革新


第58話 『革新


勝利条件

  • 初期
  1. ガデッサとガラッゾの撃墜。
  • 敵増援2出現後
  1. リボーンズガンダムの撃墜。
  • 敵増援3出現後
  1. リボーンズガンダムとバジュラ・クィーンの撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那・ヒイロ・ティエリア・バサラ、いずれかの撃墜。
  • 敵増援2出現後
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 刹那・アルト・バサラ、いずれかの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 3ターン以内にガデッサとガラッゾを撃墜する。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 プトレマイオス2(スメラギ)
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
初期味方 母艦選択×1
初期味方 ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
初期味方 ダブルオーライザー(刹那)
初期味方 セラヴィーガンダム(ティエリア)
初期味方 VF-19改FバルキリーF(バサラ)
初期味方 ニルヴァーシュ specV(レントン)
初期味方 ターミナス 303 SP(ホランド)
初期味方 出撃選択×20
初期敵 ガデッサ(リヴァイヴ)
初期敵 ガラッゾ(ヒリング)
初期敵 エンプラス(量産型イノベイド)×6
初期敵 ガガ(量産型イノベイド)×20
初期敵 VF-27Βルシファー(新統合軍兵)×4
初期敵 ゴーストV9(高性能AI)×10
初期敵 バジュラ(大型)×21

  • ガガ5(10)機以下
敵増援1 ガガ(量産イノベイド)×20

  • 初期勝利条件を達成
敵増援2 リボーンズガンダム(リボンズ)
敵増援2 エンプラス(量産型イノベイド)×6

  • リボーンズガンダムのHP70%以下?
敵増援3 バジュラ・クィーン(グレイス)
味方援軍 VF25FメサイアF・AP or YF-29デュランダルF(アルト)
味方援軍 VF-27γルシファー(ブレラ)

敵データ

  • 初期敵1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ガデッサ リヴァイヴ 69 (44000) 8(3) 16000 28 1 - 天才
EN回復(中)
ガラッゾ ヒリング 69 (43000) 4(4) 16000 28 1 - 天才
GNフィールド
EN回復(中)
エンプラス 量産イノベイド 68 (19000) 7(4) 5500 10 6 - 天才
GNフィールド
EN回復(中)
ガガ 量産イノベイド 68 (9000) 4(4) 4000 6 20 - 天才
EN回復(中)
VF-27βルシファー 新統合軍兵 68 (10500) 7(5) 4500 12 4 -
ゴーストV9 高性能AI 68 (9800) 5(5) 4400 10 10 -
バジュラ(大型) バジュラ 68 (13500) 8(4) 4000 8 21 - HP回復(小)、EN回復(小)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ガガ 量産イノベイド 68 (9000) 4(4) 4000 6 20 - 天才
EN回復(中)


  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
リボーンズガンダム リボンズ 90 (99000) 8(5) 21000 36 1 ハロ 天才、極
気力限界突破
2回行動
EN回復(中)
MAP兵器
EN回復(中)
エンプラス 量産イノベイド 68 (19000) 7(4) 5500 10 4(6) - 天才
GNフィールド
EN回復(中)

  • 敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ・クィーン グレイス 90 (189200) 11(-) 38000 48 1 シェリルのディスク
ランカのディスク
Fボンバーのディスク
天才
2回行動
MAP兵器
HP回復(中)
EN回復(大)

イベント・敵撤退情報等

  • MAP開始時にイベント。プトレマイオス2離脱。刹那がスキル『イノベイター』を発動、気力最大に。
  • 初期配置のガガが5(10)機以下になると北西に敵増援1。以下ガデッサ・ガラッゾ撃墜まで無限。
  • ガデッサとガラッゾを撃墜するとイベント。北東にプトレマイオス2が復帰。北に敵増援2。
    • セラヴィーガンダム、ウイングガンダムゼロが北に、地形「ソレスタルビーイング」上にいる味方ユニットが同地形の周囲に強制移動。移動後、セラヴィーガンダム離脱(以降、MAPクリアまで復帰無し)。ガガが全機撤退する。
  • リボーンズガンダムのHP一定以下(70%以下?)でイベント。西に敵増援3、西とマクロス・クォーター付近に味方援軍。
    • バジュラが残っていれば全撤退。味方全ユニットの気力最大に。
    • グレイスの気力135(HARD時)
    • イベント後から味方ターン開始毎に台詞イベント+BGM切り替え。ローテーションは「ライオン」→「DYNAMITE EXPLOSION」→「星間飛行」→「ノーザンクロス」→「ライオン」の順。
  • リボーンズガンダムを撃墜するとイベント。刹那が強制移動する(地形「ソレスタルビーイング」付近のユニットも強制移動?)。
    • エンプラスがMAP上に残っていた場合は撤退。
  • バジュラ・クィーンを撃墜するとイベント。アルトが強制移動する。
    • VF-27Βルシファー、ゴーストV9がMAP上に残っていた場合は撤退。
  • シナリオクリア後、強化パーツ『娘々名物まぐろマン』入手。

攻略アドバイス

  • イノベイター、バジュラ陣営との決戦MAP。
  • イベントも多いが、敵の数もウンザリするくらい多い。さらにガガは無限増援。
    • 逆に無限増援を利用して経験値や資金を稼ぐことも出来るが・・・。
    • ガガの命中回避はやや高い。
      移動力9に射程4と地形による移動力低下がなければ単純に13マスも攻撃範囲があるので、初期全滅条件であるユニットを全く育ててない場合は速やかに戦艦に格納しよう。
      • スーパー系はかく乱を使っても回避困難なので資金とPPが惜しければバジュラの殲滅に向かおう。
    • ガガは増援登場直後のターンは移動をしないので、射程外から攻撃すると何もできない。ただし、その次のターンからは動き出すので注意。
    • 無限増援で稼ぐ場合、2回目以降は同じ場所に出現するため援護防御されるので注意。
  • AB獲得済みフル改造ダブルオーなど高火力ユニットがいる場合、さらに『再動』『補給』『期待』を使えるキャラが数人出撃していれば、1PPでリボンズを撃墜できる。
    • あとは、全ユニットでグレイスをボコることで、面白味はないが簡単にMAPを攻略できる。
  • HP一定以下のイベントの前にリボーンズガンダムを撃墜することもできるが、イベント後にそのまま撃墜されるので経験値や資金の二度どりはできない。
  • 味方の初期配置の関係上、バサラの『突撃ラブハート(MAP)』による気力上げが難しい。散らばった味方を集める時間が勿体無いので、雑魚を蹴散らして気力を上げると良い。『連続行動』を発動させることを考えると、気力は115以上になるようにしておきたい。
    • ちなみに、出撃番号1~6番目がバサラの近く。
  • 正攻法でSRポイントをとりに行く場合、リヴァイヴ・ヒリングに辿りつくまでが面倒。地形「ソレスタルビーイング」は移動コストが高いため、セラヴィーやAT、ゴッドマーズなどは事実上攻撃に参加できないと考えるべし。
    「亜空間突入」で地形を無視して移動できるバルディオスか、そもそもの移動力の高いアリオスやトリスタン・ディバイダー辺りに「連続行動」を習得させておけば2PPの頭には攻撃を開始できる。
    強引だが蜃気楼のMAP兵器で両方まとめて攻撃するのもアリと言えばアリ。
    • 他ユニットは初期配置の敵をうまく残して「連続行動」で移動しよう。なお、ガデッサとガラッゾはMAP兵器を持っていない。
  • 地形「ソレスタルビーイング」はHP回復効果がある上に広い範囲になっているので、異能生存体を発動させたキリコや底力を発動させたリアル系はうっかり入って効果を消されないように注意。
    • これにより、キリコはなおさらリヴァイヴ・ヒリングへの攻撃に参加し辛い。

戦闘前会話

  • 初戦闘:リヴァイブ、ヒリング、レントン、ホランド、アルト
  • リボンズ:カミーユ、クワトロ、アムロ、ヒイロ、ガロード、ロラン、キラ、シン、刹那、ロックオン、アレルヤ、スメラギ、クロウ
  • グレイス:アムロ、ラクス、忍、葵、刹那、バサラ、ガムリン、アルト、ブレラ、ジェフリー、アポロ、シモン、レントン、クロウ

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最終更新:2019年01月24日 17:33
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