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-&strong(){呪文大全 第2巻 33~57}
-(名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)&br()習得:(使用者 / 取得LV)&color(blue){*1}&br()無効:(効かない敵)&br()敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か)
&color(blue){*1}数字がなければ初期習得
-並びはエディット準拠
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*33 【あなたは】 ツクール1
-全て未登場。
-「DQ」呪文が初登場。ピオリムとボミオスの苦難の道もここから始まった。
**ホイミ|HP回復 単30 消費3
**ベホイミ|HP回復 単60 消費5
**ベホマ|HP回復 単100 消費8
-全回復しない。
**ベホマラーズ|HP回復 全50 消費10
-謎の複数形が笑撃を与え、全体回復呪文の通称となった。
**ベホマズン|HP回復 全100 消費15
-全回復しない。
**ルーラ|移動 消費8
**キアリー|気絶回復 消費3
-原作にない効果の名称をどうするかが版権流用作品の悩みであり見どころ。
-本作のようにキアリーを使うケースは珍しい。
**キアリク|毒マヒ回復 消費5
-本作のように片方を無視するケースはままある。
**マヌーサ|毒 消費3 No.2
-命中を下げる霧から毒霧になった。
**ニフラム|マヒ 消費5 No.4
-消し去らずに麻痺するようになった。
**マホトーン|魔封じ 消費10 No.6
**メダパニ|混乱 消費7 No.8
**ラリホー|眠り 消費12 No.10
**ダーウン|気絶 消費6 No.2
-オリジナル呪文を作ってしまうパターン。
**スクルト|攻昇 30 消費3
-バイキルト涙目。
**アップ|防昇 31 消費4
-せめてスカラにしてあげて。
**スピルド|早昇 25 消費4
-たにツク初の『ピオリム外し』。
-上2つの似たような間違い振り見るに、作者は補助呪文をあまり使わなかったのかもしれない。
**ルカニ|攻低 20 消費6 No.4
-攻昇は複数用なのにこちらは単体。
**ルカナン|防低 20 消費3 No.6
-そして防昇はオリ名なのにこちらは複数用を使用。
**ルカシア|早低 20 消費3 No.8
-たにツク初の『ボミオス外し』。
**メラ|攻撃 単30 消費5 No.0
**メラミ|攻撃 単60 消費10 No.0
**メラゾーマ|攻撃 単100 消費15 No.0
**イオ|攻撃 全40 消費7 No.0
-メラ系より効率の良い系統。
**イオラ|攻撃 全80 消費12 No.0
**イオナズン|攻撃 全300 消費16 No.0
**バギ|攻撃 単300 消費26 No.0
-「デイン系の間違いではないのか?」と言いたくなる強化。
**バギマ|攻撃 単650 消費28 No.0
**バギクロス|攻撃 単980 消費30 No.0
**ヒャド|攻撃 全250 消費25 No.0
-一見強い系統だが、最終的にはイオ系に効率で劣る。
**ヒャダルコ|攻撃 全300 消費26 No.0
**ヒャダイン|攻撃 全340 消費28 No.0
-マヒャドにあらず。
*33~34 【アユラ編】 ツクール1
-「魔法騎士レイアース」からの流用が多いが、同作を知らない層には「直訳したTCGのような語感」と評された。
**いやしのいのり|HP回復 単60 消費5
-習得:アユラLV3、さふらんLV3
-「~いのり」系は回復or攻撃。
-覚えた頃には敵が弱すぎて使わず。
**まもりのこえ|防低 25 消費8 No.0
-習得:ラナルLV4
-「~こえ」系はデバフ。
**はやさのこえ|早低 28 消費8 No.0
-習得:ラナルLV2
**みずのたつまき|攻撃 単65 消費6 No.3
-習得:ラナル
-ツクール1に竜巻系のアニメが無いため雷系で代用。
**ひかりのせいれい|攻撃 全280 消費10 No.5
-習得:ラナルLV5
-MP不足で使えず。
**いしのあめ|攻撃 単100 消費12 No.10
-習得:さふらん
-「魔力を失った天使」という設定を表現したかのような数値。
「いしのあめでけへん」
**いしのらくらい|攻撃 全1212 消費20 No.2
-習得:さふらんLV5
-MPが不足で使えず。
-取得LVか性能を間違えたとしか思えない威力。
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未登場
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**かいふくのいのり|HP回復 単200 消費8
**なおしのうた|HP回復 単900 消費12
-「~うた」系は効果色々。
**いやしのかぜ|HP回復 全88 消費15
-「~かぜ」系は全体回復呪文。
**なおしのかぜ|HP回復 全520 消費23
-治し>癒し。
**しゅんかんいどう|移動 消費7
-何度も捕まるドジッ子魔道士レグルスさんの得意呪文。
**めざめのいのり|気絶回復 消費8
**なおしのいのり|毒マヒ回復 消費5
**まむしのねがい|毒 消費6 No.7
-「わざわざ願わなくても噛みつけば毒になるのでは?」とツッコまれた。
**しびれのかぜ|マヒ 消費10 No.9
**まふうじ|魔封じ 消費15 No.8
-とてもシンプル。
**こんらんのうた|混乱 消費17 No.10
**ねむねむ|眠り 消費10 No.12
-ひんけつに気をとられてスルーされた。
**ひんけつ|気絶 消費10 No.12
-要は立ちくらみ。
**ちからのみなぎり|攻昇 23 消費8
-おれが相手だ!
-防御や素早さと違い、これだけ歌じゃない。
**まもりのうた|防昇 21 消費10
**はやさのうた|早昇 21 消費8
**ちからのこえ|攻低 28 消費10 No.0
**かみなりのいかり|攻撃 単94 消費15 No.1
-カミナリ「が」怒っています。
**ひのせいか|攻撃 単315 消費24 No.4
-「火の聖火」だと危険が危ないので『聖歌』かもしれない(緋の聖火説もあり)。
**だいちのいのり|攻撃 全575 消費23 No.6
-攻撃系の「いのり」。
**やみのあらし|攻撃 全777 消費33 No.8
-闇系。
**みずのりゅう|攻撃 単360 消費20 No.11
-「水」繋がりでラナルが覚えた?
**ひのらいおん|攻撃 単540 消費30 No.4
-面白い名前だと思うが、あまりイジッてもらえなかった。
**ひかりのカーテン|攻撃 全1360 消費33 No.0
-魔法を反射はしない。
**みどりのようせい|攻撃 全1850 消費50 No.0
-名前からは想像できないが本作の最強呪文。
*36~41 【けんご編】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ホイミ|回復 単30 消費3
-習得:けんごLV4、たい、みつぐ
-敵:にんじゃ、ひむろきょうすけ
-火力が低いうちは敵に使われると結構厄介。
**ベホイミ|HP回復 単81以上 消費5
-習得:たいLV14
-とても重宝した。
**ルーラ|移動 消費8
-習得:けんごLV7、たいLV12
**キアリーキアリク|毒マヒ回復 消費4
-習得:けんごLV6、たいLV12
-「毒マヒ兼用だけど『キアリー』『キアリク』どっちにするの問題」への意外な回答。
**あヒさん|毒 消費? No.?
-敵:うみへび人。
-毒じゃ済まない気がする。
**マホトーン|魔封じ 消費3 No.3
-習得:たいLV13
-敵:こうもり女、ゾンビ
-対マミー用の呪文。使ってもなお強敵なのが恐ろしい。
**メダパニ|混乱 消費? No.?
-敵:ラリったにんぎょ
**ラリホー|眠り 消費5 No.?
-習得:けんごLV16、たいLV9
-敵:でかいいぬ、ギズモ、ラリったにんぎょ
**バイキルト|攻昇 ? 消費?
-敵:マミー
-元から高いマミーの攻撃力が更に危険に。
**スカラ|防昇 ? 消費3
-習得:たいLV4、みつぐ
-使用されず。
**ピオリム|早昇 ? 消費3
-習得:たいLV5、みつぐ
-こしみず戦でたいに使用したが、1回だけでは相手の素早さを上回れず。
**ルカニ|防低 6 消費3 No.2
-習得:たいLV8、みつぐLV9
-こしみず戦で使用。与ダメージ3アップ程度では使い物にならず。
**メラ|攻撃 単10 消費2 No.9
-習得:けんごLV2、たい
-敵:魔法士、にんじゃ、ひむろきょうすけ
-使っても使われても大勢に影響しない威力。
**メラミ|攻撃 単80 消費 No.?
-敵:けいけんち命
-完成範囲では最強。使われたらほぼ即死。
**ベギラマ|攻撃 全35 消費6 No.10
-習得:たいLV14
-敵:こしみず
-連続で使われると大変危険な威力。
**ヒャド|攻撃 単30 消費3 No.15
-習得:たいLV5
-敵:にんじゃ、ひむろきょうすけ
-使うときは頼もしく、使われると痛い。
**ヒャダルコ|攻撃 全50 消費? No.?
-敵:マミー
-マミーを「けんご編」最強の敵にしている最大要因。2回使われたらほぼ全滅。
**イオ|攻撃 全20 消費5 No.21
-習得:たいLV11
-敵:ひむろきょうすけ
-海上のザコ散らしに重宝した。
**バギ|攻撃 全15 消費4 No.18
-習得:けんごLV8
-海でのザコ散らしに重宝したが「ピラミット」では若干威力不足。
**ボディプレス|攻撃 単30 消費3 No.8
-習得:みつぐ
-威力・消費ともヒャドと同じ。みつぐのキャラ付け用か。
-力が無いみつぐのダイブでこの威力。プロレス技だけに敵も痛がった振りをしてくれている?
「あっちゃーい!」
**みどりのどくぎり|攻撃 全20 消費5 No.7
-習得:みつぐ
-威力・消費ともイオと同じ。みつぐのキャラ付け用か。
-元ネタはザ・グレート・ムタ選手?
**こきくくくれこ!|攻撃 全20 消費? No.?
-敵:こしみず
-「カ行変格活用 こ、き、くる、くれ、こい」。
-「こしみず教師説」のきっかけとなった呪文。
**ボミオス|? 消費3 No.?
-習得:たいLV12
-素早さ低下か。
**ザメハ|? 消費3 No.?
-習得:たいLV16
-気絶回復か。
**バギマ|? 消費? No.?
-習得:けんごLV16
-「けんご編」終了2分前に覚えられても。
*42 【ティファ編】 ツクール1
**(無名)|攻撃 単0 消費0 No.0
-習得:ティファ
-9つの未設定呪文の1つ。ティファがLV99なので残り8つも攻撃系か。
-おーさまに使ってノーダメージ。「父親に手を上げられないので光を放つだけに留めた」と解釈しておくべきか。
*43~46 【アランドラ】 ツクール1
-エディットデータ未確認。
**リパイルLV.1|HP回復 単50 消費3
-習得:クリス
-忘却:クリス(→ガードダウン)
-敵:ジョーカー
-HPを回復する呪文だ。危なくなったらこれを使おう。
-ボス戦でたまに使った。
**リパイルLV.2|HP回復 単63以上 消費7
-習得:アインLV10、クリスLV6
-HPをとても回復する呪文だ。強敵との戦いではこれを使おう。
-プレイ範囲のHPでは全快した。
**リパイルLV.3|回復 単? 消費10
-習得:クリスLV12
-最高の単体回復呪文だぞ。
**ヒーリングLV1|HP回復 全68以上 消費9
-習得:クリスLV9
-全員を大幅に回復する呪文だ。ジョーカーとの戦いでは毎ターン使おう。
-クリスがやられない限りジョーカー戦を有利に進められる。
**ポイズン|毒 消費3 No.?
-習得:クリス
-忘却:クリス(→スピードダウン)
-敵:キラービー
-相手に毒をかける呪文だ。実は敵に使っても意味は無いぞ!
-ツクール1の毒は戦闘中だとノーダメージなため。
**サイレンス|魔封じ 消費3 No.8
-習得:クリスLV4
-忘却:クリス(→バーニング)
-相手の呪文を封じる事ができるぞ。忘れないうちに使ってみよう。
-番外編2で佐藤さんがひの魔神に使用した。…が、ひの魔神は攻撃力もあるのでスリープほど有用ではない。
**コンフゥージョン|混乱 消費3 No.?
-習得:クリスLV7
-相手を混乱させる呪文だ。隙をついて攻撃しよう。
**スリープ|眠り 消費3 No.12
-習得:クリスLV4
-忘却:クリス(→ヒーリングLV1)
-相手を眠らせる呪文だ。これを使わないと倒せない敵もいるぞ。
-いっかくじゅうやひの魔神などの強敵対策用の呪文。
**チャージ|攻昇 30 消費0
-習得:アインLV2、バーナル
-敵:ジョーカー
-攻撃力を上げる呪文だ。使うときは誰か1りに集中してかけるんだ。
-ひの魔紙のようなスラッシュが効かない相手との戦いでは有効。
**ガード|防昇 ? 消費0
-習得:アインLV3、バーナル
-防御力を上げる呪文だ。呪文攻撃のダメージは減らないぞ。
-重ねがけでアストロンの如き鉄壁と化す。…が、呪文には無力。
**ダッシュ|早昇 ? 消費0
-習得:アイン
-素早さを上げる呪文だ。MP0だから使い放題だぞ。
-使い放題だが使い道はない。
**パワーダウン|攻低 ? 消費5 No.0
-習得:クリスLV7
-相手の攻撃力を下げる呪文だ。力強い敵に使おう。
-一回目のジョーカー戦に使用。次のターンにスパークを使われて全滅した。
**ガードダウン|防低 ? 消費5 No.?
-習得:クリスLV7
-相手の守備力を下げる呪文だ。堅い敵に使おう。
**スピードダウン|早低 ? 消費5 No.?
-習得:クリスLV7
-相手の素早さを下げる呪文だ。素早い敵に使おう。
-使わなかった。
**スラッシュ|攻撃 単100 消費2 No.11
-習得:アインLV4、バーナル
-無効:ひの魔神
-敵:ジョーカー(イベント)
-剣神が編み出した強力な剣技。ボス敵にはこれで攻撃だ!
-低コスト&高火力の優秀さで全編通して活躍。
**サンダー|攻撃 ? 消費3 No.?
-習得:クリスLV5
-忘却:クリス(→メガサンダー)
-雷を落として攻撃する呪文だ。
-使わなかった。
**メガサンダー|攻撃 単130 消費7 No.1
-習得:アインLV10、クリスLV13
-強力な雷を落として攻撃する呪文だ。
-自動戦闘でやたらと使って効率低下を招いた。
**バーニング|攻撃 全170 消費7 No.4
-習得:クリスLV7
-敵:ひの魔神
-とっても強力な攻撃呪文だ。ザコ敵はこれでイチコロだぞ。
-メガサンダー習得まで自動でのザコ狩りに重宝した。
**スパーク|攻撃 全100 消費5 No.2
-習得:クリスLV11
-敵:ジョーカー
-ジョーカーの最強攻撃だ!使ってこない事を祈ろう。
-バーニングより弱いのに習得は後。
**リカバー|? 消費2
-習得:クリスLV5
-忘却:クリス(→スパーク)
-リカバーする呪文だ。リカバーしたい時に使おう。
-毒マヒ回復か。
**パラサイト|? 消費3 No.?
-習得:クリスLV5
-忘却:クリス(→リパイルLV.3)
-相手に寄生する呪文だ。寄生したい時に使おう。
-マヒor混乱か。
*47~48 【ローリーとそのなかまたちの けいさん できるかな~??】 ツクール2
**ごはん|HP回復 単50 消費5
-習得:トマコLV3
-呪文にもごはん。こちらは無限にあらず。
**やさいいため|HP回復 単150 消費10
-習得:トマコLV6
**しゅんかんいどう|移動 消費5
-習得:ローリーLV5
**おきろ!|気絶回復 消費5
-習得:あきこLV5
-分かりやすい。
**マッサージ!|毒マヒ回復 消費5
-習得:あきこLV3
-効果を見れば一応納得できる。…がやっぱりなんかいかがわしい。
**どくやくふれふれ|毒 消費10 No.7
-習得:あきこLV4
-誰に要請しているのか。
**ブルブルブルブル|マヒ 消費10 No.22
-習得:あきこLV6
-ブルブル震えるほど寒くてマヒするということか。
-元ネタは島木譲二氏のギャグ「ブルブルブルブルブルドッグ」とブルーベリーアイのCMソングの2つの説ある。
**パチパチパンチ|攻撃 単100 消費10 No.6
-習得:ローリーLV6、ごんたLV4
-元ネタは島木譲二氏の「大阪名物パチパチパンチ」か。
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未登場
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**ハンバーグ|HP回復 単300 消費15
-単体最高回復呪文。
**チャーハン|HP回復 全100 消費10
-みんなで食べる。
**すぶた|HP回復 全300 消費20
-これらは作者達が好きな食べ物だったのだろうか?
**せいしゅくに!|魔封じ 消費15 No.2
-確かに沈黙させる事は間違いない。
**あたまふらふら|混乱 消費15 No.3
-この辺から女子っぽいネーミングが続く。
**おやすみなさ~い|眠り 消費15 No.4
-むしろ自分が眠りそうだ。
**しばらくおやすみ|気絶 消費15 No.5
-当身で気絶させるイメージ?
**ムキムキマン|攻昇 50 消費10
-筋肉増強。
**からだたいせつに|防昇 50 消費10
-ある意味斬新な名前。
**いそげ!|早昇 50 消費10
-分かりやすい。
**てかげんしてね|攻低 80 消費10 No.23
-おねがい。
**よわ~くな~れ!|防低 80 消費10 No21
-願掛け。
**のろのろとろとろ|早低 80 消費10 No.6
-分かりやすい。
**ブンなぐり|攻撃 単200 消費20 No.8
-鉄拳制裁。
**ブンブンなぐり|攻撃 単500 消費30 No.16
-腕を振り回して殴る。
**あついでしょ?|攻撃 全100 消費20 No.9
-炎攻撃の呪文だからね。
**火がふってきた!|攻撃 全300 消費30 No.11
-確かに降ってきている。
**でんきビリビリ|攻撃 全100 消費20 No.12
-火系とまったく同じ性能。
**かみなりひなん!|攻撃 全300 消費30 No.14
-敵にぶつけといて避難かよ。
**たつまきだ~|攻撃 全200 消費20 No.18
-火系と雷系の下位呪文より威力が100高い。
**サイクロンだ~|攻撃 全300 消費30 No.20
-トルネードじゃなくて?
-こちらは火系と雷系の上位と同威力。たつまきだ~は設定ミスか?
**おいのりします|解呪 消費5
-たにツク初の『解呪呪文』。
*49~57 【SEVEN CRYSTALS ~7つの力~】 ツクール2
-味方が使う呪文は名前で効果が分かりやすい。
**シャインバースト|攻撃 単10 消費0 No.0
-敵:光まもりし者、あくとう かんぶ(しつじ)
-光のクリスタルの力LV1。
-前者に使われると痛いが後者はそうでもない。
**いやしのかがやき|HP回復 単6 消費0
-敵:光まもりし者、あくとう かんぶ(しつじ)
-初戦で倒せなかったのが納得できる『大』回復。
**ハイフラッシュ|攻撃 単15 消費0 No.0
-敵:あくとう かんぶ(しつじ)
-光のクリスタルの力LV2。
-奪ったばかりの悪党の方が守護者より使いこなせる謎。
**サイキネ15|攻撃 単15 消費3 No.22
-習得:サイカ
-物理攻撃力が皆無なサイカのメイン攻撃手段。
**ミナサイキネ10|攻撃 全10 消費6 No.22
-習得:サイカ
-「アルファタウン」周辺のモンスターは一掃できる『高』威力。
**どくをかける|毒 消費0 No.0
-敵:クモさん、カビキノコ、みどりヘビ
-ダメージよりファイムルフラッシュがやkk(ry
**ファイアブレス|攻撃 全8 消費0 No.0
-敵:ようがんスライム、炎をまもりし者(2倍)
-効果2倍な辺りはさすが『修造』。
**サイキネ24|攻撃 単24 消費5 No.22
-習得:サイカLV12
-習得時点ではユウタの攻撃とほぼ同威力。
**ミナサイキネ16|攻撃 全16 消費10 No.22
-習得:サイカLV12
-「地下どう(北側)」の敵相手にはやや火力不足。
**リヘルス50|HP回復 単50 消費5
-習得:ユウタLV12
-ユウタを僧侶に転職させた呪文。
**バリアー05|防昇 5 消費3
-習得:ユウタLV13
-ユウタを僧侶にt(ry
**火炎じごく|攻撃 単10 消費0 No.0
-敵:炎をまもりし者(2倍)
**てき1たい30D|攻撃 単30 消費0 No.18
-なげナイフの元。
**サイキネ50|攻撃 単50 消費10 No.22
-習得:サイカLV16~17
-威力は高いが使えば防御できないリスクも背負う。
**ミナサイキネ33|攻撃 全33 消費20 No.22
-習得:サイカLV16~17
-性能は優秀だがコストも大きい。
**バリアー10|防昇 10 消費5
-習得:ユウタLV16~18
-終盤のボス戦でサイカに使ったが、数回程度では低HPをカバーできなかった。
**リヘルス80|HP回復 単80 消費8
-習得:ユウタLV16~18
-僧侶ユウタの真骨頂な性能。
**リヘルス25|HP回復 単25 消費3
-習得:ユウタLV2
-全編で多用したが、ユウタのMPの低さからきずぐすりも用意する必要がある。
**バリアー03|防昇 3 消費1
-習得:ユウタLV3
-序盤のボス戦はこれで固めてからの殴り合いがお約束だった。
-覚えた際、操作していた佐藤さんが中村に知らせようとして叱られた。
----
未登場
----
**スマッシュ10|攻撃 単10 消費2 No.16
-呪文設定の1番目に設定されていた。
-もし元ユウタ用だとしたら「バットでスマッシュ」の辺りにMOTHERの影響がある?
**スマッシュ20|攻撃 単20 消費7 No.16
-サイキネ24より低威力で高消費。
*49.5 【ハイド編】 ツクール1
-全てサンプル。使った呪文のみ紹介。
**エクスプロード|攻撃 全35 消費14 No.5|サンプル
-習得:ハイド、ガイア、ファルミア、スティル
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**フレアー|攻撃 全70 消費26 No.6|サンプル
-習得:ハイド、ガイア、ファルミア、スティル
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**ライトセイバー|攻撃 単200 消費38 No.2|サンプル
-習得:ハイド、ガイア
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**ダークセイバー|攻撃 全100 消費0 No.0|サンプル
-習得:ハイド、ガイア
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
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&strong(){性別キャラ一覧}
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-&strong(){呪文大全 第2巻 33~57}
-(名前)|(効果 / 消費 / グラフィックNo.)|(サンプルか否か)&br()習得:(使用者 / 取得LV)&color(blue){*1}&br()無効:(効かない敵)&br()敵:(敵側使用者 / 効果2倍か否か)
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*33 【あなたは】 ツクール1
-全て未登場。
-「DQ」呪文が初登場。ピオリムとボミオスの苦難の道もここから始まった。
**ホイミ|HP回復 単30 消費3
**ベホイミ|HP回復 単60 消費5
**ベホマ|HP回復 単100 消費8
-全回復しない。
**ベホマラーズ|HP回復 全50 消費10
-謎の複数形が笑撃を与え、全体回復呪文の通称となった。
**ベホマズン|HP回復 全100 消費15
-全回復しない。
**ルーラ|移動 消費8
**キアリー|気絶回復 消費3
-原作にない効果の名称をどうするかが版権流用作品の悩みであり見どころ。
-本作のようにキアリーを使うケースは珍しい。
**キアリク|毒マヒ回復 消費5
-本作のように片方を無視するケースはままある。
**マヌーサ|毒 消費3 No.2
-命中を下げる霧から毒霧になった。
**ニフラム|マヒ 消費5 No.4
-消し去らずに麻痺するようになった。
**マホトーン|魔封じ 消費10 No.6
**メダパニ|混乱 消費7 No.8
**ラリホー|眠り 消費12 No.10
**ダーウン|気絶 消費6 No.2
-オリジナル呪文を作ってしまうパターン。
**スクルト|攻昇 30 消費3
-バイキルト涙目。
**アップ|防昇 31 消費4
-せめてスカラにしてあげて。
**スピルド|早昇 25 消費4
-たにツク初の『ピオリム外し』。
-上2つの似たような間違い振り見るに、作者は補助呪文をあまり使わなかったのかもしれない。
**ルカニ|攻低 20 消費6 No.4
-攻昇は複数用なのにこちらは単体。
**ルカナン|防低 20 消費3 No.6
-そして防昇はオリ名なのにこちらは複数用を使用。
**ルカシア|早低 20 消費3 No.8
-たにツク初の『ボミオス外し』。
**メラ|攻撃 単30 消費5 No.0
**メラミ|攻撃 単60 消費10 No.0
**メラゾーマ|攻撃 単100 消費15 No.0
**イオ|攻撃 全40 消費7 No.0
-メラ系より効率の良い系統。
**イオラ|攻撃 全80 消費12 No.0
**イオナズン|攻撃 全300 消費16 No.0
**バギ|攻撃 単300 消費26 No.0
-「デイン系の間違いではないのか?」と言いたくなる強化。
**バギマ|攻撃 単650 消費28 No.0
**バギクロス|攻撃 単980 消費30 No.0
**ヒャド|攻撃 全250 消費25 No.0
-一見強い系統だが、最終的にはイオ系に効率で劣る。
**ヒャダルコ|攻撃 全300 消費26 No.0
**ヒャダイン|攻撃 全340 消費28 No.0
-マヒャドにあらず。
*33~34 【アユラ編】 ツクール1
-「魔法騎士レイアース」からの流用が多いが、同作を知らない層には「直訳したTCGのような語感」と評された。
**いやしのいのり|HP回復 単60 消費5
-習得:アユラLV3、さふらんLV3
-「~いのり」系は回復or攻撃。
-覚えた頃には敵が弱すぎて使わず。
**まもりのこえ|防低 25 消費8 No.0
-習得:ラナルLV4
-「~こえ」系はデバフ。
**はやさのこえ|早低 28 消費8 No.0
-習得:ラナルLV2
**みずのたつまき|攻撃 単65 消費6 No.3
-習得:ラナル
-ツクール1に竜巻系のアニメが無いため雷系で代用。
**ひかりのせいれい|攻撃 全280 消費10 No.5
-習得:ラナルLV5
-MP不足で使えず。
**いしのあめ|攻撃 単100 消費12 No.10
-習得:さふらん
-「魔力を失った天使」という設定を表現したかのような数値。
「いしのあめでけへん」
**いしのらくらい|攻撃 全1212 消費20 No.2
-習得:さふらんLV5
-MPが不足で使えず。
-取得LVか性能を間違えたとしか思えない威力。
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未登場
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**かいふくのいのり|HP回復 単200 消費8
**なおしのうた|HP回復 単900 消費12
-「~うた」系は効果色々。
**いやしのかぜ|HP回復 全88 消費15
-「~かぜ」系は全体回復呪文。
**なおしのかぜ|HP回復 全520 消費23
-治し>癒し。
**しゅんかんいどう|移動 消費7
-何度も捕まるドジッ子魔道士レグルスさんの得意呪文。
**めざめのいのり|気絶回復 消費8
**なおしのいのり|毒マヒ回復 消費5
**まむしのねがい|毒 消費6 No.7
-「わざわざ願わなくても噛みつけば毒になるのでは?」とツッコまれた。
**しびれのかぜ|マヒ 消費10 No.9
**まふうじ|魔封じ 消費15 No.8
-とてもシンプル。
**こんらんのうた|混乱 消費17 No.10
**ねむねむ|眠り 消費10 No.12
-ひんけつに気をとられてスルーされた。
**ひんけつ|気絶 消費10 No.12
-要は立ちくらみ。
**ちからのみなぎり|攻昇 23 消費8
-おれが相手だ!
-防御や素早さと違い、これだけ歌じゃない。
**まもりのうた|防昇 21 消費10
**はやさのうた|早昇 21 消費8
**ちからのこえ|攻低 28 消費10 No.0
**かみなりのいかり|攻撃 単94 消費15 No.1
-カミナリ「が」怒っています。
**ひのせいか|攻撃 単315 消費24 No.4
-「火の聖火」だと危険が危ないので『聖歌』かもしれない(緋の聖火説もあり)。
**だいちのいのり|攻撃 全575 消費23 No.6
-攻撃系の「いのり」。
**やみのあらし|攻撃 全777 消費33 No.8
-闇系。
**みずのりゅう|攻撃 単360 消費20 No.11
-「水」繋がりでラナルが覚えた?
**ひのらいおん|攻撃 単540 消費30 No.4
-面白い名前だと思うが、あまりイジッてもらえなかった。
**ひかりのカーテン|攻撃 全1360 消費33 No.0
-魔法を反射はしない。
**みどりのようせい|攻撃 全1850 消費50 No.0
-名前からは想像できないが本作の最強呪文。
*36~41 【けんご編】 ツクール2
-エディットデータ未確認。
**ホイミ|回復 単30 消費3
-習得:けんごLV4、たい、みつぐ&br()敵:にんじゃ、ひむろきょうすけ
-火力が低いうちは敵に使われると結構厄介。
**ベホイミ|HP回復 単81以上 消費5
-習得:たいLV14
-とても重宝した。
**ルーラ|移動 消費8
-習得:けんごLV7、たいLV12
**キアリーキアリク|毒マヒ回復 消費4
-習得:けんごLV6、たいLV12
-「毒マヒ兼用だけど『キアリー』『キアリク』どっちにするの問題」への意外な回答。
**あヒさん|毒 消費? No.?
-敵:うみへび人。
-毒じゃ済まない気がする。
**マホトーン|魔封じ 消費3 No.3
-習得:たいLV13&br()敵:こうもり女、ゾンビ
-対マミー用の呪文。使ってもなお強敵なのが恐ろしい。
**メダパニ|混乱 消費? No.?
-敵:ラリったにんぎょ
**ラリホー|眠り 消費5 No.?
-習得:けんごLV16、たいLV9&br()敵:でかいいぬ、ギズモ、ラリったにんぎょ
**バイキルト|攻昇 ? 消費?
-敵:マミー
-元から高いマミーの攻撃力が更に危険に。
**スカラ|防昇 ? 消費3
-習得:たいLV4、みつぐ
-使用されず。
**ピオリム|早昇 ? 消費3
-習得:たいLV5、みつぐ
-こしみず戦でたいに使用したが、1回だけでは相手の素早さを上回れず。
**ルカニ|防低 6 消費3 No.2
-習得:たいLV8、みつぐLV9
-こしみず戦で使用。与ダメージ3アップ程度では使い物にならず。
**メラ|攻撃 単10 消費2 No.9
-習得:けんごLV2、たい&br()敵:魔法士、にんじゃ、ひむろきょうすけ
-使っても使われても大勢に影響しない威力。
**メラミ|攻撃 単80 消費 No.?
-敵:けいけんち命
-完成範囲では最強。使われたらほぼ即死。
**ベギラマ|攻撃 全35 消費6 No.10
-習得:たいLV14&br()敵:こしみず
-連続で使われると大変危険な威力。
**ヒャド|攻撃 単30 消費3 No.15
-習得:たいLV5&br()敵:にんじゃ、ひむろきょうすけ
-使うときは頼もしく、使われると痛い。
**ヒャダルコ|攻撃 全50 消費? No.?
-敵:マミー
-マミーを「けんご編」最強の敵にしている最大要因。2回使われたらほぼ全滅。
**イオ|攻撃 全20 消費5 No.21
-習得:たいLV11&br()敵:ひむろきょうすけ
-海上のザコ散らしに重宝した。
**バギ|攻撃 全15 消費4 No.18
-習得:けんごLV8
-海でのザコ散らしに重宝したが「ピラミット」では若干威力不足。
**ボディプレス|攻撃 単30 消費3 No.8
-習得:みつぐ
-威力・消費ともヒャドと同じ。みつぐのキャラ付け用か。
-力が無いみつぐのダイブでこの威力。プロレス技だけに敵も痛がった振りをしてくれている?
「あっちゃーい!」
**みどりのどくぎり|攻撃 全20 消費5 No.7
-習得:みつぐ
-威力・消費ともイオと同じ。みつぐのキャラ付け用か。
-元ネタはザ・グレート・ムタ選手?
**こきくくくれこ!|攻撃 全20 消費? No.?
-敵:こしみず
-「カ行変格活用 こ、き、くる、くれ、こい」。
-「こしみず教師説」のきっかけとなった呪文。
**ボミオス|? 消費3 No.?
-習得:たいLV12
-素早さ低下か。
**ザメハ|? 消費3 No.?
-習得:たいLV16
-気絶回復か。
**バギマ|? 消費? No.?
-習得:けんごLV16
-「けんご編」終了2分前に覚えられても。
*42 【ティファ編】 ツクール1
**(無名)|攻撃 単0 消費0 No.0
-習得:ティファ
-9つの未設定呪文の1つ。ティファがLV99なので残り8つも攻撃系か。
-おーさまに使ってノーダメージ。「父親に手を上げられないので光を放つだけに留めた」と解釈しておくべきか。
*43~46 【アランドラ】 ツクール1
-エディットデータ未確認。
**リパイルLV.1|HP回復 単50 消費3
-習得:クリス&br()忘却:クリス(→ガードダウン)&br()敵:ジョーカー
-HPを回復する呪文だ。危なくなったらこれを使おう。
-ボス戦でたまに使った。
**リパイルLV.2|HP回復 単63以上 消費7
-習得:アインLV10、クリスLV6
-HPをとても回復する呪文だ。強敵との戦いではこれを使おう。
-プレイ範囲のHPでは全快した。
**リパイルLV.3|回復 単? 消費10
-習得:クリスLV12
-最高の単体回復呪文だぞ。
**ヒーリングLV1|HP回復 全68以上 消費9
-習得:クリスLV9
-全員を大幅に回復する呪文だ。ジョーカーとの戦いでは毎ターン使おう。
-クリスがやられない限りジョーカー戦を有利に進められる。
**ポイズン|毒 消費3 No.?
-習得:クリス&br()忘却:クリス(→スピードダウン)&br()敵:キラービー
-相手に毒をかける呪文だ。実は敵に使っても意味は無いぞ!
-ツクール1の毒は戦闘中だとノーダメージなため。
**サイレンス|魔封じ 消費3 No.8
-習得:クリスLV4&br()忘却:クリス(→バーニング)
-相手の呪文を封じる事ができるぞ。忘れないうちに使ってみよう。
-番外編2で佐藤さんがひの魔神に使用した。…が、ひの魔神は攻撃力もあるのでスリープほど有用ではない。
**コンフゥージョン|混乱 消費3 No.?
-習得:クリスLV7
-相手を混乱させる呪文だ。隙をついて攻撃しよう。
**スリープ|眠り 消費3 No.12
-習得:クリスLV4&br()忘却:クリス(→ヒーリングLV1)
-相手を眠らせる呪文だ。これを使わないと倒せない敵もいるぞ。
-いっかくじゅうやひの魔神などの強敵対策用の呪文。
**チャージ|攻昇 30 消費0
-習得:アインLV2、バーナル&br()敵:ジョーカー
-攻撃力を上げる呪文だ。使うときは誰か1りに集中してかけるんだ。
-ひの魔紙のようなスラッシュが効かない相手との戦いでは有効。
**ガード|防昇 ? 消費0
-習得:アインLV3、バーナル
-防御力を上げる呪文だ。呪文攻撃のダメージは減らないぞ。
-重ねがけでアストロンの如き鉄壁と化す。…が、呪文には無力。
**ダッシュ|早昇 ? 消費0
-習得:アイン
-素早さを上げる呪文だ。MP0だから使い放題だぞ。
-使い放題だが使い道はない。
**パワーダウン|攻低 ? 消費5 No.0
-習得:クリスLV7
-相手の攻撃力を下げる呪文だ。力強い敵に使おう。
-一回目のジョーカー戦に使用。次のターンにスパークを使われて全滅した。
**ガードダウン|防低 ? 消費5 No.?
-習得:クリスLV7
-相手の守備力を下げる呪文だ。堅い敵に使おう。
**スピードダウン|早低 ? 消費5 No.?
-習得:クリスLV7
-相手の素早さを下げる呪文だ。素早い敵に使おう。
-使わなかった。
**スラッシュ|攻撃 単100 消費2 No.11
-習得:アインLV4、バーナル&br()無効:ひの魔神&br()敵:ジョーカー(イベント)
-剣神が編み出した強力な剣技。ボス敵にはこれで攻撃だ!
-低コスト&高火力の優秀さで全編通して活躍。
**サンダー|攻撃 ? 消費3 No.?
-習得:クリスLV5&br()忘却:クリス(→メガサンダー)
-雷を落として攻撃する呪文だ。
-使わなかった。
**メガサンダー|攻撃 単130 消費7 No.1
-習得:アインLV10、クリスLV13
-強力な雷を落として攻撃する呪文だ。
-自動戦闘でやたらと使って効率低下を招いた。
**バーニング|攻撃 全170 消費7 No.4
-習得:クリスLV7&br()敵:ひの魔神
-とっても強力な攻撃呪文だ。ザコ敵はこれでイチコロだぞ。
-メガサンダー習得まで自動でのザコ狩りに重宝した。
**スパーク|攻撃 全100 消費5 No.2
-習得:クリスLV11&br()敵:ジョーカー
-ジョーカーの最強攻撃だ!使ってこない事を祈ろう。
-バーニングより弱いのに習得は後。
**リカバー|? 消費2
-習得:クリスLV5&br()忘却:クリス(→スパーク)
-リカバーする呪文だ。リカバーしたい時に使おう。
-毒マヒ回復か。
**パラサイト|? 消費3 No.?
-習得:クリスLV5&br()忘却:クリス(→リパイルLV.3)
-相手に寄生する呪文だ。寄生したい時に使おう。
-マヒor混乱か。
*47~48 【ローリーとそのなかまたちの けいさん できるかな~??】 ツクール2
**ごはん|HP回復 単50 消費5
-習得:トマコLV3
-呪文にもごはん。こちらは無限にあらず。
**やさいいため|HP回復 単150 消費10
-習得:トマコLV6
**しゅんかんいどう|移動 消費5
-習得:ローリーLV5
**おきろ!|気絶回復 消費5
-習得:あきこLV5
-分かりやすい。
**マッサージ!|毒マヒ回復 消費5
-習得:あきこLV3
-効果を見れば一応納得できる。…がやっぱりなんかいかがわしい。
**どくやくふれふれ|毒 消費10 No.7
-習得:あきこLV4
-誰に要請しているのか。
**ブルブルブルブル|マヒ 消費10 No.22
-習得:あきこLV6
-ブルブル震えるほど寒くてマヒするということか。
-元ネタは島木譲二氏のギャグ「ブルブルブルブルブルドッグ」とブルーベリーアイのCMソングの2つの説ある。
**パチパチパンチ|攻撃 単100 消費10 No.6
-習得:ローリーLV6、ごんたLV4
-元ネタは島木譲二氏の「大阪名物パチパチパンチ」か。
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未登場
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**ハンバーグ|HP回復 単300 消費15
-単体最高回復呪文。
**チャーハン|HP回復 全100 消費10
-みんなで食べる。
**すぶた|HP回復 全300 消費20
-これらは作者達が好きな食べ物だったのだろうか?
**せいしゅくに!|魔封じ 消費15 No.2
-確かに沈黙させる事は間違いない。
**あたまふらふら|混乱 消費15 No.3
-この辺から女子っぽいネーミングが続く。
**おやすみなさ~い|眠り 消費15 No.4
-むしろ自分が眠りそうだ。
**しばらくおやすみ|気絶 消費15 No.5
-当身で気絶させるイメージ?
**ムキムキマン|攻昇 50 消費10
-筋肉増強。
**からだたいせつに|防昇 50 消費10
-ある意味斬新な名前。
**いそげ!|早昇 50 消費10
-分かりやすい。
**てかげんしてね|攻低 80 消費10 No.23
-おねがい。
**よわ~くな~れ!|防低 80 消費10 No21
-願掛け。
**のろのろとろとろ|早低 80 消費10 No.6
-分かりやすい。
**ブンなぐり|攻撃 単200 消費20 No.8
-鉄拳制裁。
**ブンブンなぐり|攻撃 単500 消費30 No.16
-腕を振り回して殴る。
**あついでしょ?|攻撃 全100 消費20 No.9
-炎攻撃の呪文だからね。
**火がふってきた!|攻撃 全300 消費30 No.11
-確かに降ってきている。
**でんきビリビリ|攻撃 全100 消費20 No.12
-火系とまったく同じ性能。
**かみなりひなん!|攻撃 全300 消費30 No.14
-敵にぶつけといて避難かよ。
**たつまきだ~|攻撃 全200 消費20 No.18
-火系と雷系の下位呪文より威力が100高い。
**サイクロンだ~|攻撃 全300 消費30 No.20
-トルネードじゃなくて?
-こちらは火系と雷系の上位と同威力。たつまきだ~は設定ミスか?
**おいのりします|解呪 消費5
-たにツク初の『解呪呪文』。
*49~57 【SEVEN CRYSTALS ~7つの力~】 ツクール2
-味方が使う呪文は名前で効果が分かりやすい。
**シャインバースト|攻撃 単10 消費0 No.0
-敵:光まもりし者、あくとう かんぶ(しつじ)
-光のクリスタルの力LV1。
-前者に使われると痛いが後者はそうでもない。
**いやしのかがやき|HP回復 単6 消費0
-敵:光まもりし者、あくとう かんぶ(しつじ)
-初戦で倒せなかったのが納得できる『大』回復。
**ハイフラッシュ|攻撃 単15 消費0 No.0
-敵:あくとう かんぶ(しつじ)
-光のクリスタルの力LV2。
-奪ったばかりの悪党の方が守護者より使いこなせる謎。
**サイキネ15|攻撃 単15 消費3 No.22
-習得:サイカ
-物理攻撃力が皆無なサイカのメイン攻撃手段。
**ミナサイキネ10|攻撃 全10 消費6 No.22
-習得:サイカ
-「アルファタウン」周辺のモンスターは一掃できる『高』威力。
**どくをかける|毒 消費0 No.0
-敵:クモさん、カビキノコ、みどりヘビ
-ダメージよりファイムルフラッシュがやkk(ry
**ファイアブレス|攻撃 全8 消費0 No.0
-敵:ようがんスライム、炎をまもりし者(2倍)
-効果2倍な辺りはさすが『修造』。
**サイキネ24|攻撃 単24 消費5 No.22
-習得:サイカLV12
-習得時点ではユウタの攻撃とほぼ同威力。
**ミナサイキネ16|攻撃 全16 消費10 No.22
-習得:サイカLV12
-「地下どう(北側)」の敵相手にはやや火力不足。
**リヘルス50|HP回復 単50 消費5
-習得:ユウタLV12
-ユウタを僧侶に転職させた呪文。
**バリアー05|防昇 5 消費3
-習得:ユウタLV13
-ユウタを僧侶にt(ry
**火炎じごく|攻撃 単10 消費0 No.0
-敵:炎をまもりし者(2倍)
**てき1たい30D|攻撃 単30 消費0 No.18
-なげナイフの元。
**サイキネ50|攻撃 単50 消費10 No.22
-習得:サイカLV16~17
-威力は高いが使えば防御できないリスクも背負う。
**ミナサイキネ33|攻撃 全33 消費20 No.22
-習得:サイカLV16~17
-性能は優秀だがコストも大きい。
**バリアー10|防昇 10 消費5
-習得:ユウタLV16~18
-終盤のボス戦でサイカに使ったが、数回程度では低HPをカバーできなかった。
**リヘルス80|HP回復 単80 消費8
-習得:ユウタLV16~18
-僧侶ユウタの真骨頂な性能。
**リヘルス25|HP回復 単25 消費3
-習得:ユウタLV2
-全編で多用したが、ユウタのMPの低さからきずぐすりも用意する必要がある。
**バリアー03|防昇 3 消費1
-習得:ユウタLV3
-序盤のボス戦はこれで固めてからの殴り合いがお約束だった。
-覚えた際、操作していた佐藤さんが中村に知らせようとして叱られた。
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未登場
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**スマッシュ10|攻撃 単10 消費2 No.16
-呪文設定の1番目に設定されていた。
-もし元ユウタ用だとしたら「バットでスマッシュ」の辺りにMOTHERの影響がある?
**スマッシュ20|攻撃 単20 消費7 No.16
-サイキネ24より低威力で高消費。
*49.5 【ハイド編】 ツクール1
-全てサンプル。使った呪文のみ紹介。
**エクスプロード|攻撃 全35 消費14 No.5|サンプル
-習得:ハイド、ガイア、ファルミア、スティル
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**フレアー|攻撃 全70 消費26 No.6|サンプル
-習得:ハイド、ガイア、ファルミア、スティル
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**ライトセイバー|攻撃 単200 消費38 No.2|サンプル
-習得:ハイド、ガイア
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
**ダークセイバー|攻撃 全100 消費0 No.0|サンプル
-習得:ハイド、ガイア
-ゴクラクチョウに使用。殴った方が強い。
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