格は悪い。
「は~い、すみませ~んお宝探して三千里!セル''ニ''アです~!」
***【フラワーラビンス】 地名 (1・22:33)
-サンプルでENDを迎えた街。探索はpart2以降。
-町名が付き、建物の配置が若干変わり、NPCが追加された。
-宿泊中にセルミアに宝珠を盗まれる。
***【採掘場跡】 地名 (2・11:13)
-追加ダンジョン。島の南側。
-セルミアの逃亡先が不明なまま、他に行く場所がないため訪れる。
-大陸の「マルミヤ遺跡」と繋がっており、実質ダンジョン2つ分の規模がある(遺跡側は敵とイベント無し)。
***【ゼンベル】 地名 (2・20:48)
-「マルミヤ遺跡」の南西にある村。
-僅かなイベントを残して物語は尽きていた。
-新たな村にたどり着いた3人&br()果たしてセルミアは何者なのか&br()どうしてメイルには&br()神子の力が秘められているのか?&br()そして&br()未登場の「メイドロボ」や「天使見習い」はどう出す予定だったのか…&br()この先の物語を作るのは&br()あなたです!
**【トレジャーハンターマリカの気球冒険記】 作品 ツクールDS
-part1~3の作品。「レースノワエ編」と同じROMのファイル2
-赤刀 作・最終更新:2012/02/23・制作時間:22時間51分・使用メモリ:99064(空26820)。
-トレジャーハンター王マリカの新たな冒険記。
-習作(?)の「レースノワエ編」を経たオリ作(多分)だが、データの多くはサンプルの流用。
-またも容量の壁に阻まれて序盤でエターなっていた。
***【マリカ】 キャラクター (1・00:15)
-主人公。二つ名・職業:トレジャーハンタ、歩行:勇者(女)型・顔:エルフ(女)型。&br()「世界中に名を轟かせるトレジャーハンター。金好きだが人情家。幽霊が苦手。」
-幾多の冒険で大量の財宝を持ち帰り、時には魔王を倒したため[トレジャーハンター王]と呼ばれている。
-…という設定上の実績に反して、某「赤毛の剣士」の如くLV2から始まる。
「それくらい軽い軽い!マリカ様におまかせよ!」
***【シーダ】 キャラクター (1・00:55)
-仲間。二つ名:古代の勇者、職業:勇者、歩行・顔:勇者(男)型。&br()「マリカの仲間。過去に魔王から世界を救った勇者。気が弱いが、心は強く優しい」。
-マリカの指輪の説明を見るに仲間以上の関係である模様。
-他に「ギート」なる仲間もいるらしいが、はぐれたとして作中には未登場(主人公にも未設定)。
「いえ、当然の事をしたまでです」
***【エアシップ発着場】 地名 (1・00:15)
-スタート地点。グラヴィス諸島の本島にある。
-エアシップ(気球)のハブ空港だが、発着所が異常(詳細不明)との事でメランダ島にしか行けない。
-なお「グラヴィス」は、サンプルのフィールド4番のデフォルト名。&br()地形もそのままなので「諸島」なのに本島以外は大陸並に広い(作中でもたまに大陸と呼ばれる)。
***【ニャッコロ】 キャラクター (1・03:20)
-仲間。二つ名:猫の傭兵さん、職業:傭兵、歩行・顔:ネコ族型。&br()「いたずら好きな獣人族の傭兵。まだなりたてなので、詰めが甘い。」
-無一文でメランダ島に帰れず、マリカ達に頼んで諸島の案内役として雇われる。
「よかったら、あたいを雇ってみないかい?」
***【エリエンリエル】 地名 (1・05:11)
-メランダ島の空港がある町。
-ニャッコロの家で「メランダ城」の入城書を貰う。
***【メランダ城】 地名 (1・10:55)
-「エリエンリエル」の北東。
-領''首''(ママ)&footnote(下の『決“蔑”』共々、ツクールDSの「ATOK」の変換辞書に単語が無かった(「領主」はDS+で追加)。)と謁見して遺跡調査の許可を得る。
***【カンデラ遺跡】 地名 (1・15:51)
-「メランダ城」の南。探索はpart2以降。
-最近発見されて発掘調査されたが、魔物が溢れ出て頓挫している。
-領首の許可を得て探索し、最深部で妖精の住み家と判明する。
***【マロロナ】 モンスター キャラクター (2・10:20)
-仲間。二つ名:小さな巨人、職業:妖精、歩行:妖精型・顔:子供(女)型・戦闘:風の精霊型。&br()「強力な魔法を使う妖精。妖精の中では強いのだが、力を制御しにくいようだ。」
-「カンデラ遺跡」の住民。力を暴走させて人間側に被害を出し、「遺跡の奥の強い魔物」と認識されていた。
-妖精の族長は人間を遠ざけるため魔物を召喚したが、制御できず野放しとなり、遺跡に魔物が溢れる事となった。
-暴走を力ずくで止めたマリカを見込んだ族長に頼まれ、一人前の魔法使いにするため連れて行く事になる。
「遊んでー!」
***【マキエマ・ワードワース】 キャラクター (2・19:54)
-二つ名:ケチで短気な盗賊、職業:盗賊、歩行・顔:盗賊型。&br()「がめつい、卑怯、ずるがしこいの三つが備わる小悪党。産まれは孤児院である。」
-遺跡採掘のために大陸から来ていた女性。
-妖精に配慮して採掘を中止した領首に抗議するが相手にされず、捨て台詞を残して去って行く。
-ちなみに未登場の「マチュア」を含め、本作の主人公の4/8が『マ』で始まる名前だった。
「ムキィィーーーーー!!バカにしてっ」
***【金鉱山 / シンルプ村】 地名 (3・00:08 / 02:45)
-遺跡以降のマップ。どちらも物語性のあるイベントは無い。
-そして島の西側は幻王に支配されていた。
***【メルベル】 キャラクター (3・08:26)
-未登場キャラ。二つ名:過去を捨てし少女、職業:サイボーグ、歩行・顔:メイド型。&br()「過去と決''蔑''し、新たな人生を歩むメイド少女。マリカを主人としている。」
-「レースノワエ編」のANA-1に続く2体目のメイドロボ。
-この他、2作合わせた「人外キャラ率」「女性キャラ率&footnote(「人の姿になれるスライム」の顔グラ(人の姿)すら女性。)」の高さ等に作者の好みが窺える(?)。
*&anchor(あさんとぎたーさん,option=nolink){【ゲーム実況】つくってあそぼ! ~誰も知らない名作をプレイ~}
**【KI・BA】 作品 サウンドノベルツクール (03:08)
-作者 N・いのり氏。
-母と訪れたササキさんの家で、歴史上の人物達に力を与えた『牙』を手に入れた「私」。…終わり。
-「5/6が即死の選択肢」「支離滅裂な人物と文章」等、短いながらインパクトはある。
-アニメ「牙 -KIBA-」(06/04/02~07/03/25)とは多分無関係。
*&anchor(もりみやのはらさん,option=nolink){他人がお作りになったツクールをゆっくり実況させていただいた}
**【アルバス編】 作品 ツクール1 (03:37)
-#1の一本目。無題。
-城から締め出される運命のアルバス一行。
***【リーヴラ城】 地名 (05:26)
-平屋の城。広場で会議や『パータィー』をするらしい。
-唯一入れるマップだが、入った時の移動先が『出口イベントの外側』にあるため、正攻法では城内を歩けない。
**【無名のドワーフ編】 作品 ツクール2 (01:44)
-#2の一本目。無題。
-無名のドワーフグラ(26番)が城「2」を歩いた。
**【授業が終わると、友達が話しかけてきた。編】 作品 サウンドノベルツクール (05:08)
-#2の二本目。題名が全文。
**【『ガリアとうせんき!!』】 作品 ツクール1
-#3~の作品。初出は#1の二本目(20:54)。作者未確認。
-「ガリア島」で行われる王子と王女だけのパーティーに呼ばれた王子「レイル」。&br()何らかの理由で聖なるコインとフリーパスを求めて「ガリア塔」に乗り込んだ彼は、&br()後から来てモンスターに捕まっていたツンデレ姫「レミィ」&footnote(「ゾイドジェネシス(2005/04~2006/03)」のレ・ミィと名前やキャラが丸かぶりだが、多分偶然と思われる。)と、おっとり姫「セリナ」を助けて上階に進むが…。
-冒頭の「疑似コマンド入力」システムが最大の見どころ。&br()(プレイヤーの上下左右にイベントを置く事で「はい/いいえ」以外の選択文と3択以上の選択肢を用意している)。
-#4(15/05/23)から投稿停止中(多分)。
*&anchor(ハニ太郎さん,option=nolink){迫真サウンドノベル部 黒歴史の裏技}
-.tuku-ruの一本目。無題。
-目の前の大学生活に心躍らせる主人公。…終わり。
**【CHANGE MY LIFE ~キムタクへの道~】 作品 サウンドノベルツクール (1・01:09)
-.tuku-ru~2.kawasimaの作品。
-DIRECTED BY KenjiKawashima、PRODUCED BY Y・DarthVader・Kawashima
-「キムタク」になればイケてない人生が変わるかもと思った主人公。まずは髪型からと床屋に行くが…。
*迫真タニツク部
**【北野 直浩編】 作品 サウンドノベルツクール
-.mp3の一本目。無題。
-いつもの悪夢から覚めた北野 直浩君は少年時代を思い返した。…終わり。
**【世にも奇妙な物語】 作品 サウンドノベルツクール (1・06:53)
-.mp3~の作品。
-パロディ満載のギャグストーリー集。
-.mp3(18/08/22)から投稿停止中(多分)。
*&anchor(あおにさいこわっぱさん,option=nolink){あおにさいこわっぱさんのたにツク動画}
**【デザエモン(あおにさいこわっぱさん)】 派生実況
-中古デザエモンに入ってた、の一~七本目。
-すべて同じROMに入っていたとの事。
|04|:|サンプル3面目のBGMをちょいアレンジしたBGM|※削除済み|
|05|:|サンプル4面目のBGMをそれなりアレンジしたBGM||
|09|:|ケツくらえのテーマ||
|11|:|海の面に合いそうな曲|※削除済み|
|12|:|ゼビウスのテーマ|※削除済み|
|13|:|アルプス一万尺||
|15|:|良い感じの曲||
**【MUSIC QUEST】 作品 ツクール1
-中古RPGツクール作品 「MUSIC QUEST」の作品。作者 まにあ氏。
-洞窟で倒れていた所を助けられた過去を持つ、王宮の兵士ソプラノ。…終わり。
-キャラや地名は題名通りの音楽関係、その他は「DQ」系の名称が使われていた。&br()(ピオリム・ボミオスなし。代わりに「ピオ''ル''ム」「ピオムラ」あり)
&link_up(そうだ!このリンクを踏めば、ページ上に行けるかもしれない! よし、ページ上へ行ってみよう!)
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最終更新:22/05/22 微修正
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-&strong(){2013/01~}
-[[諸作01>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/200.html]]|[[諸作02>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/285.html]]|[[諸作03>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/346.html]]|諸作04|[[諸作05>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/387.html]]
-&link_anchor(sawadyさん){sawadyさん}|&link_anchor(エクと愉快な仲間達さん){エクと愉快な仲間達さん}|&link_anchor(午前零時さん){午前零時さん}|&link_anchor(フリクさん){フリクさん}|&link_anchor(§( ´_ゝ`)§さん){§( ´_ゝ`)§さん}&br()&link_anchor(えいちあ~るさん){えいちあ~るさん}|&link_anchor(ズゴックさん){MSM-07S(ズゴック)さん}|&link_anchor(toteさん){toteさん}|&link_anchor(あさんとぎたーさん){あさんとぎたーさん}|&link_anchor(もりみやのはらさん){もりみやのはらさん}&br()&link_anchor(ハニ太郎さん){ハニ太郎さん}|&link_anchor(あおにさいこわっぱさん){あおにさいこわっぱさん}
-項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。
-五十音順は[[こちら>https://w.atwiki.jp/taninrpg/pages/381.html]]
#region(open)
#contents(,option=word)
#endregion
*&anchor(sawadyさん,option=nolink){中古のRPGツクールをプレイするオフ会}
**【BLUE SAPPHIREII だいてんしのさばき】 作品 ツクール2 (00:00)
-シナリオ M.YAZAWA氏、マップ OGATA,KURIHARA氏。
-1997 PRODUCED BY マーちゃんと ゆかいななかまたち
#region(close,スタッフ)
|&font(b){STORY}|:|MASAHIRO YAZAWA|
|&font(b){MAIN PROGRAMER}|:|YUJI OGATA|
|&font(b){SUB PROGRAMER}|:|MASAHIRO KURIHARA|
|&font(b){TEST PLAYER}|:|KEISUKE TAKADA|
|&font(b){SOUND}|:|Y.OGATA|
|||M.YAZAWA|
|&font(b){PARAMETER}|:|M.YAZAWA|
|||K.TAKADA|
|&font(b){COMPOSER}|:|M.KURIHARA|
|||K.TAKADA|
|&font(b){CHIEF}|:|YUJI OGATA|
|&font(b){DIRECTOR}|:|MASAHIRO YAZAWA|
#endregion
-前作から10年後。人間に興味を持った魔界の王アスターロートは、人間を知るため地上に出た。
-複数のデータによる連作&footnote(ターボファイル・メモリーパック・カセット複数本のどれか。)だったのか、ほとんどセリフだけの第1章でENDを迎えた。
***【BLUE SAPPHIRE I】 イベント (07:30)
-前作のあらすじ。床にある本を調べると見られる。
-約6分の自動実行OPが終わった直後にある、約4分半の自動実行イベント(こちらは任意だが)。
-場面の取捨選択が独特な上に説明不足すぎて肝心な所が何もわからない。&footnote(「親友のスパイ容疑の真相」「森のシーンの意味」「デュラルの殺人と陰謀の関係」「記憶喪失ヒロインの正体」「魔王4天王の最期」「ラスボスらしきネルソン司祭の詳細」など。)
**【幻の剣が剣士をうらぎりヘッドそのときAITSUは死んでた】 作品 ツクール2 (00:47)
-シナリオ としこは、幻をみた氏、マップ としおは、さされた氏、スペシャルサンクス としろうは、もくげきしゃ氏。
-ばばぁに謀られっぱなしのライアン。
-中身はタイトルほど長くなかった。
*中古で買った絵描衛門「FINAL FANT」をプレイしてみた
**【FINAL FANT】 作品 絵描衛門 (00:00)
-DIRECTOR・THANKS T.N氏、DESIGNER A.T氏、COMPOSER Y.O氏。
-宇宙を飛び地を駆ける女戦士。
-2面が「DQ」風のグラになっていた。
*&anchor(エクと愉快な仲間達さん,option=nolink){エクと愉快な仲間達さんのたにツク動画}
**【正宗編】 作品 サウンドノベルツクール (01:18)
-中古で買って来たサウンドノベルツクールを実況の作品。無題。
-女子と旅行に行くチャンスを逃す高1の夏。
**【シ゛シンサク ヨ】 作品 音楽ツクールかなでーる (00:48)
-かなでーる 『自信作よ』 を きいてみた 【実況?】の作品。
-ROM内あった曲「シ゛シンサク ヨ」が紹介された。
-他に見えた曲「エエイ」「ココハト゛コタ゛」「001ハ゛ンケケ」は紹介されず(多分)。
*&anchor(午前零時さん,option=nolink){午前零時さんのたにツク動画}
-シリーズ名とpart数がないため番号は仮。
**【FATE(1)】 作品 ツクール1 (04:20)
-初回の一本目。ライネス系。LV99になっていた。
**【ぷ(仮)】 作品 ツクール1 (09:39)
-初回の二本目・二回目の作品。無題(命名 午前零時さん)。
-イベントが雑多に置かれた城を探索。
**【ラルフ編】 作品 ツクール1 (11:58)
-初回の三本目。水没系。ラルフの水走り。
**【FATE(2)】 作品 ツクール1 (14:34)
-初回の四本目。
-「といめいにんげん」が魔物と戦ってもいいかな? いいともー!
**【はなげじま編】 作品 ツクール1 (17:48)
-初回の五本目。水没系。ひょっこり はなげじま。
**【DEVIL BASTER】 作品 ツクールGBA (18:43)
-初回の六本目。作者 Tooru TAMADA氏。
-王の命令で魔界の悪魔復活を目論むリオデザンボ王の説得に向かった王宮の剣士アベル。
-続きはニコ生でプレイされた模様。
**【チュートリアル ~おつかいクエスト~】 作品 ツクールGBA (23:50)
-初回の七本目。おつかい系。
-未完成部分の補完だけでは存在しえない数の追加データが残っていた。
**【STAR SOLDIER】 作品 デザエモン (00:55)
-三回目の作品。
-同名ゲームの二次創作らしき内容…は、エディットを覗いた瞬間に忘却され、動画は『''エロスの殿堂''』で染まった。
**【HID】 作品 デザエモン (08:27)
-三回目の二本目。
-上記作をニコ生で続けるか迷ってこちらに変えたが、すぐに戻されたため詳細不明(多分)。
**【ロマンチックSAGA】 作品 ツクール2 (00:20)
-四回目の作品。タイトルは作中で表示。
-英雄の子孫サガは、偶然落ちた穴の中で木の精霊ユグドラシルと出会った。…終わり。
-様々な作品の影響を感じさせる一方、「ロマサガ」要素はタイトルのみ。
-『''冒頭で正体をばらされる''記憶喪失ヒロイン』も特徴的。&footnote(本作の女性キャラはスリーサイズが設定されており、ヒロインは推定18才でB83/W59/H85、もう1りは16才でB80/W56/H82との事。)
*&anchor(フリクさん,option=nolink){【実況】初心者ツクラーがツクール狩りしてみた。【SFC】}
**【タカトシ編】 作品 ツクール1 (04:41)
-PART.01の一本目。無題。
-水没か!
**【『オヤジをもとめて!!』】 作品 ツクール1 (07:24)
-PART.01の二本目。作者 トライアングルうえだ氏。
-普通の大陸に住む普通じゃない子供『ホネッコ』。そんな、ごく普通の少年のごく普通の物語。…終わり。
**【クラウドのだいすいぼつ編】 作品 ツクール1 (00:51)
-PART.02の一本目。無題。
-水没系。「FF7」のキャラが沈んでいた。
**【しょういち編】 作品 ツクール1 (02:54)
-PART.02の二本目。無題。水没系。
**【CREATION HEABEN】 作品 ツクール1 (02・05:52)
-PART.02~03の作品。作者 みの氏。
-魔物が跋扈する自分の城で兵士とひと勝負して屠られるミノ様。
**【ファイナルファンタジー0】 作品 ツクール2 (02:15)
-PART.04の作品。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス KOUJIROU氏。
-孤島でアクエリアスやエロスと戦う「FF零式」。
**【ヤスノリヒロ編】 作品 ツクール2 (00:38)
-PART.05の一本目。無題。
-無人の町にいたヤスヒロとノリヒロ。
-呪文は「DQ系(ピオリム・ボミオスなし)」。
**【さいきょうのAVだんゆうへのみち】 作品 ツクール2 (05・04:56)
-PART.05~06の作品。
-タイトル通り、&s(){中学生LVの}下ネタが見られた。
**【だからそのてをはなして】 作品 ツクール2 (00:59)
-PART.07の一本目。
-「いなば」さんの無限説教。B'zの楽曲名の呪文が数点あった。
**【寺田憲史サウンドノベル劇場 森の樹に棲む妖精(ニンフ)】 作品 サウンドノベルツクール (06:32)
-PART.07の二本目。
-サンプル改変。冒頭のコピーライト表記が誰かの生年(月日なし)に変わっていた。
**【瞬獄殺編】 作品 サウンドノベルツクール (12:14)
-PART.07の三本目。
-一瞬の暗転後に転がるツクールの死体。
**【絶命奥義編】 作品 サウンドノベルツクール (14:29)
-PART.07の四本目。
-一太刀で転がるツクールの死体。
**【えがしら2:50ぱぱになる!?】 作品 ツクール1 (07:37)
-PART.08の一本目。作者 えがしらのかんぞう氏。
-水没系。「えがしら2:50(トロル型)」と「エガシラバスター(攻+9999)」が設定されていた。
**【--FOREST GREEN--】 作品 ツクール1 (08・10:23)
-PART.08~09の作品。
-「きらのせいれいおう(詳細不明)」きらちゃんの「ふうじゅ(ベッド)」を探す旅。
-説明不足ながら独特さがうかがえる世界観が印象的。
**【MuthaFucka】 作品 デザエモン (01:04)
-PART.10の作品。MUSIC・THANKS 解読不能(横向きのバイクとベルっぽい物体)。
-空飛ぶバイクの破壊活動。
-自機などの一部グラは自作。他は色が変更されたサンプル。
*福岡県民が他人のツクールをやってみた。【実況】
**【不動編】 作品 ツクール2 (02・04:40)
-【02】~の作品。タイトル未確認。
-自動実行の暴走で動けない主人公と深窓の令嬢バニーちゃん。
-【02】(15/10/14)から投稿停止中(多分)。
*&anchor(§( ´_ゝ`)§さん,option=nolink){たにツク動画に触発されて他人が作った中古RPGツクールをプレイ}
**【たたかえやうしや】 作品 ツクール2 (00:46)
-初回の作品。シナリオ まおーをたおせ!?氏。
-旅立ちたいが最初の橋を越えられない「なおき タカシ」君。
**【ルイスのだいぼうけん@】 作品 ツクール2 (00:46)
-part2の作品(@はハートの記号)。
-シナリオ レックス.キング氏、マップ クリス.バード氏、スペシャルサンクス ミートホープ氏。
-珍獣ヒナドリの毛皮でパンツをツクりたいが、町から出られないパンツ職人(兼マニア)のレノックス.ルイス氏。
-スペシャルサンクスなどから2000年代半ば以降の作品と推測できる。
**【ドラクエ】 作品 ツクールDS (00:40)
-part3の一本目。下の作品と同じROMのファイル1
-最終更新:2013/06/13・制作時間:41分・使用メモリ:37668(空88216)。&footnote(内容の割に減っているが、これは「ツクールDSのフィールドの使用メモリが『33088』の固定値」なため。)
-メラ以外にドラクエ要素なし。
-仲間キャラを見るに、作者は元AKBの板野友美氏を推していたようだ。
**【美少女戦士セーラームーン編】 作品 ツクールDS (11:46)
-part3の二本目。無題。上と同じROMのファイル2
-最終更新:2010/04/18・制作時間:2時間19分・使用メモリ:1060(空124824)。
-「セーラームーン」のキャラが設定されていた。…だけ。
-制作時間の大半を歩行グラの作成に費やしたと思われる。
**【ドラゴン キューブ】 作品 ツクール1 (00:45)
-part4&footnote(動画ではpart3と誤記。)の一本目。作者 マサカズ氏。
-水没系。キャラが「ドラゴンボール」風になったサンプル。
**【ドラクエもどき】 作品 ツクール1 (04:01)
-part4の二本目。作者 ニアール3セイ氏。
-もどきすぎて原形がないドラクエ(ピオリムあり・ボミオスなし)。
**【神聖なる術者】 作品 ツクール2 (00:19)
-part5の作品。
-シナリオ H,TABATA氏、マップ HIROTO,T氏、スペシャルサンクス HITOSHI氏。
-(存在しない)悪の王討伐に向かわされるテルミン。
**【かにわ編】 作品 ツクール2 (00:31)
-part6の作品。無題。
-父王のシゴキに耐えかねて城を出た(or修行のため放り出された)かにわ君。
-マルチシナリオを目指していたような雰囲気はあった。
*&anchor(えいちあ~るさん,option=nolink){【酔っ払い達の】今更ながらやってみた【他人ツク】}
**【1、2のさん死ろう】 作品 ツクール1 (01:25)
-その001の作品。作者 さんしろう氏。
-水没系。「さん死ろう」はいなかった。
**【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2 (00:55)
-その002の作品。
-シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。
-世界を支配する自称魔王を倒すため自称勇者が旅立ち、数日後『魔王倒れる!』という噂が飛び交った。…終わり。
-一部データはサンプル改変。
**【イーグル編】 作品 ツクール1 (03:24)
-その003の作品。無題。
-素性不明の冒険者イーグル一行。洞窟の奥で彼らが得た物とは…!?
**【スターダスト.クルセイダーズ】 作品 ツクール2 (004・01:39)
-その004~006・009~010の作品。「クルセイダー''ス''」にあらず。
-シナリオ チンワ氏、マップ ササキ氏、スペシャルサンクス ゴクウ氏。
-悪の侵略軍と戦う、ネイルの奇妙なぼいけん。
-名詞は版権作品の流用が多いが、作品内容はほぼオリジナル。
-ボスが軒並み高火力&低体力の殺られる前に殺る戦闘バランス。
***【ネイル】 キャラクター (004・01:41)
-主人公。ナメック団の団長。ライス型(3番)。
-『D・B』から城を守れず死にかけた後、何故か遠地に飛ばされ、そこから『D・B』討伐の旅を始める。
-「『D・B』と見れば即殺しにかかる」「自ら名乗ったのに、相手に名前を呼ばれて驚く」&br()「変装もしていない知人を見て、名乗られるまで敵と思い込む」天然脳筋。
-風魔曰く「魔竜復活に邪魔な聖神の子」らしいが真偽は不明。
「では殺すしかないみたいだな!」
***【『D・B』(デーモン・ブラッド)】 用語
-世界征服を目論む集団。
-複数の魔王(種族か通称かは不明)の他、魔物や一部の人間が所属している。
***【ピッコロ】 キャラクター (004・05:12)
-仲間。マップ:グラ27番・戦闘:剣士型。
-スタート地点近くの森にいた謎の男。&br()(ネイルはピッコロの顔を知っていたが、ピッコロはネイルの名前しか知らなかった)
-王を守れなかったネイルを責めて口論になり、殴り飛ばされて仲間に加わる。
-戦闘では消費0の「Xキック(単30D)」と高いHPでネイルより活躍する。
「では、キサマだけ死ね!」
***【みんな村】 地名 (004・10:21)
-ピッコロがいた森の北。
-村なのに何故か王がいる(作中でもツッコミあり)が、データ名は「王こく」となってはいる。
-宿はあるが店は無い。
***【風魔】 キャラクター? (004・13:41)
-『D・B』の最高魔王。魔王の中の魔王。
-完成範囲では声のみの登場(敵にも未設定)。
-「弱い奴を殺すのは面白くない」としてネイル達を泳がせ、時々挑発してくる。
-後に「自分がネイルの父を殺した」と語るが真相は不明。
「はじめまして、風魔ともうす!」
***【イフリート城城】 地名 (005・13:41)
-イフリートのアジト。「みんな村」の北。
-4Fでイフリートを倒すと一瞬で崩れ落ちる。
***【イフリート】 モンスター (005・17:47)
-『D・B』の炎魔人。
-マップ:センスJ型(60番)・戦闘:悪魔型(初戦)/ミノタウロス型(2戦目)。
-最初のボス戦から変身を披露して倒される。
-後にポルナレフの幻魔法で復活してまた倒される。
-何故か主人公キャラにも設定されていた。
「よくここまでこれたな!ほめてやる」
***【魔女の村】 地名 (006・11:51)
-女性だけの村。「イフリート城城」の北。
-本来は「みんな村」の王にイフリート撃破の報告をしてから来る場所だったと思われる。
-魔女が風魔の話をしただけで殺されているのに、他の住民は風魔に好意的で、風魔の話題も躊躇しない。
-武具屋はあるが宿は無い。
***【サファイア】 キャラクター (006・11:08)
-仲間。「魔女の村」の魔女。グラ13番。
-本人曰く「今、魔法術の使えるゆ''う''いつの女」。
-ネイル達の事はイフリート戦を見て知っていたが、何故か最初は知らないフリをした。&br()(彼らが信用できるか試した…としてもあっさり信じすぎだが。)
-死を覚悟でネイルに風魔の話をするが、風魔に「旅に出ろ」と言われたため仲間に加わる。&footnote(彼女が殺されなかった理由は不明。話の内容が大した事なかったのか、彼女が他の魔女より「弱い奴」だったのか。 何にせよ生殺与奪権が誰にあるかよく分かる場面ではある。)
-ピッコロ曰く「可愛い」が、口調は基本的に男言葉(ギャップ萌え?)。
「風魔のナカマは死んでもらう!」
***【ポルナレフ】 モンスター (009・00:27)
-『D・B』の魔剣戦士。マップ・戦闘:ガイコツ型。
-過去にネイルと戦った(OPの戦い?)事がある模様。
-「魔女の村」の真北にいた所をネイルに絡まれて戦闘になり、幻魔法を披露しつつ、からかい気味に去っていく。
「きみたちぃ~、命はだいじにしなきゃぁ!」
***【幻魔法】 用語
-『D・B』達が使う謎の術。
-幻で死者をよみがえらせたり戦闘空間を形成したりできる。
-脅威を感じたネイル達だが、その後も''無策''で『D・B』に突っ込んでいく。
***【おそわれたまち】 地名 (009・10:03)
-「魔女の村」の北。
-名前通り『D・B』(炎王組?)に襲われた模様。
-初めて店と宿が揃った。
***【そのた】 地名 (009・05:02)
-通称「炎王の家」。「魔女の村」の北西。
-入口でブチャラティーと戦った後、奥で「みんな村」の危機を知らされる。
***【ブチャラティー】 モンスター (009・08:13)
-『D・B』に寝返った元ナメック団員。マップ:グラ7番・戦闘:剣士型。
-「そのた」でネイルと戦って敗走する。
-「即死威力の全体攻撃を使うが、HPは僅か100」という、本作のバランスを象徴するような敵。
「炎王を殺させないぞ!」
***【炎王】 モンスター (010・1:25)
-『D・B』の魔王の1り。火の精霊型。
-昔、自分(の幻)を倒したネイルを怨んでいる。
-「みんな村」の王の体を乗っ取るが騙し討ちなどはせず、ネイルに正面から挑んで敗れる。
-死に際に相打ち狙いで『ブラックホールクラスター』を放つが、ピッコロらの犠牲で失敗した。
「やっとうらみがかえせる!」
***【ブルマ】 キャラクター (010・05:59)
-仲間。(多分OPの城の)姫。何故か神父型(45番)。
-炎王戦後の移動先にいて、ピッコロらの最期も何故か知っていた。
-サファイア程ではないが、やはり男口調が目立つ。
「あなたが『D・B』なのはしってんの! 殺してあげるよ!」
***【ヨーヨーマッ】 モンスター (010・11:06)
-「ダンジョン」にいた『D・B』。マップ:グラ65番・戦闘:トカゲ型。
-ネイルに敗れた後、風魔に憑依されて電話代わりにされる。
-風魔の憑依が解けた後も健在のまま放置された。&footnote(出生の秘密などで動揺したとはいえ、最初の殺る気満々からの放置にネイルの脳筋ぶりがうかがえる。)
-この後、風魔の城らしき場所の前で『''エターなったッ!第3部未完!''』となった。
「ミニモニテレフォンしなきゃ!」
**【ZERO DRIVE】 作品 デザエモン (007・00:27)
-その007の作品。
-自機が黒い人型機動兵器になったサンプル。
-データに「ゼビウス」のグラ(アンドアジェネシスなど)が残っており、投稿者が音楽などを追加して1面を再現した。
-その後さらにデータを追加して版権STGを再現したものが008・01・013~013.5で公開された。
**【せんじょうにかけるはし】 作品 ツクール2 (012・01:45)
-その012の作品。
-兵舎に無断侵入して捕まった自称冒険者たちは、町で起きている失踪事件の調査と引き換えに釈放されたが…。
-かなり多くのイベントを見逃したと思われる状態でプレイを終えた。
**【命をかけた戦い】 作品 ツクール2 (014・00:37)
-その014~015の作品。
-シナリオ 天竜光術氏、マップ 火風死氏、スペシャルサンクス 炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎氏。
-謎の男ハシリュウの目的なき「命をかけた戦い」。
***【ローラン】 地名 (014・00:39)
-スタート地点。
-「独特な口調の住人」「時空の歪んだ井戸」などにたにツクらしさが溢れる。
***【井戸】 地名 (014・00:49)
-長老の家or古井戸の1つから入れる。
-最初の町にあるとは思えないほど広いダンジョン。
-最奥のタワーデーモン(大悪魔型)を倒して「ローラン」に戻るだけの、存在意図不明な場所。
**【ソードOFファンタジア】 作品 ツクール1 (03:30)
-その016の作品。
-ふと入った洞窟で魔物を倒し、謎の男に勇者の力を託されたアルス。&br()そして……アルスの戦いが今……幕を開け …なかった。
*&anchor(ズゴックさん,option=nolink){他人が作ったRPG「AJTD」をプレイ}
**【あやうし!ジュンのたちのたび たおせ!だい魔王ベルゼブブ】 作品 ツクール2 (1・01:43)
-PART-1~13・延長戦1~2の作品。
-スペシャルサンクス T.K AND K.K氏。&footnote(個人情報保護のため初回と最終回のエディット閲覧時は無名だったが、PART-13のENDロールでこの名前があった。)
-偶然魔王の復活を知ったジュンたちの魔王を倒す旅。
-「FF5」をツクール2に合わせて省略したような内容(以降、元ネタは「FF5」を前提に記述)。
-「誤字だらけ」「ダンジョンやバランスが冗長気味」などの荒削りさはあるが、&br()演出、ギミック、隠し要素など、イベント面は比較的ツクりこまれている。
***【OP】 用語
-「4人の王がベルゼブブを封印した」事、「その後約半年で3人の王が死去した」事、&br()「3番目に亡くなった王の妻が城を出奔した」事などが描かれる。
***【ジュン】 キャラクター (1・06:24)
-主人公。旅人。ライス型(3番)。
-偶然が重なって3人の仲間と出会い「ピラミッド」でベルゼブブの復活を知って討伐に向かう。
-ハッピーENDではターリコの国王となった。
-かなりのお人好しらしく、どんな頼みもほぼ2つ返事で承諾する。
-「バッツ」に相当するが、父親の設定がカットされて完全に一般人と化した。&br()(ちなみに「ボコ」に相当する馬もいたが序盤で忘れ去られる)
-なお、本作は「仲間の能力差が少ない&装備と習得呪文が全員一緒」なため、戦力面でキャラの個性が薄い。&footnote(「同一ジョブ縛り」的な感じか。)
「おれのなは『ジュン』 旅をしているとちゅう。」
***【なぞ?のしんりん】 地名 (1・08:04)
-ジュンの野宿場所の南西。
-悲鳴を聞いたジュンが訪れてククルと出会う他、カポン加入後に再訪して地図を入手する。
-「ガラフの隕石落下地点」に相当するが、隕石のカットで文字通り謎の場所と化した。
***【ククル(ルルカ)】 キャラクター (1・04:12)
-仲間。「イケスト城」の女王。グラ4番(旅姿)/42番(正装)。
-亡き夫に城を託されてわずか2カ月後に『''城はつまらない''』という理由で変装&改名して出奔してしまう。
-直後に何故か「なぞ?のしんりん」を訪れて&footnote(曰く「調べてた」らしいが、何を調べていたのか不明。)、魔物に襲われた所をジュンに救われて旅に加わる。
-最後まで正体がバレないまま、ハッピーENDではルルカ女王として城に戻っている。
-「レナ+クルル」に相当すると思われるが『人妻(未亡人)』設定の付与などでほぼ別物と化している。
「もう、こんな生かつは、やだわ。そとで、のびのびできないし....。」
***【レオン】 キャラクター (1・10:48)
-仲間。旅人。ドワーフ型(26番)。
-ククル加入後、地震で転んだ(?)所をジュン達と出会って旅に加わる。
-「ガラフ」に相当するが、正体の設定がカットされて一般人のおっさんと化している。
「なにUUUUんだ。」
***【みなとのどうくつ】 地名 (1・11:38)
-「なぞ?のしんりん」の北。「海賊の洞窟」に相当。
-地震で出来た穴から入って「カポンのみなと」に至る。
-最初のダンジョンなのに敵が強めでLV上げをしたくなるが…。
***【カポン】 キャラクター (1・05:39)
-仲間。「カポンのみなと」の親分(海賊かは不明)。ローリー型(2番)。
-港を訪れたジュンたちと出会って旅に加わる。
-「ファリス」に相当するが、大半の設定がカットされてただの船主と化している。
-なお、彼の加入と同時に何故か『''ジュンたちが初期LV3のデータに差し替わる''』(LV3未満なら得、3以上なら損)。&footnote(パーティ4人のLVと経験値を揃えたかったのだろうか?)
「旅にいくなら西にあるピラミッドにきまってる。」
***【100ばいマイク】 アイテム (2・04:21)
-船呼びアイテム。カポン加入時に渡される。
-''消耗品''のため最初の島の内海で使うと詰む恐れがある(内海の小島に建物があるため興味を抱いて使いかねない)。
***【きょ大ピラミッド】 地名 (2・10:56)
-フィールド南西のクユメ大陸にある。ベルゼブブの封印場所。
-カポンに「旅に行くならピラミッドに決まってる」と言われて訪れる。
-事前準備なしで長大なダンジョンに挑まされる序盤の難所。
-5Fの「ピラミッド城」という居住空間に4王の最後の1りがいた。
-地名は「ピラミッド」だが「最後の封印のありか」という点は「ロンカ遺跡」に近い。
***【ピラミッド王の死~ベルゼブブ復活】 イベント (2・18:59)
-「ピラミッド城」で王の日記を呼んだ後、王に話すと始まる。
-ジュンたちが''話しかけた途端に王が死亡''し、4王の死によってベルゼブブが復活してしまう。&footnote(4王が封印から1年足らずで全滅した理由は最後まで説明されない。)
-王の従者は''『たまたまそこにいた』ジュンたちに魔王討伐を頼み''、&br()彼らが引き受けるとLV13位までの経験値を与えた上、アージア大陸までワープさせる。
-一方それを察知したベルゼブブは各地に子分を派遣するのだった。
***【ベルゼブブの子分】 用語
-ベルゼブブ配下の怪物達。マップ:スライム型(63番)。
-ベルゼブブのもっとう(ママ・【ベルゼブブ】参照)に従って待ちに徹する。
|>|>|>|外勤|
|1.|風魔王|・・・|「アージア中しんりん」|
|2.|がん石魔人|・・・|「がん石魔人のどうくつ」|
|3.|氷魔人|・・・|「氷魔人のすみか」|
|4.|火炎魔人|・・・|「火炎魔人の森」|
|5.|水しょう竜|・・・|「水しょう竜の城」|
|>|>|>|内勤|
|6.|ロボトくんDX|・・・|「ラスダン3」|
|7.|ロボトくんDXII|・・・|「ラスダン4」|
|8.|ロボトくんDXIII|・・・|「ラスダン6」|
-なお、ラスダンへの鍵を守る怪物2体も子分と思われるが何故か数に入っていない。&footnote(「マップグラがスライム型ではない=別カテゴリ」という扱い?)
-「次元の魔物」に相当すると思われる。
「へんしん~!!」
***【サハタ町】 地名 (3・00:42)
-アージア大陸の南西端。「ピラミッド」からの飛び先近く。
-「北の『アージア中しんりん』の方に何か飛んでいった」という情報が得られる。
-ハッピーENDにて北東側の施錠された建物がレオンの家と判明する。
***【ワーム町】 地名 (3・11:26)
-「サハタ町」のはるか北東。
-「アージア中しんりん」に現れた子分の影響で『''強風が吹き、子供がボール遊びできない''』被害が出ていた。
***【アージア中しんりん】 地名 (3・13:20)
-「ワーム町」の北。
-「ピラミッド」から一転して1マップ&一本道の簡易構造。
-風魔王(風の精霊型)を倒して「ワーム町」に戻ると「隣町のそばに別な怪物が出た」と聞ける。
***【マカイ村】 地名 (4・04:41)
-「ワーム町」の東。
-東の洞窟に子分が現れたため『''怖くて子供を安心して寝させられない''』被害が出ていた。
***【がん石魔人のどうくつ】 地名 (4・08:02)
-「マカイ村」の東。
-終盤の5叉路までは一本道で簡易。
-がん石魔人(地の精霊型)を倒して「マカイ村」に戻ると&br()「『ナッタ城』の人がジュンたちを呼んでいた」と教わり、洞窟手前の飛行船の使用許可が貰える。
***【ゲームコーナー】 イベント (4・08:56)
-「がん石魔人のどうくつ」にあるサブイベント。挑戦はPART-5以降。
-これまでの敵と10連戦を行い、勝つと経験値と賞金が貰える。
-何の告知もなくダンジョンに置かれ、いきなり挑戦するか問われる上に、断ると二度と挑戦できない。
-ラスダンには26連戦の『II』が登場した(「II」クリア後に『IIIは無い』と言われるが…)。
***【ナッタ城】 地名 (5・10:01)
-「マカイ村」南東の盆地にある。
-兵士から「怪物は他に3体いる」と教わり、退治を頼まれる。
-なお、兵士の1りによれば『''世界がだいぶ変で、もう、凄い状態''』らしい。
***【氷魔人のすみか】 地名 (5・11:32)
-「ナッタ城」南西の盆地にある。
-動画では触れなかったため仕掛け類の詳細は不明。
-氷魔人(水の精霊型)を倒して「ナッタ城」に戻ると「東のラヌフ島の怪物を倒せ」と言われる。
***【リース町】 地名 (6・03:05)
-「ナッタ城」東のラヌフ島にある。
-北の森林の子分の影響で『異常な気温上昇』という、&s(){ようやくまともな}被害が出ていた。
-本棚に封印された町やラスダンの情報の他、&br()『制作者の声』という「''『イベントバグ』で容量が無駄になった事などへのグチ''」が残されていた。
***【火炎魔人の森】 地名 (6・08:24)
-「リース町」北東の森(目印なし)。
-制作者の声にあった「マップを削る」を実行したような超簡素な構造。
-火炎魔人(火の精霊型)を倒して「リース町」に戻ると「『ターリコ城』の人がジュン達を呼んでいた」と教わる。
-「森に火炎魔人」でツッコまれたが、戦闘後に案の定火事となった(ムーアの大森林のイベントに相当?)。
***【ターリコ城】 地名 (6・16:10)
-「リース町」南東の島にある。
-「子分の残り1体は『クユメ大陸』の砂漠の南にいる」と教わる。
-ハッピーENDにてジュンを王に迎えた。
***【ゆうしゃのとう】 地名 (6・17:46)
-偽物:クユメ大陸の西の島・本物:「アージア中しんりん」東の海上。
-フラグで同じマップを本物と偽物に使い分けている模様。
-偽物は「なにもないだな、これが。」だが、本物は隠しボスを倒してから訪れるとアイテムが手に入る。
***【水しょう竜の城】 地名 (7・01:17)
-「ピラミッド」の南。
-ボス部屋2つだけの簡素な構造。
-最初に「水し''ゃ''う竜」を倒すと、障害物が消えて奥の「水し''ょ''う竜」(共にサーペント型)と戦える。&br()(ちなみに水しゃう竜はベルゼブブの子分ではなく、水しょう竜が雇った奴との事)
***【ベルゼブブの奥の手】 イベント (7・07:30)
-水しょう竜を倒して外に出ると始まる。
-子分5体を倒されたベルゼブブが奥の手(詳細不明)を使って&br()「ピラミッド」「ナッタ城」「サハタ町」「ターリコ城」を消滅させる(跡地に木が立つ)。
-ジュンたちは無反応だが「ターリコ城」ではなく「イケスト城」に行くと言いだすため、一応気づいていたと思われる。
-「エクスデスが『無』で町などを消すシーン」に相当するが、本作では何をしたのか全く分からない。
-なお、ハッピーENDに「サハタ町」と「ターリコ城」が登場するため、ラスボス撃破後に消滅した土地が復活したと思われる。
***【ヒマヌ町】 地名 (7・09:04)
-「ターリコ城」北西の小島にある。
-宿と店しかない。
***【イケスト城】 地名 (7・14:08)
-クルルの城。「ヒマヌ町」の西。フィールド南中央の島にある。
-「ラストダンジョン」の位置と、そこに入るには鍵が要る事を教わる。
-兵達は変装したクルルに気づかず、本人も「...」を並べるだけでイベントはない。
***【なぞのダンジョン】 地名 (8・00:41)
-「イケスト城」の西。内海の小島にある。
-場所こそノーヒントだが「イケスト城」の近所な上、序盤から一応見えてはいる。
-環状の内部を一周するとグリーンドラゴン(ヒドラ型)と戦闘になり、倒すと「カギ042563」号が手に入る。
-「なぞ?のしんりん」と同じ島にあるが関連性は不明。
***【悪魔のおこのみ】 地名 (8・06:32)
-「ワーム町」西の小島にある。
-場所の目星すらない上、一度ラスダン入口の扉で鍵の不一致を確かめないと入れない。
-「なぞのダンジョン」同様の環状構造。距離が延びて自動歩行イベントもあるなど複雑化している。
-一周すると悪魔王(大悪魔型)と戦闘になり、倒すと「カギ241006」号が手に入る。
***【ラストダンジョン】 地名 (8・05:12)
-ラスダン。クユメ大陸の北東の島にある。探索はPART-9以降。
-全13マップに罠と仕掛けが詰め込まれた難所。
-「リース町」の本によれば墓場であり、システム上の呼び名ではなく『本当にこういう地名』である模様。
-フロア毎にマップの種類が違う辺りに「次元の狭間」の影響がうかがえる。
***【ラスダン3~7】 地名
-「ラスダン2」の5叉路の先。
-「ゲームコーナーII(ラスダン5)」以外の4フロアを左から順に攻略すると「ラスダン8」へのワープが出現する。
|ラスダン3|||10・00:25|||種類:氷|||正解ルート以外は戻される格子状エリアと&br()最悪の場合『フィールドまで飛ばされる』5択ワープ。|
|ラスダン4|||10・06:32|||種類:外|||大量のドアからボス部屋の入口を探す。&br()ハズレは画面色の変更やワープなどの地味な嫌がらせ。|
|ラスダン6|||11・00:31|||種類:土|||つづら折りの縦長な一本道をひたすら進む。&br()こういう時に限って帰路に便利なワープ類がない。|
|ラスダン7|||11・04:41|||種類:木|||渦巻き状の一本道をひたs(ry。&br()こういう時に限って帰路n(ry。|
-ボスは「ラスダン3・4・6」が『ロボトくんDX(II / III・ミミック型)』、「ラスダン7」が『悪魔のこぶん』。
***【悪魔のこぶん】 モンスター (11・08:40)
-「ラスダン7」のボス。マップ・戦闘:スライム型。
-ベルゼブブの子分たちが『''ピキーンとなりショパーンと''』合体した姿。
-''子分は8人''なのに(【ベルゼブブの子分】参照)、本人は「''9人が合体した''」と数の合わないことを言う。&footnote(ジュン側に「水しゃう竜と合体個体を含めて10人」と数えさせながら、本人には「水しゃう竜だけ引いた数」を言わせてしまったと思われる。)
-これまでのボスより異様にHPが高く、撃破に10分以上要した模様。
「おそいぞ!いつまでまたせんだよ。」
***【ベルゼブブ“】 モンスター (12・03:58)
-ベルゼブブの偽者。マップ:グラ60番・戦闘:大悪魔型。
-「ラスダン8」の『何でもない分かれ道を左に進む』と行けるフロアにおり、倒すと「バッ''ト''エンド」を迎える。
「よくここまできたな、おまえらもここまでだ。くたばれ!!そして、ここがはかばだ!!!」
***【バットエンド】 用語 (12・09:13)
-ベルゼブブ“を倒したジュンたちは、それぞれの平和な日々を送っていた。&br()しかし、本物(?)のベルゼブブによってアージア大陸(or全世界?)が水没させられてしまうのであった。
-なお、SPENDでは隠し要素扱いされている。
***【ヤクナ町】 地名 (13・05:44)
-「ラストダンジョン」の西の島にある。
-ベルゼブブによって310年前に住民が不死化され、287年前に魔法で消し飛ばされて封印されていた。
-「ラスダン3」の『最初は下がっているがいつの間にか上がっているレバー』を下げると入れるようになる。
-大量の回復の水が貰える他、武具の店もある。
-「蜃気楼の町」に相当し「NPCが動かないラスダンフロア」「入る際の戦闘開始風の演出」なども再現されている。
***【ラスダン9】 地名 (13・03:32)
-「ラスダン8」の『何でもない分かれ道を下に進む』と行けるフロア。
-直進するとベルゼブブの部屋が、左右に武具「戦士シリーズ」の店と隠しボスの部屋がある。&footnote(店に入るには別途「『すごつぼ』のま」を4周して「カギ310234」号を入手し、それで「カギ137410」号を入手して、扉の先のレバーを下げる必要がある。)
***【クレイジーマシン / ダークドラゴン】 モンスター (延1・01:53 / 13・10:57)
-「オメガ」と「神竜」に相当する隠しボス。ミミック型/ドラゴンゾンビ型。
-配置(部屋を徘徊&最強武器の宝箱の中)や撃破の証明アイテムもしっかり再現。
-また、本作では撃破のご褒美も用意されている。
***【MU?】 モンスター (13・12:07)
-マップ・戦闘:グラ未設定。
-本物のベルゼブブと対峙した際に飛ばされた空間にいた存在(空間そのもの?)。
-放っとけば死ぬジュンたちを『1分でも早く死なす』ために襲うが、&br()終盤のボスとしては格段に弱く、あっさり倒されて脱出されてしまう。
-これが「ベルゼブブの奥の手」の正体だったかは不明のまま。
-「無」に相当するが「自意識を持つ」「物理的に倒される」など、だいぶ違う。
「戦うじゅんびができたら、話かけろ!」
***【ベルゼブブ】 モンスター (13・13:32)
-ラスボス。最強の悪魔であり大魔王。マップ:グラ60番・戦闘:大悪魔型。
-数百年前から存在しており、約1年前に4王に封印されたが4王の死によって復活する。
-言動が粗暴かつ子供じみていて威厳は皆無(偽者を用意する辺りは若干狡猾だが)。&br()下記セリフのようなもっとう(ママ)を持つ一方、激昂時やバットエンドでは無差別攻撃も行っている。
-「MU?」から脱出したジュンたちに直接対決を挑んで倒された。
-「エクスデス」に相当するが共通点はほとんどない。
「やつらがくる前は、ほかのやつらをくるしめ、きたらころす。それがおれのもっとうだ。&br()それに、ゲームのせいしつじょうしかたがない...。」
***【ハッピーエンド】 用語 (13・18:33)
-ベルゼブブを倒したジュンたちは、それぞれの城の王になる事を頼まれ、&br()『やりたいことがある』と断わった後、『城の王ではなく国の王としていきます』と言って家に帰った。
-そしてジュンは「ターリコ城」の王となり、ククルは「イケスト城」のルルカ王女に戻り、&br()レオンは「サハタ町」に帰ってのんびりと過ごし、カポンは港に戻って早々、&br()また船で『ひとっ走り』「サハタ町」に向かうのであった。
***【ボス.オンパレード】 イベント (13・21:38)
-ハッピーEND後に挑める『スペシャルステージ』。挑戦は延長戦2(完結編)。
-「風魔王」から「MU?」までのボスと13連戦する事実上の「ゲームコーナーIII」。&br()(ベルゼブブ2体は『''間にあわないのでいない''』として未登場)
-挑戦しないとENDに直行し、挑戦してクリアすると隠し要素を教わった後、ENDを迎える。
*&anchor(toteさん,option=nolink){toteさんのたにツク動画}
**【レースノワエファンタジー】 作品 ツクールDS (1・00:08)
-part1~2の作品。
-赤刀 作・最終更新:2011/08/28・制作時間:32時間5分・使用メモリ:92016(空33868)。
-「記憶喪失の青年がゴブリン退治を行い、謎の女性と出会って終わり」…にならない。
-サンプルを改変しつつENDの続きがツクられている。&footnote(サンプル最後の「この先の物語を作るのはあなたです!」に影響されたのだろうか。)…が、容量の壁に阻まれてすぐにエターなっていた。
-なお、タイトルの「レースノワエ」は、サンプルのフィールド5番のデフォルト名。
***【メイル】 キャラクター (1・00:57)
-追加キャラ。二つ名:村娘、職業:村人、グラ:若者(女)型。&br()「ウインディオを見つけた少女。いい娘だが、おてんばでむこうみず。」
-ゴブリン退治の依頼人の孫として追加され、ゴブリン退治に付いてくる。
-エディットを見るに「人々の希望であり魔王の弱点の光魔法を使う『金薄の神子』」に覚醒する予定だったようだ。
「ついてきちゃった♪」
***【セルミア】 モンスター キャラクター (1・17:09)
-追加キャラ。二つ名:おてんば泥棒娘、職業:盗賊、マップ:ちびツクDS・戦闘:アサシン型。&br()「世界中の宝を狙う盗賊。時には人の見つけた宝を横取りする意地汚い盗賊。」
-「ゴブリンの洞窟」の出口に現れ、洞窟で得た「白い宝珠」を奪おうとして敗退する。
-口調はおっとり系だがキャラ説明の通り性格は悪い。
「は~い、すみませ~んお宝探して三千里!セル''ニ''アです~!」
***【フラワーラビンス】 地名 (1・22:33)
-サンプルでENDを迎えた街。探索はpart2以降。
-町名が付き、建物の配置が若干変わり、NPCが追加された。
-宿泊中にセルミアに宝珠を盗まれる。
***【採掘場跡】 地名 (2・11:13)
-追加ダンジョン。島の南側。
-セルミアの逃亡先が不明なまま、他に行く場所がないため訪れる。
-大陸の「マルミヤ遺跡」と繋がっており、実質ダンジョン2つ分の規模がある(遺跡側は敵とイベントなし)。
***【ゼンベル】 地名 (2・20:48)
-「マルミヤ遺跡」の南西にある村。
-僅かなイベントを残して物語は尽きていた。
-新たな村にたどり着いた3人&br()果たしてセルミアは何者なのか&br()どうしてメイルには&br()神子の力が秘められているのか?&br()そして&br()未登場の「メイドロボ」や「天使見習い」はどう出す予定だったのか…&br()この先の物語を作るのは&br()あなたです!
**【トレジャーハンターマリカの気球冒険記】 作品 ツクールDS (1・00:07)
-part1~3の作品。「レースノワエ編」と同じROMのファイル2
-赤刀 作・最終更新:2012/02/23・制作時間:22時間51分・使用メモリ:99064(空26820)。
-トレジャーハンター王マリカの新たな冒険記。
-習作(?)の「レースノワエ編」を経たオリ作(多分)だが、データの多くはサンプルの流用。
-またも容量の壁に阻まれて序盤でエターなっていた。
***【マリカ】 キャラクター (1・00:15)
-主人公。二つ名・職業:トレジャーハンタ、歩行:勇者(女)型・顔:エルフ(女)型。&br()「世界中に名を轟かせるトレジャーハンター。金好きだが人情家。幽霊が苦手。」
-幾多の冒険で大量の財宝を持ち帰り、時には魔王を倒したため[トレジャーハンター王]と呼ばれている。
-…という設定上の実績に反して、「イースシリーズ」のアドルのごとくLV2から始まる。
「それくらい軽い軽い!マリカ様におまかせよ!」
***【シーダ】 キャラクター (1・00:55)
-仲間。二つ名:古代の勇者、職業:勇者、歩行・顔:勇者(男)型。&br()「マリカの仲間。過去に魔王から世界を救った勇者。気が弱いが、心は強く優しい」。
-マリカの指輪の説明を見るに仲間以上の関係である模様。
-他に「ギート」なる仲間もいるらしいが、はぐれたとして未登場(主人公にも未設定)。
「いえ、当然の事をしたまでです」
***【エアシップ発着場】 地名 (1・00:15)
-スタート地点。グラヴィス諸島の本島にある。
-エアシップ(気球)のハブ空港だが、発着所が異常(詳細不明)との事でメランダ島にしか行けない。
-なお「グラヴィス」は、サンプルのフィールド4番のデフォルト名。&br()地形もそのままなので「諸島」なのに本島以外は大陸並に広い(作中でもたまに大陸と呼ばれる)。
***【ニャッコロ】 キャラクター (1・03:20)
-仲間。二つ名:猫の傭兵さん、職業:傭兵、歩行・顔:ネコ族型。&br()「いたずら好きな獣人族の傭兵。まだなりたてなので、詰めが甘い。」
-無一文でメランダ島に帰れず、マリカ達に頼んで諸島の案内役として雇われる。
「よかったら、あたいを雇ってみないかい?」
***【エリエンリエル】 地名 (1・05:11)
-メランダ島の空港がある町。
-ニャッコロの家で「メランダ城」の入城書を貰う。
***【メランダ城】 地名 (1・10:55)
-「エリエンリエル」の北東。
-領''首''(ママ)&footnote(下の『決“蔑”』共々、ツクールDSの「ATOK」の変換辞書に単語がなかった(「領主」はDS+で追加)。)と謁見して遺跡調査の許可を得る。
***【カンデラ遺跡】 地名 (1・15:51)
-「メランダ城」の南。探索はpart2以降。
-最近発見されて発掘調査されたが、魔物が溢れ出たため中断されている。
-領首の許可を得て探索し、最深部で妖精の住み家と判明する。
***【マロロナ】 モンスター キャラクター (2・10:20)
-仲間。二つ名:小さな巨人、職業:妖精、歩行:妖精型・顔:子供(女)型・戦闘:風の精霊型。&br()「強力な魔法を使う妖精。妖精の中では強いのだが、力を制御しにくいようだ。」
-「カンデラ遺跡」の住民。力を暴走させて人間側に被害を出し、「遺跡の奥の強い魔物」と認識されていた。
-妖精の族長は人間を遠ざけるため魔物を召喚したが、制御できず野放しとなり、遺跡に魔物が溢れる事となった。
-暴走を力ずくで止めたマリカを見込んだ族長に頼まれ、一人前の魔法使いにするため連れて行く事になる。
「遊んでー!」
***【マキエマ・ワードワース】 キャラクター (2・19:54)
-二つ名:ケチで短気な盗賊、職業:盗賊、歩行・顔:盗賊型。&br()「がめつい、卑怯、ずるがしこいの三つが備わる小悪党。産まれは孤児院である。」
-遺跡採掘のために大陸から来ていた女性。
-妖精に配慮して採掘を中止した領首に抗議するが相手にされず、捨てゼリフを残して去って行く。
-ちなみに未登場の「マチュア」を含め、本作の主人公の4/8が『マ』から始まる名前だった。
「ムキィィーーーーー!!バカにしてっ」
***【金鉱山 / シンルプ村】 地名 (3・00:08 / 02:45)
-遺跡以降のマップ。どちらも物語性のあるイベントは無い。
-そして島の西側は幻王に支配されていた。
***【メルベル】 キャラクター (3・08:26)
-未登場キャラ。二つ名:過去を捨てし少女、職業:サイボーグ、歩行・顔:メイド型。&br()「過去と決''蔑''し、新たな人生を歩むメイド少女。マリカを主人としている。」
-「レースノワエ編」のANA-1に続く2体目のメイドロボ。
-この他、2作合わせた「人外キャラ率」「女性キャラ率&footnote(「人の姿になれるスライム」の顔グラ(人の姿)すら女性。)」の高さなどに作者の好みがうかがえる(?)。
*&anchor(あさんとぎたーさん,option=nolink){【ゲーム実況】つくってあそぼ! ~誰も知らない名作をプレイ~}
**【KI・BA】 作品 サウンドノベルツクール (03:08)
-作者 N・いのり氏。
-母と訪れたササキさんの家で、歴史上の人物達に力を与えた『牙』を手に入れた「私」。…終わり。
-「5/6が即死の選択肢」「支離滅裂な人物と文章」など、短いながらインパクトはある。
-アニメ「牙 -KIBA-」(06/04/02~07/03/25)とは多分無関係。
*&anchor(もりみやのはらさん,option=nolink){他人がお作りになったツクールをゆっくり実況させていただいた}
**【アルバス編】 作品 ツクール1 (03:37)
-#1の一本目。無題。
-城から締め出される運命のアルバス一行。
***【リーヴラ城】 地名 (05:26)
-平屋の城。広場で会議や『パー''タ''ィー』をするらしい。
-唯一入れるマップだが、入った時の移動先が『出口イベントの外側』にあるため、正攻法では城内を歩けない。
**【無名のドワーフ編】 作品 ツクール2 (01:44)
-#2の一本目。無題。
-無名のドワーフグラ(26番)が城「2」を歩いた。
**【授業が終わると、友達が話しかけてきた。編】 作品 サウンドノベルツクール (05:08)
-#2の二本目。題名が全文。
**【『ガリアとうせんき!!』】 作品 ツクール1 (20:54)
-#1の二本目・#3~の作品。作者未確認。
-「ガリア島」で行われる王子と王女だけのパーティーに呼ばれた王子「レイル」。&br()何らかの理由で聖なるコインとフリーパスを求めて「ガリア塔」に乗り込んだ彼は、&br()後から来てモンスターに捕まっていたツンデレ姫「レミィ」&footnote(「ゾイドジェネシス(2005/04~2006/03)」のレ・ミィと名前やキャラが丸かぶりだが、多分偶然と思われる。)と、おっとり姫「セリナ」を助けて上階に進むが…。
-冒頭の「疑似コマンド入力」システムが最大の見どころ。&br()(プレイヤーの上下左右にイベントを置く事で「はい/いいえ」以外の選択文と3択以上の選択肢を用意している)。
-#4(15/05/23)から投稿停止中(多分)。
*&anchor(ハニ太郎さん,option=nolink){迫真サウンドノベル部 黒歴史の裏技}
**【もう大学生編】 作品 サウンドノベルツクール (00:25)
-.tuku-ruの一本目。無題。
-目の前の大学生活に心躍らせる主人公。…終わり。
**【CHANGE MY LIFE ~キムタクへの道~】 作品 サウンドノベルツクール (1・01:09)
-.tuku-ru~2.kawasimaの作品。
-DIRECTED BY KenjiKawashima、PRODUCED BY Y・DarthVader・Kawashima
-「キムタク」になればイケてない人生が変わるかもと思った主人公。まずは髪型からと床屋に行くが…。
*迫真タニツク部
**【北野 直浩編】 作品 サウンドノベルツクール (00:04)
-.mp3の一本目。無題。
-いつもの悪夢から覚めた北野 直浩君は少年時代を思い返した。…終わり。
**【世にも奇妙な物語】 作品 サウンドノベルツクール (1・06:53)
-.mp3~の作品。
-パロディ満載のギャグストーリー集。
-.mp3(18/08/22)から投稿停止中(多分)。
*&anchor(あおにさいこわっぱさん,option=nolink){あおにさいこわっぱさんのたにツク動画}
**【デザエモン(あおにさいこわっぱさん)】 派生実況
-中古デザエモンに入ってた、の一~七本目。
-すべて同じROMに入っていたとの事。
|04|:|サンプル3面目のBGMをちょいアレンジしたBGM|※削除済み|
|05|:|サンプル4面目のBGMをそれなりアレンジしたBGM||
|09|:|ケツくらえのテーマ||
|11|:|海の面に合いそうな曲|※削除済み|
|12|:|ゼビウスのテーマ|※削除済み|
|13|:|アルプス一万尺||
|15|:|良い感じの曲||
**【MUSIC QUEST】 作品 ツクール1 (00:13)
-中古RPGツクール作品 「MUSIC QUEST」の作品。作者 まにあ氏。
-洞窟で倒れていた所を助けられた過去を持つ、王宮の兵士ソプラノ。…終わり。
-キャラや地名はタイトル通りの音楽関係の名称。その他は「DQ」系の名称が使われていた。&br()(ピオリム・ボミオスなし。代わりに「ピオ''ル''ム」「ピオムラ」あり)
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