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最終更新:16/06/05 若干加筆修正
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-&strong(){2008~2010/01}
-諸作01:2008~|[[諸作02:2010/02~>http://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/285.html]]|[[諸作03:2011/01~>http://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/346.html]]|[[諸作04:2013/01~>http://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/380.html]]
-&link_anchor(A.Syosuiさん){A.Syosuiさん}|&link_anchor(ういよめん@U4さん){ういよめん@U4さん}|&link_anchor(ハットリさん){ハットリさん}(動画削除済み)|&link_anchor(ゴートさん){ゴートさん}(動画削除済み)&br()&link_anchor(ゆうぢさん){ゆうぢさん}(動画削除済み)|&link_anchor(トリテさん){トリテさん}(動画削除済み)
-五十音順は[[こちら>諸作(五十音)]]
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*&anchor(A.Syosuiさん,option=nolink){RPGツクールGB2-わいわいクエスト}
**【わいわいクエスト】 作品 ツクールGB2
-作者 よしだ たつや氏。
-「いのうただたか に なれ」。わいわいの「ながい たびが はじまる、、、」。
-「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」の空虚さと隠しメッセージを再現。
-ラスボス戦までは元のデータそのまま、ENDは投稿者が作成したとの事。
*&anchor(ういよめん@U4さん,option=nolink){【SFC】中古百円デザエモン買ったらシュールなゲームが入ってたwww}
**【私の一日】 作品 デザエモン
-GRAPHIC・MUSIC・THANKS Mr.竹本氏。
-陸海空を飛び回って謎の首長親父やPS1と戦う。そんな顔面の一日。
-スピッツの「チェリー」を始め、様々な版権曲が耳コピされていた。
-一度消えたグラデータを投稿者が復旧させたとの事。
*&anchor(ハットリさん,option=nolink){自分の作ったRPGツクールで祝ってみた}
-動画削除済み。
**【たにツク1しゅうねんおめでとう!】 関連作品 ツクール1
-「たにツク(中村の動画投稿)」一周年記念作品。作者 ハットリ氏。
-シナリオ作成(妄想)10分、ツクール作成10時間、動画作成2時間。
-「たにツク」休止後の中村を描く本編と、ハットリさんの祝辞の二部構成。
***【ハットリ】 キャラクター
-主人公。ニコチュウ大陸の『じっきょうむら』に住む忍者。
-奇妙な冒険から帰還した後、友人ナカムラの一大事を知って助けに向かう。
「や やめろ! やめるんだ ナカムラー!」
***【スケさと】 キャラクター
-実況仲間。狩人件プロデューサー。
-ハットリにナカムラの一大事を知らせに来る。
-投稿5日前に登場した「スケルトン佐藤」ネタをいち早く採用している。
「あ おれは モンハンとアイマスをやりたいから…」
***【ナカムラ】 キャラクター
-実況プレイ動画投稿者。
-医者に止められて「たにツク」を休止し、「デビルサマナー 葛葉ライドウVSアバドン王」をプレイしていた。
-ウPレカスの呪いでツクール実況を強制されるが、ハットリ&スケさとの活躍で解放される。
「ハットリ きにすんれよ オレ タイツクすきだからさ」
***【ウPレカス】 モンスター
-ニコチュウ大陸の悪意の塊。ガダマンクス型。
-ナカムラにツクール実況を強制させる。
-助けに来たハットリ達に心無い言葉を浴びせるが、それに屈する2りではなかった。
「死ぬしかないな ハットリッ!」
*誰かの作ったRPGツクールを実況してみた
-動画削除済み。
**【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2
-1の一本目。
-シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。
-だんきち系(多分)。タイトルとロードだけ見て終了。
**【聖戦士ハーケンのしれん。】 作品 ツクール2
-1の二本目。
-シナリオ PANZER氏、マップ JAGER氏、スペシャルサンクス DEUTSCHLAND氏。
-水没系。確かに試練である。
**【やまぐちけんのおおいなるわざわい】 作品 ツクール2
-1~1.5の作品。
-シナリオ HIROHIKO氏、マップ TOMOHIRO氏、スペシャルサンクス SATORO氏。
-山口県のとある村を襲った災い。脱出した子供達に更なる災いが振りかかる。
***【ひろひこ】 キャラクター
-主人公。山口県ランスロット村の少年。
-山賊に襲われる村から友人達と脱出した後、閉鎖空間に閉じ込められる。
-グラが青年と少年の2種類あり、本来は村脱出まで後者だったと思われる。
「しるかボケー!」
***【ともひろ】 キャラクター
-仲間。(多分)ひろひこの友人。
-常にひろひこと行動する。
-なお、ひろひこ以外の子供たちは成長後しか主人公設定されていなかった。
「おいっ。ほんものだぜ!」
***【さんぞくのアジト】 地名
-スタート地点。イベントは「なにもないだな、これが」。
-「村脱出から数年後、成長したひろひこ達が因縁の山賊に挑む」という流れだったのかもしれない。
***【ランスロット】 地名
-「山口県」にある村。本来のスタート地点か。
-北側の墓地に隠し通路が作られていた。
***【女教師】 キャラクター
-「ランスロット」の学校の先生。
-ハットリさんの操作を見越したような台詞を言う。
「こら!うろうろしないの!」
***【としろう】 キャラクター モンスター
-「ランスロット」の子供。現実家。
-ひろひこが誰かに何かを告げ口したと疑って、地神ロックに変身して襲ってくる。
-倒すと誤解が解けて、村襲撃まで姿を消す。
「あっ!ひろくん、あのことしゃべっただろ!」
***【天の声】 キャラクター?
-物語のナレーター。
-ひろひこ達の脱出直前の場面で唐突に語り出す。
「やれやれ、これではさきがおもいやられるなぁ。」
***【しげる】 キャラクター
-「ランスロット」の子供。
-村から脱出後、閉鎖空間でひろひこを起こして硬直する。
「いいかげん、お・き・ろ」
***【なるとのどうくつ】 地名
-エディット閲覧で見つかったマップ。
-「ハイライン城」と大陸を結ぶ海底洞。
-入り組んだ通路の奥に山賊の頭が潜んでいた。
**【せんせい】 作品 ツクール2
-2の作品。ハットリさん命名。
-不良が荒廃した学園を歩く!
***【ユウキ】 キャラクター
-主人公。様々な奥義を身につけた実力者。
-先生に『絡まれた』ダチを助けに校舎の3階へ向かう。
「そうだな、さいきんあばれてないことだし、いっちょうやってみるか。」
***【アイジ】 キャラクター
-仲間。ユウキの友人。ケンイチのケンカを伝えに来る。
-小柄だが類稀な格闘センスを有する。
「ケンイチくんがセンセイにからまれているんだ!」
***【にかいどう】 地名
-本作の舞台となる学校。地上4階地下1階建て。
-とても自由な校風(学級崩壊中?)。
***【暖炉壷】 オブジェクト
-校内全ての暖炉の上に置かれた壷。
-「ヤカン」「花瓶」「煙突」などの説がある。
***【わし、こうちょう。】 セリフ
-校長先生のセリフ。
-教頭先生は「わし、きょうとう。」
-「ごはん編」のモンスター「わしにんげん」を思い出させる。
***【ハルキ】 キャラクター
-ユウキの知人。転校初日。
-重要キャラっぽいが、主人公には未設定。
「ここでしばらくせわになることになった。」
***【学生商人】 キャラクター
-「2F」で同室の先生を無視して薬を売っている。
-同校の校風がよく分かる一幕。
***【無言かばちゃん】 キャラクター
-「2F」と「B1」にいる無口なかばちゃん型キャラ。
-役割を推測する手がかりすらない。
「………………………………」
***【にかいどう3F】 地名
-学園の屋上。眼下に雲が望める高所。
-芝生が敷き詰められている。
***【ケンイチ】 キャラクター
-ユウキのダチ。「3F」で先生と交戦中。
-ユウキが駆けつけた瞬間、全てが止まる。&footnote(1つのスイッチで複数のイベントを起動しようとするなど、フラグを使いこなせていなかった。)
「くっ! やりやがったな! これでもくらえ!」
**【つじのぶや こ ろ せ!?】 作品 ツクール2
-3~LASTの作品。
-シナリオ BANDO EIJI!!氏、マップ KOMURO TETSUYA氏、スペシャルサンクス ネオエクスデス氏。
-ある日突然勇者になった「のぶゆき」の悪を滅ぼす旅。
-物騒なタイトルを反映したような好戦的人物の多さが特徴。
***【のぶゆき】 キャラクター
-主人公。「じぶんのいなか」の少年。
-村長に勇者と教えられ、悪を滅ぼす旅に出る(出される)。
***【じぶんのいなか】 地名
-スタート地点。本来の地名は語られない。
-世界に危機が訪れる度に、ここから勇者が生まれるらしい。
***【げんきまんまんのおっさん(げんまお)】 キャラクター
-「じぶんのいなか」の住民。
-元気満々(縦に往復)なので、家を飛び出してマップ下へ去って行く。
「よーげんきかい? おれはげんきまんまんよ!」
***【村長(じぶんのいなか)】 キャラクター
-「じぶんのいなか」の村長。玉座にふんぞり返っている。
-のぶゆきが勇者だと語り、息子と旅立たせる。
「がんばってこいよ!」
***【勇者】 用語
-村長が語る勇者にまつわる伝説。
-昔「じぶんのいなか」出身の勇者が悪を倒し、世界から闇を払った。
-しかし悪は完全に滅びておらず、いつか復活すると予言される。
-勇者は「悪が復活する時、再び村から勇者が現れる」という言葉を残し、村長の先祖に勇者探しを命じた。
-そして悪が蘇りつつある現在、村長はのぶゆきを勇者に選んだ。
-ちなみに勇者が敗れると世界は悪の気に包まれるらしい。
***【かきゅうへい】 モンスター
-下級兵。各地にいる無限手合せ兵士の第一号。
-当初は勇者であるのぶゆきより強い。
「おや、ひさしぶりだね! またいっちょしょうぶすっか?」
***【アキヒロ】 キャラクター
-仲間。「じぶんのいなか」の村長の息子。
-村長が旅のお供につけてくれる。
「なに!おまえがゆうしゃ?.....そうかそういうことなら おれもおともさせてもらいぜ!」
***【トキワ村】 地名
-「じぶんのいなか」の東。エディット名は「となりまち」。
-住民の口調がやたら軽い。
-モンスターに悩まされている。
***【のぶやは悪のこんげんだ!】 セリフ
-「トキワ村」の図書館の本に書かれている。
-同じ内容の本が4つも置かれていた。
***【村長(トキワ村)】 キャラクター
-「となり“まち”」の「トキワ“村”」の長。
-のぶゆきにモンスター退治を依頼し、倒すとお礼にSOS(馬呼び)をくれる。
「どうもありがとう! そうだこんどはやつらのボスもやっつけてくるといい!」
***【じょうきゅうへい】 モンスター
-上級兵。無限手合せの相手。
-初期状態では2りがかりでも勝てない。
「よし!おれがテストしてやる!」
***【しまへのみち】 地名
-最初の島と双子島を繋ぐ海底洞。
-モンスターと兵士がうろついており、話すと戦闘になる。
***【ざんねん!いきどまり】 セリフ
-「しまへのみち」南側の袋小路の看板に書かれている。
-「てきアジト」にも似た状況で「いきどまりだっちゅーの!」があった。
***【しんえいたい】 モンスター
-親衛隊。無限手合わs(ry
-単純構造の「しまへのみち」内で迷っていて、話すと戦闘になる。
-やはり初見では勝てない。
「な、なにやつ!」
***【みかたアジト】 地名
-双子島西側の人間の国。
-東の魔物の国と戦争状態にある。
***【ガッシュ王】 キャラクター
-「みかたアジト」にいる。やはり口調が軽い。
-のぶゆきに助力を求め、受けるとこうたを紹介してくれる。
-隣島の魔物を倒すと『お詫び』にSOS2(船呼び)をくれる。
「ファイトだ!のぶゆき!」
***【しかばね】 キャラクター?
-「しまへのみち」の双子島側出入り口にある。
-敵と思って警戒して話しかけたハットリさんに肩透かしを食らわせた。
「....へんじがない....ただのしかばねだ」
***【こうた】 キャラクター
-仲間。ガッシュ王自慢の兵士。
-双子島の境界で魔物の侵入を食い止めていて、ガッシュ王の依頼を受けてから話すと加わる。
「あぶないからあっちへいってて」
***【モンスター軍団】 モンスター
-島の境界でこうたとにらみ合っていた。
-こうた加入後に装備購入のため立ち去っても律儀に待っていてくれる。
「のはあ~~~!!」
***【てきアジト】 地名
-魔物の拠点。双子島の西側。
-ランダムとシンボルの両方でエンカウントする。
***【ベッド】 オブジェクト
-「てきアジト」のボス部屋手前にあり、調べると休んで回復できる。
-敵陣のど真ん中、隣にモンスターが寝ている状態で。
***【ボス.カイリキー】 モンスター
-「てきアジト」のボス。悪魔型。
-腕力は少し高いが体力は低い。
-名前と4本腕のグラを見るに、元ネタは「ポケモン」のカイリキーか。
「ここまできたか.......はははははーーーー さあかかってこい!」
***【大陸】 地名
-フィールドの大半を占めている。
-何となくイカに見える。
***【みなとまち】 地名
-大陸唯一の町。
-勇者やら魔王といった会話は一切なく、妙な雑談をするNPCしかいない。
-少なくとも冒険活劇であろうとしたこれまでとは雰囲気が異なる場所。
*&anchor(ゴートさん,option=nolink){ノリで買ってしまったRPGツクールを実況プレイ}
-動画削除済み。
**【ゆうた編】 作品 ツクール1
-一回目の一本目。無題。
-水没系。たにツク実況者にとっての通過儀礼。
**【とばくもくじろくカイジ】 作品 ツクール1
-一回目の二本目。
-漫画「賭博黙示録カイジ」の二次創作。
-開始早々、別室行きとなって詰んだ。
**【ふたりはファルミア編】 作品 ツクール1
-二回目の作品。無題。
-ライネス系。初期パーティにファルミアが2りいた。
**【ライスと猫と火事編】 作品 ツクール2
-三回目の作品。無題。
-火事を起こして猫の置物と佇む無名の少年(ライス型)。
**【500ヴェル編】 作品 ツクール1
-四回目の作品。無題。
-メイド服で歩く男の姿を描く。
-本作の通貨単位は「G」と書いて『ヴェル』と読む。
***【てつや】 キャラクター
-主人公。
-メイドコスで闊歩する。
***【メイロォン】 地名
-スタート地点。
-地名通り、カウンターで迷路のような通路が作られていた。
-各所で500ヴェル要求されるが、無一文でも通してくれる(メイドコスだと無料の日だった?)。
**【『愛という名の・・・』】 作品 サウンドノベルツクール
-五~七回目の作品。長編サウンドノベル初完結作品。
-要人救出のため魔導士キリューの館に侵入した騎士の恐るべき体験。
-全体的にボーイズラブ的な雰囲気が強い内容。
***【十秋(ゴート)】 キャラクター
-主人公。新米聖堂騎士。名前は冒頭で変更可能。髪色は派手な紫。
-魔導士キリューに誘拐された要人「闇司 雷朱」救出に向かうが、&br()キリューの襲撃で仲間全員を殺されてしまい、たった1りで彼の館に乗り込む。
-探索の末に『偶然』キリューを倒し、闇司の救出に成功する。
-選択を誤ると死や、むしろ死を望みたくなる結末を迎える。
「・・・ァァ・・」
***【キリュー】 キャラクター
-元聖堂騎士団員。最強最悪の魔導士にして人形使い。
-武術の達人でもあり、瞬く間に十数名の騎士を葬っている。
-好意を抱く闇司が別の『男性』と交際していた嫉妬から闇の力に染まってしまう。
-捕らえた闇司の意識を奪って愛でており、展開によっては十秋も弄ぶ。
-正規ルートのラストで、十秋の振り回した「闇司殺しのナイフ」に『たまたま』当たって消滅する。
「ま、世の中色々あるさ。 例えば・・・・ こういうコトとかな・・・」
***【BADENDルート】 用語
-間違えた選択肢を選ぶと突入する。
-「人形に絞め殺される」と『キリューに弄ばれる』の2つあり、特に後者はかなり長く執拗に描かれていた。&footnote(「男同士のキス」「体内改造による従属」、「闇の注入とその快楽」、「下半身弄り」、「白色にした水系エフェクト」等、正にやりたい放題であった。)
***【フェアリー(ジャミル)】 キャラクター
-正規ルートに登場。妖精型の透きとおった非実体の体をした存在。
-館の探索中に遭遇し、そのままついて来て危険個所への侵入を止めてくれる他、&br()最初のキリュー戦では劣勢な十秋を何らかの力で館の外へ転送した。
-正体はキリューの友人ジャミルで、キリューの闇落ちを止めようとして殺されていたが、&br()キリューを闇から解放したい一心で現世にとどまっていた。
-終盤、死にかけたキリューの前に真の姿で現れ、彼の心を救いながら共に消滅する。
-真の姿はフェアリーの面影を残さない十秋と同じ派手な紫髪の少年だった。
「・・・・・・・キリューのバカ・・・ だから、おれが言ったじゃないか。&br()雷朱はあきらめろって・・ なのにみんな殺して・・・ ばかだよキリューは・・・」
***【闇司 雷朱】 キャラクター
-騎士団員?(十秋が敬語なので、十秋より身分は上と思われる)。
-「闇司」は名前とも役職とれる描写がある。
-思わず息を呑むほど美しい顔立ちの「こんなにかわいい子が女のはずがない」『男性』。
-キリューに想いを寄せられていたが、本人は別の『男性』と付き合っていた。
-闇に耐性があるのか、闇の力を持つのか、キリューの闇を受けても意識を奪われるだけで、&br()十秋のような反応は起こさないらしい。
-正規ルートラストで無事救出される。
「私は・・・雷朱です。 君の・・名前は・・・?」
***【紫夜】 キャラクター
-闇司の交際相手の『男』。闇使いの長。
-館の1階で大量出血して倒れていた(瀕死と思われたが、実際には仮死状態らしい)。
-闇に対抗できる「闇司殺しのナイフ」を所持していた。
「あれは・・・ ・・キリューじゃない・・」
***【闇司殺しのナイフ】 用語
-闇にのまれた闇司を殺すための、闇司を殺せる聖界でただ一本の、刀身がヌラリと光る小型のナイフ。
-対象に刺さると抜く事が出来ず、むしろ抜こうとすればするほど、血が飛び散り、死に近づく。
-キリューとの初戦から逃れた十秋が存在を思い出して、1階の紫夜の懐から入手した。
-キリューとの再戦にて、近接戦能力の差からあっさりかわされてしまうが、&br()転倒してもみ合った際に手を振り回していたら『偶然』刺さってくれた。
**【心の旅(ファンタジア)】 作品 サウンドノベルツクール
-七回目の二本目。著作 天の声氏。
-プレイヤーは医者となって1りの少女と関わる。…終わり。
-「この物語は近い未来起こるかも知れない「予言」であり警告」との事。
-…確かに、誰でもエターナる可能性はある。
*&anchor(ゆうぢさん,option=nolink){【実況】他人のツクールを曝してみた}
-動画削除済み。
**【TURF】 作品 ツクール1
-1の作品。作者 ナリタブライアン氏。
-データ無しと消失の果てに引いた当たり。中身は殆ど無くても、ゆうじさんはとても嬉しそうだった。
***【ブライアン】 キャラクター
-主人公。モデルは競走馬の「ナリタブライアン」か。
-「HAYATA」で「はち」と戦った後、何も無い大陸へ飛び出す。
***【HAYATA】 地名
-唯一の街。
-凶暴な蜂と無口な女性と、画面が一瞬モノクロになる墓がある。
-元ネタはナリタブライアンの故郷「早田牧場新冠支場」と思われる。
***【はち】 モンスター
-「HAYATA」の木を調べると出現する。
-初期LVでは会心の一撃が出ないと勝てない。
-そして勝っても毒にされるだけ。
***【ライス】 キャラクター
-主人公設定にいた未登場キャラ。
-名前が名前だけにゆうぢさんと視聴者を驚かせた。
-モデルは競走馬「ライスシャワー」か。
**【ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ】 作品 ツクール2
-2の一本目。
-シナリオ 00000000000000氏、マップ AAAAAAAAAAAAAA氏、スペシャルサンクス ○○○○○×××××????氏。
-水没系。点在する橋にマップ改変の形跡が窺える。
-「幻想大陸」「刻の大地」のキャラが作られていた。
***【カイ】 キャラクター
-ついに姿を現した『。
-…ではなく「幻想大陸」「刻の大地」のキャラが元らしい。
***【水没かばちゃん】 キャラクター?
-スタート地点の左上に沈んでいる。
-話かけるとモンスターとの3連戦になり、勝つとENDを迎える。
「ウオオオオオオオオオオオオオ~(略)~オオオオオオオオオオオオオー」
**【悪魔たちの うごめくせかい】 作品 ツクール2
-2~5の作品。
-シナリオ ア氏、マップ イ氏、スペシャルサンクス ノ氏。
-スタッフ いなばじゅんいち、ふるやたけひろ、いなばけいた、さのゆうま、&br()モンスターまなぶ、きむらたくや、ちょうしゅうりき、かぶしきがいしゃ フィーバーJ/STFDDT、&br()しゃちょう/J.I/T.H/、SONY、バイオハザード3、トウコンウレツデン4、フ、フ、フ、フ、フ、フ、フ、
-形容しがたい不条理さと下ネタだらけの作品。
***【ゆういち】 キャラクター
-主人公。LV99。
-不条理と下ネタに満ちた世界を気ままに飛び回る。
「あたりまえだのクラッカー」
***【最初の町】 地名
-スタート地点。とても自由な発想で作られている。
-王様の命令で多くの住民が旅に出たらしい。…が、それでも人は多め。
***【本命のマゾ】 キャラクター
-誰の本命かは不明。
-ゆういちに宿へ行くよう伝えて消える。
「あ、ゆういち。すずかちゃんが、やどやでまってるってさー。」
***【かつゆき】 キャラクター
-仲間。ゆういちの友人。
-「最初の町」にいて、話すと加わる。
「おっゆういちか!じゃいこうぜ」
***【火あぶり軍団】 キャラクター?
-「最初の町」の水辺で火に囲まれて並ぶ『じごくきょうだい』の片割れ。
-近くにいる女性は水の綺麗さばかり気にして完全スルー。
***【すずか】 キャラクター
-仲間。ゆういちの女友達。
-「最初の町」の宿にいて、話すと加わる。
-その際、ゆういちから婚約指輪を送られる。
「わたしもつれてって~ゆういちく~ん」
***【裏山】 地名
-「最初の町」の北側の階段から行ける。
-出現するモンスターが怪しいアイテムを次々と落とす。
***【ニセゆういち】 モンスター
-「最初の町」にいる。修造型。
-強力な呪文でLV99のゆういちを瞬殺する(倒しても何も起こらない)。
「コルトプアイソーーーーーーーン!」
***【かい】 キャラクター
-ゆういちの知り合い。いろんな町にいる。
-仲間入りを志願するが、実際には加わらない。
-「天下一武道会」では対戦相手として登場する。
「天かいちぶどうかい。はじめ」
***【ガルフォード】 モンスター
-城の門番などをしている。化け猫型。
-元ネタは「サムライスピリッツ」のキャラと思われるが、名前以外は全く別物。
「うるさいだまれ!!もうおまえはしぬんだ。」
***【王】 キャラクター
-「最初の町」の王様。
-ベッドが大量にある城に住んでいる。
-何故か多くの町人を旅に出したらしい。
『やはりな。』
***【H魔人しょうの城】 地名
-「最初の町」の隣の島にある。
-へんたい魔神しょうとボスたなかまいに支配されている。
***【Hしょうのいえ】 オブジェクト
-「H魔人しょうの城」の城下にある。牢屋に女性達が捕まっている。
-かぎAを持っていると扉が開いて、中の女性達にへんたい魔人しょう討伐を頼まれる。
***【ボスたなかまい】 モンスター
-「H魔人しょうの城」の支配者の1り。ランサーレディ。
-倒すと何故かENDを迎える。
「よくここまできたな!だがここがおまえらのはかばだ!!」
***【たなかまい】 キャラクター
-仲間。「H魔人しょうの城」の「女子の家」で加わる。
-モデルはボスたなかまいと同じと思われるが、こちらのグラは何故かすずかと同じ。
-更に敵味方両方用意した上、両者が顔合わせできそうな配置にするなど、設定に謎が多い。
「わたしもつれてって~」
***【しょう】 キャラクター
-「H魔人しょうの城」を支配しているへんたい魔人。
-ゆういちが女性の開放を訴えると、手下をけしかけてくる。
-倒すとかぎAを残して姿を消す。
「いいだろう、かぎAをやる。」
***【天下一武道会】 地名
-「H魔人しょうの城」の南にある施設。
-かいと戦える。
***【YU-GI-OH】 地名
-隣の大陸にある村。
-名前に反して遊戯王ネタは無い。
-北側に屍が転がる古城がある。
***【おもちゃや】 用語
-「YU-GI-OH」にある、ドワーフが営む玩具屋さん。
-しゃれい族の銅像が大量に並んでいる。
***【レオン】 キャラクター
-仲間。「YU-GI-OH」の酒場にいる獣人。
-ゆういちを別人と勘違いして加わる。
-別枠3~4「レオ編」の主人公レオ(変身後)と、似た名前で同じ姿。
「ああ!!あなたはもしや、、、まさかあのえいゆう『ジュンビ』さん。&br()とつぜんですがおれを旅につれてってください!!!」
***【スタッフロール】 セリフ
-「YU-GI-OH」の民家の看板を調べると流れるテロップ(作品名の項参照)。
-色々書かれているが、実際の制作者は最初の4人ぐらいだろう。
***【城壁の町】 地名
-世界のどこかにある。
-無限H本と毒をかけてくる「まい」のドッペルゲンガーがある。
***【あた】 セリフ
-たった2文字のテロップ。
-「ジヨウカマチ」の左側に設置されていて、入ろうとした者の出鼻をくじく。
***【ジヨウカマチ】 地名
-世界のどこかにある。
-城内にいる人々から魔神討伐を依頼される。
-倒して戻るとHP・MPを全回復してもらえる。
***【魔神】 モンスター
-「ジヨウカマチ」の中央広場にいる。
-倒すとソンが加わる。
「おれと、やるのかいいだろう。殺してやる。」
***【ソン】 キャラクター
-仲間。魔神を倒すと加わる。ゆういちと同じグラ。
「たたおしたのか!!」
***【ジュンビ】 キャラクター
-主人公設定にいた未登場キャラ。
-一部のセリフから本来の主人公だったと推測できる。
**【幻のどうてい3 ~女死~】 作品 ツクール2
-5~8の作品。「女死」の読みは『じょ-し』か。
-シナリオ・マップ NARUSHIMIA氏、スペシャルサンクス ATSUDON氏。
-チェリーボーンのチェリーボーンによるチェリーボーンのためのツクール。
-とはいえ、ストーリーは意外と普通で下ネタは少ない。
-静岡県のローカルネタが幾つかあった。
***【なるしま】 キャラクター
-主人公。「なるしま ようすけ」。
-モテないチェリーボーンで、『げんじょうだは』のため旅に出る。
「だからおまえは、Oいこなんだ」
***【あつみ】 キャラクター
-仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
-なるしまと共に旅立つ。
「おれたち、もてないな!」
***【しぶや】 キャラクター
-仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
-旅に誘うと加わる。
-加入は任意だが、物語上はパーティにいる事が前提の作り。
「おれも、なかまになるぜ!」
***【あつみHOME】 地名
-スタート地点。あつみの家。
-建物の名前は「あつみROOM」。そうか、ここは、あt(ry
-周囲に「きたこう」「ないべい(タバコ屋)」「ばいこうえん(中華料理店)」「セイフー」等が密集している。
***【どんどんべんとう】 アイテム
-回復アイテム。
-元ネタは静岡県を中心に展開しているお弁当チェーン「DonDon」。
***【校長】 キャラクター
-「きたこう」の校長(?)。
-娘をだしにして、なるしま達に魔王退治を押し付ける。
「たのむよー!ユキのためだとおもって...」
***【ユキ】 キャラクター
-校長の娘。
-思わせぶりな態度でなるしま達を惑わす。
「わたしは、ユキ! がんばってネ@ チュッ@」(@はハートの記号)。
***【悪の大魔王】 モンスター?
-復活が近いらしく、各手で影響が出始めている。
-なるしま達がモテないのもこれが原因らしい。
***【うまいぼう】 アイテム
-1GでHP5回復する。安いので99個購入した。
***【ささがせちょう】 地名
-なるしまの実家(雑貨屋)がある町。
-幻のパラメータ「色気」をUPしてくれる赤ちゃんがいる。
-元ネタは静岡県浜松市東区篠ケ瀬町。
***【アクトシティー】 地名
-南東の岬にある。どうのかぎを取るため訪れる。
-手に入れて「きたこう」に戻ると、今度は「まいさか」に派遣される。
-元ネタは静岡県最大のビル「アクトタワー」を中心にした複合施設。
***【まみや】 モンスター キャラクター
-仲間。「アクトシティー」の最上階にいる男。
-最上階にある宝箱を独占するため襲いかかってくる。
-倒すと最近モテないため気が立っていたと告白して加わる。
-仲間入り後も宝箱は開けられず、マップを出入りすると彼のドッペルゲンガーが現れるらしい。
「おまえらは、だれだ? そこのたからばこにはちかずくな」
***【まいさか】 地名
-「きたこう」の北東にある町。
-原因は不明だが住民が眠らされている。
-ねむりのこな(くすり)を入手すると全員目を覚まし、お礼の魔法のかぎと共に、&br()東にある(無い)「あらい」への行き方を教えてもらえる。
-元ネタは浜松市西区舞阪町(「あらい」は舞阪の『西』にある湖西市新居町)。
***【ねむりのどうくつ】 地名
-「まいさか」の北西。
-「まいさか」住民を起こせる、ねむりのこな(くすり)の在処。
-ファイムルワープを見破らないと最下層へ行けない。
***【コンジー&マツヤマ トシキ】 モンスター
-ねむりのこな(くすり)の番人。魔法使い型と盗賊型。
-倒しても宝箱を開けない限り何度でも戦闘になる。
「たからばこがほしけりゃ、このオレ様をたおしてみろ!」
***【幻の女光村】 地名
-エディット閲覧で見つかったマップ。
-みわこ姫の体臭を消すため、奥にいる悪者の暗殺を依頼される。
***【いいだけんたろう&やくし さゆり】 モンスター
-「幻の女光村」にいる悪者。風の精霊型と水の精霊型。
-本編がエターなった時点では太刀打ちできない強さのためテストプレーで倒した。
-…が、倒しても消えず、話すたびに戦闘になる。
「くっ、どうてい...。おぼえとけよ。」
**【ZERO】 作品 ツクール2
-8の二本目。
-水没系。イベントも「ZERO」だった。
**【ユウジ編】 作品 ツクール2
-8の三本目。無題。
-水没系。海に浮かぶ自分を見て、ゆうぢさんは何を思うのか。
**【MITHING】 作品 ツクール2
-8の四本目。
-シナリオ・マップ MIYOKO氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(一部サンプル)。
-「だんきち」系。中身も「MITHING」していた。
**【パーン編】 作品 ツクール2
-8の五本目。無題。
-「ロードス島戦記」の二次創作らしき形跡があった。
**【あきら編】 作品 ツクール2
-8の六本目。無題。
-冒頭のテロップ「あああ」を除けば、イベントは場所移動だけだった。
*&anchor(トリテさん,option=nolink){鳥頭実況 中古のRPGツクールをプレイ}
-動画削除済み。
**【00007】 作品 ツクール1
-part1・5の作品。通称「ケツバット編」。作者 ABC氏。
-奇妙な空間を調査する諜報員の奮闘を描く。
***【よしかず】 キャラクター
-主人公。コードネーム「00007」。
-ケツバットを駆使して戦う。
***【00】 地名
-本作の舞台。
-北にケツバットがいる廃屋、南にあみだくじ平原がある。
***【廃屋】 地名
-「00」の北側にある。
-南の出入り口でケツバットと戦闘になる。
-壁の崩れた右側から出ようとしても、ケツバットの力で内部に戻されてしまう。
***【ケツバット】 キャラクター モンスター
-今回の「よしかずガール」。
-廃屋で自分がケツバットだと激しくアピールしている。
-よしかずが無視し続けると、怒って襲いかかってくる。
-HP9999なのに1ダメージしか与えられないためデータを弄って倒されたが、&br()本来は習得呪文から彼女(?)を倒せるものを探すのが正しい遊び方だったと思われる。
『こんにちはよしかず、わたしはケツバット。』『おやじももちろんケツバット。』
***【このチキンやろーーー!!!!】 セリフ
-ケツバットの絶叫。
-ワープ使用の予備動作と敗退後の捨てゼリフ。
***【あみだくじ平原】 地名
-「00」の南側にある、あみだくじ模様の道が描かれた草原。
-道の先に3つのイベントが設置されており、あみだくじ風に遊べる。
***【ようかん男】 キャラクター
-あみだくじの左側にいる。
-話しかけると「羊羹」をよう噛んでENDを吐き出す。
「あっあああ よっようかん!!!! あまあまあま~(中略)~あまあまあま」
***【トラウマ犬】 キャラクター
-あみだくじの真ん中で怯えている。
「やっやめてーーーー?! からのペットボトルでたたくのやっやめろXO!?:…/-・XO?/:。ぷーーー」
***【ケツのバット】 アイテム
-あみだくじの右側に置かれている。攻撃力9999。
-数ある「ケツバット」の中で、唯一『の』が入っている。
**【しゅうのだいぼうけん】 作品 ツクール1
-part2の一本目。作者 しゅういち氏。
-フィールド上に奇妙なイベントが数個配置されていた。
***【おかねのなる柱】 オブジェクト
-フィールドに立つ、一回調べるごとに180Gくれる気前の良い柱。
「フゥゥゥー」
***【かみす】 地名
-茨城県神栖市。トリテさん在住の地。
-触れると「ザベる」。
**【ライ編】 作品 ツクール2
-part2の二本目。無題。
-水没系。マップや武器が若干作られていた。
**【レジェンド・オブ・ナンジョウ】 作品 ツクール1
-part3の作品。作者 ネギトロ・バジーナ氏。
-作者独自の「テイルズオブデスティニー」後日談。
***【リオン・マグナス】 キャラクター
-主人公。どこかの城の騎士。
-城に拾われる前の記憶を失っている。
-「喋る剣」を拾ったのがきっかけで、自身を知る旅に出る。
「そこでオレはディムロスをもってたびにでるこてにした。&br()そうすればそのうち、ヤツはくちをひらくかもしれない。」
***【イレーヌ】 キャラクター
-リオンの部下。
-主人公設定はあったが、リオンの旅には同行しない。
「どうしたの、リオン」
***【ディムロス】 キャラクター?
-喋る剣「ソーディアン」の一振り。
-道端に放置されていた所をリオンに拾われて「籠手」にされる。
-たにツクでは何故か「リオン&シャルティエ」の組み合わせが実現しない。
『わがなはディムロス おまえのまえにあるその剣だ』
***【城】 地名
-スタート地点。若干改築された「アスガル城」。
-『赤い悪魔』は徘徊していない。
***【うぃーっす、いじょうなしであります! ぽんぽこりん】 セリフ
-ベッドで寝ている兵士のセリフ。
-トリテさんの地元のお好み焼き屋の挨拶に似ているらしい。
***【王】 キャラクター
-「城」の王。
-リオンの旅立ちを許し「南西にある(無い) 港町へ行け」とアドバイスする。
「なんせいのみなとまちからたいりくにわたるがよい。」
***【ファルミアもどき】 キャラクター
-玉座で大人しくしている。
-リオンに餞別を渡す振りをする。
「どうしても、いってしまわれるのですね。でしたら、これを…」
**【おちのあるデンセツ】 作品 ツクール1
-part4~5の作品。
-ライネス系。敵とイベント以外が改変されている。
-サンプル未経験のトリテさんは「ミズガル城」攻略までプレイした。
**【とあるティーラのみーのはなし 1】 作品 ツクール1
-part5の二本目。作者 たぁきい氏。
-水没系。難解なタイトルを読み解く鍵はエディットにも無かった。
***【おうまさのやー】 地名
-唯一のマップ。
-広い部屋に無意味な扉が設置されている。
**【いのきでんせつ『おーかかっこよ』】 作品 ツクール1
-part5の三本目。
-ライネス系。「アスガル城2F」がピアノ展示場に改変されていた。
-アントニオ猪木氏は出てこない。
**【1234テトラクロロシクロブタン】 作品 ツクール1
-part6の一本目。作者 1234テトラクロロシクロブタン氏。
-水没&ライネス系。
-「アスガル城」の僅かな改築の結果、『赤い悪魔』を避けるゲームに変化していた。
**【天命】 作品 ツクール2
-part6の二本目。
-シナリオ マーサ氏、マップ フー氏、スペシャルサンクス ケロン氏。
-小さな島国を旅する少年達のお話。
-当然MAICHIさんの「天命」とは無関係。
***【マーサ】 キャラクター
-主人公。下記地名との関係は不明。
-いくつかの不条理にツッコミを入れるが、本人も相当ずれている。
「はぁ?」
***【フー】 キャラクター
-仲間。
-マーサよりかなり強い、ボディーガード役。
***【マーサーとう】 地名
-スタート地点。セリフでは「マーサー国」。
-同型の建物がマス目状に並んでいる。
***【ケロン】 キャラクター
-仲間。「マーサーとう」内をうろついている。
-話しかけると「ケローン」が加わる。
「わたしをなかまにしてね」
***【チョートゥーム】 地名
-「マーサーとう」の西(東)にある建物。
-竜王と謎の老人が住んでいる。
-外に出られないため、一度入るとクリアする他ない。
***【ヨシャック】 キャラクター
-仲間。「チョートゥーム」にいる女性の姿をした竜王。
-スキーに連れて行く条件で加わる。
「わたしは、竜王ヨシャックだ。聖なる光をみかたに、 今こそ、姫としょうりの歌をうたおう」
***【ゼネニー】 モンスター
-「チョートゥーム」にいる謎の人物。老人型。
-能力はとても高いが、じっとしているだけの無抵抗主義者。
-倒すとENDを迎える。
「やはり、としにはかてんのう。あたらしい世界のまくあけじゃ 昔にとらわれず あぁ」
***【かくして、戦いのたびはおわった。 あらたなイベントをくわえ、もっといいたびを…】 セリフ
-ゼネニー撃破後に流れるメタな内容のテロップ。
-コメントで「続きは頼んだ」と意訳された(作者の自戒の言葉とも取れるか)。
***【死の氷】 地名
-南の小島にある洞窟。
-スッチーが大人しい動物と暮らしている。
***【スッチー】 キャラクター
-仲間。「死の氷」に住む女性。趣味は詩の創作。
-メガネを無くしており、代わりに詩を読んであげると加わる。
「しは、こころでかんじるの!」
***【スッチーの詩】 用語
-スッチー自作のポエム。
-声に出して読むと恥ずかしがられる。
-あきはかなしいきせつ&br()すんだそらとはたいしょうてきに&br()わたしはすさんでいく&br()なつのこいに むじょうにわかれをつげ&br()わたしをまつひとを また さがす
**【リューン編】 作品 ツクール2
-part7~8の作品。無題。
-シナリオ ゴトウ氏、マップ ごとう氏、スペシャルサンクス GOTOU氏。
-竜の襲撃で荒廃した世界を舞台に、闇に挑む少年の姿を描く。
-繋がりを欠いたマップにストーリーの断片が散らばっていた。
-思いつく所から作っていたのか、何らかの改変が加えられたのかは不明。
***【リューン】 キャラクター
-主人公。荒廃した世界でたくましく生きる少年。16才。
-ある日、謎の女性ミレーヌから助力を求めるメッセージを受け取る。
-「暗黒空間」に飛ばされやすい体質。
「…どいうこうとだ 必よう、おれが?」
***【谷】 地名
-スタート地点。
-場所移動イベントが無い、始めから詰んでいる場所。
***【リューンのいえ】 地名
-トリテさんが設定し直した初期位置。
-竜の襲劇後、10年かけて修理中らしい。
-フィールドに出られるが、再び入ろうとすると「暗黒空間」に飛ばされる。
***【暗黒空間】 地名
-無名のマップNo.4。
-複数の場所移動イベントの移動先に設定されている。
-全く動けないので詰み…と思いきや場所移動が設置されていたりもする謎の空間。
***【ミレーヌ】 キャラクター
-サイカ(パンナ)グラの謎の女性。
-リューンの夢枕に立ち、彼に助力を求める。
「……おねがいです ちからを…かして……世界……をすくって…」
***【ミーナ】 キャラクター
-ヒロイン。リューンの幼馴染のシスター。
-主人公設定はあったが、作中では名前だけで姿は見せない。
***【しゅうどういん】 地名
-ミーナの勤め先。
-多くのイベントが残っていたが、ミーナの姿はなかった。
***【バー『女神』】 地名
-無人の酒場。
-マップチップのない場所に大量の橋グラが置かれていた。
***【イベント】 地名
-エディット閲覧で見つかったOPらしき場所。
-「10~20年、もしくはもっと昔、突然やって来た3匹の竜によってほとんどの国が滅ぼされ、&br()家を焼かれ家族を失った人々は苦しみながら過ごしていた」というテロップが流れた後、&br()謎の人物クレスを伴って「リューンのいえ」の『壁』に飛ばされる。
**【GOTH Pro】 作品 ツクール4
-part8の二本目。作者 堀内 博氏(偽名)。
-ブロック数:システム:2・シナリオ:4、制作時間:システム:72時間9分・シナリオ:72時間12分。
-トリテさんが昔作った作品。
-シナリオデータが壊れていたため公開は叶わなかった。
&link_up(「見てくれてありがとう! そうだ今度は他のページも見てくるといい!」)
[[もどる>用語集Top]]
-[[時系列順Top>用語集Top]]|[[五十音順Top>用語集(五十音)Top]]|[[項目別Top>項目別Top]]
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最終更新:22/05/22 若干加筆修正 辻乃井さんを諸作02から移動 ハットリさんの位置を変更
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-一部シリーズの項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。
-五十音順は[[こちら>諸作(五十音)]]
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*&anchor(A.Syosuiさん,option=nolink){RPGツクールGB2-わいわいクエスト}
**【わいわいクエスト】 作品 ツクールGB2 (00:00)
-作者 よしだ たつや氏。
-「いのうただたか に なれ」。わいわいの「ながい たびが はじまる、、、」。
-「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」の空虚さと隠しメッセージを再現。
-ラスボス戦までは元のデータそのまま、ENDは投稿者が作成したとの事。
*&anchor(ういよめん@U4さん,option=nolink){【SFC】中古百円デザエモン買ったらシュールなゲームが入ってたwww}
**【私の一日】 作品 デザエモン (00:19)
-GRAPHIC・MUSIC・THANKS Mr.竹本氏。
-陸海空を飛び回って謎の首長親父やPS1と戦う。そんな顔面の一日。
-スピッツの「チェリー」を始め、様々な版権曲が耳コピされていた。
-一度消えたグラデータを投稿者が復旧させたものとの事。
*&anchor(ゴートさん,option=nolink){ノリで買ってしまったRPGツクールを実況プレイ}
-動画削除済み。
**【ゆうた編】 作品 ツクール1
-一回目の一本目。無題。
-水没系。たにツク実況者にとっての通過儀礼。
**【とばくもくじろくカイジ】 作品 ツクール1
-一回目の二本目。
-漫画「賭博黙示録カイジ」の二次創作。
-開始早々に別室行きとなって詰んだ。
**【ふたりはファルミア編】 作品 ツクール1
-二回目の作品。無題。
-ライネス系。初期パーティにファルミアが2りいた。
**【ライスと猫と火事編】 作品 ツクール2
-三回目の作品。無題。
-火事を起こして猫の置物とたたずむ無名の少年(ライス型・3番)。
**【500ヴェル編】 作品 ツクール1
-四回目の作品。無題。
-メイド服で歩く男の姿を描く。
-本作の通貨は「G」と書いて『ヴェル』と読む。
***【てつや】 キャラクター
-主人公。
-メイドコスで闊歩する。
***【メイロォン】 地名
-スタート地点。
-地名通り、カウンターで迷路のような通路がツクられていた。
-各所で500ヴェル要求されるが、無一文でも通してくれる(メイドコスだと無料の日だった?)。
**【『愛という名の・・・』】 作品 サウンドノベルツクール
-五~七回目の作品。長編サウンドノベル初完結作品。
-要人救出のため魔導士キリューの館に侵入した騎士の恐るべき体験。
-全体的にボーイズラブ的な雰囲気が強い内容。
-読み方がよく分からない名前が散見できるのも特徴。
***【十秋(ゴート)】 キャラクター
-主人公。新米聖堂騎士。名前は冒頭で変更可能。髪色は派手な紫。
-魔導士キリューに誘拐された要人「闇司 雷朱」救出に向かうが、&br()キリューの襲撃で仲間全員を殺されてしまい、たった1りで彼の館に乗り込む。
-選択を誤ると死や、むしろ死を望みたくなる結末を迎える。
「・・・ァァ・・」
***【キリュー】 キャラクター
-元聖堂騎士団員。最強最悪の魔導士にして人形使い。
-武術の達人でもあり、瞬く間に十数名の騎士を葬っている。
-好意を抱く闇司が別の男性と交際していた嫉妬から闇の力に染まっていた。
-捕らえた闇司の意識を奪って愛でており、展開によっては十秋も弄ぶ。
-正規ルートのラストで、十秋の振り回した「闇司殺しのナイフ」が『たまたま』当たって消滅する。
「ま、世の中色々あるさ。 例えば・・・・ こういうコトとかな・・・」
***【BADENDルート】 用語
-間違えた選択肢を選ぶと突入する。
-「人形に絞め殺される」と『''キリューに弄ばれる''』の2つあり、特に後者はかなり長く執拗に描かれていた。&footnote(「男同士のキス」「体内改造による従属」「闇の注入とその快楽」「下半身弄り」「白色にした水のエフェクト」など、正にやりたい放題だった。)
***【フェアリー(ジャミル)】 キャラクター
-正規ルートに登場。妖精型の透きとおった非実体の体をした存在。
-館の探索中に遭遇し、そのままついて来て危険個所への侵入を止めてくれる他、&br()最初のキリュー戦では劣勢な十秋を何らかの力で館の外へ転送した。
-正体はキリューの友人ジャミルで、キリューの闇堕ちを止めようとして殺されていたが、&br()キリューを闇から解放したい一心で現世にとどまっていた。
-終盤、死にかけたキリューの前に真の姿で現れ、彼の心を救いながら共に消滅する。
-真の姿はフェアリーの面影を残さない十秋と同じ派手な紫髪の少年と描写される。
「・・・・・・・キリューのバカ・・・ だから、おれが言ったじゃないか。&br()雷朱はあきらめろって・・ なのにみんな殺して・・・ ばかだよキリューは・・・」
***【闇司 雷朱】 キャラクター
-騎士団員?(十秋が敬語なので十秋より上の身分と思われる)。
-「闇司」は名前とも役職とれる描写がある。
-思わず息を呑むほど美しい顔立ちの「こんなにかわいい子が女のはずがない『男性』」。
-キリューに想いを寄せられていたが、本人は別の男性と付き合っていた。
-闇に耐性があるのか、闇の力を持つのか、キリューの闇を受けても意識を奪われるだけで、&br()十秋のような反応は起こさないらしい。
-正規ルートラストで無事救出される。
「私は・・・雷朱です。 君の・・名前は・・・?」
***【紫夜】 キャラクター
-闇司の交際相手の男性。闇使いの長。
-館の1階で大量出血して倒れていた(瀕死と思われたが、実際には仮死状態らしい)。
-闇に対抗できる「闇司殺しのナイフ」を所持していた。
「あれは・・・ ・・キリューじゃない・・」
***【闇司殺しのナイフ】 用語
-闇にのまれた闇司を殺すための(闇司を殺せる)聖界に一本しかないナイフ。
-刀身がヌラリと光る小型のナイフで、手に取ると『冷んやり(ママ)』とした感触がするとされる。
-対象(闇司?)に刺さると抜く事が出来ず、むしろ抜こうとすればするほど、血が飛び散り、死に近づく。
-キリューとの初戦から逃れた十秋が存在を思い出して、1階の紫夜の懐から入手した。
-キリューとの再戦にて、近接戦能力の差からあっさりかわされてしまうが、&br()転倒してもみ合った際に手を振り回していたら『偶然』刺さってくれた。
**【心の旅(ファンタジア)】 作品 サウンドノベルツクール
-七回目の二本目。著作 天の声氏。
-プレイヤーは医者となって1りの少女と関わる。…終わり。
-「この物語は近い未来起こるかも知れない「予言」であり警告」との事。
-…確かに、誰でもエターナる可能性はある。
*&anchor(ゆうぢさん,option=nolink){【実況】他人のツクールを曝してみた}
-動画削除済み。
**【TURF】 作品 ツクール1
-1の作品。作者 ナリタブライアン氏。
-データなしと消失の果てにようやく引いた当たり。中身は殆どなくても、ゆうじさんはとても嬉しそうだった。
***【ブライアン】 キャラクター
-主人公。モデルは競走馬の「ナリタブライアン」か。
-「HAYATA」で「はち」と戦った後、何もない大陸へ飛び出す。
***【HAYATA】 地名
-唯一の街。
-凶暴な蜂と無口な女性と、画面が一瞬モノクロになる墓がある。
-元ネタはナリタブライアンの故郷「早田牧場新冠支場」か。
***【はち】 モンスター
-「HAYATA」の木を調べると出現する。
-初期LVでは会心の一撃が出ないと勝てない。
-そして勝っても毒にされるだけ。
***【ライス】 キャラクター
-未登場キャラ。
-名前が名前だけにゆうぢさんと視聴者を驚かせた。
-モデルは競走馬「ライスシャワー」か。
**【ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ】 作品 ツクール2
-2の一本目。
-シナリオ 00000000000000氏、マップ AAAAAAAAAAAAAA氏、スペシャルサンクス ○○○○○×××××????氏。
-水没系。点在する橋にマップ改変の形跡がうかがえる。
-「幻想大陸」「刻の大地」のキャラがツクられていた。
***【カイ】 キャラクター
-ついに姿を現した『
-…ではなく「幻想大陸」「刻の大地」のキャラが元らしい。
***【水没かばちゃん】 キャラクター?
-スタート地点の左上に沈んでいる。
-話かけるとモンスターとの3連戦になり、勝つとENDを迎える。
「ウオオオオオオオオオオオオオ~(略)~オオオオオオオオオオオオオー」
**【悪魔たちの うごめくせかい】 作品 ツクール2
-2~5の作品。
-シナリオ ア氏、マップ イ氏、スペシャルサンクス ノ氏。
-スタッフ いなばじゅんいち、ふるやたけひろ、いなばけいた、さのゆうま、&br()モンスターまなぶ、きむらたくや、ちょうしゅうりき、かぶしきがいしゃ フィーバーJ/STFDDT、&br()しゃちょう/J.I/T.H/、SONY、バイオハザード3、トウコンウレツデン4、フ、フ、フ、フ、フ、フ、フ、
-形容しがたい不条理さと下ネタだらけの作品。
***【ゆういち】 キャラクター
-主人公。LV99
-不条理と下ネタに満ちた世界を気ままに飛び回る。
「あたりまえだのクラッカー」
***【最初の町】 地名
-スタート地点。とても自由な発想でツクられている。
-王様の命令で多くの住民が旅に出たらしい。…が、それでも人は多め。
***【本命のマゾ】 キャラクター
-誰の本命かは不明。
-ゆういちに宿へ行くよう伝えて消える。
「あ、ゆういち。すずかちゃんが、やどやでまってるってさー。」
***【かつゆき】 キャラクター
-仲間。ゆういちの友人。
-「最初の町」にいて、話すと加わる。
「おっゆういちか!じゃいこうぜ」
***【火あぶり軍団】 キャラクター?
-「最初の町」の水辺で火に囲まれて並んでいるグラ30番。
-近くにいる女性は水の綺麗さばかり気にして完全スルー。
***【すずか】 キャラクター
-仲間。ゆういちの女友達。
-「最初の町」の宿にいて、ゆういちから婚約指輪を贈られて付いてくる。
「わたしもつれてって~ゆういちく~ん」
***【裏山】 地名
-「最初の町」の北側の階段から行ける。
-出現するモンスターが怪しいアイテムを次々と落とす。
***【ニセゆういち】 モンスター
-「最初の町」にいる。修造型。
-強力な呪文でLV99のゆういちを瞬殺する(倒しても何も起こらない)。
「コルトプアイソーーーーーーーン!」
***【かい(カイ)】 キャラクター モンスター
-ゆういちの知り合い。いろんな町にいる。
-仲間入りを志願するが、実際には加わらない。
-「天下一武道会」では対戦相手として登場する。
「天かいちぶどうかい。はじめ」
***【ガルフォード】 モンスター
-城の門番などをしている。化け猫型。
-元ネタは「サムライスピリッツ」のキャラと思われるが、名前以外は全く別物。
「うるさいだまれ!!もうおまえはしぬんだ。」
***【王】 キャラクター
-「最初の町」の王様。
-ベッドが大量にある城に住んでいる。
-何故か多くの町人を旅に出したらしい。
『やはりな。』
***【H魔人しょうの城】 地名
-「最初の町」の隣の島にある。
-へんたい魔神しょうとボスたなかまいに支配されている。
***【Hしょうのいえ】 オブジェクト
-「H魔人しょうの城」の城下にある。牢屋に女性達が捕まっている。
-かぎAを持っていると扉が開いて、中の女性達にへんたい魔人しょう討伐を頼まれる。
***【ボスたなかまい】 モンスター
-「H魔人しょうの城」の支配者の1り。ヤりたい放題している。
-倒すと何故かENDを迎える。
「よくここまできたな!だがここがおまえらのはかばだ!!」
***【たなかまい】 キャラクター
-仲間。「H魔人しょうの城」の「女子の家」で加わる。
-モデルはボスたなかまいと同じと思われるが、こちらのグラは何故かすずかと同じ。
-見た目に加え、敵味方両方用意した上、両者が顔合わせできそうな配置にするなど、設定に謎が多い。
「わたしもつれてって~」
***【しょう】 キャラクター
-「H魔人しょうの城」を支配しているへんたい魔人。
-ゆういちが女性の開放を訴えると手下をけしかけてくる。
-倒すとかぎAを残して姿を消す。
「いいだろう、かぎAをやる。」
***【天下一武道会】 地名
-「H魔人しょうの城」の南にある施設。
-かいと戦える。
***【YU-GI-OH】 地名
-隣の大陸にある村。
-北側に屍が転がる古城がある。
-名前に反して遊戯王ネタは無い。
***【おもちゃや】 用語
-「YU-GI-OH」にある、ドワーフが営む玩具屋さん。
-しゃれい族の銅像が大量に並んでいる。
***【レオン】 キャラクター
-仲間。「YU-GI-OH」の酒場にいる獣人。
-ゆういちを別人と勘違いして加わる。
-別枠3~4「レオ編」の主人公レオ(変身後)と、似た名前で同じ姿。
「ああ!!あなたはもしや、、、まさかあのえいゆう『ジュンビ』さん。&br()とつぜんですがおれを旅につれてってください!!!」
***【スタッフロール】 セリフ
-「YU-GI-OH」の民家の看板を調べると流れるテロップ(作品名の項参照)。
-色々書かれているが、実際の作者は最初の4人ぐらいだろう。
***【城壁の町】 地名
-世界のどこかにある。
-無限H本と毒をかけてくる「まい」のドッペルゲンガーがある。
***【あた】 セリフ
-たった2文字のテロップ。
-「ジヨウカマチ」に入ろうとすると表示されて、出鼻をくじいてくる。
***【ジヨウカマチ】 地名
-世界のどこかにある。
-城内にいる人々から魔神討伐を依頼される。
-倒して戻るとHP・MPを全回復してもらえる。
***【魔神】 モンスター
-「ジヨウカマチ」の中央広場にいる。
-倒すとソンが加わる。
「おれと、やるのかいいだろう。殺してやる。」
***【ソン】 キャラクター
-仲間。魔神を倒すと加わる。ゆういちと同じグラ。
「たたおしたのか!!」
***【ジュンビ】 キャラクター
-未登場キャラ。
-一部のセリフから本来の主人公だったと推測できる。
**【幻のどうてい3 ~女死~】 作品 ツクール2
-5~8の作品。「女死」の読みは『じょし』か。
-シナリオ・マップ NARUSHIMIA氏、スペシャルサンクス ATSUDON氏。
-チェリーボーンのチェリーボーンによるチェリーボーンのためのツクール。
-とはいえ、ストーリーは意外と普通で下ネタは少ない。
-静岡県のローカルネタがいくつかあった。
***【なるしま ようすけ】 キャラクター
-主人公。あだ名は「なるちぇげ」。
-モテないチェリーボーンで、『げんじょうだは』のため旅に出る。
「だからおまえは、Oいこなんだ」
***【あつみ】 キャラクター
-仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
-なるしまと共に旅立つ。
「おれたち、もてないな!」
***【しぶや】 キャラクター
-仲間。なるしまの友人。チェリーボーン。
-旅に誘うと加わる。
-加入は任意だが、物語上はパーティにいる事が前提。
「おれも、なかまになるぜ!」
***【あつみHOME】 地名
-スタート地点。あつみの家。
-建物の名前は「あつみROOM」。そうか、ここは、あt(ry
-周囲に「きたこう」「ないべい(タバコ屋)」「ばいこうえん(中華料理店)」「セイフー」などが密集している。
***【どんどんべんとう】 アイテム
-回復アイテム。
-元ネタは静岡県を中心に展開しているお弁当チェーン「DonDon」。
***【校長】 キャラクター
-「きたこう」の校長(?)。
-娘をだしにして、なるしま達に魔王退治を押し付ける。
「たのむよー!ユキのためだとおもって...」
***【ユキ】 キャラクター
-校長の娘。
-思わせぶりな態度でなるしま達を惑わす。
「わたしは、ユキ! がんばってネ@ チュッ@」(@はハートの記号)。
***【悪の大魔王】 モンスター?
-復活が近いらしく、各手で影響が出始めている。
-なるしま達がモテないのもこれが原因らしい。
***【うまいぼう】 アイテム
-1GでHP5回復する。安いので99個購入した。
***【ささがせちょう】 地名
-なるしまの実家(雑貨屋)がある町。
-幻のパラメータ「色気」をUPしてくれる赤ちゃんがいる。
-元ネタは静岡県浜松市東区篠ケ瀬町。
***【アクトシティー】 地名
-南東の岬にある。どうのかぎを取るため訪れる。
-手に入れて「きたこう」に戻ると、今度は「まいさか」に派遣される。
-元ネタは静岡県最大のビル「アクトタワー」を中心にした複合施設。
***【まみや】 モンスター キャラクター
-仲間。「アクトシティー」の最上階にいる男。
-最上階にある宝箱を独占するため襲ってくる。
-倒すと「最近モテないため気が立っていた」と告白して加わる。
-仲間入り後も宝箱は開けられず、マップを出入りすると彼のドッペルゲンガーが現れるらしい。
「おまえらは、だれだ? そこのたからばこにはちかずくな」
***【まいさか】 地名
-「きたこう」の北東にある町。
-原因は不明だが住民が眠らされている。
-ねむりのこな(くすり)を入手すると全員目を覚まし、お礼の魔法のかぎと共に、&br()東にある(ない)「あらい」への行き方を教えてもらえる。
-元ネタは浜松市西区舞阪町(「あらい」の元ネタの湖西市新居町は、舞阪の『''西''』にある)。
***【ねむりのどうくつ】 地名
-「まいさか」の北西。
-「まいさか」住民を起こせる、ねむりのこな(くすり)のありか。
-ファイムルワープを見破らないと最下層へ行けない。
***【コンジー / マツヤマ トシキ】 モンスター
-ねむりのこな(くすり)の番人。魔法使い型/盗賊型。
-倒しても宝箱を開けない限り何度でも戦闘になる。
「たからばこがほしけりゃ、このオレ様をたおしてみろ!」
***【幻の女光村】 地名
-エディットで見つけたマップ。
-みわこ姫の体臭を消すため、奥にいる悪者の暗殺を依頼される。
***【いいだけんたろう / やくし さゆり】 モンスター
-「幻の女光村」にいる悪者。風の精霊型/水の精霊型。
-本編がエターなった時点では太刀打ちできない強さのためテストプレーで倒した。
-…が、倒しても消えず、話すたびに戦闘になる。
「くっ、どうてい...。おぼえとけよ。」
**【ZERO】 作品 ツクール2
-8の二本目。
-水没系。イベントも「ZERO」だった。
**【ユウジ編】 作品 ツクール2
-8の三本目。無題。
-水没系。海に浮かぶ自分を見て、ゆうぢさんは何を思うのか。
**【MITHING】 作品 ツクール2
-8の四本目。
-シナリオ・マップ MIYOKO氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(一部サンプル)。
-「だんきち」系。中身も「MITHING」していた。
**【パーン編】 作品 ツクール2
-8の五本目。無題。
-「ロードス島戦記」の二次創作らしき形跡があった。
**【あきら編】 作品 ツクール2
-8の六本目。無題。
-冒頭のテロップ「あああ」を除けば、イベントは場所移動だけだった。
*&anchor(トリテさん,option=nolink){鳥頭実況 中古のRPGツクールをプレイ}
-動画削除済み。
**【00007】 作品 ツクール1
-part1・5の作品。通称「ケツバット編」。作者 ABC氏。
-奇妙な空間を調査する諜報員の奮闘を描く。
***【よしかず】 キャラクター
-主人公。コードネーム「00007」。
-ケツバットを駆使して戦う。
***【00】 地名
-本作の舞台。
-北にケツバットがいる廃屋、南にあみだくじ平原がある。
***【廃屋】 地名
-「00」の北側にある。
-南の出入り口でケツバットと戦闘になる。
-壁の崩れた右側から出ようとしても、ケツバットの力で内部に戻されてしまう。
***【ケツバット】 キャラクター モンスター
-今回の「よしかずガール」。
-廃屋で自分がケツバットだと激しくアピールしている。
-よしかずが無視し続けると、怒って襲いかかってくる。
-HP9999なのに1ダメージしか与えられないためデータを弄って倒されたが、&br()本来は「よしかずの習得呪文から彼女(?)を倒せるものを探す」のが正しい遊び方だったと思われる。
『こんにちはよしかず、わたしはケツバット。』『おやじももちろんケツバット。』
***【このチキンやろーーー!!!!】 セリフ
-ケツバットの絶叫。
-ワープ使用の予備動作と敗北後の捨てゼリフ。
***【あみだくじ平原】 地名
-「00」の南側にある、あみだくじ模様の道が描かれた草原。
-道の先に3つのイベントがあり、あみだくじ風に遊べる。
***【ようかん男】 キャラクター
-あみだくじの左側ゴールにいる。
-話しかけると「羊羹」をよう噛んでENDを吐き出す。
「あっあああ よっようかん!!!! あまあまあま~(中略)~あまあまあま」
***【トラウマ犬】 キャラクター
-あみだくじの真ん中のゴールで怯えている。
「やっやめてーーーー?! からのペットボトルでたたくのやっやめろXO!?:…/-・XO?/:。ぷーーー」
***【ケツのバット】 アイテム
-あみだくじの右側ゴールにある。攻撃力9999
-数ある「ケツバット」の中で、唯一『の』が入っている。
**【しゅうのだいぼうけん】 作品 ツクール1
-part2の一本目。作者 しゅういち氏。
-フィールド上に奇妙なイベントが数個配置されていた。
***【おかねのなる柱】 オブジェクト
-フィールドに立つ、一回調べるごとに180Gくれる気前の良い柱。
「フゥゥゥー」
***【かみす】 地名
-茨城県神栖市。トリテさん在住の地。
-触れると「ザベる」。
**【ライ編】 作品 ツクール2
-part2の二本目。無題。
-水没系。マップや武器が若干ツクられていた。
**【レジェンド・オブ・ナンジョウ】 作品 ツクール1
-part3の作品。作者 ネギトロ・バジーナ氏。
-作者独自の「テイルズオブデスティニー」後日談。
***【リオン・マグナス】 キャラクター
-主人公。どこかの城の騎士。
-城に拾われる前の記憶を失っている。
-「喋る剣」を拾ったのがきっかけで、自身を知る旅に出る。
「そこでオレはディムロスをもってたびにでるこてにした。そうすればそのうち、ヤツはくちをひらくかもしれない。」
***【イレーヌ】 キャラクター
-リオンの部下。
-主人公設定はあったが、リオンの旅には同行しない。
「どうしたの、リオン」
***【ディムロス】 キャラクター?
-喋る剣「ソーディアン」の一振り。
-道端に放置されていた所をリオンに拾われて「籠手」にされる。
-たにツクでは何故か「リオン&シャルティエ」の組み合わせが実現しない。
『わがなはディムロス おまえのまえにあるその剣だ』
***【城】 地名
-スタート地点。若干改築された「アスガル城」。
-『赤い悪魔』は徘徊していない。
***【うぃーっす、いじょうなしであります! ぽんぽこりん】 セリフ
-ベッドで寝ている兵士のセリフ。
-トリテさんの地元のお好み焼き屋の挨拶に似ているらしい。
***【王】 キャラクター
-「城」の王。
-リオンの旅立ちを許し「南西にある(ない) 港町へ行け」とアドバイスする。
「なんせいのみなとまちからたいりくにわたるがよい。」
***【ファルミアもどき】 キャラクター
-玉座で大人しくしている。
-リオンに餞別を渡す振りをする。
「どうしても、いってしまわれるのですね。でしたら、これを…」
**【おちのあるデンセツ】 作品 ツクール1
-part4~5の作品。
-ライネス系。敵とイベント以外が改変されている。
-サンプル未プレイのトリテさんは「ミズガル城」攻略までプレイした。
**【とあるティーラのみーのはなし 1】 作品 ツクール1
-part5の二本目。作者 たぁきい氏。
-水没系。難解なタイトルを読み解く鍵はエディットにもなかった。
***【おうまさのやー】 地名
-唯一のマップ。
-広い部屋に無意味な扉が設置されている。
**【いのきでんせつ『おーかかっこよ』】 作品 ツクール1
-part5の三本目。
-ライネス系。「アスガル城2F」がピアノ展示場に改変されていた。
-アントニオ猪木氏は出てこない。
**【1234テトラクロロシクロブタン】 作品 ツクール1
-part6の一本目。作者 1234テトラクロロシクロブタン氏。
-水没&ライネス系。
-「アスガル城」のわずかな改築の結果、「『赤い悪魔』を避けるゲーム」に変化していた。
**【天命】 作品 ツクール2
-part6の二本目。
-シナリオ マーサ氏、マップ フー氏、スペシャルサンクス ケロン氏。
-小さな島国を旅する少年達のお話。
-当然MAICHIさんの「天命」とは無関係。
***【マーサ】 キャラクター
-主人公。下記地名との関係は不明。
-いくつかの不条理にツッコミを入れるが、本人も相当ずれている。
「はぁ?」
***【フー】 キャラクター
-仲間。
-マーサよりかなり強い、ボディーガード役。
***【マーサーとう】 地名
-スタート地点。セリフでは「マーサー国」。
-同型の建物がマス目状に並んでいる。
***【ケロン】 キャラクター
-仲間。「マーサーとう」内をうろついている。
-話しかけると「ケローン」が加わる。
「わたしをなかまにしてね」
***【チョートゥーム】 地名
-「マーサーとう」の西(東)にある建物。
-竜王と謎の老人が住んでいる。
-外に出られないため、一度入るとクリアする他ない。
***【ヨシャック】 キャラクター
-仲間。「チョートゥーム」にいる女性の姿をした竜王。
-スキーに連れて行く条件で加わる。
「わたしは、竜王ヨシャックだ。聖なる光をみかたに、今こそ、姫としょうりの歌をうたおう」
***【ゼネニー】 モンスター
-「チョートゥーム」にいる謎の人物。老人型。
-能力はとても高いが、じっとしているだけの無抵抗主義者。
-倒すとENDを迎える。
「やはり、としにはかてんのう。あたらしい世界のまくあけじゃ 昔にとらわれず あぁ」
***【かくして、戦いのたびはおわった。 あらたなイベントをくわえ、もっといいたびを…】 セリフ
-ゼネニー撃破後に流れるメタな内容のテロップ。
-コメントで「続きは頼んだ」と意訳された(作者の自戒の言葉とも取れるか)。
***【死の氷】 地名
-南の小島にある洞窟。
-スッチーが大人しい動物と暮らしている。
***【スッチー】 キャラクター
-仲間。「死の氷」に住む女性。趣味は詩の創作。
-メガネをなくしており、代わりに詩を読んであげると加わる。
「しは、こころでかんじるの!」
***【スッチーの詩】 用語
-スッチー自作のポエム。声に出して読むと恥ずかしがられる。
-あきはかなしいきせつ&br()すんだそらとはたいしょうてきに&br()わたしはすさんでいく&br()なつのこいに むじょうにわかれをつげ&br()わたしをまつひとを また さがす
**【リューン編】 作品 ツクール2
-part7~8の作品。無題。
-シナリオ ゴトウ氏、マップ ごとう氏、スペシャルサンクス GOTOU氏。
-竜の襲撃で荒廃した世界を舞台に、闇に挑む少年の姿を描く。
-繋がりを欠いたマップにストーリーの断片が散らばっていた。
-思いつく所からツクっていたのか、何らかの改変が加えられたのかは不明。
***【リューン】 キャラクター
-主人公。荒廃した世界でたくましく生きる少年。16才。
-ある日、謎の女性ミレーヌから助力を求めるメッセージを受け取る。
-「暗黒空間」に飛ばされやすい体質。
「…どいうこうとだ 必よう、おれが?」
***【谷】 地名
-スタート地点。
-場所移動イベントがない、始めから詰んでいる場所。
***【リューンのいえ】 地名
-本来のスタート地点と思われるマップ。
-竜の襲撃後、10年かけて修理中らしい。
-フィールドに出られるが、再び入ろうとすると「暗黒空間」に飛ばされる。
***【暗黒空間】 地名
-無名のマップNo.4
-複数の場所移動イベントの移動先に設定されている。
-全く動けないので詰み…と思いきや、隣に場所移動があって戻れる事もある。
***【ミレーヌ】 キャラクター
-謎の女性。サイカ(パンナ)型(33番)。
-リューンの夢枕に立ち、彼に助力を求める。
「……おねがいです ちからを…かして……世界……をすくって…」
***【ミーナ】 キャラクター
-リューンの幼馴染のシスター。
-主人公設定はあったが、完成範囲では名前しか登場しない。
***【しゅうどういん】 地名
-ミーナの勤め先。
-多くのイベントが残っていたが、ミーナの姿はなかった。
***【バー『女神』】 地名
-無人の酒場。
-マップチップのない場所に大量の橋グラが置かれていた。
***【イベント】 地名
-エディットで見つけたOP用らしきマップ。
-「10~20年、もしくはもっと昔、突然やってきた3匹の竜によってほとんどの国が滅ぼされ、&br()家を焼かれ家族を失った人々は苦しみながら過ごしていた」というテロップが流れた後、&br()謎の人物クレスを伴って「リューンのいえ」の『壁』に飛ばされる。
*&anchor(辻乃井さん,option=nolink){施設からRPGツクール(♀)を養子として引き取った}
-動画非公開。
**【魔法王カストゥール】 作品 ツクール2
-part1~4の作品。
-「竜の子」と呼ばれる少年少女たちの物語。
-辻乃井さんの指の大怪我によって中断したが、どのみちpart4でエターなっていた模様。
***【レドイック(レイドック)】 キャラクター
-主人公。キャラ名だと「レドイック」、セリフでは「レイドック(レイ)」。&footnote(フルネームが「レドイック=レイドック」or「レイドック=レドイック」なのかもしれない。)
-炎の国「フレイム」の王子にして炎竜の子。
-仲間達と島で暮らしていたが、ガリーの訪問と謎の男の出現がきっかけで、竜王達を目覚めさせる旅に出る。
「ええ~い、くらえ! いきなり『火風』!!」
***【竜人の家】 地名
-スタート地点。孤島にある竜の子らの教育施設。
-妖精と猫声の犬が商売をしている。
***【ハンス】 キャラクター
-仲間。レドイックの友人。氷竜の子(多分)。&footnote(フェリオが言う「炎、氷、水の子」の内、レイドックが炎でルナが水の子なため。)
-序盤は彼の呪文が頼り。
「レイ……いやなよかんがするんだ。」
***【フェリオ】 キャラクター
-レドイック達の保護者的存在。
-友人バッハ王の頼みで世界の希望たる竜の子らを教育していた。
-謎の男に襲われたレドイック達を助けた後「バッハ城」に導く。
「今いえることは、竜王に人をしんじさせるまであなたたちがつよくなければ……!!」
***【ルナ】 キャラクター
-仲間。水竜信仰の国「ヌーベル」の姫にして水竜の子。
-追い詰められると力を発揮するタイプ。
「レイ……ちかごろさむくなったね。そとでもあそべないし。また海でおよぎたいな~。」
***【ミシェール】 キャラクター
-各町にいる喋る猫。セーブポイント。
-全て同名なため「ミシェールという猫型の生き物」説もある。
-「だんきち」のセーブ猫が元か。
「セーブするニャ?」
***【4竜王】 用語
-かつて世界を支配していた存在。
-西に水竜王、東に風竜王、南に火(炎)竜王、北に氷竜王がいて、それぞれを信仰する人間の国がある。
-竜王は互いの勢力を認めて平和にすごしていたが、100年前に突然氷竜王が世界を襲うと、&br()戦いの末に風竜王以外は支配を捨てて眠りについてしまった。
-その結果陸と海に魔物が現れるようになったため、国々は竜王を復活させられる「竜の子」に希望を託すようになった。
***【水竜王】 キャラクター?
-大海を管理する竜王。
-陸を安定させて命を与えている他、海の底に眠り、水旅をする人々を護っている。
-西の大陸の国「ビューネイ」「ヌーベル」「アリア」の3つの町が協力して信仰している。
***【炎竜王】 キャラクター?
-最も強い心を持った竜王。炎をまとった人の姿をしている。
-レドイックの「父」フレイム王『ダディー』が管理する南西の島に眠っているといわれる。
***【風竜王】 キャラクター?
-唯一世界にとどまった竜王。
-天を支配し、生命を優しく包みこんでいる。
-彼(?)が健在なおかげで空に魔物は現れない(バムーラフラグ?)。
***【氷竜王】 キャラクター?
-竜王達が眠りにつく原因となった竜王。
-世界の北に眠っていたが、100年前に目覚めると氷竜を率いて''西''の「風の国」&footnote(「水の国」の間違いか?)に攻撃しかけ、力を我が物とする。
-さらに「炎の国」を目指したが、風竜王の命令でバッハが「氷の国」を攻撃した結果、再び眠りについた。
-戦後「炎の国」は北の島を封印するべくそこに国を造り、「氷の国」はそのまま南の国に居座った(事実上の領土交換?)。
-現在「氷の国」には、新たな王「謎の魔法剣士」の下、魔物が集まりつつあるらしい。
***【竜人】 用語
-100年ほど前から生まれ始めた、竜王と人のハーフ「竜の子」。
-竜王と人の信頼関係から生まれ、現在は10年に1度生まれるくらいとされる。
-強大な魔法を持つため魔人として嫌われていたが、現在は3竜王を呼び戻せる存在として希望を持たれている。
***【ガリー】 キャラクター
-仲間。「バッハ」の竜聖士。俺様キャラ。
-フェリオを訪ねてきた後、外出した彼に代わって一時的に警護役となる。
-「バッハ城」2階の兵士詰所でパーティから出し入れできる。
-初登場時「主人公に近づく」設定のため、話しかける場所によっては壁などに突っ込む。
「おれはバッハの竜聖士ガリー様だ。 あんたらのボディーガードってとこだな。」
***【地下墓地】 地名
-「竜人の家」の地下。レドイック達の術の練習場。
-練習相手のアンデッドがひしめいているため1りでは危険。
***【スケルトンLV7】 モンスター
-「地下墓地」のボス。
-アンデッドなので倒してもしばらくすると起き上がる。
「………勝負!!」
***【天に命ず、】 呪文
-レドイックLV5が覚える。消費MP4で全体37D
-天に命じて雷を落とす。
***【つうこうしょう】 アイテム
-謎の男襲撃イベントの発生条件(多分)&「バッハ城」の入場許可証。
-島で敵がたまに落とす他、「バッハ城」では「店で買う」か「一休み戦士に勝つ」と入手できる。
-城に入る方法が有り無しで変わるなど、これに関するイベントは妙に細かい。
***【なぞの男】 キャラクター
-何らかの条件を満たして「竜人の家」を出ると現れる。
-レドイック達を氷の国に誘い、拒まれると力の差を見せつけるが、フェリオが駆けつけたため逃げ出す。
-フェリオに「ギルシャス」と呼ばれたが、地下の墓石に刻まれた「ギルシャス.シルレイン」、&br()40年前の戦いで戦死したとされる、炎の子「ギルシャス」との関係は不明。
「おまえたちが竜の子か。くるがよい、わたしとともに…………氷の国へ!!」
***【バッハ(国名)】 地名
-北東の大陸の盆地にある軍事国家。
-謎の男襲撃の後、フェリオのテレポートで連れてこられる。
-城には「通行証所持」or「ガリーがいる」場合は無料で、それ以外だと「兵士に袖の下を渡す」と入れる。
***【パンパイアLV5】 モンスター
-「バッハ」城下の墓石を調べると出現する。
-謎の男のイベントでHP1になっていた一行を全滅させるが、そもそも万全でも勝てない強さだったようだ。
「はかをあらすなかれ……」
***【一休み戦士】 キャラクター
-「バッハ」城下の泉で休んでいる。
-通行証を持っていないと戦えて、勝つと通行証が貰える。
「ひとやすみ。ひとやすみ。あわてない。あわてない。」
***【物乞い少女】 キャラクター
-「バッハ」城下にいて、お金(50or100G)をねだってくる。
-断り続けると泣き出して父親を召喚する。
「おにいちゃん。このあわれな女の子に愛のてを!」
***【物乞い父】 キャラクター
-物乞い少女の父。
-娘を泣かせると現れて、全員のHPとMPを激減&毒状態にしてくる。
「おめーオラのむすめ、なかしただすな!?しぬだす!!『いなかっぺ』!!」
***【人】 キャラクター
-ヌポノスケ型(10番)の『人』。「バッハ」城下で装備を売っている。
-城下での武器販売は禁止されているらしく、ガリーがいる時は「防具」、いない時は「武器」を売ってくれる。
***【ニーナ】 キャラクター
-仲間。「バッハ一の美人」にして「世界一の暗殺者」。
-クールで気まぐれな性格で、自らを悪人と言い放ち&footnote(暗殺者なので当然と言えば当然だが。)、「突然後ろから襲うかもしれない」とうそぶく。
-ライトニングに惚れられているが、兵士嫌いなため相手にしていない模様。
-兵士嫌いゆえにガリーがいない時のみ勧誘可能&footnote(ガリーがいるとパーティ4人で加入できないという仕様上の都合もある。)で、城に入ろうとすると外れる。
-設定通りの実力を持ち、「トンネル」からは彼女の加入が前提のようなバランスとなる。
「わたしのなはニーナ。悪者だよ。」
***【ライトニング】 キャラクター
-「バッハ」の聖戦士。
-城の闘技場を仕切って連日命懸けの訓練を課しているため兵士達からの評判は悪い。
-闘技場のミノタウロスに勝つと戦えて、倒すと王の間で礼儀正しく接してくる。
-…が、先に王の間で会話可能なため、順番によっては態度がよく変わる人物になってしまう。
「さきほどはごぶれいを……おゆるしください。」
***【バッハ(人名)】 キャラクター
-「風の国」の王。氷竜王との戦いで活躍した人物。
-レドイックに「氷の国」が再侵攻を始めたと語り、水竜王復活のため「水の国」へ旅立たせる。
***【トンネル】 地名
-「バッハ」の北。
-作中で確認できる限り、「風の国」と外界を繋ぐ唯一の通路。
***【イミテーター】 モンスター
-「トンネル」に出現する。不定形。
-攻撃力は低いがHP・防御が高いデコイ。
***【風の村】 地名
-「風の国」の村。「トンネル」の西。
-「水の国」と「炎の国」に通じる「風の塔」への中継地点と思われる。
-村長の家に入って永劫の闇に飛ばされた所で動画は終わった(前述の通り、もう続きは無かったらしい)。
*&anchor(ハットリさん,option=nolink){誰かの作ったRPGツクールを実況してみた}
-動画削除済み。
**【だんきちの バクチンだいさくせん!!】 作品 ツクール2
-1の一本目。
-シナリオ・マップ T.MOMOKURI氏、スペシャルサンクス だいザム・まこBE氏(サンプル)。
-だんきち系(多分)。タイトルとロードだけ見て終了。
**【聖戦士ハーケンのしれん。】 作品 ツクール2
-1の二本目。
-シナリオ PANZER氏、マップ JAGER氏、スペシャルサンクス DEUTSCHLAND氏。
-水没系。確かに試練である。
**【やまぐちけんのおおいなるわざわい】 作品 ツクール2
-1~1.5の作品。
-シナリオ HIROHIKO氏、マップ TOMOHIRO氏、スペシャルサンクス SATORO氏。
-山口県のとある村を襲った災い。脱出した子供達に更なる災いが振りかかる。
***【ひろひこ】 キャラクター
-主人公。山口県ランスロット村の少年。
-山賊に襲われる村から友人達と脱出した後、閉鎖空間に閉じ込められる。
-グラが大人(27番)と少年(35番)の2種類あり、本来は村脱出まで後者だったと思われる。
「しるかボケー!」
***【ともひろ】 キャラクター
-仲間。(多分)ひろひこの友人。
-常にひろひこと行動する。
-なお、ひろひこ以外の子供たちは成長後だけ主人公設定されていた。
「おいっ。ほんものだぜ!」
***【さんぞくのアジト】 地名
-スタート地点。イベントは「なにもないだな、これが」。
-「村脱出から数年後、成長したひろひこ達が因縁の山賊に挑む」という流れだったのかもしれない。
***【ランスロット】 地名
-エディットで見つけた本来のスタート地点らしきマップ。
-タイトルから察するに「『山口県』にある村」と思われる。
-北側の墓地に隠し通路が造られていた。
***【女教師】 キャラクター
-「ランスロット」の学校の先生。
-ハットリさんの操作を見越したようなセリフを言う。
「こら!うろうろしないの!」
***【としろう】 キャラクター モンスター
-「ランスロット」の子供。
-ひろひこが誰かに何かを告げ口したと疑い、''地神ロックに変身して''襲ってくる。
-倒すと誤解が解けて村襲撃まで姿を消す。
「あっ!ひろくん、あのことしゃべっただろ!」
***【天の声】 キャラクター?
-物語のナレーター。
-ひろひこ達の脱出直前の場面で唐突に語り出す。
「やれやれ、これではさきがおもいやられるなぁ。」
***【しげる】 キャラクター
-「ランスロット」の子供。
-村から脱出後、閉鎖空間でひろひこを起こして硬直する。
「いいかげん、お・き・ろ」
***【なるとのどうくつ】 地名
-エディットで見つけたマップ。
-「ハイライン城」と大陸を結ぶ海底洞。
-入り組んだ通路の奥に山賊の頭が潜んでいた。
**【せんせい】 作品 ツクール2
-2の作品。無題(命名ハットリさん)。
-不良が荒廃した学園を歩く!
***【ユウキ】 キャラクター
-主人公。様々な奥義を身につけた実力者。
-''先生に『絡まれた』''ダチを助けに校舎の3階へ向かう。
「そうだな、さいきんあばれてないことだし、いっちょうやってみるか。」
***【アイジ】 キャラクター
-仲間。ユウキの友人。ケンイチのケンカを伝えに来る。
-小柄だが類稀な格闘センスを有する。
「ケンイチくんがセンセイにからまれているんだ!」
***【にかいどう】 地名
-学校。地上4階地下1階建て。
-とても自由な校風(学級崩壊中?)。
***【暖炉壷】 オブジェクト
-校内全ての暖炉の上に置かれた壷。
-「ヤカン」「花瓶」「煙突」などの説がある。
***【わし、こうちょう。】 セリフ
-校長先生のセリフ。
-教頭先生は「わし、きょうとう。」
-本編47~48「ごはん編」のモンスター「わしにんげん」を思い出させる。
***【ハルキ】 キャラクター
-ユウキの知人。転校初日。
-重要キャラっぽいが、主人公には未設定。
「ここでしばらくせわになることになった。」
***【学生商人】 キャラクター
-「2F」で同室の先生を無視して薬を売っている。
-同校の校風がよく分かる一幕。
***【無言かばちゃん】 キャラクター
-「2F」と「B1」にいる無口なかばちゃん型(69番)キャラ。
-役割を推測する手がかりすらない。
「………………………………」
***【にかいどう3F】 地名
-学園の屋上。眼下に雲が望める高所。
-芝生が敷き詰められている。
***【ケンイチ】 キャラクター
-ユウキのダチ。「3F」で先生と交戦中。
-ユウキが駆けつけた瞬間、全てが止まる。&footnote(1つのスイッチで複数のイベントを起動しようとするなど、フラグを使いこなせていなかった。)
「くっ! やりやがったな! これでもくらえ!」
**【つじのぶや こ ろ せ!?】 作品 ツクール2
-3~LASTの作品。
-シナリオ BANDO EIJI!!氏、マップ KOMURO TETSUYA氏、スペシャルサンクス ネオエクスデス氏。
-ある日突然勇者になった「のぶゆき」の悪を滅ぼす旅。
-物騒なタイトルを反映したような好戦的な人物の多さが特徴。
-完成範囲では「つじのぶや」は登場せず(データにも未設定)。
***【のぶゆき】 キャラクター
-主人公。「じぶんのいなか」の少年。
-村長に勇者と教えられ、悪を滅ぼす旅に出る(出される)。
***【じぶんのいなか】 地名
-スタート地点。本来の地名は語られない。
-世界に危機が訪れる度に、ここから勇者が生まれるらしい。
***【げんきまんまんのおっさん(げんまお)】 キャラクター
-「じぶんのいなか」の住民。
-元気満々(縦に往復)なので、家を飛び出してマップ下へ去って行く。
「よーげんきかい? おれはげんきまんまんよ!」
***【村長(じぶんのいなか)】 キャラクター
-「じぶんのいなか」の村長。玉座にふんぞり返っている。
-のぶゆきが勇者だと語り、息子と旅立たせる。
「がんばってこいよ!」
***【勇者】 用語
-勇者にまつわる伝説。村長との会話や各所にある本で語られる。
--昔世界が闇に包まれ悪が世界を支配していた頃、「じぶんのいなか」から勇者が現れ(7人の仲間と悪に立ち向かっ)た。&br()悪はとても強く、勇者も諦めかけたその時、悪にまばゆい光が当たり、悪はその光と勇者と共に消えていった。&br()悪を滅ぼし世界を救った勇者たちは光の8戦士と呼ばれた。
--しかし悪は死んではいなかった。予言だともうじき復活の時期とされた。&br()すると勇者と7人の仲間は&br()『悪あるところ光あり!悪が復活するとき、この村から勇者が現れ仲間と共に再び悪を打ち砕くだろう!』&br()と言い、勇者を探す事を村長の先祖に命じた。&br()そしてその選ばれた勇者こそ「のぶゆき」であった。
-「勇者の安否&footnote(「悪と共に消えた」はずがその後は健在のように描かれる。)」「悪の復活の時期&footnote(「もうじき」と言われたのが村長の先祖の時代。)」「のぶゆきが選ばれた経緯&footnote(村長の先祖が選んだのか子孫の村長が選んだのか。)」など、伝承ゆえの曖昧さがうかがえる。
***【かきゅうへい】 モンスター
-下級兵。各地にいる無限手合せ兵士の第一号。
-当初は勇者であるのぶゆきより強い。
「おや、ひさしぶりだね! またいっちょしょうぶすっか?」
***【アキヒロ】 キャラクター
-仲間。「じぶんのいなか」の村長の息子。
-村長が旅のお供につけてくれる。
「なに!おまえがゆうしゃ?.....そうかそういうことなら おれもおともさせてもらいぜ!」
***【トキワ村】 地名
-「じぶんのいなか」の東。エディット名は「となり''まち''」。
-住民の口調がやたら軽い。
-モンスターに悩まされている。
***【のぶやは悪のこんげんだ!】 セリフ
-「トキワ村」の図書館の本に書かれている。
-同じ内容の本が4つも置かれていた。
***【村長(トキワ村)】 キャラクター
-「トキワ村」の長。
-のぶゆきにモンスター退治を依頼し、倒すとお礼に「SOS(馬呼びアイテム)」をくれる。
「どうもありがとう! そうだこんどはやつらのボスもやっつけてくるといい!」
***【じょうきゅうへい】 モンスター
-上級兵。無限手合せの相手。
-初期状態では2りがかりでも勝てない。
「よし!おれがテストしてやる!」
***【しまへのみち】 地名
-最初の島と双子島を繋ぐ海底洞。
-モンスターと兵士がうろついており、話すと戦闘になる。
***【ざんねん!いきどまり】 セリフ
-「しまへのみち」南側の袋小路の看板に書かれている。
-「てきアジト」にも似た状況で「いきどまりだっちゅーの!」があった。
***【しんえいたい】 モンスター
-親衛隊。無限手合わs(ry
-単純構造の「しまへのみち」内で迷っていて、話すと戦闘になる。
-やはり初見では勝てない。
「な、なにやつ!」
***【みかたアジト】 地名
-双子島西側の人間の国。
-東の魔物の国と戦争状態にある。
***【ガッシュ王】 キャラクター
-「みかたアジト」にいる。やはり口調が軽い。
-のぶゆきに助力を求め、受けるとこうたを紹介してくれる。
-隣島の魔物を倒すと『お詫び』に「SOS2(船呼びアイテム)」をくれる。
「ファイトだ!のぶゆき!」
***【しかばね】 キャラクター?
-「しまへのみち」の双子島側出入り口にある。
-敵と思って警戒して話しかけたハットリさんに肩透かしを食らわせた。
「....へんじがない....ただのしかばねだ」
***【こうた】 キャラクター
-仲間。ガッシュ王自慢の兵士。
-双子島の境界で魔物の侵入を食い止めていて、ガッシュ王の依頼を受けてから話すと加わる。
「あぶないからあっちへいってて」
***【モンスター軍団】 モンスター
-島の境界でこうたとにらみ合っていた。
-こうた加入後に装備購入のため立ち去っても律儀に待っていてくれる。
「のはあ~~~!!」
***【てきアジト】 地名
-魔物の拠点。双子島の西側。
-ランダムとシンボルの両方でエンカウントする。
***【ベッド】 オブジェクト
-「てきアジト」のボス部屋手前にある。
-調べると敵陣のど真ん中、隣にモンスターが寝ている状況で休んで回復できる。
***【ボス.カイリキー】 モンスター
-「てきアジト」のボス。悪魔型。
-腕力は少し高いが体力は低い。
-名前と4本腕のグラを見るに、元ネタは「ポケモン」のカイリキーか。
「ここまできたか.......はははははーーーー さあかかってこい!」
***【大陸】 地名
-フィールドの大半を占めている。
-何となくイカに見える。
***【みなとまち】 地名
-大陸唯一の町。
-勇者や魔王に関する話題は一切なく、妙な雑談をするNPCしかいない。
-少なくとも冒険活劇であろうとしたこれまでとは雰囲気が異なる場所。
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