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-&strong(){呪文大全 第5巻 120~147}
-(名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)&br()習得:(使用者 / 取得LV)&color(blue){*1}&br()無効:(効かない敵)&br()敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か)
&color(blue){*1}数字がなければ初期習得
-並びはエディット準拠
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*120~122 【アツシ編】 ツクール2
-「ガンダム」「テイルズ」「CCさくら」に混じるギャグや反戦。
**ビームライフル|攻撃 単80 消費30 No.21
-習得:タカハシ、カイチョー
**フィンファンネル|攻撃 単180 消費50 No.6
-習得:タカハシ、カイチョー
-ウォーティ、イレイズ戦で使用。
**ゴッドフィンガー|攻撃 単370 消費90 No.16
-習得:カイチョー
-本作最強攻撃。さすがキングオブハート。
-ウォーティ、サンダー、イレイズ、こうもり&バンパイア戦で使用。
**バスターシールド|攻撃 単340 消費90 No.5
-習得:タカハシ
-元ネタは「ガンダムデスサイズ」が装備している攻防一体のシールドか。
**しゅうり|HP回復 単300 消費0
-習得:タカハシ、カイチョー
-カイチョーがサンダー、ファイヤー戦でイックンに、こうもり&バンパイア戦でベンに使用(ベンは間に合わず)。
**ファイヤーボール|攻撃 全70 消費20 No.9
-習得:アツシ
**イラプション|攻撃 全150 消費55 No.10
-習得:アツシ、タカハシ
-無効:ファイヤー
**エクスプロード|攻撃 全250 消費90 No.11
-習得:アツシ
-こうもり&バンパイア戦で使用。
**こがはざん|攻撃 単130 消費30 No.18
-習得:アツシ、スダ
-ウォーティ、ファイヤー戦で使用。
**ほうおう天く|攻撃 単300 消費50 No.11
-習得:アツシ、スダ
-無効:ファイヤー
-全ての戦闘で使われた。
**ヒール|HP回復 単250 消費20
-習得:タカハシ、イックン
-イックンがウォーティ、ファイヤー戦でスダに使った。
**ナース|HP回復 全300 消費55
-習得:イックン
-ウォーティ、サンダー、ファイヤー、イレイズ戦で使用。
**リカバー|毒マヒ回復 消費10
-習得:イックン
**レイズデット|気絶回復 消費65
-習得:イックン
-イレイズ戦で多用した。
**アイスウォール|攻撃 単230 消費50 No.17
-習得:タカハシ、イックン
-無効:ウォーティ
-ウォーティ、サンダー、イレイズに使用。
**せんそうはんたい|攻撃 全150 消費50 No.6
-習得:ヨッシー
-こうもり&バンパイア戦で使用。
-戦争反対でダメージを受ける謎。平和の為には誰かを傷つけても構わない?
**とつげき|攻撃 単220 消費50 No.22
-習得:ヨッシー
**だきつく|攻撃 単300 消費75 No.1
-習得:ヨッシー
-ラブ&ピースでベアハッグ。
**かいふく|HP回復 単250 消費20
-習得:ヨッシー
-こうもり&バンパイア戦でアツシに使用した。
**ギャグ|マヒ 消費20 No.7
-習得:タカハシ、ベン
-あまりの寒さにその場が凍りつく。
**ダジャレ|混乱 消費20 No.2
-習得:ベン
**さむいギャグ|攻撃 全300 消費80 No15.
-習得:ベン
-こうもり&バンパイア戦で使用。
-破壊力抜群のスベり芸。
**ウィンディ|攻撃 単200 消費30 No.20
-習得:スダ(CC)
**ウォーティ|攻撃 全220 消費45 No.23
-習得:スダ(CC)
-敵:ウォーティ
**ウッディ|早昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**サンダー|攻撃 全250 消費50 No.14
-習得:スダ(CC)
-敵:サンダー
**フライ|移動 消費10
-習得:スダ(CC)
**ソード|攻昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**シールド|防昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**イレイズ|気絶 消費70 No.7
-習得:スダ(CC)
-敵イレイズ
**ファイヤー|攻撃 全350 消費70 No.11
-習得:スダ(CC)
-敵:ファイヤー
-ゴッドフィンガーに若干劣るが全体なので総合的には負けていない。
-ナースの回復力を上回ったため敵に使われると危険。
----
未登場
----
**きる!|攻撃 単300 消費80 No.12
-多分トダの技。
**ざんてつ剣|気絶 消費70 No.18
-多分トダの技。
-みね打ち?
**魔法剣|攻撃 全200 消費65 No.3
-多分トダの技。
*122~123 【チャティーのぼうけん ~ツクルンダへん~】 ツクール2
-サンプルへの上書きを免れていた。
**せいれい魔法・光|回復 単20以上 消費2
-習得:パナ
-ヲン一味戦4ターン目に使用。
**バニールト|攻撃 単25 消費2 No.9
-習得:パナLV2
-ヲン一味戦で使用。
*124~125 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
-特別に使用キャラ別で分類。
**へんなー
&bold(){パ|毒 消費5 No.1}
-デンズに使用。
&bold(){ル|マヒ 消費5 No.2}
-のだ のりをに使用。
&bold(){プ|混乱 消費5 No.5}
-無効:はんざい者しみず
-のだ のりを、デンズ、おかマン、すむく、はんざい者しみずに使用。
&bold(){ン|魔封じ 消費10 No.3}
-て3つせいじん、おかマン、はんざい者しみずに使用。
-ラスボスを無力化させる男、へんなーさん。
&bold(){テ|気絶 消費30 No.23}
-無効:みやみやIIIせい、おかマン
-パンジー、みやみやIIIせい、おかマンに使用。
-ボスには効かない辺り、即死と勘違いしていた節あり。
**はまり
&bold(){ホール|? 消費0}
-ワープor解呪。
&bold(){かぶをやろう…|? 消費10 No.?}
-株?蕪?
&bold(){かぶをおとす!!|? 消費10 No.?}
-株を落とす?蕪を落とす?
&bold(){ぬま!!!!!!|早低 ? 消費10 No.7}
-て3つせいじんに使用。
-効果を知ると名前も納得(?)。
&bold(){おやぶんゲーム|攻撃 全1000 消費20 No.18}
-パンジー、のだ のりを、デンズ、さいディング、おかマン、はんざい者しみずに使用。
-どんな遊びかは現在も不明。
**とぅー
&bold(){イデオン|HP回復 単? 消費10}
-パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。
-単体の分、回復量はガンダムより上の可能性もあり。
&bold(){ガンダム|HP回復 2000以上 消費15}
-とぅーのメイン行動。置きガンダム。
**しきおか
&bold(){バッハ|? 敵単? 消費15 No.?}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ショパン|HP回復 単? 消費10}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ハイドン|? 消費5}
-状態回復。
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ハチャトゥリヤン|攻昇 1000 消費10}
-すむく戦でへんなーさんに使用。
-「剣の舞」で攻撃力上昇。
&bold(){ワーグナー|防昇 ? 消費10}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){チャイコフスキー|早昇 ? 消費10}
-すむく戦で戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ベートーベン|攻撃 全1000 消費20 No.10}
-しきおかのメイン行動。
-パンジーを除く全ての敵に使用した。
&bold(){モーツァルト|回復 全? 消費15}
-パンジー初遭遇時に使用。おかマン3戦目に使おうとして突撃にやられた。
&bold(){シューベルト|? 消費30}
-状態回復。
-パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。
**敵専用
&bold(){3つめのて|? 消費? No.?}
-敵:て3つせいじん
-魔封じされていたため効果不明。
&bold(){よいこ|攻撃 全500 消費? No.?}
-敵:みやみやIIIせい
-あまり好きではない割に連呼する。
&bold(){おかマンビーム|攻撃 全555(~5555) 消費? No.?}
-敵:おかマン
-おかマンの必殺技。イベントでは10倍おかマンビームも披露した。
&bold(){おかマンチョップ|攻撃 単555 消費? No.?}
-敵:おかマン
-1戦目は魔封じで不発。2戦目は「とぅー」への突撃のフェイントとして「しきおか」に使用。
&bold(){しみファイアー|攻撃 全800 消費? No.?}
-敵:すむく
-さりげなく正体をバラしている技その1
&bold(){せんのう|混乱 消費? No.?}
-敵:すむく
-へんなーさんを混乱させて会心の一撃で返り討ちにされた。
&bold(){おいなり|回復 単? 消費?}
-敵:すむく
-食べ物?それとも「それは私n(ry
&bold(){しみフラッシュ|攻撃 単1200 消費? No.?}
-敵:すむく
-さりげなく正体をバラしている技その2
&bold(){YANASE|HP回復 単? 消費?}
-敵:はんざい者しみず
-誰?
&bold(){はんざい者ライト|? 消費? No.?}
-敵:はんざい者しみず
-魔封じ後に唱えたため効果不明。
-ライトだけに、某ノートに名前を書かれたかの如き即死級のダメージだったのかもしれない。
*126~128 【新アツシ編】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ホイミ|HP回復 単100 消費5
-習得:アツシLV7、サトル、カズヒデ
-何度か使用した。
**ルーラ|移動 消費0
-習得:アツシLV8、カズヒデ
-イベントでカズヒデが使用したのみ。
**ピオルム|早昇 ? 消費20
-習得:サトルLV9
-ええい誰か「DQ」の素早さ系の呪文名を正しく書ける猛者はおらんのか!?
**ルカニ|防低 ? 消費20 No.1
-習得:アツシ10~12
-ししお:まことに使用した。
**メラ|攻撃 単20 消費2 No.9
-習得:アツシLV5、カズヒデ
-敵:ゴースト
-「悪魔の塔」戦で多用した。
**しんがん|攻撃 単350 消費12 No.?
-習得:ケンシン
-敵:うすい
-心眼で敵を捕捉して攻撃を当てるまでがワンセットになっていると思われる。
**竜ついせん|攻撃 単430 消費20 No.12
-習得:ケンシン
-「龍槌閃」。高く跳んで落下速度を利用して斬り下ろす技。
-せた:そうじろう2戦目で一度だけ使用。
**竜しょうせん|攻撃 単540 消費23 No.13
-習得:ケンシン
-「龍翔閃」。跳び上がりざまに斬撃をする技。
-ケンシンのメイン行動。
**がとつ|攻撃 単1050 消費30 No.8
-習得:カズヒデ
-「牙突」。要はすごく強力な突き。
-カズヒデのメイン行動。分かっている範囲では作中最強の攻撃。
**ギラ|攻撃 全30 消費? No.?
-習得:カズヒデLV12~13
-敵:バタフライ
**イオ|攻撃 全52 消費7 No.6
-習得:サトルLV6
-後から覚えるのにヒャドより弱い。
-魔王のてさき戦ではヒャドを使わずこちらばかり使用した。
**ヒャド|攻撃 全120 消費5 No.15
-習得:サトルLV5、カズヒデ
-どういうわけかイオより高威力で低コスト。
「いや、でもどうなんだろうな、敵のギラとかこんなもんと言うとヒャドとかも多分…。&br()あ強い! ぁ、すげ、強えわ。ヒャド馬鹿にしてゴメン。あ、間違えた」
**メダパニ|? 消費? No.?
-習得:サトルLV9、カズヒデ
**エスナ|? 消費25 No.?
-習得:サトルLV10
**メラゾーマ|? 消費? No.?
-習得:イフリートの元。
*129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2
-「DQ系」に混じる、独特な名前の呪文達。
**ホスピ|HP回復 単30 消費4
-習得:?LV4、バブ
-一度だけ使用した。
**ルカニー|防低 10 消費5 No.22
-習得:バブ
-敵:おやじ
-「ー」を追加。
**パンチ|攻撃 単10 消費2 No.6
-習得:バブLV4
**チェーンパンチ|攻撃 単40 消費5 No.16
-習得:バブ
-おやじに使用した。
**ジェットパンチ|攻撃 単70 消費11 No.16
-習得:バブ
**ノーマル|攻撃 単5 消費0 No.0
-習得:?
-スケルトンに使用した。
**マアマアー|攻撃 全12 消費15 No.0
-習得:?
**なだれ|攻撃 全150 消費20 No.17
-習得:?
**ザキ|気絶 消費99 No.21
-習得:?LV4
-即死と勘違いしていると思われる消費。
----
未登場
----
**ホスピル|HP回復 単80 消費7
-同じ名前の魔法が「大貝獣物語」に登場する。
**ホスピタル|HP回復 単650 消費20
-「(大)貝獣物語」には登場しない。
**ホスピタラー|HP回復 全300 消費25
-「(大)貝獣物語」には登場しない。
**ハイホスピタラー|HP回復 全9999 消費50
-どうやら「DQ系」呪文と同じく、うろ覚えで設定している可能性もありそうだ。
**ヒム|気絶回復 消費26
-「ムヒ」が元ネタか。
**キヤラー|毒マヒ回復 消費10
-キアリー?
**バスター|マヒ 消費8 No.2
-名前と効果の関係が謎。
**ポイズン|毒 消費8 No.1
**マホノン|魔封じ 消費11 No.3
-意味は通る。
**クルクルパー|混乱 消費9 No.5
-分かりやすい事は確か。
**グスピー|眠り 消費9 No.4
-間違いなく睡眠呪文。
**バタバター|攻撃 全9999 消費99 No.8
-敵がバタバタと倒れる。
**バイキルト|攻昇 6 消費5
-倍にはならない。
**スカラ|防昇 6 消費5
-上昇値が少ない気がする。
**ピオリム|早昇 6 消費5
-珍しく正しい名前を使ってもらえた。
**ヨワイー|攻低 10 消費5 No.23
-効果は何となく分かる名前。
**ボルオス|早低 10 消費5 No.21
-こちらはまた間違えられた。
**ワープ|移動 消費13
**ファイヤー|攻撃 単30 消費6 No.9
**サンダー|攻撃 単30 消費6 No.12
**ブリザード|攻撃 単30 消費6 No.15
**ハイファイヤー|攻撃 全80 消費16 No.10
**ヤメテー|攻撃 全2180 消費40 No.17
-食らった方が「やめて!」と叫びたくなる威力。
**サイキョー|攻撃 全5200 消費70 No.17
-最強の割に、「バタバター」より弱い。
**チョットツヨイー|攻撃 全30 消費10 No.0
-本当にちょっとだけ。
**カミナリ|攻撃 全150 消費20 No.14
**ヤヤツヨー|攻撃 単80 消費25 No.0
-本当にやや強い。
**ザラキ|気絶 消費99 No.21
-状態は単体固定なので、ザキとまったく変わらない。
**チチンプイプイ|解呪 消費29
-最後の最後、64番に設定されていたためスルーされた。
*130 【死人】 ツクール2
-全て未登場。
**はるき|HP回復 単30 消費2
-角川?
**たにし|HP回復 単80 消費4
-食べるのか?
**すごろく|HP回復 単9999 消費9
-双六で遊んで回復?
**ゲリラ|HP回復 全50 消費12.
-ゲリラ戦で医療物資を奪って回復?
**アウチ|攻撃 全60 消費1 No.0
-そりゃ痛かろう。
*130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2
-全て未登場。
**スタミナアップ|HP回復 単10 消費3
-間違ってはいない。
**みんなげんき!|HP回復 全20 消費5
-分かりやすい。
**ドクロのしずく|毒 消費0 No.1
-意味はつかめる。
**けっかいやぶり|解呪 消費9
-ツクール2的には若干違う。
**ひっかく|攻撃 単30 消費0 No.18
-動物キャラの技か。
**かみつく|攻撃 単30 消費0 No.8
-動物キャラの技か。
**2つのひとみ|睡眠 消費3 No.5
-エフェクトの目は一つだが。
*130 【幻の戦士たち】 ツクール2
**イタクナーイ|HP回復 単50 消費8
-習得:のりお
-カタコト。
**マンマン|HP回復 単100 消費15
-習得:のりおLV5
-やる気満々の事だと思われる。思いたい。
**カイフークー|HP回復 単500 消費20
-習得:のりおLV13
-分かりやすい。
**モリモリー|回復 単2000 消費25
-習得:のりおLV21
-夢が。
**モリモリラー|HP回復 全500 消費18
-習得:のりおLV15
-とりあえず「ラー」を付加。
**モモモラー|HP回復 全2000 消費25
-習得:のりおLV27
-もはや原型をとどめていない。
**サアイケー|移動 消費4
-習得:のりお
-命令口調。
**キーツ|気絶回復 消費3
-習得:のりおLV7
-「気付け」の略か。
**トクマーヒー|毒マヒ回復 消費5
-習得:のりおLV11
-「解く」と「毒」をかけている?
**イケ|毒 消費3 No.1
-習得:のりおLV14
-因果関係不明。
**幻火剣|攻撃 単200 消費9 No.18
-習得:のりおLV12
-最弱攻撃技。
**天光術|攻撃 全600 消費20 No.14
-習得:のりおLV15
-「天光薬」は「!!ファンタジーランドII!!」
**氷竜術|攻撃 単1400 消費30 No.17
-習得:のりおLV18
-氷竜を召喚する?
「氷竜術、やったね」
**剣風竜|攻撃 全1300 消費35 No.19
-習得:のりおLV23
-竜巻。
**天剣|攻撃 全1310 消費40 No.23
-習得:のりおLV28
-宗次郎。
**幻士女|攻昇 100 消費4
-習得:のりおLV16
-「げん-し-おんな」?「げん-し-じょ」?
**剣術神|攻撃 単710 消費18 No.10
-習得:のりおLV28
-弱い、剣の神、弱いよ。
----
未登場
----
**キンモリモーリー|HP回復 単7000 消費50
-筋肉モリモリ。
**モララーー|HP回復 全5000 消費52
-完全に崩壊。
**やめろ|魔封じ 消費5 No.2
-命令口調。
**聖神剣|攻撃 全1000 消費32 No.21
-聖なる神の剣。
**竜風|攻撃 全800 消費22 No.20
-竜巻。
**聖女|防昇 100 消費4
-身持ちが堅いらしい。
**竜士光天剣|攻撃 全1200 消費51 No.22
-何だか知らんがとにかく強い。
**竜炎光|攻撃 全2000 消費68 No.11
-竜の炎の様な光。
**剣王|攻撃 全200 消費8 No.6
-ただの王ではこの程度か。
**幻悪士|攻撃 全200 消費5 No.18
-悪い幻…フーガ!?
**地水火風|攻撃 全1600 消費65 No.22
-四属性を融合させた技。
**戦命剣|解呪 消費3
-呪いを打ち破る剣技。
**竜天法士|攻撃 全1700 消費55 No.14
-竜の天法士さんはすごいなー(棒)。
**天法士|攻撃 全1000 消費21 No.13
-竜がないとこの威力。
**天王幻術|攻撃 全2000 消費85 No.16
-幻王の術、強し。
**戦士幻王魔法|攻撃 全2500 消費97 No.10
-本作最高威力。さすが幻王の魔法。
*131 【 天へ..!!】 ツクール2
-全て未登場。
**ライク|HP回復 単50 消費3
-回復。
**ライクア|HP回復 単120 消費5
**ライヴァ|HP回復 単9999 消費11
-完全回復。
**フィール|HP回復 全30 消費5
-「しなないでねっ」。
**フィールヴァ|HP回復 全230 消費15
**ボゥス|気絶回復 消費33
-蘇生と勘違いした節が見られる。
**ダァーイ|気絶 消費33 No.0
-即死と勘違いしていると思われる。
**ガイバル|攻撃 単999 消費16 No.0
-本作最強攻撃呪文。
**ローレム|攻撃 全140 消費10 No.0
-もっとも威力が低い。
**FANALBOM|攻撃 単391 消費11 No.0
-「FINAL」?
**POWER|攻昇 20 消費5
-力こそパゥワァー!
**DIFENTH|防昇 20 消費5
-「DEFENSE」?
**ラフ|攻昇 298 消費99
-すごい上昇値。
**ガインドノレ|防低 9000 消費99 No.0
-ものすごい減少値。
**『PORT』|移動 消費1
-「Tele」「Port」。
*132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ニコチン|HP回復 単30 消費3
-習得:まこと、エリー
-敵:サンタナ
-休憩の一服で回復。
「そうだな、一服しよう。 …うまい! …何だかなあ、この、新しいヤンキー系ヒロインエリーが。」
**ニコル|HP回復 単38以上 消費5
-習得:まことLV4、エリー
-最大回復量は不明。
**タール|毒マヒ回復 消費3
-習得:まこと、エリー
-一度だけ使用。
**どく|毒 消費? No.?
-敵:まむし
-ストレートな名前。
**ふうしんの術|魔封じ 消費3 No.5
-習得:まことLV3、エリーLV6
-サンタナに使用した。
-名前は「封心」「封神」などの説がある(こんしんの術から考えると前者か)。
**こんしんの術|混乱 消費2 No.4
-習得:まことLV9
-一度だけ使用した。
-漢字で書くと「混心」か。
**ファイア|攻撃 単21 消費2 No.9
-習得:まことLV2、エリー
-敵:やまだのたけし、サンタナ
-根性焼き?
**ツイスター|攻撃 全32 消費4 No.19
-習得:まことLV4、エリー
-副流煙?
-「マコトの村」周辺の敵は煙に巻ける強さ。
**悪魔の火炎|攻撃 全47 消費6 No.11
-習得:まことLV7
-敵全体に根性焼き。悪との融合を実感させる名前。
*136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**命のかすみ術|HP回復 全5 消費3
-習得:かんごふ
-序盤の少ない被ダメージに合わせた回復量。回復アイテム重要。
**ハチミツ術|HP回復 ? 消費?
-敵:ミツバチ
**テレポートします|移動 消費?
-わたりどりのハネの元。
**『クルシイ』|毒 消費? No.?
-敵:ぼうれい
**アイスフォールド|マヒ 消費? No.?
-敵:ゆき女
**アクトベイン|混乱 消費? No.?
-敵:ドクジャ、シンキロウ
**ダンスパニック|混乱 消費? No.?
-敵:なぞのおどりこ
-おちムシャおばけもこれを使われていた?
**レムすいみん魔法|眠り 消費? No.?
-敵:シンキロウ
-意外と苦しめられた。
**レムダンス|眠り 消費? No.?
-敵:なぞのおどりこ
**コダイ術|気絶 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-古代術その1
**かつッ!!|攻昇 ? 消費?
-敵:シンキロウ、おいハギ、おとこのこ
**コダイ術|攻昇 ? 消費?
-敵:ぼうれい
-古代術その2
**アベル|攻昇 ? 消費?
-敵:カイン
-使い手の元ネタが竜騎士ではないと分かる名前。
**PK 剣王|攻昇 ? 消費12
-習得:しょうねん
**PK 木石|防昇 ? 消費3
-習得:しょうねん
**バタバタ|早昇 ? 消費?
-敵:ウスバ・カゲロウ
**あげしお術|早昇 ? 消費?
-敵:ワニうつぼ
**ちしぶき|早低 ? 消費? No.?
-敵:い ガン
-演出用。グラフィックと合わせて生々しい。
**はもん|早低 ? 消費? No.?
-敵:ワニうつぼ
-水の波紋。
**もうじゃのうで|早低 ? 消費? No.?
-敵:死神
-足に絡み付く。
**ラウンドバーニン|攻撃 単35 消費3 No.9
-習得:かんごふLV4
-汚れた物を消毒する呪文。
**『ウゥァアー』|攻撃 単8 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-HPが上がらないので一桁なのに痛い。
**コダイ術|攻撃 単5 消費? No.?
-敵:ぼうれい、グリフォン
-古代術その3
**ウォータシャワー|攻撃 単3 消費 No.?
-敵:ワニうつぼ
-『ー』を省略。
「そら、水鉄砲じゃねえか、怯むなメゴチ!」
**だい・かいしょう|攻撃 単8 消費? No.?
-敵:ワニうつぼ
-HPの関係上、手痛い。
**死|攻撃 単17 消費? No.?
-敵:死神、げいじゅつひん
-2発食らえば「かんごふ」と「いんちょう」は戦闘不能。
**PK 氷王|攻撃 単50 消費7 No.17
-習得:しょうねん
-しょうねんの体調を気遣って、こちらをメインに使用。
**PK 火炎|攻撃 単? 消費5 No.?
-習得:しょうねん
**フリーザー|攻撃 全3 消費 No.?
-敵:ゆき女
**マングースビーム|攻撃 全5 消費2 No.22
-習得:かんごふLV2
-蛇系の敵に特効(になるぐらいHPが低い)。
**セイサン・カリ|攻撃 全3 消費? No.?
-敵:せいさんガス
-必ず使われて体力を奪われていく。
**コダイ術|攻撃 全2 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-古代術その4
**PK 天地|攻撃 全10 消費4 No.?
-習得:しょうねん
-ピラミッドの守護者を一掃した。
**PK 竜王|攻撃 全100 消費15 No.18
-習得:しょうねん
-かなり強力。その分しょうねんの寿命を縮めていそうだが…。
**PK 薬人|? 消費1 No.?
-習得:しょうねん
*145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2
**フレイムボール|攻撃 単50 消費7 No.9
-サッシュLV5、エジソンLV3
-サッシュは取得時点で、エジソンはLV4から殴った方が強い。
**ヒール|? 消費?
-エジソンLV5
----
未登場
----
**フレイムバズーカ|攻撃 単120 消費16 No.10
**フレイムアロー|攻撃 全500 消費40 No.11
*147 【幻の天地】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**(無名)|HP回復 全? 消費?
-敵:ニンジャくん
-ヒントどころか答えそのものだった。
「あ、まだ呪文見てない。…もしかしたら、何か呪文にヒントが隠されているかも知れない。&br()……うーん、今なんか名前の無い魔法を唱えていたぞ。」
&link_up(「ペ」、「ー」、「ジ」、「ト」、「ッ」、「プ」)
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&strong(){性別キャラ一覧}
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-&strong(){呪文大全 第5巻 120~147}
-(名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)&br()習得:(使用者 / 取得LV)&color(blue){*1}&br()無効:(効かない敵)&br()敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か)
&color(blue){*1}数字がなければ初期習得
-並びはエディット準拠
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*120~122 【アツシ編】 ツクール2
-「ガンダム」「テイルズ」「CCさくら」に混じるギャグや反戦。
**ビームライフル|攻撃 単80 消費30 No.21
-習得:タカハシ、カイチョー
**フィンファンネル|攻撃 単180 消費50 No.6
-習得:タカハシ、カイチョー
-ウォーティ、イレイズ戦で使用。
**ゴッドフィンガー|攻撃 単370 消費90 No.16
-習得:カイチョー
-本作最強攻撃。さすがキングオブハート。
-ウォーティ、サンダー、イレイズ、こうもり&バンパイア戦で使用。
**バスターシールド|攻撃 単340 消費90 No.5
-習得:タカハシ
-元ネタは「ガンダムデスサイズ」が装備している攻防一体のシールドか。
**しゅうり|HP回復 単300 消費0
-習得:タカハシ、カイチョー
-カイチョーがサンダー、ファイヤー戦でイックンに、こうもり&バンパイア戦でベンに使用(ベンは間に合わず)。
**ファイヤーボール|攻撃 全70 消費20 No.9
-習得:アツシ
**イラプション|攻撃 全150 消費55 No.10
-習得:アツシ、タカハシ
-無効:ファイヤー
**エクスプロード|攻撃 全250 消費90 No.11
-習得:アツシ
-こうもり&バンパイア戦で使用。
**こがはざん|攻撃 単130 消費30 No.18
-習得:アツシ、スダ
-ウォーティ、ファイヤー戦で使用。
**ほうおう天く|攻撃 単300 消費50 No.11
-習得:アツシ、スダ
-無効:ファイヤー
-全ての戦闘で使われた。
**ヒール|HP回復 単250 消費20
-習得:タカハシ、イックン
-イックンがウォーティ、ファイヤー戦でスダに使った。
**ナース|HP回復 全300 消費55
-習得:イックン
-ウォーティ、サンダー、ファイヤー、イレイズ戦で使用。
**リカバー|毒マヒ回復 消費10
-習得:イックン
**レイズデット|気絶回復 消費65
-習得:イックン
-イレイズ戦で多用した。
**アイスウォール|攻撃 単230 消費50 No.17
-習得:タカハシ、イックン
-無効:ウォーティ
-ウォーティ、サンダー、イレイズに使用。
**せんそうはんたい|攻撃 全150 消費50 No.6
-習得:ヨッシー
-こうもり&バンパイア戦で使用。
-戦争反対でダメージを受ける謎。平和の為には誰かを傷つけても構わない?
**とつげき|攻撃 単220 消費50 No.22
-習得:ヨッシー
**だきつく|攻撃 単300 消費75 No.1
-習得:ヨッシー
-ラブ&ピースでベアハッグ。
**かいふく|HP回復 単250 消費20
-習得:ヨッシー
-こうもり&バンパイア戦でアツシに使用した。
**ギャグ|マヒ 消費20 No.7
-習得:タカハシ、ベン
-あまりの寒さにその場が凍りつく。
**ダジャレ|混乱 消費20 No.2
-習得:ベン
**さむいギャグ|攻撃 全300 消費80 No15.
-習得:ベン
-こうもり&バンパイア戦で使用。
-破壊力抜群のスベり芸。
**ウィンディ|攻撃 単200 消費30 No.20
-習得:スダ(CC)
**ウォーティ|攻撃 全220 消費45 No.23
-習得:スダ(CC)
-敵:ウォーティ
**ウッディ|早昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**サンダー|攻撃 全250 消費50 No.14
-習得:スダ(CC)
-敵:サンダー
**フライ|移動 消費10
-習得:スダ(CC)
**ソード|攻昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**シールド|防昇 50 消費20
-習得:スダ(CC)
**イレイズ|気絶 消費70 No.7
-習得:スダ(CC)
-敵イレイズ
**ファイヤー|攻撃 全350 消費70 No.11
-習得:スダ(CC)
-敵:ファイヤー
-ゴッドフィンガーに若干劣るが全体なので総合的には負けていない。
-ナースの回復力を上回ったため敵に使われると危険。
----
未登場
----
**きる!|攻撃 単300 消費80 No.12
-多分トダの技。
**ざんてつ剣|気絶 消費70 No.18
-多分トダの技。
-みね打ち?
**魔法剣|攻撃 全200 消費65 No.3
-多分トダの技。
*122~123 【チャティーのぼうけん ~ツクルンダへん~】 ツクール2
-サンプルへの上書きを免れていた。
**せいれい魔法・光|回復 単20以上 消費2
-習得:パナ
-ヲン一味戦4ターン目に使用。
**バニールト|攻撃 単25 消費2 No.9
-習得:パナLV2
-ヲン一味戦で使用。
*124~125 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
-特別に使用キャラ別で分類。
**へんなー
&bold(){パ|毒 消費5 No.1}
-デンズに使用。
&bold(){ル|マヒ 消費5 No.2}
-のだ のりをに使用。
&bold(){プ|混乱 消費5 No.5}
-無効:はんざい者しみず
-のだ のりを、デンズ、おかマン、すむく、はんざい者しみずに使用。
&bold(){ン|魔封じ 消費10 No.3}
-て3つせいじん、おかマン、はんざい者しみずに使用。
-ラスボスを無力化させる男、へんなーさん。
&bold(){テ|気絶 消費30 No.23}
-無効:みやみやIIIせい、おかマン
-パンジー、みやみやIIIせい、おかマンに使用。
-ボスには効かない辺り、即死と勘違いしていた節あり。
**はまり
&bold(){ホール|? 消費0}
-ワープor解呪。
&bold(){かぶをやろう…|? 消費10 No.?}
-株?蕪?
&bold(){かぶをおとす!!|? 消費10 No.?}
-株を落とす?蕪を落とす?
&bold(){ぬま!!!!!!|早低 ? 消費10 No.7}
-て3つせいじんに使用。
-効果を知ると名前も納得(?)。
&bold(){おやぶんゲーム|攻撃 全1000 消費20 No.18}
-パンジー、のだ のりを、デンズ、さいディング、おかマン、はんざい者しみずに使用。
-どんな遊びかは現在も不明。
**とぅー
&bold(){イデオン|HP回復 単? 消費10}
-パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。
-単体の分、回復量はガンダムより上の可能性もあり。
&bold(){ガンダム|HP回復 2000以上 消費15}
-とぅーのメイン行動。置きガンダム。
**しきおか
&bold(){バッハ|? 敵単? 消費15 No.?}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ショパン|HP回復 単? 消費10}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ハイドン|? 消費5}
-状態回復。
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ハチャトゥリヤン|攻昇 1000 消費10}
-すむく戦でへんなーさんに使用。
-「剣の舞」で攻撃力上昇。
&bold(){ワーグナー|防昇 ? 消費10}
-すむく戦で効果範囲を確認した。
&bold(){チャイコフスキー|早昇 ? 消費10}
-すむく戦で戦で効果範囲を確認した。
&bold(){ベートーベン|攻撃 全1000 消費20 No.10}
-しきおかのメイン行動。
-パンジーを除く全ての敵に使用した。
&bold(){モーツァルト|回復 全? 消費15}
-パンジー初遭遇時に使用。おかマン3戦目に使おうとして突撃にやられた。
&bold(){シューベルト|? 消費30}
-状態回復。
-パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。
**敵専用
&bold(){3つめのて|? 消費? No.?}
-敵:て3つせいじん
-魔封じされていたため効果不明。
&bold(){よいこ|攻撃 全500 消費? No.?}
-敵:みやみやIIIせい
-あまり好きではない割に連呼する。
&bold(){おかマンビーム|攻撃 全555(~5555) 消費? No.?}
-敵:おかマン
-おかマンの必殺技。イベントでは10倍おかマンビームも披露した。
&bold(){おかマンチョップ|攻撃 単555 消費? No.?}
-敵:おかマン
-1戦目は魔封じで不発。2戦目は「とぅー」への突撃のフェイントとして「しきおか」に使用。
&bold(){しみファイアー|攻撃 全800 消費? No.?}
-敵:すむく
-さりげなく正体をバラしている技その1
&bold(){せんのう|混乱 消費? No.?}
-敵:すむく
-へんなーさんを混乱させて会心の一撃で返り討ちにされた。
&bold(){おいなり|回復 単? 消費?}
-敵:すむく
-食べ物?それとも「それは私n(ry
&bold(){しみフラッシュ|攻撃 単1200 消費? No.?}
-敵:すむく
-さりげなく正体をバラしている技その2
&bold(){YANASE|HP回復 単? 消費?}
-敵:はんざい者しみず
-誰?
&bold(){はんざい者ライト|? 消費? No.?}
-敵:はんざい者しみず
-魔封じ後に唱えたため効果不明。
-ライトだけに、某ノートに名前を書かれたかの如き即死級のダメージだったのかもしれない。
*126~128 【新アツシ編】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ホイミ|HP回復 単100 消費5
-習得:アツシLV7、サトル、カズヒデ
-何度か使用した。
**ルーラ|移動 消費0
-習得:アツシLV8、カズヒデ
-イベントでカズヒデが使用したのみ。
**ピオルム|早昇 ? 消費20
-習得:サトルLV9
-ええい誰か「DQ」の素早さ系の呪文名を正しく書ける猛者はおらんのか!?
**ルカニ|防低 ? 消費20 No.1
-習得:アツシ10~12
-ししお:まことに使用した。
**メラ|攻撃 単20 消費2 No.9
-習得:アツシLV5、カズヒデ
-敵:ゴースト
-「悪魔の塔」戦で多用した。
**しんがん|攻撃 単350 消費12 No.?
-習得:ケンシン
-敵:うすい
-心眼で敵を捕捉して攻撃を当てるまでがワンセットになっていると思われる。
**竜ついせん|攻撃 単430 消費20 No.12
-習得:ケンシン
-「龍槌閃」。高く跳んで落下速度を利用して斬り下ろす技。
-せた:そうじろう2戦目で一度だけ使用。
**竜しょうせん|攻撃 単540 消費23 No.13
-習得:ケンシン
-「龍翔閃」。跳び上がりざまに斬撃をする技。
-ケンシンのメイン行動。
**がとつ|攻撃 単1050 消費30 No.8
-習得:カズヒデ
-「牙突」。要はすごく強力な突き。
-カズヒデのメイン行動。分かっている範囲では作中最強の攻撃。
**ギラ|攻撃 全30 消費? No.?
-習得:カズヒデLV12~13
-敵:バタフライ
**イオ|攻撃 全52 消費7 No.6
-習得:サトルLV6
-後から覚えるのにヒャドより弱い。
-魔王のてさき戦ではヒャドを使わずこちらばかり使用した。
**ヒャド|攻撃 全120 消費5 No.15
-習得:サトルLV5、カズヒデ
-どういうわけかイオより高威力で低コスト。
「いや、でもどうなんだろうな、敵のギラとかこんなもんと言うとヒャドとかも多分…。&br()あ強い! ぁ、すげ、強えわ。ヒャド馬鹿にしてゴメン。あ、間違えた」
**メダパニ|? 消費? No.?
-習得:サトルLV9、カズヒデ
**エスナ|? 消費25 No.?
-習得:サトルLV10
**メラゾーマ|? 消費? No.?
-イフリートの元。
*129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2
-「DQ系」に混じる、独特な名前の呪文達。
**ホスピ|HP回復 単30 消費4
-習得:?LV4、バブ
-一度だけ使用した。
**ルカニー|防低 10 消費5 No.22
-習得:バブ
-敵:おやじ
-「ー」を追加。
**パンチ|攻撃 単10 消費2 No.6
-習得:バブLV4
**チェーンパンチ|攻撃 単40 消費5 No.16
-習得:バブ
-おやじに使用した。
**ジェットパンチ|攻撃 単70 消費11 No.16
-習得:バブ
**ノーマル|攻撃 単5 消費0 No.0
-習得:?
-スケルトンに使用した。
**マアマアー|攻撃 全12 消費15 No.0
-習得:?
**なだれ|攻撃 全150 消費20 No.17
-習得:?
**ザキ|気絶 消費99 No.21
-習得:?LV4
-即死と勘違いしていると思われる消費。
----
未登場
----
**ホスピル|HP回復 単80 消費7
-同じ名前の魔法が「大貝獣物語」に登場する。
**ホスピタル|HP回復 単650 消費20
-「(大)貝獣物語」には登場しない。
**ホスピタラー|HP回復 全300 消費25
-「(大)貝獣物語」には登場しない。
**ハイホスピタラー|HP回復 全9999 消費50
-どうやら「DQ系」呪文と同じく、うろ覚えで設定している可能性もありそうだ。
**ヒム|気絶回復 消費26
-「ムヒ」が元ネタか。
**キヤラー|毒マヒ回復 消費10
-キアリー?
**バスター|マヒ 消費8 No.2
-名前と効果の関係が謎。
**ポイズン|毒 消費8 No.1
**マホノン|魔封じ 消費11 No.3
-意味は通る。
**クルクルパー|混乱 消費9 No.5
-分かりやすい事は確か。
**グスピー|眠り 消費9 No.4
-間違いなく睡眠呪文。
**バタバター|攻撃 全9999 消費99 No.8
-敵がバタバタと倒れる。
**バイキルト|攻昇 6 消費5
-倍にはならない。
**スカラ|防昇 6 消費5
-上昇値が少ない気がする。
**ピオリム|早昇 6 消費5
-珍しく正しい名前を使ってもらえた。
**ヨワイー|攻低 10 消費5 No.23
-効果は何となく分かる名前。
**ボルオス|早低 10 消費5 No.21
-こちらはまた間違えられた。
**ワープ|移動 消費13
**ファイヤー|攻撃 単30 消費6 No.9
**サンダー|攻撃 単30 消費6 No.12
**ブリザード|攻撃 単30 消費6 No.15
**ハイファイヤー|攻撃 全80 消費16 No.10
**ヤメテー|攻撃 全2180 消費40 No.17
-食らった方が「やめて!」と叫びたくなる威力。
**サイキョー|攻撃 全5200 消費70 No.17
-最強の割に、「バタバター」より弱い。
**チョットツヨイー|攻撃 全30 消費10 No.0
-本当にちょっとだけ。
**カミナリ|攻撃 全150 消費20 No.14
**ヤヤツヨー|攻撃 単80 消費25 No.0
-本当にやや強い。
**ザラキ|気絶 消費99 No.21
-状態は単体固定なので、ザキとまったく変わらない。
**チチンプイプイ|解呪 消費29
-最後の最後、64番に設定されていたためスルーされた。
*130 【死人】 ツクール2
-全て未登場。
**はるき|HP回復 単30 消費2
-角川?
**たにし|HP回復 単80 消費4
-食べるのか?
**すごろく|HP回復 単9999 消費9
-双六で遊んで回復?
**ゲリラ|HP回復 全50 消費12.
-ゲリラ戦で医療物資を奪って回復?
**アウチ|攻撃 全60 消費1 No.0
-そりゃ痛かろう。
*130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2
-全て未登場。
**スタミナアップ|HP回復 単10 消費3
-間違ってはいない。
**みんなげんき!|HP回復 全20 消費5
-分かりやすい。
**ドクロのしずく|毒 消費0 No.1
-意味はつかめる。
**けっかいやぶり|解呪 消費9
-ツクール2的には若干違う。
**ひっかく|攻撃 単30 消費0 No.18
-動物キャラの技か。
**かみつく|攻撃 単30 消費0 No.8
-動物キャラの技か。
**2つのひとみ|睡眠 消費3 No.5
-エフェクトの目は一つだが。
*130 【幻の戦士たち】 ツクール2
**イタクナーイ|HP回復 単50 消費8
-習得:のりお
-カタコト。
**マンマン|HP回復 単100 消費15
-習得:のりおLV5
-やる気満々の事だと思われる。思いたい。
**カイフークー|HP回復 単500 消費20
-習得:のりおLV13
-分かりやすい。
**モリモリー|回復 単2000 消費25
-習得:のりおLV21
-夢が。
**モリモリラー|HP回復 全500 消費18
-習得:のりおLV15
-とりあえず「ラー」を付加。
**モモモラー|HP回復 全2000 消費25
-習得:のりおLV27
-もはや原型をとどめていない。
**サアイケー|移動 消費4
-習得:のりお
-命令口調。
**キーツ|気絶回復 消費3
-習得:のりおLV7
-「気付け」の略か。
**トクマーヒー|毒マヒ回復 消費5
-習得:のりおLV11
-「解く」と「毒」をかけている?
**イケ|毒 消費3 No.1
-習得:のりおLV14
-因果関係不明。
**幻火剣|攻撃 単200 消費9 No.18
-習得:のりおLV12
-最弱攻撃技。
**天光術|攻撃 全600 消費20 No.14
-習得:のりおLV15
-「天光薬」は「!!ファンタジーランドII!!」
**氷竜術|攻撃 単1400 消費30 No.17
-習得:のりおLV18
-氷竜を召喚する?
「氷竜術、やったね」
**剣風竜|攻撃 全1300 消費35 No.19
-習得:のりおLV23
-竜巻。
**天剣|攻撃 全1310 消費40 No.23
-習得:のりおLV28
-宗次郎。
**幻士女|攻昇 100 消費4
-習得:のりおLV16
-「げん-し-おんな」?「げん-し-じょ」?
**剣術神|攻撃 単710 消費18 No.10
-習得:のりおLV28
-弱い、剣の神、弱いよ。
----
未登場
----
**キンモリモーリー|HP回復 単7000 消費50
-筋肉モリモリ。
**モララーー|HP回復 全5000 消費52
-完全に崩壊。
**やめろ|魔封じ 消費5 No.2
-命令口調。
**聖神剣|攻撃 全1000 消費32 No.21
-聖なる神の剣。
**竜風|攻撃 全800 消費22 No.20
-竜巻。
**聖女|防昇 100 消費4
-身持ちが堅いらしい。
**竜士光天剣|攻撃 全1200 消費51 No.22
-何だか知らんがとにかく強い。
**竜炎光|攻撃 全2000 消費68 No.11
-竜の炎の様な光。
**剣王|攻撃 全200 消費8 No.6
-ただの王ではこの程度か。
**幻悪士|攻撃 全200 消費5 No.18
-悪い幻…フーガ!?
**地水火風|攻撃 全1600 消費65 No.22
-四属性を融合させた技。
**戦命剣|解呪 消費3
-呪いを打ち破る剣技。
**竜天法士|攻撃 全1700 消費55 No.14
-竜の天法士さんはすごいなー(棒)。
**天法士|攻撃 全1000 消費21 No.13
-竜がないとこの威力。
**天王幻術|攻撃 全2000 消費85 No.16
-幻王の術、強し。
**戦士幻王魔法|攻撃 全2500 消費97 No.10
-本作最高威力。さすが幻王の魔法。
*131 【 天へ..!!】 ツクール2
-全て未登場。
**ライク|HP回復 単50 消費3
-回復。
**ライクア|HP回復 単120 消費5
**ライヴァ|HP回復 単9999 消費11
-完全回復。
**フィール|HP回復 全30 消費5
-「しなないでねっ」。
**フィールヴァ|HP回復 全230 消費15
**ボゥス|気絶回復 消費33
-蘇生と勘違いした節が見られる。
**ダァーイ|気絶 消費33 No.0
-即死と勘違いしていると思われる。
**ガイバル|攻撃 単999 消費16 No.0
-本作最強攻撃呪文。
**ローレム|攻撃 全140 消費10 No.0
-もっとも威力が低い。
**FANALBOM|攻撃 単391 消費11 No.0
-「FINAL」?
**POWER|攻昇 20 消費5
-力こそパゥワァー!
**DIFENTH|防昇 20 消費5
-「DEFENSE」?
**ラフ|攻昇 298 消費99
-すごい上昇値。
**ガインドノレ|防低 9000 消費99 No.0
-ものすごい減少値。
**『PORT』|移動 消費1
-「Tele」「Port」。
*132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ニコチン|HP回復 単30 消費3
-習得:まこと、エリー
-敵:サンタナ
-休憩の一服で回復。
「そうだな、一服しよう。 …うまい! …何だかなあ、この、新しいヤンキー系ヒロインエリーが。」
**ニコル|HP回復 単38以上 消費5
-習得:まことLV4、エリー
-最大回復量は不明。
**タール|毒マヒ回復 消費3
-習得:まこと、エリー
-一度だけ使用。
**どく|毒 消費? No.?
-敵:まむし
-ストレートな名前。
**ふうしんの術|魔封じ 消費3 No.5
-習得:まことLV3、エリーLV6
-サンタナに使用した。
-名前は「封心」「封神」などの説がある(こんしんの術から考えると前者か)。
**こんしんの術|混乱 消費2 No.4
-習得:まことLV9
-一度だけ使用した。
-漢字で書くと「混心」か。
**ファイア|攻撃 単21 消費2 No.9
-習得:まことLV2、エリー
-敵:やまだのたけし、サンタナ
-根性焼き?
**ツイスター|攻撃 全32 消費4 No.19
-習得:まことLV4、エリー
-副流煙?
-「マコトの村」周辺の敵は煙に巻ける強さ。
**悪魔の火炎|攻撃 全47 消費6 No.11
-習得:まことLV7
-敵全体に根性焼き。悪との融合を実感させる名前。
*136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**命のかすみ術|HP回復 全5 消費3
-習得:かんごふ
-序盤の少ない被ダメージに合わせた回復量。回復アイテム重要。
**ハチミツ術|HP回復 ? 消費?
-敵:ミツバチ
**テレポートします|移動 消費?
-わたりどりのハネの元。
**『クルシイ』|毒 消費? No.?
-敵:ぼうれい
**アイスフォールド|マヒ 消費? No.?
-敵:ゆき女
**アクトベイン|混乱 消費? No.?
-敵:ドクジャ、シンキロウ
**ダンスパニック|混乱 消費? No.?
-敵:なぞのおどりこ
-おちムシャおばけもこれを使われていた?
**レムすいみん魔法|眠り 消費? No.?
-敵:シンキロウ
-意外と苦しめられた。
**レムダンス|眠り 消費? No.?
-敵:なぞのおどりこ
**コダイ術|気絶 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-古代術その1
**かつッ!!|攻昇 ? 消費?
-敵:シンキロウ、おいハギ、おとこのこ
**コダイ術|攻昇 ? 消費?
-敵:ぼうれい
-古代術その2
**アベル|攻昇 ? 消費?
-敵:カイン
-使い手の元ネタが竜騎士ではないと分かる名前。
**PK 剣王|攻昇 ? 消費12
-習得:しょうねん
**PK 木石|防昇 ? 消費3
-習得:しょうねん
**バタバタ|早昇 ? 消費?
-敵:ウスバ・カゲロウ
**あげしお術|早昇 ? 消費?
-敵:ワニうつぼ
**ちしぶき|早低 ? 消費? No.?
-敵:い ガン
-演出用。グラフィックと合わせて生々しい。
**はもん|早低 ? 消費? No.?
-敵:ワニうつぼ
-水の波紋。
**もうじゃのうで|早低 ? 消費? No.?
-敵:死神
-足に絡み付く。
**ラウンドバーニン|攻撃 単35 消費3 No.9
-習得:かんごふLV4
-汚れた物を消毒する呪文。
**『ウゥァアー』|攻撃 単8 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-HPが上がらないので一桁なのに痛い。
**コダイ術|攻撃 単5 消費? No.?
-敵:ぼうれい、グリフォン
-古代術その3
**ウォータシャワー|攻撃 単3 消費 No.?
-敵:ワニうつぼ
-『ー』を省略。
「そら、水鉄砲じゃねえか、怯むなメゴチ!」
**だい・かいしょう|攻撃 単8 消費? No.?
-敵:ワニうつぼ
-HPの関係上、手痛い。
**死|攻撃 単17 消費? No.?
-敵:死神、げいじゅつひん
-2発食らえば「かんごふ」と「いんちょう」は戦闘不能。
**PK 氷王|攻撃 単50 消費7 No.17
-習得:しょうねん
-しょうねんの体調を気遣って、こちらをメインに使用。
**PK 火炎|攻撃 単? 消費5 No.?
-習得:しょうねん
**フリーザー|攻撃 全3 消費 No.?
-敵:ゆき女
**マングースビーム|攻撃 全5 消費2 No.22
-習得:かんごふLV2
-蛇系の敵に特効(になるぐらいHPが低い)。
**セイサン・カリ|攻撃 全3 消費? No.?
-敵:せいさんガス
-必ず使われて体力を奪われていく。
**コダイ術|攻撃 全2 消費? No.?
-敵:ぼうれい
-古代術その4
**PK 天地|攻撃 全10 消費4 No.?
-習得:しょうねん
-ピラミッドの守護者を一掃した。
**PK 竜王|攻撃 全100 消費15 No.18
-習得:しょうねん
-かなり強力。その分しょうねんの寿命を縮めていそうだが…。
**PK 薬人|? 消費1 No.?
-習得:しょうねん
*145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2
**フレイムボール|攻撃 単50 消費7 No.9
-サッシュLV5、エジソンLV3
-サッシュは取得時点で、エジソンはLV4から殴った方が強い。
**ヒール|? 消費?
-エジソンLV5
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未登場
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**フレイムバズーカ|攻撃 単120 消費16 No.10
**フレイムアロー|攻撃 全500 消費40 No.11
*147 【幻の天地】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**(無名)|HP回復 全? 消費?
-敵:ニンジャくん
-ヒントどころか答えそのものだった。
「あ、まだ呪文見てない。…もしかしたら、何か呪文にヒントが隠されているかも知れない。&br()……うーん、今なんか名前の無い魔法を唱えていたぞ。」
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