アナタノオト


第55話 『アナタノオト


勝利条件

  • 初期
  1. 巨大ランカの撃墜。
  • 巨大ランカの撃墜
  1. バトルギャラクシーの撃墜。
  • バトルギャラクシーの撃墜
  1. バジュラ・クィーンの撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. アルト、またはバサラの撃墜。
  • バトルギャラクシーの撃墜
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. バサラの撃墜。
  • 味方援軍
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. アルト、またはバサラの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 3ターン以内に敵を32機以上、撃墜した後、巨大ランカを撃墜する。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 エターナル(ラクス)
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
初期味方 母艦選択×1
初期味方 VF-19改FバルキリーF(バサラ)
初期味方 VF-25FメサイアF・TP(アルト)
初期味方 出撃選択×22
初期敵 バジュラ(ナイト級)(バジュラ)×4
初期敵 バジュラ(ビショップ級)(バジュラ)×2
初期敵 巨大ランカ(ランカ)
初期敵 バジュラ(小型)(バジュラ)×20
初期敵 バジュラ()(バジュラ)×10

  • 巨大ランカの撃墜
敵増援 VF-27γルシファーF(ブレラ)
敵増援 VF-27βルシファー(新統合軍兵)×6
敵増援 ゴーストV9(高性能AI)×15
敵増援 バトルギャラクシー(新統合軍兵)

  • バトルギャラクシーの撃墜
敵増援 バジュラ(大型)(バジュラ)×18
敵増援 バジュラ・クィーン(グレイス)
敵増援 インベーダー(インベーダー)×15

  • バジュラ・クィーンのHP70%以下?
味方援軍 VF-25FメサイアF・AP or YF-29デュランダルF(アルト)
味方援軍 VF-27γルシファーF(ブレラ)

敵データ

  • 初期敵
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ(ナイト級) バジュラ 64 (26500) 9(-) 8600 12 4 - HP回復(小)
EN回復(小)
バジュラ(ビショップ級) バジュラ 65 (58200) 9(-) 16000 36 1(2) - HP回復(小)
EN回復(大)
MAP兵器
巨大ランカ ランカ 66 (49200) 8(-) 11000 24 1 - ジャミング機能
バジュラ(小型) バジュラ 64 (8800) 6(3) 3200 6 20 - HP回復(小)
EN回復(小)
バジュラ(大型) バジュラ 65 (10500) 8(4) 3800 8 10 - HP回復(小)
EN回復(小)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
VF-27γルシファーF ブレラ 66 (31000) 6(5) 9000 22 1 -
VF-27βルシファー 新統合軍兵 65 (10500) 7(5) 4500 12 6 -
ゴーストV9 高性能AI 65 (9800) 5(5) 4400 10 15 -
バトルギャラクシー 新統合軍兵 66 (71200) 8(-) 16000 30 1 - MAP兵器
ピンポイントバリア
ジャミング機能

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ(大型) バジュラ 65 (13500) 8(4) 4000 8 18 - HP回復(小)
EN回復(小)
バジュラ・クィーン グレイス 90 (189200) 11(-) 38000 48 1 シェリルのディスク
ランカのディスク
Fボンバーのディスク
天才
2回行動
MAP兵器
HP回復(中)
EN回復(大)
インベーダー インベーダー 65 (7900) 6(2) 3000 6 14 - HP回復(小)
EN回復(小)

イベント・敵撤退情報等

  • 巨大ランカ撃墜でイベント。北に敵増援1。
    • バトルギャラクシーは、巨大ランカの北6マスの位置。
    • VF-27γルシファーF(ブレラ)は、バトルギャラクシーの北1、東3マスの位置。
    • VF-27βルシファーは、すべてバトルギャラクシーの周囲2マスの位置。
    • ゴーストV9は、バトルギャラクシーの南、南東、南西の3か所に、サイコロの5の目の形で5機ずつ。
  • バトルギャラクシー撃墜でイベント。アルト撤退。ブレラが残っていればイベント後撤退。初期配置のバジュラが残っていた場合全て撤退。西と中央に敵増援2。
    • バジュラ・クィーンは、バジュラ本星の渦の中央に出現。
    • バジュラ(大型)は、バジュラ・クィーンの南北の広範囲に出現。
    • インベーダーは、MAP中央やや東寄り、南北の広範囲に出現。
      • 普通にゲームを進めると、味方は挟撃される形になる。
    • マクロス・クォーター強行型に武装「マクロスアタック」追加。マクロス・クォーターがバトルギャラクシーの南に強制移動。
  • バジュラ・クィーンのHP70%以下でイベント。マクロス・クォーター付近と西に味方援軍。味方援軍の気力最大。
    • バジュラ・クィーンのHP、EN全回復。特殊効果や精神コマンドなどもリセットされる。気力は130になる。
    • 条件を満たしていれば、ここでアルトがYF-29に乗り換え(隠し要素参照)。満たしていなければVF-25FメサイアF・APに乗り換え。アルトのSP全回復。
    • 残ってるバジュラがいれば全て撤退。RVF-25メサイアF・SPに「ゴースト・ユダシステム」追加。
    • イベント後から味方ターン開始毎に台詞イベント+BGM切り替え。ローテーションは「ライオン」→「DYNAMITE EXPLOSION」→「星間飛行」→「ノーザンクロス」→「ライオン」の順。
  • クリア後に娘娘名物まぐろマン入手。

攻略アドバイス

  • 長丁場になる。特にバジュラ撃墜(撤退)をバサラに頼らない場合は、十分に補給手段を用意しておくこと。
  • バサラの機体は、フル改造を推奨。
    • ガムリンと隣接させて信頼補正をとる場合は、バサラ機のHPをガムリン機よりも低くしておくと楽。幸い、ガムリン機はフル改造に向いている。
  • 味方初期配置で南側に位置する機体は、おそらくバトルギャラクシーとの戦闘には間に合わない。巨大ランカにさえ間に合わない可能性あり。相手にする敵機の数が少なく、レベル上げが遅れることに留意。
    • ボス戦に間に合わない機体は、一息ついたら敵増援2のインベーダーに備えて、すぐ西の地形効果のある暗礁空域に固めて配置しておくとよい。ガンダムDXなどの長射程MAP兵器持ちや、広範囲MAP兵器持ちが適任。
  • ナイト級とビショップ級は初期位置から動かない。
  • SRポイント取得を狙うなら、バサラをバジュラの中に放り込むのが楽。
    • その際にVF-19改にシルバーエンブレムをつけておくと恐ろしい位にPPを稼ぎだしてくる。ゴールドエンブレムを持っていれば、ご一緒にどうぞ。
  • 高HPでMAP兵器持ちのバジュラ(ビショップ級)は、攻撃でチマチマ削っていくよりも、
    バサラの歌で撤退させた方が手数を稼げるので楽。
    • バジュラの気力が130付近になると、バサラの歌1発では撤退させられなくなる。ここで各バジュラに1回ずつ「脱力」を使ってもよい。このステージでは、ボスへの「脱力」は、それほど重要ではない。
  • ゴーストや一般兵のVF-27は援護攻撃2・防御2を持つので、互いに隣接されると厄介。
    • 出現直後に撃墜してしまうのが楽。MAP兵器や連続行動を駆使すれば、出現直後のPPであらかた撃墜してしまうことは十分に可能。このタイミングで「かく乱」を使ってもよい。とくに取りこぼしが多くなりそうなら。
  • 隠し要素のYF-29はVF-25Fの改造を引き継ぐが別機体。なので強化パーツやフル改造ボーナスなどは付いていないので注意。
  • バジュラ・クィーン(グレイス)の2回行動を逆手に取り、EPにバサラを狙わせることができれば、PP1回+EP2回で気力を27程度下げられる。
    • 何も消費しないので、バサラと援護防御に入ったユニットへの修理で、レベルを上げられる。
      • バサラは、LV90までは楽に上げられる。
      • バサラがヒット&アウェイを習得していれば、PPに歌った後で移動してENを消費し、補給パイロットのLV上げもできる。
    • バサラの歌は、グレイスの精神耐性の影響を受けない。
    • 故意にバサラに1発被弾させれば、オトリが確定して底力も発動する。
    • バサラの機体がフル改造でも、指揮官補正や「集中」がないと、被弾する危険がある。マクロスなどの援護防御をもつ機体を隣接させておくと安心。
  • レベル上げをする場合は、ついでにバサラの「熱血」がけDYNAMITE EXPLOSION(MAP兵器)で、周囲4ユニットに「熱血」「ひらめき」「加速」「努力」「幸運」をつけたり、「熱血」「覚醒」を使わせたパイロットのSPを、SP回復できるサラやマルグリットの「期待」で回復させるなどして、クィーン撃墜の下準備をしておくとよい。
  • バジュラ・クィーンは、イベントで回復した直後、気力が130になる。このままではMAP兵器の危険があるので、直後にバサラの歌を当てて気力を下げ、MAP兵器を封じるとよい。
  • バジュラ・クィーンは命中率高めなので、できれば「かく乱」を使ってMAP兵器の餌食にならないようにしておきたい。
    • グレイスの気力を下げる戦法を使うのであれば、「かく乱」は不要。
  • バジュラ・クィーンはHPが多く、HP回復(小)を持つので、半端な削りは無意味。しかし、これまでのボスクラスと比べると、固くはない。気力を十分に下げ、サイズ差対策をすれば、ダメージは与えやすい。
  • バジュラ・クィーンに射程2以下から攻撃する場合は、行動不能武器に注意。とくに「不屈」持ちは、射程3以上からの攻撃を検討したほうが無難。

戦闘前会話

  • 初戦闘:ルカ、オズマ
  • ランカ:アルト、オズマ、レントン、シモン
  • ブレラ:アルト
  • バトルギャラクシー:ジェフリー
  • グレイス(味方増援後):アルト、ブレラ、ジェフリー、バサラ、ガムリン、アムロ、ラクス、刹那、忍、葵、アポロ、シモン、レントン、クロウ
  • 初戦闘(味方増援後):アルト

隣接シナリオ



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最終更新:2019年04月10日 08:44
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