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最終更新:16/12/04 若干改訂
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*【エンド.オブ.デイズ】 作品 ツクール2
-169の作品。
-シナリオ なかのおおえのおうじ氏、マップ ベートーベン氏、スペシャルサンクス ロシアれんぽう氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣5本目(通算12本目)。
-広大かつ不可思議な校舎を闊歩するナオフミ。
-日常から非日常に移る学園物を作ろうとしたらしき作品。&br()この手の作品の常として登場人物は内輪ネタの可能性がある。
**【アイス軍団】 キャラクター
-校舎1Fの中央にいるアイスグラの集団。
-カウンターに置かれた「Aランチ・Bランチ」から、学食の&s(){おば}…お姉さま方と推測できる。&br()(ただしアイスグラの生徒も1りだけいた)
**【ガーデンふく】 アイテム
-ナオフミの初期装備。体防具。
-園芸用ではなく「FF8」のガーデンの制服が元ネタと思われる。
**【がっこう】 地名
-校舎1Fのマップ名(2Fは「2かい」、3Fは「3KAI」)。
-データ上は教室も存在しているが、場所移動がないためトイレにしか入れない。
**【きょうしつ】 地名
-エディットで見つかったマップ。
-4クラス分のマップに僅かなイベントが作られていた。
**【ぎょうた】 モンスター
-教師(?)。セリフでは「ぎょーた」。
-「こうもん」で横移動しており、話すと奇声を発しながら4匹に分裂して共食いを始める。
-何度倒しても消えず、話すたびに戦闘になる。
「 ををををををををををををををををををををををををををををををををををををををををを&br()ぼたん しめろろろろろろろろろ?????????ぅ」
**【こうちょう】 キャラクター
-「こうもん」の北側にいて朝の挨拶をしている。
-「周りにあるといめいイベントを踏むとスイッチが入って挨拶する」という作りで、&br()スイッチのあるイベントが周辺に大量配置されているため、うかつに歩くと延々と挨拶されて若干うっとうしい。
「おはようございま~す!!」
**【こうもん】 地名
-スタート地点。「がっこう」の校門。
-南半分に校庭らしき部分が、北側に校舎がある。
-校舎への場所移動しかないため校外(フィールド)には行けない。
**【ジャバオ軍団】 キャラクター
-校舎2Fにいる無言の獣人集団。
-何故か2F南側の下り階段を塞いでいるため、1Fとの往復は西側の階段を使用せざるをえない。
「…………………………」
**【女士トイレ】 地名
-女子トイレ。
-マップ名に漢字の「子」が使えないため『士』で代用したと思われる。
-女性用なのにナオフミは堂々と入る(誰もいないのでギリギリセーフ?)。
-出入り口や便器(に見せたイベント)だけで「トイレ神士」より容量を消費していた。
**【チンピラ】 モンスター
-1Fのトイレの個室にいる。
-話すと子分の「3ねん」と共に襲ってくる。&footnote(いきなり個室に入られてじろじろ見られたら怒るのも無理はないが。)
「なにみてんだ?」
**【ト ぎょうしん】 モンスター
-3Fのトイレの個室にいる。名前は「と」ではなく漢字の『卜(ぼく)』の可能性がある。
-勝手に入って来たナオフミに真っ最中で力んでいた所を見られたため襲ってくる。
-倒すと消えるが、マップの出入りでまた現れる。&br()(スイッチONの前にイベント終了を入れたため、スイッチが入らないのが原因)
「みた~な~~ もうがまんできね~~!!」
**【トイレ神士】 地名
-男子トイレ。
-マップ名に漢字の「男」が使えず、紳士の「紳」も無いため『神』で代用したと思われる。
-6カ所分作られていた内、いくつかに入る事が出来た。
**【ナオフミ】 キャラクター
-主人公。多分「がっこう」の生徒。
-女子トイレだろうが、人が入っている『大』の方だろうが、お構いなしに入っていく。
「じぶん:なーにやってんだ?」
**【ヒトラー】 キャラクター モンスター
-エディットで発見されたキャラと敵。
-他の敵「ゲルマン人」「ゲリラ」や、「きょうしつ」で見られるセリフ、&br()『せんそうでも おこるんじゃないの?』等から、平和な日常に問題が起こる展開の構想が窺える。
**【マイケルしのみや】 モンスター
-教師(?)。
-「こうもん」でぎょうたと並んで横移動しており、話すと戦闘になる。
-こっちは一度倒すとスイッチが入って消える。
「 びじゅつががりさん まえにきてください デッサン デッサン I AM SHINOMIYA」
*【聖はいでんせつ】 作品 ツクール1
-170の作品。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣6本目(通算13本目)。
-他人ツクールシリーズ一周年記念作品。
-世界の陰で暗躍する組織とそれに対抗する人々。2つの視点で戦いの発端が描かれる。
-キャラや設定は「美少女戦士セーラームーン」ほぼそのまま(アニメ版寄り)。&footnote(アニメ「セーラムーンS」(漫画第3期「デス・バスターズ編」)に相当する内容。タイトルの聖杯も同編のキーアイテムとなっている。)
**【WICIYZU5】 地名
-「ちんもくのメシア」の部屋を出たユージアルが通った。
-そしてイベントが尽きて、といめいキャラが取り残されて詰んだ。
-なお、原作での綴りは「Witches5」。
**【きょうじゅ】 キャラクター
-「デスバスターズ」の構成員。「土萠創一」。
-「ちんもくのメシア」復活のために部下を世に放つ。
-OP演出のため主人公キャラに設定されていた。
「わがちんもくのメシアよ。」
**【ちんもくのメシア】 キャラクター
-「デスバスターズ」のNo.2。『沈黙』は通称なので本人は普通に喋る。
-正体は「土萠ほたる」の体を乗っ取った「ミストレス9」で、復活のため聖杯を欲している模様。&br()本作の敵設定にも復活後の「ミストレスナイン」が設定されていた。
「はやくわたしがかくせいし『ミストレスナイン』となって……ゲホッ,ゲホッ…。 また、ほっさがおきたようだ。」
**【デスバスターズ】 用語
-きょうじゅらが属する組織。
-聖杯を手に入れて世界を沈黙させるのが目的らしい。&footnote(正確には聖杯の力で沈黙のメシア「ミストレス9」を復活させ世界を支配するのが目的との事。)
-組織名、構成員共に「セーラームーン」そのまま。
**【テルル】 キャラクター
-主人公(?)。
-父親(?)のテルル王に「デスバスターズのやかた」の爆破を命じられる。
-原作ではユージアルと同じく「ウィッチーズ5」の1り。&br()本来の主人公であるセーラー戦士達は設定されていなかった。
**【テルル王】 キャラクター
-「テルル城」の王。
-娘(?)のテルルに指令を出し続ける。
「たのんだ!!」
**【テルル城】 地名
-エディット閲覧で見つかった場所。
-「デスバスターズ」に対抗する勢力の様子が描かれている。
-「WICIYZU5」の後こちら側に場面が移る予定で放置された可能性もある。
-敵側と違い設定が原作からアレンジされている。
**【とうめいこ】 キャラクター
-演出用のといめいキャラ。
-ユージアルの出撃後に「WICIYZU5」内に閉じ込められる。
**【魔じんブウ&魔どう士バビディ】 モンスター
-未登場敵。鬼型とカボチャ型。
-両方ともALL9999(ブウはともかくバビディまで)。
**【マルコーメ】 地名
-「まち」マップ。エディット閲覧で名前だけ映った。
**【ユージアル】 キャラクター モンスター
-「デスバスターズ」の構成員でウィッチーズ5の1り。
-きょうじゅの命を受けて出撃していく。
-主人公キャラ設定にはおらず、敵設定のみされていた。
「聖はいをてにいれ このよをちんもくさせることです。」
**【よこやましょうじ】 モンスター
-未登場敵。ゾンビ型。
-いわゆる時事ネタ。
*【コジのだいぼうけん】 作品 ツクール1
-171の作品。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣7本目(通算14本目)。
-元音楽教師の引越し前日の様子。
**【あやしげなぶったい】 オブジェクト
-エディットで発見されたイベント。
-スイッチ4がONで「うえだむら」の職員寮近くに水晶玉型の物体が現れるが、&br()調べても「怪しい物体が落ちている」と言う文だけでスイッチ等は設定されていなかった。
**【いちごちゃん】 オブジェクト
-花瓶に活けられた花。
-何故か喋ってセーブポイントとなる。
「セーブしといたら?」
**【いんちょう】 キャラクター
-コジが勤めていた音楽学院の院長。
-生徒の噂になるぐらい言動がそれっぽい。
「でもしょうがないよね。つぎのばしょでもがんばってよ。&br()たまにはぼくにカオみせにきてよ。ぜったいよ!もぅ・・イケズ!」
**【うえだむら】 地名
-スタート地点。こじの元勤め先。
-音楽教室の「うえだおんがくがくいん」と学習塾の「うえだがくえん」に分かれている。
-また、教員用の寮も併設されている。
**【こいのからさわぎ】 用語
-イベント閲覧中に見つかってプレイされたイベント。
-項目名の本を読みたい生徒のために「ルームメイト」→「ふるほんや」と回る。
-動画内では古本屋を見つけられず終了したが、どのみち最後まで作られていなかったようだ。
**【こじ】 キャラクター
-主人公。元音楽教師。かばちゃん型。
-「うえがおんがくがくいん」に勤めていたが、何らかの理由で「みなみシティー」へ行くため退職した模様。
-周囲の人々の反応を見るに評判の良い先生だったようだ。
「イ、イタイってば」
**【スポーツタオル】 アイテム
-元同僚が護身用にくれた武器。攻100。
-タオル自体が強いのではなく「タオルを使った戦い方が強い」と推測されている。
**【セーブしといたわよ。リセットボタンをおしながら、でんげんをきるのよ】 セリフ
-「うえだがくえん」の教室にあるいちごちゃんのセリフ。
-アドバイスと裏腹にSFCはリセットを押さなくてもよかったりする。&footnote(元々はバッテリーバックアップを考慮していないFCで電源OFF時にデータを保護するための苦肉の策だったため。)
**【せんせい】 キャラクター
-こじの元同僚。
-退職したこじにタオル攻撃とスポーツタオルをプレゼントする。
「ちかごろよのなかぶっそうでしょ?このきょうしつにくるのでさえイノチがけですわ。&br()そこでコレ、スポーツタオルがやくにたつんですのよ?さしあげますわ。」
**【データがきえないようにきをつけてね。】 セリフ
-セーブ後のいちごちゃんのお言葉。
-この時は誰も気に留めなかったのだが…。
**【となり街】 地名
-「うえだむら」の南西。無人。
-入口と出口が別々、墓に囲まれたステージ風の地形などが不可解な印象を与える
**【ファンシー】 アイテム
-元生徒の餞別。用途不明。
-中村とBが話しに夢中で、ほぼスルーされた。
**【ふるほんや】 キャラクター
-学園の南側で古本を売っている。カエル型。
-隣街で商売すると言って姿を消すが、スイッチ未設定のためマップを出入りするとまた現れる。
-中村とBはその事に気付かず、その後のイベントで会おうとした際、見当違いの場所を捜しまわった。&br()(結局上記イベント以外は設定されていなかった模様)
「でも、まあしよーがねえ。ひとっぱしり、となりまちまでショーバイしてくらあ。じゅぁな。」
**【みなみタウン】 地名
-こじの引っ越し先として名前だけ出る。
-マップは作られていたが、出入りするイベントは設定されていなかった模様。
**【ルームメイト】 キャラクター
-こじの元ルームメイト。
-こじへの言動は「親しい」を超えた感がある。
「そっか!そうだな!じゃあメシにするか?あ それともフロ?」
*【いせかいからの魔剣士】 作品 ツクール2
-172の一本目。
-シナリオ AKIKO氏、マップ AKO氏、スペシャルサンクス TAKEFUMI氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣8本目(通算15本目)。
-異世界に召喚された少女の冒険物。…をツクろうとして冒頭で力尽きたと思われる。
**【あああ】 キャラクター
-初期状態の操作キャラ。『といめい』。
-姿は見えないがあらゆる人に気配察知されて会話が成立する。
-以下、字幕職人が考え出したその理由。
-素体留守:すたい・るす&br()かつて奥州の山奥にて修験者が使用したとされる奥義&br()思念を体の外に飛ばす事によりあたかも幽体離脱の如く“素体”を離れる事が出来る技である。&br()修験を乗り越えたものは思念を周囲に感じさせずに隠密までもこなす事が出来ると言われているが、&br()未熟な者は他者に空気の流れや本来あり得ぬ匂い等から存在を感じさせてしまう。&br()なお、現在レーダー等に映らない技術をStealtn(ステルス)と言うが&br()この語源は先の素体留守から来ているのは皆、お解かりの通りである。&br()&space(17)─民明書房『ねじ曲がった時空』
**【おーぷにんぐ】 地名
-エディット閲覧で発見されたマップ。
-マップ名通りOPテロップが設定されており、当初は不明だった作品設定がある程度判明した。
**【かたむら きりな / マリー】 キャラクター
-本当の主人公。
-地下で耐えていた人々が我慢できなくなって異世界から呼び出した16才の“小”女。
-召喚直後は「きりな(グラ24番)」だが、町の会話では「マリー(グラ11番)」となっており、&br()旅立ち時に名前と服装を異世界に合わせて変えたのではないかと思われる。
「うひぃああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」
**【召喚士】 キャラクター
-きりなを召喚した者達。
-名前が分かるのは「ディト」「ガイナ」の2りだけ。
-突然呼びだされた「きりな」の質問には一切答えず、「がんばって」という応援と&br()「北に『アルモーゼの町』がある」という情報だけ与えて放り出す。
「がんばって下さい。」
**【女性】 キャラクター
-「ベゼットの町」の住民。
-話すと(多分最初の軍資金として)1000Gくれる。
「あらそう?ごめんなさいね。 あっ、そうそう。これ、やくにたつとおもうから、もっていきなさい。」
**【ブラック.ドラゴン】 モンスター?
-「ダーク.ロード」の異名を持つ存在。
-平和だった「ラセファム大陸」に突然到来し、眷属をばら撒いて人々を困らせているとされる。
**【ベゼットの町】 地名
-本作の舞台。外に出られない閉鎖空間。
-エディットで見つかったOPテロップによれば、「ダーク.ロード、ブラック.ドラゴン」と&br()その眷属から逃れるため造られた地下都市で、明りは(もちろん)魔法かランプとされる。
**【ホイズン】 呪文
-未登場呪文。毒をかける。
-『ポ』ではないらしい。
**【魔剣士 / 魔法剣士 / 魔法士 / 魔法つかい】 用語
-マリーのクラス。
-タイトルは「魔剣士」、マリー本人は「魔法剣士」、町民は「魔法士/魔法つかい」と、呼び方がバラバラ。
**【やみにすむもの / やみからきたもの】 モンスター?
-「ブラック.ドラゴン」の眷属。
-「やみにすむもの」は北に「悪竜の塔」を造り、&br()「やみからきたもの」は村を襲ったり畑を荒らしたりする等の悪事を働いている模様。
-なお、実際に2種類いるのか、表記ゆれ(誤字)なのかは不明。
*【カリュウ編】 作品 ツクール1
-172の二本目。無題。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣9本目(通算16本目)。
-謎の城と街を行く、ニワトリのカリュウと仲間達。
-動画でプレイした範囲以外に何も無かったのか1回で終了した。
**【 】 モンスター
-「コスモ城」に出現する。
-名前も姿も「といめい」。
**【??】 オブジェクト
-「コスモ城」二階の庭園にあるワープグラのイベント。
-調べると仲間入りを求める声が聞こえてきて、承諾すると『パーティ全員が毒にかかる』。
「なかまにしておくれ。」
**【おとこ】 キャラクター
-「街」の住民。
-カリュウに船を貸す。…が、船は何処にもない。
-ちなみに「街」には他に、「…」だけの男や「触るな」と怒る男がいた。
「じゃあ、あのふねでいってくれ。だいじにつかえよ。」
**【おとこ(宿屋)】 キャラクター
-「コスモ城」の宿屋。無料。
「ただだよ。」
**【おんな】 キャラクター
-「街」の住民。
-話しかけると意味深な含み笑いをする。…だけ。
「くくっ。」
**【カリュウ / オスカー / ステイク】 キャラクター
-パーティ一行。ニワトリ型/うあんねす型/犬型。
-カリュウは最初から大量の呪文を覚えていてLVアップで忘れる。&footnote(ちなみに呪文を忘れたのは「アランドラ」のクリス以来。)&br()オスカーはLV1だが力と体力の基本値が99、ステイクは最初からLV99。
**【コスモ王】 キャラクター
-「コスモ城」の王様。
-話しかけると笑う。…だけ。
「はははははっ。」
**【コスモ城】 地名
-スタート地点。フィールド3南東の火山島にある。
-広大かつ複雑な上、次元のゆがみ(場所移動の混乱)も見られる。
-どういう場所か、どうしてここにいるのか、何故モンスターが出るのか等、謎は多いが答えの一片も無い。
**【ゾンビ】 モンスター
-「コスモ城」に出現する。
-この名前なのに『ミイラ型』。
**【法剣士ゼロ】 キャラクター
-仲間。「街」にいる男。
-話すと同行を求めてきて、承諾すると加わる。
-加入前はオスカーと同じグラだが、加わると何故か「といめい」になる(ついでに加入後もイベントが残る)。
「ここをでていきたい。 つれていってくれないか。」
**【街】 地名
-「コスモ城」の南西。
-情報量は増えたが作品の謎も増えただけだった。
*【ぼある むー 4】 作品 ツクール1
-173の一本目。作者 よいち氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣10本目(通算17本目)。
-水没系。呪文を一通り見て終了した。
**【ざぁいもん】 キャラクター
-パーティの先頭キャラ。仲間3にんと海水浴中。
*【BEYOND THE TIME】 作品 ツクール2
-173の二本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス オレ氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣11本目(通算18本目)。
-魔王と戦った戦士の子孫が、幼馴染と学校へ行くお話。
-たにツク休止が間近となった中で最後の大作を期待させる幕開けをしたが、&br()171でのいちごちゃんの警告が現実の物となって全貌不明のまま終了した。
**【かほうの剣】 アイテム?
-ルークス家の大事な剣。
-出発時に忘れたのをメルティアに指摘された事から、毎日帯剣している事が窺える。
-アイテムと装備欄を見なかったためデータの有無は不明。
**【スクール】 地名
-「ルークスの家」の南東。
-「9時過ぎが遅刻のボーダー」「剣術の授業がある」「ルークス達の教室は301」以外は不明。
**【にだんぎり】 呪文
-ルークスが最初から覚えている。消費5で効果不明。
-ルークスの初期MPが4で使えない事から、彼はこの技に頼らずともスクール1の実力があると考えられる。
**【ふういん石】 アイテム?
-深手を負ったカオスに使ったが、それでも封印できずに割れてしまう。
-カオスを取り逃した後、ランスらは別の封印方法をそれぞれで研究したとされる。
**【魔王カオス】 モンスター
-OPに登場する。
-ランス達との戦いで深手を負うが、封印は免れて逃げのびる。
-いつか復活(治癒)して再び現れるとされるが、100年の間にそうなる事は無かった。
「ククク... ではまたあおう!! 戦士たちよ!! ハーハッハッハッハッハ!!!」
**【メルティア】 キャラクター
-ヒロイン。ルークスは「メルティー」と呼ぶ。
-超ベタな世話焼き幼馴染。
「...ほめてないわよ!ひにくよ! ひ!に!く!」
**【ランス】 キャラクター
-OPに登場する。主人公ラークスの(多分)先祖。
-仲間達と共に魔王カオスを追い詰めるが、封印に失敗して逃げられる。
「おいつめたぞ! 魔王カオス!」
**【ルークス.ヘルテクト】 キャラクター
-主人公。ランスの(多分)子孫。
-のんびり屋で天然気味だが、剣の腕はスクール1らしい。
-普段着(ユウタ型)と着替え後(ライス型)の2種類のグラが用意されていた。
「えへへ そんなにほめないでよ。」
*【あの日見た夢】 作品 サウンドノベルツクール
-174・178の作品。作者 <高 橋>氏。
-スラストさんのツクール支援作品。
-たにツク初の「サウンドノベルツクール作品」。&footnote(4の冒頭で購入したが中身が無かったことが報告されている。)
-ある学生が授業中に見た夢。
**【俺】 キャラクター
-主人公。
-車に轢かれた直後にひったくりを追いかけて刺される。…という夢を見た。
「ここはどこだ?」
*【REARISE】 作品 ツクール2
-175の作品。スラストさんのRPGツクール支援1本目。
-世界一のバンドマンを目指す男の物語。
-ツクられていた範囲では冒険ファンタジー的な部分もあった。
**【???】 モンスター?
-ゴアの体内から出てきた謎の存在。
-音楽の話をあさっての方向に引きずって投げ捨てた。
「クククッ。 ヒカリノフウインガトケタ! マッテイロヒカリノイチゾクドモヨ!!!」
**【イーストタウン】 地名
-「ひろば」の北東。
-「ひろば」で「腕のいいドラムがいる」と聞いて訪れる。
**【ウェイ】 キャラクター
-仲間。「イーストタウン」にいた凄腕のドラマー。&br()「世界1のバンドを作る」というライズと同じ夢を持つ。
-盗賊に囲まれて演奏しており、それを見たライズと即興でセッションをするが、&br()興奮した手下ともみ合いになって手を出したのが原因で隠れ家に連れて行かれてしまう。
-ライズが隠れ家まで助けに行くと、最深部で囲まれている所を発見して加わる。
-昔『えいゆう』だったという盗賊の長の攻撃を受けてもびくともしない強靭な肉体の持ち主。&footnote(ライズ(防具あり)が痛恨でワンパンなのにウェイは1Dしか受けない。もっともお互いLV1で基本値は4と7なので本当は防具の性能差であると思われるが。)
「おれは世界1のバンドをつくってやる! てめぇらにゃ1きょくだってきかせてやんねぇよ!」
**【かくれが】 地名
-盗賊の棲家。「イーストタウン」南西の山にある。
-町にいた元盗賊に位置を教わって訪れる。
-名前通り入口のグラが無いため見つけにくい。
**【ゴア】 モンスター
-盗賊の頭。
-昔は『えいゆう』だったが今は盗賊に身を落としている。
-ライズを痛恨1発で倒す力を持つが、ウェイ(の防具)には通用しない。&br()また、ボスなのに「身を隠す」行動が設定されていて戦闘途中でいなくなってしまう。
-戦闘後、体内にとりついていた謎の存在に操られていたらしい事が判明する。
「きさまらごときざこにやられるおれさまではない!」
**【聖者】 キャラクター
-「イーストタウン」の住人。
-ウェイの救出の覚悟が固いライズに「町の誰かが盗賊の棲家を知っているかも」とアドバイスを与える。
-その際どこかで聞いたセリフを喋って皆を驚かせた。
「とめてもむだみたいね。 この町の人にきけばだれかしってるとおもうわ。」
**【だれかがとうぞくにかこまれている。 すごうでのドラムかも! いってみよう。】 セリフ
-「イーストタウン」に入ったライズの第一声。
-一見関係無さそうな事を強引に結びつける辺り、彼の頭が音楽の事でいっぱいなのがよく分かる。
**【とうぞく】 モンスター
-盗賊の手下達。マップ:オディ型・戦闘:忍者型。
-「ひろば」にいた男によれば「この前の戦の兵士が職をなくしてなった」とされる。
-元兵士だけあって一般人のライズでは苦戦する強さ。
「うぉーーーー!」
**【バンドマン】 キャラクター
-「ひろば」にいた人物。
-腕のいいギターを捜していてライズを誘う。
-例の如く「いいえ村」発動で断った上、エディット未閲覧のため承諾した場合どうなったかは不明。
「おれもまけてらんないな。」
**【ひろば】 地名
-スタート地点。ライズが弾き語りをしていた。
-聴衆の評価はかなり良く、彼の実力が窺える。
**【ライズ.リア】 キャラクター
-主人公。中々の演奏技術と歌唱力を持ったギタリスト。
-世界一のバンドを組むため、弾き語りをしながらメンバー探しの旅を続けている。
-些細な事を音楽に結び付けるほどの音楽好き。少々無鉄砲な性格でもある。
「……またゆめか。 でもいつかあんなだいぶたいでライブしてみせるぞ!」
*【ダグラス】 作品 ツクール2
-176~177の作品。
-シナリオ タカサマ氏、マップ タカチャン氏、スペシャルサンクス オキタ タカシ氏。
-スラストさんのRPGツクール支援2本目。
-少年と少女の怪物退治ぼいけん記。
-第3期最後のRPGらしいプレイ(経験値稼ぎ等)を行った作品。
**【オルテガのかぶと】 アイテム
-伝説の兜。
-幽霊によれば「カリスはこれをかぶれるから勇者」らしいが、&br()いつ、どこで、どう知ったのかも分からず開始早々に言われるため唐突感が大きい。&footnote(設定自体は「DQ5」の天空の兜のイベントを下敷きにしたと思われる。)
-作中には登場しないがアイテム設定はされていた。
**【カリス】 キャラクター
-主人公。「バンテラス」に住む少年。
-村が怪物に襲われたのがきっかけで、幼なじみのミレーユと怪物退治の旅に出る事になる。
-「喪黒福造」や「『ぐぶっ!』という断末魔」をかっこいいと思うなど、&br()若干他人とズレた感性を持ち、その流れか女物のドレスを抵抗なく装備できる。
「あー!あのぐぶっ ってせりふかっこいい!おれもしぬときあれいうぞー!」
**【きぬのドレス】 アイテム
-「バンテラス」で売られている体防具。
-何故かカリスも装備できたため彼に「男の娘(女装男子)」のイメージが付いた。
-システムの都合上カリスが着ていても誰も気に留めない。
**【ケルベロス】 モンスター
-「バンテラス」を襲った怪物。ケルベロス型。
-ミレーユに「おまえたち」と言われるが実際は1匹しかいない。&br()(首の数に対する発言だったと解釈できなくはない…?)
-初っ端から地獄の番犬で敵で驚かせるが実力は普通の犬並み。
「くっ!くっそー!まさか、おまえらのようなガキにやられるとはな!ぐぶっ!」
**【しかし、さくしゃはあえて世界をすくわせないかもしれない!】 セリフ
-「笑うせぇるすまん」を見た後に表示されるナレーション。
-以下全文&br()『そのときだれもがおもった!&br()だいたいこのRPGで、いちば&br()んさいしょにでてきたこのしょ&br()うねんが世界をすくいのだと!&br()しかし、さくしゃはあえて世界&br()をすくわせないかもしれない!』(誤字はママ)
-本作の結末を考えると実に意味深い。&footnote(作者が意図していたか不明だが、エターなってもある意味言葉通りとなる。)
**【住民(しゃれい)】 キャラクター
-「バンテラス」の住民。
-下記セリフから分かる通り、とても先見の明がある人物。
「よお、カリス!そろそろかいぶつがおそってくるかもしれないから、戦うじゅんびをしとけよ!」
**【神聖城】 地名
-「バンテラス」の北西。旅立ってから唯一発見できた建物。
-各所にワープが設置された複雑な構造。
-苦労して奥に進んでも王様方の人形が置いてあるだけ。
**【たびびそのふく】 アイテム
-「バンテラス」で売られている体防具。
-たびび「と」ではなく『そ』。
-文字入力で上下に並んでいるので打ち間違えても致し方なし(か?)。
**【ぬこ声のイヌ】 キャラクター
-「バンテラス」内をうろついている。
-同様のイベントは他のたにツク作品でもたまに見かけられる。
-直近の別枠17ぬこ声の犬と違い、こちらは引っかいてこない。
「にゃーん!」
**【ノーティラス】 キャラクター モンスター
-カリスの父。マップ:ドワーフ型・戦闘:剣士型。
-怪物退治の旅が決まるとカリスの家に現れ、旅の許しをかけて戦う事になる。
-高い攻撃力とホイミを持ち、開始早々結構なLV上げを求められる。
-勝つと旅を許可し、村の隣に橋を架けておいたと教えてくれる。&footnote(ちなみに「自分も行きたいけど母さん(妻)が怖い」という理由で同行はしてくれない。)
-なお、息子の名前と合わせると「機動新世紀ガンダムX」の登場人物と同名になるが関連性は不明。&footnote(「カリス・ノーティラス」。「きぬのドレス」を着ても違和感がなさそうな美少年という辺りも奇妙な符号を感じさせる。)
「あまったれるな!おまえなどではたおせん!このわしよりおまえではな!」
**【バンテラス】 地名
-スタート地点。カリスの父によれば「村」。
-カリスとミレーユの家は地下にある。
-大陸の隣の小島にあり、カリスが旅立つまで島外に出る手段が無い。
**【ミレーユ】 キャラクター
-ヒロイン。カリスのお隣さん。
-カリスを迎えて自身の誕生日会を始めようとしたが、怪物の襲撃で水を差されたため、&br()カリスを連れてその怪物を倒し、そのまま怪物退治の旅を始める。
-避難指示を無視して怪物に立ち向かう勝ち気娘。カリスとのやり取りから唯我独尊な気も見られる。
-名前は「DQ6」の同名キャラが元か(性格はだいぶ違うが…)。
「にげるですって!じょうだんじゃないわ!カリスたおしましょう!」
**【無限BGM】 用語
-カリスのベッドに設置されていたイベント。
-調べるたびに何故かBGM23番が流れる。
**【ゆうれい】 キャラクター
-「カリスのいえ」にいて、話すと突然カリスを勇者と言いだす。
-なお、カリスは勇者扱いには反応するが「幽霊がいる事」については無反応。
「おお、カリスか! とつぜんじゃが、おまえは、ゆうしゃじゃ!」
**【笑うせぇるすまん】 オブジェクト
-漫画。「カリスのいえ」の本棚に置かれている。
-カリスは「喪黒福造」に憧れていて、彼のように人助けしたいと思っている。
*【WIND LEGEND】 作品 ツクール2
-178の作品。たにツク第3期の最終作。
-シナリオ・マップ HIROYASU・H氏、スペシャルサンクス AND YOU氏。
-スラストさんのツクール支援3本目。
-約33秒で終了した。
&link_up(ミ「ってことは、上にいくってことね!」 カ「えー!いかねーよ!」 ミ「そんなこといってもこうなったらおしまいよ!」 カ「ちきしょー!」)
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-[[時系列順Top>用語集Top]]|[[五十音順Top>用語集(五十音)Top]]|[[項目別Top>項目別Top]]
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&strong(){派生作品}
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最終更新:16/12/04 若干改訂
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-時系列版は[[こちら>用語集169~178]]
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*【エンド.オブ.デイズ】 作品 ツクール2
-169の作品。
-シナリオ なかのおおえのおうじ氏、マップ ベートーベン氏、スペシャルサンクス ロシアれんぽう氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣5本目(通算12本目)。
-広大かつ不可思議な校舎を闊歩するナオフミ。
-日常から非日常に移る学園物を作ろうとしたらしき作品。&br()この手の作品の常として登場人物は内輪ネタの可能性がある。
**【アイス軍団】 キャラクター
-校舎1Fの中央にいるアイスグラの集団。
-カウンターに置かれた「Aランチ・Bランチ」から、学食の&s(){おば}…お姉さま方と推測できる。&br()(ただしアイスグラの生徒も1りだけいた)
**【ガーデンふく】 アイテム
-ナオフミの初期装備。体防具。
-園芸用ではなく「FF8」のガーデンの制服が元ネタと思われる。
**【がっこう】 地名
-校舎1Fのマップ名(2Fは「2かい」、3Fは「3KAI」)。
-データ上は教室も存在しているが、場所移動がないためトイレにしか入れない。
**【きょうしつ】 地名
-エディットで見つかったマップ。
-4クラス分のマップに僅かなイベントが作られていた。
**【ぎょうた】 モンスター
-教師(?)。セリフでは「ぎょーた」。
-「こうもん」で横移動しており、話すと奇声を発しながら4匹に分裂して共食いを始める。
-何度倒しても消えず、話すたびに戦闘になる。
「 ををををををををををををををををををををををををををををををををををををををををを&br()ぼたん しめろろろろろろろろろ?????????ぅ」
**【こうちょう】 キャラクター
-「こうもん」の北側にいて朝の挨拶をしている。
-「周りにあるといめいイベントを踏むとスイッチが入って挨拶する」という作りで、&br()スイッチのあるイベントが周辺に大量配置されているため、うかつに歩くと延々と挨拶されて若干うっとうしい。
「おはようございま~す!!」
**【こうもん】 地名
-スタート地点。「がっこう」の校門。
-南半分に校庭らしき部分が、北側に校舎がある。
-校舎への場所移動しかないため校外(フィールド)には行けない。
**【ジャバオ軍団】 キャラクター
-校舎2Fにいる無言の獣人集団。
-何故か2F南側の下り階段を塞いでいるため、1Fとの往復は西側の階段を使用せざるをえない。
「…………………………」
**【女士トイレ】 地名
-女子トイレ。
-マップ名に漢字の「子」が使えないため『士』で代用したと思われる。
-女性用なのにナオフミは堂々と入る(誰もいないのでギリギリセーフ?)。
-出入り口や便器(に見せたイベント)だけで「トイレ神士」より容量を消費していた。
**【チンピラ】 モンスター
-1Fのトイレの個室にいる。
-話すと子分の「3ねん」と共に襲ってくる。&footnote(いきなり個室に入られてじろじろ見られたら怒るのも無理はないが。)
「なにみてんだ?」
**【ト ぎょうしん】 モンスター
-3Fのトイレの個室にいる。名前は「と」ではなく漢字の『卜(ぼく)』の可能性がある。
-勝手に入って来たナオフミに真っ最中で力んでいた所を見られたため襲ってくる。
-倒すと消えるが、マップの出入りでまた現れる。&br()(スイッチONの前にイベント終了を入れたため、スイッチが入らないのが原因)
「みた~な~~ もうがまんできね~~!!」
**【トイレ神士】 地名
-男子トイレ。
-マップ名に漢字の「男」が使えず、紳士の「紳」も無いため『神』で代用したと思われる。
-6カ所分作られていた内、いくつかに入る事が出来た。
**【ナオフミ】 キャラクター
-主人公。多分「がっこう」の生徒。
-女子トイレだろうが、人が入っている『大』の方だろうが、お構いなしに入っていく。
「じぶん:なーにやってんだ?」
**【ヒトラー】 キャラクター モンスター
-エディットで発見されたキャラと敵。
-他の敵「ゲルマン人」「ゲリラ」や、「きょうしつ」で見られるセリフ、&br()『せんそうでも おこるんじゃないの?』等から、平和な日常に問題が起こる展開の構想が窺える。
**【マイケルしのみや】 モンスター
-教師(?)。
-「こうもん」でぎょうたと並んで横移動しており、話すと戦闘になる。
-こっちは一度倒すとスイッチが入って消える。
「 びじゅつががりさん まえにきてください デッサン デッサン I AM SHINOMIYA」
*【聖はいでんせつ】 作品 ツクール1
-170の作品。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣6本目(通算13本目)。
-他人ツクールシリーズ一周年記念作品。
-世界の陰で暗躍する組織とそれに対抗する人々。2つの視点で戦いの発端が描かれる。
-キャラや設定は「美少女戦士セーラームーン」ほぼそのまま(アニメ版寄り)。&footnote(アニメ「セーラムーンS」(漫画第3期「デス・バスターズ編」)に相当する内容。タイトルの聖杯も同編のキーアイテムとなっている。)
**【WICIYZU5】 地名
-「ちんもくのメシア」の部屋を出たユージアルが通った。
-そしてイベントが尽きて、といめいキャラが取り残されて詰んだ。
-なお、原作での綴りは「Witches5」。
**【きょうじゅ】 キャラクター
-「デスバスターズ」の構成員。「土萠創一」。
-「ちんもくのメシア」復活のために部下を世に放つ。
-OP演出のため主人公キャラに設定されていた。
「わがちんもくのメシアよ。」
**【ちんもくのメシア】 キャラクター
-「デスバスターズ」のNo.2。『沈黙』は通称なので本人は普通に喋る。
-正体は「土萠ほたる」の体を乗っ取った「ミストレス9」で、復活のため聖杯を欲している模様。&br()本作の敵設定にも復活後の「ミストレスナイン」が設定されていた。
「はやくわたしがかくせいし『ミストレスナイン』となって……ゲホッ,ゲホッ…。 また、ほっさがおきたようだ。」
**【デスバスターズ】 用語
-きょうじゅらが属する組織。
-聖杯を手に入れて世界を沈黙させるのが目的らしい。&footnote(正確には聖杯の力で沈黙のメシア「ミストレス9」を復活させ世界を支配するのが目的との事。)
-組織名、構成員共に「セーラームーン」そのまま。
**【テルル】 キャラクター
-主人公(?)。
-父親(?)のテルル王に「デスバスターズのやかた」の爆破を命じられる。
-原作ではユージアルと同じく「ウィッチーズ5」の1り。&br()本来の主人公であるセーラー戦士達は設定されていなかった。
**【テルル王】 キャラクター
-「テルル城」の王。
-娘(?)のテルルに指令を出し続ける。
「たのんだ!!」
**【テルル城】 地名
-エディット閲覧で見つかった場所。
-「デスバスターズ」に対抗する勢力の様子が描かれている。
-「WICIYZU5」の後こちら側に場面が移る予定で放置された可能性もある。
-敵側と違い設定が原作からアレンジされている。
**【とうめいこ】 キャラクター
-演出用のといめいキャラ。
-ユージアルの出撃後に「WICIYZU5」内に閉じ込められる。
**【魔じんブウ&魔どう士バビディ】 モンスター
-未登場敵。鬼型とカボチャ型。
-両方ともALL9999(ブウはともかくバビディまで)。
**【マルコーメ】 地名
-「まち」マップ。エディット閲覧で名前だけ映った。
**【ユージアル】 キャラクター モンスター
-「デスバスターズ」の構成員でウィッチーズ5の1り。
-きょうじゅの命を受けて出撃していく。
-主人公キャラ設定にはおらず、敵設定のみされていた。
「聖はいをてにいれ このよをちんもくさせることです。」
**【よこやましょうじ】 モンスター
-未登場敵。ゾンビ型。
-いわゆる時事ネタ。
*【コジのだいぼうけん】 作品 ツクール1
-171の作品。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣7本目(通算14本目)。
-元音楽教師の引越し前日の様子。
**【あやしげなぶったい】 オブジェクト
-エディットで発見されたイベント。
-スイッチ4がONで「うえだむら」の職員寮近くに水晶玉型の物体が現れるが、&br()調べても「怪しい物体が落ちている」と言う文だけでスイッチ等は設定されていなかった。
**【いちごちゃん】 オブジェクト
-花瓶に活けられた花。
-何故か喋ってセーブポイントとなる。
「セーブしといたら?」
**【いんちょう】 キャラクター
-コジが勤めていた音楽学院の院長。
-生徒の噂になるぐらい言動がそれっぽい。
「でもしょうがないよね。つぎのばしょでもがんばってよ。&br()たまにはぼくにカオみせにきてよ。ぜったいよ!もぅ・・イケズ!」
**【うえだむら】 地名
-スタート地点。こじの元勤め先。
-音楽教室の「うえだおんがくがくいん」と学習塾の「うえだがくえん」に分かれている。
-また、教員用の寮も併設されている。
**【こいのからさわぎ】 用語
-イベント閲覧中に見つかってプレイされたイベント。
-項目名の本を読みたい生徒のために「ルームメイト」→「ふるほんや」と回る。
-動画内では古本屋を見つけられず終了したが、どのみち最後まで作られていなかったようだ。
**【こじ】 キャラクター
-主人公。元音楽教師。かばちゃん型。
-「うえがおんがくがくいん」に勤めていたが、何らかの理由で「みなみシティー」へ行くため退職した模様。
-周囲の人々の反応を見るに評判の良い先生だったようだ。
「イ、イタイってば」
**【スポーツタオル】 アイテム
-元同僚が護身用にくれた武器。攻100。
-タオル自体が強いのではなく「タオルを使った戦い方が強い」と推測されている。
**【セーブしといたわよ。リセットボタンをおしながら、でんげんをきるのよ】 セリフ
-「うえだがくえん」の教室にあるいちごちゃんのセリフ。
-アドバイスと裏腹にSFCはリセットを押さなくてもよかったりする。&footnote(元々はバッテリーバックアップを考慮していないFCで電源OFF時にデータを保護するための苦肉の策だったため。)
**【せんせい】 キャラクター
-こじの元同僚。
-退職したこじにタオル攻撃とスポーツタオルをプレゼントする。
「ちかごろよのなかぶっそうでしょ?このきょうしつにくるのでさえイノチがけですわ。&br()そこでコレ、スポーツタオルがやくにたつんですのよ?さしあげますわ。」
**【データがきえないようにきをつけてね。】 セリフ
-セーブ後のいちごちゃんのお言葉。
-この時は誰も気に留めなかったのだが…。
**【となり街】 地名
-「うえだむら」の南西。無人。
-入口と出口が別々、墓に囲まれたステージ風の地形などが不可解な印象を与える
**【ファンシー】 アイテム
-元生徒の餞別。用途不明。
-中村とBが話しに夢中で、ほぼスルーされた。
**【ふるほんや】 キャラクター
-学園の南側で古本を売っている。カエル型。
-隣街で商売すると言って姿を消すが、スイッチ未設定のためマップを出入りするとまた現れる。
-中村とBはその事に気付かず、その後のイベントで会おうとした際、見当違いの場所を捜しまわった。&br()(結局上記イベント以外は設定されていなかった模様)
「でも、まあしよーがねえ。ひとっぱしり、となりまちまでショーバイしてくらあ。じゅぁな。」
**【みなみタウン】 地名
-こじの引っ越し先として名前だけ出る。
-マップは作られていたが、出入りするイベントは設定されていなかった模様。
**【ルームメイト】 キャラクター
-こじの元ルームメイト。
-こじへの言動は「親しい」を超えた感がある。
「そっか!そうだな!じゃあメシにするか?あ それともフロ?」
*【いせかいからの魔剣士】 作品 ツクール2
-172の一本目。
-シナリオ AKIKO氏、マップ AKO氏、スペシャルサンクス TAKEFUMI氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣8本目(通算15本目)。
-異世界に召喚された少女の冒険物。…をツクろうとして冒頭で力尽きたと思われる。
**【あああ】 キャラクター
-初期状態の操作キャラ。『といめい』。
-姿は見えないがあらゆる人に気配察知されて会話が成立する。
-以下、字幕職人が考え出したその理由。
-素体留守:すたい・るす&br()かつて奥州の山奥にて修験者が使用したとされる奥義&br()思念を体の外に飛ばす事によりあたかも幽体離脱の如く“素体”を離れる事が出来る技である。&br()修験を乗り越えたものは思念を周囲に感じさせずに隠密までもこなす事が出来ると言われているが、&br()未熟な者は他者に空気の流れや本来あり得ぬ匂い等から存在を感じさせてしまう。&br()なお、現在レーダー等に映らない技術をStealtn(ステルス)と言うが&br()この語源は先の素体留守から来ているのは皆、お解かりの通りである。&br()&space(17)─民明書房『ねじ曲がった時空』
**【おーぷにんぐ】 地名
-エディット閲覧で発見されたマップ。
-マップ名通りOPテロップが設定されており、当初は不明だった作品設定がある程度判明した。
**【かたむら きりな / マリー】 キャラクター
-本当の主人公。
-地下で耐えていた人々が我慢できなくなって異世界から呼び出した16才の“小”女。
-召喚直後は「きりな(グラ24番)」だが、町の会話では「マリー(グラ11番)」となっており、&br()旅立ち時に名前と服装を異世界に合わせて変えたのではないかと思われる。
「うひぃああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」
**【召喚士】 キャラクター
-きりなを召喚した者達。
-名前が分かるのは「ディト」「ガイナ」の2りだけ。
-突然呼びだされた「きりな」の質問には一切答えず、「がんばって」という応援と&br()「北に『アルモーゼの町』がある」という情報だけ与えて放り出す。
「がんばって下さい。」
**【女性】 キャラクター
-「ベゼットの町」の住民。
-話すと(多分最初の軍資金として)1000Gくれる。
「あらそう?ごめんなさいね。 あっ、そうそう。これ、やくにたつとおもうから、もっていきなさい。」
**【ブラック.ドラゴン】 モンスター?
-「ダーク.ロード」の異名を持つ存在。
-平和だった「ラセファム大陸」に突然到来し、眷属をばら撒いて人々を困らせているとされる。
**【ベゼットの町】 地名
-本作の舞台。外に出られない閉鎖空間。
-エディットで見つかったOPテロップによれば、「ダーク.ロード、ブラック.ドラゴン」と&br()その眷属から逃れるため造られた地下都市で、明りは(もちろん)魔法かランプとされる。
**【ホイズン】 呪文
-未登場呪文。毒をかける。
-『ポ』ではないらしい。
**【魔剣士 / 魔法剣士 / 魔法士 / 魔法つかい】 用語
-マリーのクラス。
-タイトルは「魔剣士」、マリー本人は「魔法剣士」、町民は「魔法士/魔法つかい」と、呼び方がバラバラ。
**【やみにすむもの / やみからきたもの】 モンスター?
-「ブラック.ドラゴン」の眷属。
-「やみにすむもの」は北に「悪竜の塔」を造り、&br()「やみからきたもの」は村を襲ったり畑を荒らしたりする等の悪事を働いている模様。
-なお、実際に2種類いるのか、表記ゆれ(誤字)なのかは不明。
*【カリュウ編】 作品 ツクール1
-172の二本目。無題。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣9本目(通算16本目)。
-謎の城と街を行く、ニワトリのカリュウと仲間達。
-動画でプレイした範囲以外に何も無かったのか1回で終了した。
**【 】 モンスター
-「コスモ城」に出現する。
-名前も姿も「といめい」。
**【??】 オブジェクト
-「コスモ城」二階の庭園にあるワープグラのイベント。
-調べると仲間入りを求める声が聞こえてきて、承諾すると『パーティ全員が毒にかかる』。
「なかまにしておくれ。」
**【おとこ】 キャラクター
-「街」の住民。
-カリュウに船を貸す。…が、船は何処にもない。
-ちなみに「街」には他に、「…」だけの男や「触るな」と怒る男がいた。
「じゃあ、あのふねでいってくれ。だいじにつかえよ。」
**【おとこ(宿屋)】 キャラクター
-「コスモ城」の宿屋。無料。
「ただだよ。」
**【おんな】 キャラクター
-「街」の住民。
-話しかけると意味深な含み笑いをする。…だけ。
「くくっ。」
**【カリュウ / オスカー / ステイク】 キャラクター
-パーティ一行。ニワトリ型/うあんねす型/犬型。
-カリュウは最初から大量の呪文を覚えていてLVアップで忘れる。&footnote(ちなみに呪文を忘れたのは「アランドラ」のクリス以来。)&br()オスカーはLV1だが力と体力の基本値が99、ステイクは最初からLV99。
**【コスモ王】 キャラクター
-「コスモ城」の王様。
-話しかけると笑う。…だけ。
「はははははっ。」
**【コスモ城】 地名
-スタート地点。フィールド3南東の火山島にある。
-広大かつ複雑な上、次元のゆがみ(場所移動の混乱)も見られる。
-どういう場所か、どうしてここにいるのか、何故モンスターが出るのか等、謎は多いが答えの一片も無い。
**【ゾンビ】 モンスター
-「コスモ城」に出現する。
-この名前なのに『ミイラ型』。
**【法剣士ゼロ】 キャラクター
-仲間。「街」にいる男。
-話すと同行を求めてきて、承諾すると加わる。
-加入前はオスカーと同じグラだが、加わると何故か「といめい」になる(ついでに加入後もイベントが残る)。
「ここをでていきたい。 つれていってくれないか。」
**【街】 地名
-「コスモ城」の南西。
-情報量は増えたが作品の謎も増えただけだった。
*【ぼある むー 4】 作品 ツクール1
-173の一本目。作者 よいち氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣10本目(通算17本目)。
-水没系。呪文を一通り見て終了した。
**【ざぁいもん】 キャラクター
-パーティの先頭キャラ。仲間3にんと海水浴中。
*【BEYOND THE TIME】 作品 ツクール2
-173の二本目。シナリオ・マップ・スペシャルサンクス オレ氏。
-ザベル1さんのツクール支援、第3陣11本目(通算18本目)。
-魔王と戦った戦士の子孫が、幼馴染と学校へ行くお話。
-たにツク休止が間近となった中で最後の大作を期待させる幕開けをしたが、&br()171でのいちごちゃんの警告が現実の物となって全貌不明のまま終了した。
**【かほうの剣】 アイテム?
-ルークス家の大事な剣。
-出発時に忘れたのをメルティアに指摘された事から、毎日帯剣している事が窺える。
-アイテムと装備欄を見なかったためデータの有無は不明。
**【スクール】 地名
-「ルークスの家」の南東。
-「9時過ぎが遅刻のボーダー」「剣術の授業がある」「ルークス達の教室は301」以外は不明。
**【にだんぎり】 呪文
-ルークスが最初から覚えている。消費5で効果不明。
-ルークスの初期MPが4で使えない事から、彼はこの技に頼らずともスクール1の実力があると考えられる。
**【ふういん石】 アイテム?
-深手を負ったカオスに使ったが、それでも封印できずに割れてしまう。
-カオスを取り逃した後、ランスらは別の封印方法をそれぞれで研究したとされる。
**【魔王カオス】 モンスター
-OPに登場する。
-ランス達との戦いで深手を負うが、封印は免れて逃げのびる。
-いつか復活(治癒)して再び現れるとされるが、100年の間にそうなる事は無かった。
「ククク... ではまたあおう!! 戦士たちよ!! ハーハッハッハッハッハ!!!」
**【メルティア】 キャラクター
-ヒロイン。ルークスは「メルティー」と呼ぶ。
-超ベタな世話焼き幼馴染。
「...ほめてないわよ!ひにくよ! ひ!に!く!」
**【ランス】 キャラクター
-OPに登場する。主人公ラークスの(多分)先祖。
-仲間達と共に魔王カオスを追い詰めるが、封印に失敗して逃げられる。
「おいつめたぞ! 魔王カオス!」
**【ルークス.ヘルテクト】 キャラクター
-主人公。ランスの(多分)子孫。
-のんびり屋で天然気味だが、剣の腕はスクール1らしい。
-普段着(ユウタ型)と着替え後(ライス型)の2種類のグラが用意されていた。
「えへへ そんなにほめないでよ。」
*【あの日見た夢】 作品 サウンドノベルツクール
-174・178の作品。作者 <高 橋>氏。
-スラストさんのツクール支援作品。
-たにツク初の「サウンドノベルツクール作品」。&footnote(4の冒頭で購入したが中身が無かったことが報告されている。)
-ある学生が授業中に見た夢。
**【俺】 キャラクター
-主人公。
-車に轢かれた直後にひったくりを追いかけて刺される。…という夢を見た。
「ここはどこだ?」
*【REARISE】 作品 ツクール2
-175の作品。スラストさんのRPGツクール支援1本目。
-世界一のバンドマンを目指す男の物語。
-ツクられていた範囲では冒険ファンタジー的な部分もあった。
**【???】 モンスター?
-ゴアの体内から出てきた謎の存在。
-音楽の話をあさっての方向に引きずって投げ捨てた。
「クククッ。 ヒカリノフウインガトケタ! マッテイロヒカリノイチゾクドモヨ!!!」
**【イーストタウン】 地名
-「ひろば」の北東。
-「ひろば」で「腕のいいドラムがいる」と聞いて訪れる。
**【ウェイ】 キャラクター
-仲間。「イーストタウン」にいた凄腕のドラマー。&br()「世界1のバンドを作る」というライズと同じ夢を持つ。
-盗賊に囲まれて演奏しており、それを見たライズと即興でセッションをするが、&br()興奮した手下ともみ合いになって手を出したのが原因で隠れ家に連れて行かれてしまう。
-ライズが隠れ家まで助けに行くと、最深部で囲まれている所を発見して加わる。
-昔『えいゆう』だったという盗賊の長の攻撃を受けてもびくともしない強靭な肉体の持ち主。&footnote(ライズ(防具あり)が痛恨でワンパンなのにウェイは1Dしか受けない。もっともお互いLV1で基本値は4と7なので本当は防具の性能差であると思われるが。)
「おれは世界1のバンドをつくってやる! てめぇらにゃ1きょくだってきかせてやんねぇよ!」
**【かくれが】 地名
-盗賊の棲家。「イーストタウン」南西の山にある。
-町にいた元盗賊に位置を教わって訪れる。
-名前通り入口のグラが無いため見つけにくい。
**【ゴア】 モンスター
-盗賊の頭。
-昔は『えいゆう』だったが今は盗賊に身を落としている。
-ライズを痛恨1発で倒す力を持つが、ウェイ(の防具)には通用しない。&br()また、ボスなのに「身を隠す」行動が設定されていて戦闘途中でいなくなってしまう。
-戦闘後、体内にとりついていた謎の存在に操られていたらしい事が判明する。
「きさまらごときざこにやられるおれさまではない!」
**【聖者】 キャラクター
-「イーストタウン」の住人。
-ウェイの救出の覚悟が固いライズに「町の誰かが盗賊の棲家を知っているかも」とアドバイスを与える。
-その際どこかで聞いたセリフを喋って皆を驚かせた。
「とめてもむだみたいね。 この町の人にきけばだれかしってるとおもうわ。」
**【だれかがとうぞくにかこまれている。 すごうでのドラムかも! いってみよう。】 セリフ
-「イーストタウン」に入ったライズの第一声。
-一見関係無さそうな事を強引に結びつける辺り、彼の頭が音楽の事でいっぱいなのがよく分かる。
**【とうぞく】 モンスター
-盗賊の手下達。マップ:オディ型・戦闘:忍者型。
-「ひろば」にいた男によれば「この前の戦の兵士が職をなくしてなった」とされる。
-元兵士だけあって一般人のライズでは苦戦する強さ。
「うぉーーーー!」
**【バンドマン】 キャラクター
-「ひろば」にいた人物。
-腕のいいギターを捜していてライズを誘う。
-例の如く「いいえ村」発動で断った上、エディット未閲覧のため承諾した場合どうなったかは不明。
「おれもまけてらんないな。」
**【ひろば】 地名
-スタート地点。ライズが弾き語りをしていた。
-聴衆の評価はかなり良く、彼の実力が窺える。
**【ライズ.リア】 キャラクター
-主人公。中々の演奏技術と歌唱力を持ったギタリスト。
-世界一のバンドを組むため、弾き語りをしながらメンバー探しの旅を続けている。
-些細な事を音楽に結び付けるほどの音楽好き。少々無鉄砲な性格でもある。
「……またゆめか。 でもいつかあんなだいぶたいでライブしてみせるぞ!」
*【ダグラス】 作品 ツクール2
-176~177の作品。
-シナリオ タカサマ氏、マップ タカチャン氏、スペシャルサンクス オキタ タカシ氏。
-スラストさんのRPGツクール支援2本目。
-少年と少女の怪物退治ぼいけん記。
-第3期最後のRPGらしいプレイ(経験値稼ぎ等)を行った作品。
**【オルテガのかぶと】 アイテム
-伝説の兜。
-幽霊によれば「カリスはこれをかぶれるから勇者」らしいが、&br()いつ、どこで、どう知ったのかも分からず開始早々に言われるため唐突感が大きい。&footnote(設定自体は「DQ5」の天空の兜のイベントを下敷きにしたと思われる。)
-作中には登場しないがアイテム設定はされていた。
**【カリス】 キャラクター
-主人公。「バンテラス」に住む少年。
-村が怪物に襲われたのがきっかけで、幼なじみのミレーユと怪物退治の旅に出る事になる。
-「喪黒福造」や「『ぐぶっ!』という断末魔」をかっこいいと思うなど、&br()若干他人とズレた感性を持ち、その流れか女物のドレスを抵抗なく装備できる。
「あー!あのぐぶっ ってせりふかっこいい!おれもしぬときあれいうぞー!」
**【きぬのドレス】 アイテム
-「バンテラス」で売られている体防具。
-何故かカリスも装備できたため彼に「男の娘(女装男子)」のイメージが付いた。
-システムの都合上カリスが着ていても誰も気に留めない。
**【ケルベロス】 モンスター
-「バンテラス」を襲った怪物。ケルベロス型。
-ミレーユに「おまえたち」と言われるが実際は1匹しかいない。&br()(首の数に対する発言だったと解釈できなくはない…?)
-初っ端から地獄の番犬で敵で驚かせるが実力は普通の犬並み。
「くっ!くっそー!まさか、おまえらのようなガキにやられるとはな!ぐぶっ!」
**【しかし、さくしゃはあえて世界をすくわせないかもしれない!】 セリフ
-「笑うせぇるすまん」を見た後に表示されるナレーション。
-以下全文&br()『そのときだれもがおもった!&br()だいたいこのRPGで、いちば&br()んさいしょにでてきたこのしょ&br()うねんが世界をすくいのだと!&br()しかし、さくしゃはあえて世界&br()をすくわせないかもしれない!』(誤字はママ)
-本作の結末を考えると実に意味深い。&footnote(作者が意図していたか不明だが、エターなってもある意味言葉通りとなる。)
**【住民(しゃれい)】 キャラクター
-「バンテラス」の住民。
-下記セリフから分かる通り、とても先見の明がある人物。
「よお、カリス!そろそろかいぶつがおそってくるかもしれないから、戦うじゅんびをしとけよ!」
**【神聖城】 地名
-「バンテラス」の北西。旅立ってから唯一発見できた建物。
-各所にワープが設置された複雑な構造。
-苦労して奥に進んでも王様方の人形が置いてあるだけ。
**【たびびそのふく】 アイテム
-「バンテラス」で売られている体防具。
-たびび「と」ではなく『そ』。
-文字入力で上下に並んでいるので打ち間違えても致し方なし(か?)。
**【ぬこ声のイヌ】 キャラクター
-「バンテラス」内をうろついている。
-同様のイベントは他のたにツク作品でもたまに見かけられる。
-直近の別枠17ぬこ声の犬と違い、こちらは引っかいてこない。
「にゃーん!」
**【ノーティラス】 キャラクター モンスター
-カリスの父。マップ:ドワーフ型・戦闘:剣士型。
-怪物退治の旅が決まるとカリスの家に現れ、旅の許しをかけて戦う事になる。
-高い攻撃力とホイミを持ち、開始早々結構なLV上げを求められる。
-勝つと旅を許可し、村の隣に橋を架けておいたと教えてくれる。&footnote(ちなみに「自分も行きたいけど母さん(妻)が怖い」という理由で同行はしてくれない。)
-なお、息子の名前と合わせると「機動新世紀ガンダムX」の登場人物と同名になるが関連性は不明。&footnote(「カリス・ノーティラス」。「きぬのドレス」を着ても違和感がなさそうな美少年という辺りも奇妙な符号を感じさせる。)
「あまったれるな!おまえなどではたおせん!このわしよりおまえではな!」
**【バンテラス】 地名
-スタート地点。カリスの父によれば「村」。
-カリスとミレーユの家は地下にある。
-大陸の隣の小島にあり、カリスが旅立つまで島外に出る手段が無い。
**【ミレーユ】 キャラクター
-ヒロイン。カリスのお隣さん。
-カリスを迎えて自身の誕生日会を始めようとしたが、怪物の襲撃で水を差されたため、&br()カリスを連れてその怪物を倒し、そのまま怪物退治の旅を始める。
-避難指示を無視して怪物に立ち向かう勝ち気娘。カリスとのやり取りから唯我独尊な気も見られる。
-名前は「DQ6」の同名キャラが元か(性格はだいぶ違うが…)。
「にげるですって!じょうだんじゃないわ!カリスたおしましょう!」
**【無限BGM】 用語
-カリスのベッドに設置されていたイベント。
-調べるたびに何故かBGM23番が流れる。
**【ゆうれい】 キャラクター
-「カリスのいえ」にいて、話すと突然カリスを勇者と言いだす。
-なお、カリスは勇者扱いには反応するが「幽霊がいる事」については無反応。
「おお、カリスか! とつぜんじゃが、おまえは、ゆうしゃじゃ!」
**【笑うせぇるすまん】 オブジェクト
-漫画。「カリスのいえ」の本棚に置かれている。
-カリスは「喪黒福造」に憧れていて、彼のように人助けしたいと思っている。
*【WIND LEGEND】 作品 ツクール2
-178の作品。たにツク第3期の最終作。
-シナリオ・マップ HIROYASU・H氏、スペシャルサンクス AND YOU氏。
-スラストさんのツクール支援3本目。
-約33秒で終了した。
&link_up(ミ「ってことは、上にいくってことね!」 カ「えー!いかねーよ!」 ミ「そんなこといってもこうなったらおしまいよ!」 カ「ちきしょー!」)
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