勝利条件
- パレス・インサラウム以外の敵の全滅。
- ディアムドの撃墜。
敗北条件
- 味方戦艦の撃墜。
- ロジャーの撃墜。
- パレス・インサラウムの撃墜。
- 味方戦艦の撃墜。
- クロウの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 2ターン味方フェイズ以内に敵を24機以上、撃墜する。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能)
初期配置・増援
初期味方 |
プトレマイオス2(スメラギ) |
初期味方 |
ドラゴンズハイヴ(F.S.) |
初期味方 |
母艦選択×1 |
初期味方 |
ビッグオー(ロジャー) |
初期味方 |
ニルヴァーシュ specV(レントン) |
初期味方 |
出撃選択×20 |
初期敵 |
パレス・インサラウム(アンブローン) |
初期敵 |
人造次元獣アダモン(人造次元獣)×4 |
初期敵 |
次元獣ライノダモン改(制御次元獣)×10 |
初期敵 |
次元獣ブルダモン改(制御次元獣)×18 |
初期敵 |
グリンガル(AS団員)×6 |
味方援軍 |
リ・ブラスタ(クロウ) |
味方援軍 |
ブラスタEs(エスター) |
味方援軍 |
パールネイル(マルグリット) |
敵増援 |
ディアムド(ウェイン) |
敵増援 |
人造次元獣ギガ・アダモン(人造次元獣)×3 |
敵増援 |
人造次元獣アダモン(人造次元獣)×6(8) |
敵増援 |
ガブリン(AS-AI)×12 |
敵データ
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
パレス・インサラウム |
アンブローン |
57 |
(57000) |
10(-) |
16000 |
30 |
1 |
- |
指揮官L2 ガード MAP兵器 防御のみ |
人造次元獣アダモン |
人造次元獣 |
56 |
(19900) |
7(3) |
6500 |
10 |
4 |
- |
D・フォルト HP回復(小) EN回復(小) |
次元獣ライノダモン改 |
制御次元獣 |
56 |
(12900) |
7(3) |
3500 |
8 |
10 |
- |
|
次元獣ブルダモン改 |
制御次元獣 |
56 |
(8500) |
6(3) |
2700 |
6 |
18 |
- |
|
グリンガル |
AS団員 |
56 |
(11200) |
7(-) |
7500 |
16 |
6 |
- |
|
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ディアムド |
ウェイン |
70 |
(86200) |
8(5) |
15000 |
28 |
1 |
Dエクストラクター+ |
指揮官L3 底力L9 極、ガード EN回復(中) MAP兵器 AB有(Hard)※1 |
人造次元獣ギガ・アダモン |
人造次元獣 |
56 |
(30400) |
7(3) |
8500 |
14 |
3 |
- |
D・フォルト HP回復(小) EN回復(小) MAP兵器 |
人造次元獣アダモン |
人造次元獣 |
56 |
(19900) |
7(3) |
6500 |
10 |
6(8) |
- |
D・フォルト HP回復(小) EN回復(小) |
ガブリン |
AS-AI |
56 |
(6200) 5200 |
5(2) |
2000 |
4 |
12 |
- |
|
※1:気力130以上で、毎ターン「直感」が掛かる。
イベント・敵撤退情報等
- ステージ開始時、レントンがニルヴァーシュ specVに乗り換え。
- サブパイロットにエウレカが追加。レントンの気力最大。
- 敵24機撃墜か4PPでパレス・インサラウム、グリンガル撤退。北に敵増援、敵増援西にクロウとエスター、プトレマイオス2付近にマルグリットが出現。
- ビッグオーに武装「ファイナル・ステージ」追加。敵増援西に移動。
- ロジャー、クロウ、エスター、マルグリット、ウェインの気力最大。
- 強化パーツ「インサラウムの秘宝」 隠し要素
- マルグリットをMAP右上隅から下に2、左に9マスに移動させればイベント後取得。
攻略アドバイス
- 「脱力」持ちをタップリ出撃させよう。10回以上かける機会がある。
- 今回も蜃気楼は大活躍。
- バサラ機をバトロイド形態にして射程を伸ばし、EPのアダモン他に反撃すると、HPを削りながら気力を下げられるので、効率的。
- マルグリットは隠しポイントまでが遠い。
初期状態では加速もなくダッシュも持っていないためプトレマイオスをできるだけ隠しポイント近くまで近づけてから、敵増援を出す(=24機以上の撃墜達成)とよい。- パールネイルの長射程P武器と「連続行動」を活用して距離を稼げば、2PPでの取得も可能。
- 強さの割に資金・PPがやけに多いグリンガルが6機も居るが、動かない上に増援タイミングで帰ってしまう。
- SRポイントを狙いつつ全機落としたければ「連続行動」などを利用して射程内まで移動して反撃で削り、2PPに一気に片付けると良い。
- 初期配置で飛び出しているニルヴァーシュはレントンが気力最大なのもありオススメ。10段改造ならビットレーザー一撃で落とせる。
- MAP兵器持ちで「熱血」「魂」で一気に落とすのもよい。蜃気楼なら「魂」があれば無改造MAP兵器でも6機まとめて撃墜可能。
- エスターは、離脱時のLV+20で復帰する。
- 難易度Hardの場合、ウェインはエースボーナス「気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直感』がかかる」所持。
ターン終了後MAP兵器の餌食にならないよう配置には気を付けること。- 反撃も必中になるので削るのが非常に面倒。ターン終了前に「脱力」連発で一気に気力を下げてしまおう。
- 底力L9を持っているので、勝負をかけるときは1ターンで仕留めるようにしたい。
- HP回復や2回行動、危険な攻撃範囲のMAP兵器などはないので、「脱力」で気力を十分に下げていれば、さほどの脅威はない。素の命中率もそれほど高くはなく、指揮官や信頼補正があれば、リアル系なら命中率0%になることもある。HPを6割程度まで減らしてターンをまたいでも、それほど問題にはならない。
- ウェインはLV70なので、トドメを刺したパイロットのLVは6程度上昇する。
- マルグリットにアイアンエンブレムを装備し「応援」つきで撃墜すれば一気に「再動」を習得できる。
- アイアンエンブレムがなければ、LVアップが遅れていて、同作品のパイロットとのLV差を気にしなくて良い、スーパー系での撃墜がおすすめ。
戦闘前会話
- 初戦闘:レントン、エスター
- ウェイン:勝平、万丈、ワッ太、闘志也、マリン、正太郎、タケル、ジロン、キリコ、桂、カミーユ、アムロ、ヒイロ、ガロード、ロラン、シン、キラ、刹那、忍、葵、バサラ、アルト、甲児、竜馬、赤木、ロジャー、ゲイナー、斗牙、アポロ、ゼロ、シモン、レントン、クロウ、エスター、マルグリット
隣接シナリオ
最終更新:2019年01月13日 21:30